Страницы
Записи
- Визуальный язык игр в жанре Sci-fi: уловки и хитрости профессиональных художников
- Как найти свой стиль в рисовании: 5 советов
- Туториал по рисованию кожи
- Как создать интересную атмосферу в рисунке — взаимосвязь света и цвета
- Какие оттенки используются в аниме: анализ палитр
- Как нарисовать глаза — разбор необходимых шагов
- Магия эффектов — как рисовать воду
- Учимся рисовать человека из простых форм
- 8 приемов, чтобы улучшить иллюстрацию
- Как подобрать цветовую палитру для иллюстрации
- Как работать с тоном в иллюстрации
- Как рисовать подростков — подробный разбор особенностей и пайплайн отрисовки
- Как рисовать персонажей — формы и пропорции тела
- Как через костюм рассказать историю персонажа
- Как нарисовать ребенка — важные нюансы и туториал по отрисовке
- Как создать выразительный концепт-арт
- Как рисовать торс — разбор анатомических особенностей и пример пайплайна отрисовки
- Кто такой концепт-художник персонажей и как им стать
- Как показать иерархию персонажей в игре: босс, NPC или главный герой
- Как рисовать голову: подробный разбор с примерами
- Как рисовать предметы под водой – урок по подводным спецэффектам
- Как рисовать доспехи — подробный гайд для художника
- Как добиться эффекта масштабности в рисунке — часть 2
- Как добиться эффекта масштабности рисунка — часть 1
- Как рисовать рот персонажа — разбор нюансов и пайплайн отрисовки
- Как работать со сложным силуэтом — простые формы и обобщение
- Как рисовать нос: разбор нюансов и пайплайн отрисовки
- Как рисовать пейзажи: процесс и советы
- Рекомендации по рисованию когтей и клыков персонажей
- Композиция кадра для сторителлинга: углы обзора и планы
- Что такое векторные формы и как они могут быть полезны художнику
- Как изучить Blender с нуля — и что вам в этом поможет
- 6 ошибок в рисовании головы и как их исправить
- Как создавать 3D-модель с помощью нейросетей
- Что учитывать при рисовании анатомии групп людей
- Как работать с Midjourney: руководство по использованию и написанию запросов
- Основы теории цвета для начинающих художников
- Как рисовать анатомию людей в перспективе
- Как создать своего персонажа при помощи нейросети
- Как рисовать выразительных стилизованных персонажей — шпаргалка для новичков
- Заменят ли нейросети художника — 4 причины, почему этого не произойдет
- Как нарисовать персонажа в движении
- Как создать выразительную композицию с помощью визуального сторителлинга
- 8 лучших программ для 3D-моделирования
- Как рисовать сталь и золото — нюансы и практика
- Как нарисовать пропорционального персонажа
- Как имитировать графические материалы в «цифре»
- Как рисовать руки и ноги в движении: теория + практика
- Кто такой геймдизайнер и как им стать с нуля
- Как напечатать скетчбук со своим дизайном
- Кто такой коммерческий иллюстратор и как им стать
- Как генерировать иллюстрации в нейросетях — руководство для новичков
- Как подобрать классную палитру — показываем на примере Карт Таро в стиле Dragon Age
- Как создать 3D-персонажа с нуля: подробный пайплайн работы
- Как рисовать ступни — мини-руководство для художников
- Основы цифрового рисунка: что и как надо учить, если вы только начинаете
- Как настроить Stable Diffuison под себя и получать крутые работы
- Как работает режим наложения Lighten и как использовать его в рисовании
- Как установить и использовать Stable Diffusion
- Горячие клавиши в Blender и их значения
- Кто такой 2D-художник и как им стать
- Для чего нужны текстурные карты в 3D
- Как работать с цветом и тоном в портрете: советы и примеры
- Как художнику использовать нейросети в своей работе
- Как использовать «Палец» в Adobe Photoshop — инструкция по использованию
- Как имитировать традиционные краски в «цифре»
- Памятка по работе с цветом: основы для новичков
- Как быстро сделать фотореалистичный фон для комикса
- Как рисовать уши: основные нюансы и руководство по отрисовке
- 3 упражнения, которые помогут создавать выразительные силуэты
- Кто такой художник уровней и как им стать
- Как работает режим наложения Dissolve и как его использовать в рисовании
- Кто такой концепт-художник и как им стать
