Записи
- Как создавать выразительные силуэты
- Зачем 2D-художнику знать 3D
- Лайфхаки при работе с перспективой
- Частые ошибки в рисовании головы
- Лучшие программы для 3D-моделирования: рейтинг от SmirnovSchool
- Как улучшить свою иллюстрацию
- Планшет для рисования: какой выбрать, характеристики графических планшетов
- Как рисовать hand-painted текстуры
- 20 крутых функций Procreate, которые упростят рисование
- Игровой движок Unreal Engine (UE) 5: что это и где используется
- Тоновые ключи и контрасты в рисунке
- Кто такой арт-лид и какими навыками он обладает
- Чем отличается левел-артист от левел-дизайнера
- Кто такой UI-художник и чем он занимается
- Векторная графика в геймдеве: как создать
- Что такое вертикальная перспектива и как её использовать
- Особенности sci-fi в играх
- Что такое воздушная перспектива и как ее рисовать
- Какие кисти для Фотошопа используют цифровые художники
- Что такое изометрическая проекции и как в ней рисовать
- Как правильно использовать освещение и цвета
- Как рисовать демонов
- 20 сайтов для поиска работы 2D и 3D художникам
- Горячие клавиши в 3D Blender: список самых полезных хоткеев в Blender
- Зачем нужны текстурные карты при создании 3D-модели
- Как сделать работу дома комфортной для здоровья
- Смогут ли нейросети заменить художников
- Ключевые элементы сеттинга Преисподней
- Как рисовать персонажей игр в казуальной графике
- 3D для 2D-художника: как научиться применять в своих целях
- Что учитывать 2D-художнику при создании портфолио
- Как быстро сделать фон для комикса
- Резюме и портфоли для геймдизайнера: как сделать, чтобы вас заметили
- Генерация иллюстраций в нейросетях для новичков
- Как группировать тона и работать с температурой
- Как сделать рисунок масштабным
- Как сделать рисунок более масштабным
- Как цифровому художнику вырасти до мидла и сеньора
- Как сохранить интерес к 3D-моделированию и не перегореть
- Как изучить Blender с нуля
- Как в цифре применять традиционные материалы
- Как использовать традиционные материалы в «цифре»
- Как работать с инструментом «Палец» в рисовании
- Что такое гамма-маски и как их использовать
- Как художнику искать свой стиль
- Как напечатать скетчбук со своим дизайном
- Как напечатать стикеры и открытки — советы для художников
- Как рисовать глаза
- Пайплайн рисования глаз: туториал как рисовать глаза шаг за шагом
- Как реалистично рисовать грязь на персонажах
- Как сделать красивый и ровный лайнарт в Фотошопе
- Как визуально проработать персонажей комикса
- Как правильно рисовать младенцев
- Как реалистично нарисовать огонь в Adobe Photoshop
- Как правильно нарисовать персонажа в движении
- Как быстро создать персонажа
- Как рисовать человеческие пропорции правильно
- Инструкция по рисованию детей: поэтапная инструкция как нарисовать ребенка
- Для чего и как использовать настройки в Stable Diffusion
- Что делать с искажением изображения на мониторе
- Старт в CG-рисунке: с чего начать рисование в Photoshop
- Как с помощью через рисование волос и юбки передать движение
- Как подобрать базу, нюанс и акцент для персонажа
- Как подобрать цветовую палитру в стиле Dragon Age
- Как составить цветовую палитру
- 5 советов о том, как показать иерархию персонажей
- Как показать роль и характер персонажа в рисунке
- Колоризация в фотошопе: как раскрасить ч/б картинку
- Маски в Photoshop: зачем нужны маски в Фотошопе и как ими пользоваться
- Обзор инструментов и работа с кистями в Krita
- Как попасть в визуальный стиль проекта и ничего не упустить
- Как рисовать красивые блики и куда их нужно ставить
- Как вернуть энергию и силы для рисования
- Как работать с режимом наложения Dissolve
- Что такое режим наложения Lighten и как с ним работать
- Как использовать 3D-болванку для 2D-рисунка
- Как работать с Midjourney и писать запросы под нее
- Урок по работе с тоном в иллюстрации
- Советы по работе с цветом и тоном в портрете
- Как создать хороший силуэт для персонажа
- Как разработать персонажа для своего комикса
- Как раскрыть черты персонажа с помощью света
- Как рисовать анатомию людей в перспективе
- Как рисовать ангела: рекомендации и пайплайн
- Как рисовать в Adobe Photoshop
- Как рисовать пиксель-арт: подробный гайд и полезные советы
- Как рисовать волосы для персонажа
- Что учитывать в разработке стилизованного персонажа
- Как нарисовать голову и черты лица человека: учимся рисовать шаг за шагом
- Как рисовать средневековую броню
- Как правильно рисовать кисти рук человек: поэтапная инструкция
- Как новичку нарисовать свой первый комикс
- Как реалистично рисовать кровь по шагам
- Как нарисовать кучевое облако
- Как использовать векторные слои в CSP для лайнарта
