icon

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

Наши авторы и менторы научат тебя рисовать

Авторы и менторы наших курсов — практикующие художники игровой индустрии. Работая над реальными проектами, они отлично знают индустрию «изнутри». Поэтому всегда подскажут студенту, на что обращать внимание в рисунке и в каком направлении двигаться, чтобы достичь цели.

Наши авторы и менторы опытны не только в рисовании, но и в преподавании. Прежде чем начать учить студентов, они сами проходят курсы для преподавателей: учатся давать обратную связь с заботой и уважением к опыту, стилю и целям студента.

Иван Смирнов

Анна Лепешкина

Александр Труфанов

Григорий Лебидько

Как сделать иллюстрацию интереснее?

Покажи ментору — он подскажет варианты

Как рисовать быстрее, не теряя в качестве?

Узнай лайфхаки от профессионалов индустрии

Как понять, что портфолио готово к показу?

Научись понимать задачи и стиль компании

Наши авторы и менторы

  • Смирнов
    Иван

    Основатель Smirnov School. Vis-dev artist в Ubisoft (Финляндия).

    Работал в крупнейших российских IT-компаниях и игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

    Преподает цифровой рисунок с 2008 г. 8 лет назад создал «Smirnov School». За это время в его школе обучились более 10 000 художников.

    Портфель
  • Бушуев
    Вячеслав

    Дизайнер уровней и Level Artist, индивидуальный разработчик.

    В геймдеве с 2004 года. Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge. Сейчас работает Level и Lighting Artist’ом на Armored Warfare: Проект Армата.

    Сделал игру Rabbit Story и выпустил ее в Steam. Сейчас работает над шутером illWill.

    Портфель
  • Жеребцова
    Евгения

    Концепт-художник, арт-директор Premier Studios VFX, спикер.

    Работает концепт-художником в кино и игровой индустрии более 14 лет. В 2014-ом году заинтересовалась фотореалистичным стилем и сеттингом sci-fi, начала изучение техники фотобаш. В период с 2014-го по 2018-ый работала на проектах Armored warfare: Assault и Darksiders III. В 2018-ом сделала самостоятельный проект «The Third Planet», о котором рассказала на CG Event Москва-2018. В 2019-ом году начала сотрудничать с Nuare Studio. В том числе, работала над проектом The Elder Scrolls: Legends.

    Работала над фильмами: «Аванпост», «Чернобыль. Зона отчуждения», «Яга. Кошмар тёмного леса», «Warriors of Future», «Эпидемия» («To The Lake» на Netflix), «BirchPunk».

    Сотрудничала с компаниями: Premier Studios VFX, Nuare Studio, Mail.ru, Allods Team, IT Territory, TimeZero, Destiny Development, Nival, Amalgama VFX.

    Портфель
  • Заврин
    Алексей

    Программист, аниматор. Отвечал за техническую часть проектов Potata, Almost My Floor, Gravifire. Делал множество анимаций для перечисленных проектов и занимался внедрением и практическим применением анимаций в итоговых продуктах. В настоящий момент является преподавателем в Smirnov School собственного курса «Основы анимации в Spine» и работает в Potata Company над созданием будущих проектов (Lord Ambermaze).

    Портфель
  • Лебидько
    Григорий

    Concept 2D/3D artist. Художник по персонажам на проекте Fortnite (Epic Games).

    В индустрии с 2014 года. Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.

    Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

    Портфель
  • Лепешкина
    Анна

    Основатель Potata Games.
    Концепт-художник, геймдизайнер, сценарист, аниматор.

    Анна с мужем Алексеем Завриным создала и выпустила в Steam игры Potata и Almost My Floor. В создании курсов Анна использует опыт компаний, с которыми сотрудничала: PlayCo games, Playrix, White ball, Overmobile, Social Quantum, Argon games и другими.

    Преподает больше 5 лет.

    Портфель
  • Медовникова
    Алена

    Концепт-художник, комиксист.

    “Закончила СПБГУКиТ по специальности режиссер мультимедиа, работала в студии Bubble и в данный момент работаю художником видеоигр. Больше 10 лет я разрабатываю свой авторский фэнтези мир, по нему же в данный момент рисую комикс “Морская Звезда” Я считаю, что каждому художнику есть что сказать, у каждого автора есть свой уникальный стиль и видение. На своих курсах я помогаю студентам найти и раскрыть их потенциал, освоить весь пайплайн от написания сценария до финальной отрисовки. Если у вас давно было желания самим научится рассказывать и воплощать свои истории, с нетерпением буду ждать вас в своей мастерской!”