- Как работать с 3D-болванкой: пайплайн и рекомендации
- Что такое скетчинг и как его освоить
- Пять этапов создания окружения
- Что такое Smart Object и как использовать его в рисовании
- Кто такой художник по окружению и как им стать
- Что такое локальный и относительный цвет
- Кто такой художник по персонажам и как им стать
- Как рисовать лайнарт с помощью векторных слоев в Clip Studio Paint
- Как рисовать кучевые облака: процесс и советы
- Как нарисовать огонь: общие особенности и пошаговые руководства
- Как передать динамику персонажа через юбку и волосы
- Как рисовать разное освещение с помощью режимов наложения
- Как нарисовать персонажа за 4 шага
- Как рисовать волосы: подробное руководство по отрисовке
- Гайд по освещению и цвету: тоновая коррекция
- Как нарисовать интересного персонажа для комикса: разбор внешних деталей героя
- Анализ тоновых ключей и контрастов
- Как подбирать цветовой дизайн персонажа
- Как создать вселенную для комикса: основные детали, которые сделают придуманный мир реалистичным
- Советы по рисованию материалов от корейской художницы SAPPI
- Как разработать персонажа для своего комикса: характеристики, которые важны при создании героя
- Как пользоваться софтом Krita для рисования: инструменты и рекомендации
- Как рисовать комикс: гайд по отрисовке основных элементов комикса
- Как использовать гамма-маску
- Какие композиционные приемы использовал Харви Данн
- Как группировать тона и работать с температурой цвета
- Как раскрыть черты персонажа с помощью света
- Как устроены комиксы и в чем их особенность: обзор всех важных деталей
- Как рисовать ангела: разбор основных частей дизайна
- Гайд по рисованию демонов — обзор ключевых особенностей и примерный пайплайн
- Из чего состоит сеттинг Преисподней — обзор символики из мифологии разных народов
- Как 2D-художник может использовать 3D: пайплайн работы и разбор частых ошибок у новичков
- 3D для 2D-художников: для чего нужно и как поможет в рисунке
- Как рисовать руки: подробная инструкция и обзор нюансов
- Как сбалансировать позу персонажа
- Как рисовать кровь, чтобы она выглядела реалистично
- Как нарисовать глаза — подробный разбор нюансов и пайплайн отрисовки
- Поза в дизайне персонажа — почему она важна, и как ее правильно подобрать для конкретного персонажа
- Как нарисовать грязь на теле и одежде, чтобы она выглядела реалистично
- Кто такой 3D-художник и сколько он зарабатывает: подробный разбор обязанностей и скиллов
- Как нарисовать младенца — особенности строения и поэтапный пайплайн отрисовки
- Дом и работа: как рисовать без ущерба для здоровья
- Работа с зарубежными заказчиками: как искать заказы и получать оплату
- Казуальная графика: что это и как ее рисовать в играх
- 5 приемов при работе с перспективой в CG-рисунке
- Как сохранить остроту зрения: 5 базовых рекомендаций для тех, кто работает много за компьютером
- Почему 2D-аниматору в геймдеве стоит выбрать Spine
- Что такое колорскрипт и как его создать
- Hand-painted текстуры: что это такое и как их рисовать
- Кто такой арт-менеджер в геймдеве и как им стать
- Кто такой VFX-художник в геймдеве и как им стать
- Векторная графика в играх: основы, программы, инструменты
- Как покрасить черно-белый рисунок в Photoshop
- Как 2D-художнику сделать крутое портфолио: подробная инструкция для новичков и опытных специалистов
- Как рисовать кисти рук: важные нюансы и пайплайн отрисовки
- 8 характеристик, которые стоит учитывать при выборе графического планшета для рисования
- Как рисовать ноги персонажей: подробный туториал по отрисовке
- Как рисовать полных людей: туториал по отрисовке и важные аспекты
- Сила силуэта: чем он важен для художника и как его создать
- Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов
- В чем разница между левел-артистом и левел-дизайнером
- Что такое модельные листы и как они помогают художникам
- Нейросети для художника: какие использовать, и чем они полезны
- Как попасть в визуальный стиль проекта
- Как сбалансировать рисунок с помощью базы, нюанса и акцента
- Обучаемся новому правильно: 4 совета, чтобы все запомнить и не забывать
- Арт-лид: что это за профессия и как ее освоить?