- Как правильно рисовать ноги персонажей
- Как правильно нарисовать нос: поэтапная инструкция рисования носа человека
- Что учитывать при рисовании пейзажа
- Как проработать формы и пропорции персонажа
- Что учитывать при рисовании подростка
- Как правильно рисовать полных людей
- Как нарисовать любой предмет под водой
- Как использовать режимы наложения для освещения
- Как нарисовать рот для своего персонажа
- Как правильно рисовать руки и ноги
- Как правильно рисовать руки
- Как правильно нарисовать сталь и золото
- Как рисовать стекло и стеклянные предметы
- Что учитывать в рисовании ступней
- Как правильно нарисовать торс
- Как правильно рисовать уши
- Как разрабатывают UI-дизайн в играх: принципы дизайна игровых интерфейсов
- Как сбалансировать позу персонажа
- Что такое база, нюанс и акцент в CG-рисовании
- Как генерировать 3D-модели через нейросеть
- Как создать своего первого 3D-персонажа
- Как создается вселенная в комиксах
- Как построить композицию при помощи визуального сторителлинга
- Как нарисовать выразительного персонажа
- Как проработать настроение в рисунке через свет
- Как придумать и нарисовать реалистичного персонажа
- Как создать персонажа через нейросеть
- Как сохранить зрение при работе за компьютером
- Как установить Stable Diffusion
- Как устроены комиксы: характерные черты жанра
- Мониторы для рисования: Как выбрать хороший монитор для художников и дизайнеров
- Для чего художнику могут быть нужны нейросети
- Как цифровому художнику сделать портфолио и найти работу
- Как работать со светом и цветом для атмосферности
- Как передать историю через костюм персонажа
- Какие композиционные приемы использовал Харви Данн
- Какие цветовые палитры применяют в аниме
- Профессии в геймдеве: как выбрать профессию в игровой индустрии
- Какое «железо» нужно для 2D и 3D-художников
- Как настроить кисть в Фотошопе и какие настройки бывают
- Как композиционно верно выстроить кадр
- Кто такой 2D-художник и как им стать
- 3D-Artist: кто такой 3D-художник, чем занимается и сколько зарабатывает
- Как стать VFX-художником в геймдеве
- Профессия арт-менеджер: кто такой арт-менеджер в геймдеве и какие его обязанности
- Геймдизайнер: кто это и чем занимаются геймдизайнеры в разработке игр
- Чем занимается коммерческий иллюстратор в работе
- Чем занимаются концепт-художники
- Кто такой концепт-художник в геймдеве
- Как стать художником по окружению
- Что делает художник по персонажам
- Как стать художником уровней
- Что такое линейная перспектива и как её использовать
- Как изобразить эффект воды на рисунке
- Что такое мидкорные игры и в чём их особенности
- 11 лайфхаков для начинающих цифровых художников
- Лучшие нейросети для цифрового художника
- Словарь CG-художника: термины и их значение
- 4 совета о том, как обучаться новому в CG правильно
- Основы композиции для начинающих художников
- Теория цвета для новичков в цифровом рисунке
- Что такое фотобаш и как им пользоваться
- Что стоит изучить при изучении основ рисунка
- Как работать с цветом: памятка для новичков
- Как выбрать и нарисовать позу персонажа на концепте
- Как составить портфолио 3D-художнику
- Зачем 2D-аниматору использовать Spine в работе
- Какие страхи мешают стать 3D-художником и что с ними делать
- Чем занимаются художники в киноиндустрии
- Истории релокации пяти художниц из России
- Как нарисовать окружение
- Как художнику работать с зарубежными заказчиками
- Что такое режимы наложения в Фотошопе и как их использовать
- Что учитывать в рисовании когтей и клыков
- Как цифровому художнику строить свою карьеру
- С чего начать свой путь в 3D-моделлирование
- Как нарисовать силуэт персонажа или предмета
- Как рисовать разные материалы
- Что такое киберпанк и какие у него есть особенности
- Что такое сферическая перспектива и как её использовать
- Туннельный синдром у художников: профилактика и лечение
- Как нарисовать кожу: поэтапная инстукция от SmirnovSchool
- Что такое угловая перспектива и как её использовать
- Как научиться рисовать человеческое тело
- Что такое фронтальная перспектива и как её использовать
- Какие существуют цветовые схемы и как их использовать
- Что такое «грязный» цвет в рисунке, и как с ним бороться
- Что такое Smart Object и как с ним работать художнику
- Что такое векторные формы и как с ними работать
- Что такое колорскрипт и где он нужен
- Что такое локальный и относительный цвет
- Что такое модельный лист персонажа
- Что такое скетчинг и как начать скетчить
- Как нарисовать группу людей
- Как правильно рисовать реалистичные складки на одежде
- Что читать новичку в геймдизайне: 10 книг, которые выведут в профессию
0