    Работала на позициях Lead 2D Artist и Concept-Artist в таких студиях как FOX 3D, I-Free, 5518 Studios и Creat Studios. Также работала колористом в издательском доме Bubble Comics.

    Заняла третье место в конкурсе DPC BLIZZARD 2016 в номинации PRO.

    Занимается разработкой собственного авторского мира Aoros Chronicles и комиксами «Морская звезда» и «Оковы».

    Портфель
  • Мирзоев
    Алишер

    Ведущий концепт-художник в Allods Team — подразделении MY.GAMES.

    10 лет работает концепт-художником и matte painter’ом. Среди клиентов: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Carbon Core VFX, Argunov Studio, MY.GAMES, Volta, Nuare, Grafit, NARR8 и др.

    Работал над фильмами «Викинг», «Вратарь Галактики», «Кома», «Черновик».

    Портфель
  • Оплев
    Михаил

    Colorscripter, Visdev artist, 2D художник по цвету и свету. В индустрии 5 лет. Работает в США.

    Рисовал для Netflix Animation, EA, Blizzard, CBN, Psyop, The Mill, Respawn, Apple Arcade, ALDI, Oculus, Facebook, Bee Square, B-Water, Sony, Cricket Wireless, Cheerios, Campbell’s, Shadow Machine, CBS, Chick-FIl-A, Capy Games, Apex Legends, Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Superbook animation series.

    Портфель
  • Панин
    Сергей

    Художник по окружению в Remedy Ent. (Финляндия), 3D-художник. Студия специализируетя на создании ААА проектов.

    Работал в компаниях Mail Group и Sperasoft.
    Проекты, в которых принимал участие: Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars:Tanks.

    Портфель
  • Гореницын
    Кирилл

    В геймдеве более 10 лет. Занималась разработкой персонажей, локаций, UI, анимациями и эффектами, рекламой. В данный момент – концепт-художник по окружению в Playrix. Ментор курсов «3D для 2D художника», «Скетчинг и форма».

    Портфель
  • Серпилов
    Никита

    Работал в компании GameForest, Playrix. Потом фриланс на разные проекты. Сейчас тружусь в стартапе Артдиректором/Геймдизайнером и делаю прототипы игр

    Портфель
  • Арденская
    Елена

    2д лид, иллюстратор, работаю с сюжетными иллюстрациями и окружением (как с нуля в 2д, так и с 2д обработкой 3д моделей). стараюсь обращать внимание на те моменты, которые даются человеку лучше всего, и помогать развиваться в этом направлении.

    Портфель
  • Щабельский
    Руслан

    Художник по текстурам в студии N-Hance Studio.

    В индустрии – 3 года. Начинал с создания процедурных материалов, потом увлекся стилизацией и созданием handpaint текстур. Рисовал для Unfrozen Studio и принимал участие в работе над игрой «Аллоды».

    Портфель
  • Буянов
    Виталий

    Художник-дженералист (универсал в компьютерной графике) в украинской компании EJAW. Опыт в игровой индустрии 3 года. До этого работал в телерадиокомпании и редакции газеты 8 лет.

    Преподает на курсах «Основы CG-Рисунка», «Скетчинг и форма» и «3D для 2D-художника».

    Портфель
  • Кондратенко
    Анна

    Специализируюсь на окружении, фрилансер, арт лид в Fox 3D Intertainment. Обожаю игры и все что с ними связано, всей душой люблю жанр фэнтези и миры Хаяо Миядзаки. В студентах стараюсь всегда найти и развить сильные стороны и их собственный голос- то что они хотят донести зрителю через работу с окружением.
    (под НДА)

    Портфель
  • Ишелин
    Владимир

    Концепт-художник окружения.
    По специальности архитектор, окончил казанский архитектурный университет. В геймдеве с 2016 года, на данный момент художник в компании Майтона. До этого успел так же приложить руку к паре инди-игр в Стиме. Время от времени рисую иллюстрации для настольных игр.

    Портфель
  • Францек
    Анастасия

    В геймдеве более 10 лет. Занималась разработкой персонажей, локаций, UI, анимациями и эффектами, рекламой. В данный момент – концепт-художник по окружению в Playrix. Ментор курсов «3D для 2D художника», «Скетчинг и форма».

    Портфель