- Профессия художника в кино: особенности, пайплайн и отличия от геймдева
- Как рисуют игровые интерфейсы: инструменты, правила, требования
- Пять историй о релокациях: как художницы переехали в новые страны и смогли там обустроиться
- Что учитывать при рисовании складок на ткани: примеры отрисовки и важные нюансы
- Проблемы художников: 8 страхов, с которыми сталкиваются 3D-специалисты
- Как цвет и свет влияют на атмосферу рисунка
- Как создать реалистичного персонажа: работа с формами и дизайном
- О чем говорят художники в геймдеве — словарь терминов от А до Я
- Сочетание несочетаемого: как создать рисунок в стиле киберпанка
- Как изучать 3D-моделирование, чтобы не перегореть: подходы, которые спасут от прокрастинации
- Что такое «грязный» цвет в рисунке и как с ним бороться
- Как настроить монитор, чтобы он не искажал картинку
- Как художнику выбрать идеальный монитор для работы
- Начинающим цифровым художникам: 11 лайфхаков для рисования
- Как рисовать в Adobe Photoshop: основы рисунка на компьютере
- Воздушная перспектива в рисовании: для чего она нужна, и как ее рисовать
- Какое железо нужно для 2D и 3D-художников: минимальные и оптимальные требования к оборудованию
- Сферическая перспектива: что это такое, и как ее нарисовать
- Где искать работу 2D и 3D художникам
- Мидкорные игры: что это за тип, в чем его особенности и как с ним работать
- Как показать характер и роль персонажа через его дизайн
- Основы фотобаша для новичков: что это за техника и как ей пользоваться
- Портфолио для 3D-художника: как составить и где разместить!
- Режимы наложения Adobe Photoshop: что нужно знать художникам
- Основы композиции для начинающих художников: базовые правила построения иллюстрации
- Введение в UI: что это такое, в чём отличие от UX и чем занимается UI-художник
- Гайд по изометрии: что это такое, и как ее научиться рисовать
- Кисть в Photoshop: какие есть настройки и для чего они нужны
- Вертикальная перспектива: что это такое и как ее построить
- Угловая перспектива: что это такое и как ее построить
- С чего начать и как строить карьеру CG-художнику — советы от эйчара Playrix
- Как художнику найти работу и составить портфель: рекомендации от арт-директора BitGames
- Как из джуна стать мидлом, а из мидла — сеньором: подробный разбор навыков и знаний для художника каждого уровня
- Фронтальная перспектива: что это такое и как её построить
- Линейная перспектива — что это такое и зачем она нужна
- Procreate: 20 функций, которые упрощают рисование
- Туннельный синдром у художников: как избежать и что делать, если он обнаружился
- С чего начать изучать 3D: первые шаги в игровую индустрию
- Как рисовать в стиле пиксель-арт: пошаговый гайд, программы и полезные ссылки
- Как продолжать рисовать, когда силы на нуле: способы вернуть продуктивность
- Как пользоваться маской в Фотошопе: гайд для начинающих художников
- Как правильно рисовать блики и куда их нужно ставить
- Как напечатать стикеры и открытки и не потерять в качестве
- Как нарисовать идеальный лайн: советы, рекомендации и упражнения
- Цветовой круг: как пользоваться художнику
- Всё о кистях в CG-рисунке: какие типы есть, как применять и где скачать бесплатно
- Как начать рисовать в «цифре»: рассказываем о работе с кистями и первых шагах в Photoshop
0