Описание:
Профессия Level Artist предполагает наличие художественных и технических знаний и умений. Художник уровней создает локации, которые помогают геймплею: рассказывают историю, создают атмосферу и вовлекают в игру. Такой набор навыков делает художника востребованным специалистом.
Работы студентов
Программа
Блок 1. Дизайн визуала локации
- Ты изучишь инструменты Unreal Engine. Подберешь референсы. Подготовишь ассеты и создашь схему и болванку игрового уровня.
Блок 2. Объекты с текстурами (Tarrain)
- Ты расставишь базовые объекты в болванке уровня и создашь черновое освещение.
Блок 3. Создание референсного куска
- Ты поработаешь с инструментом Foliage, который позволяет быстро удалять или изменять полигональную сетку на поверхности Tarrain-объектов. Затем создашь референсный кусок.
Блок 4. Тиражирование референсного куска
- Ты сделаешь начальное оформление карты уровня и «размножишь» референсный кусок.
Блок 5. Финализация
- Ты закончишь оформление карты и настроишь базовое освещение.
Блок 6. Обратная связь по финальным работам
- Ты получишь детальный разбор своей работы и персональные рекомендации.
Оформи заказ со скидкой
Для этого напиши нам в любую из соцсетей или позвони по телефону и забронируй скидку