ПРОЙДИ АВТОРСКИЙ ОНЛАЙН-КУРС ГРИГОРИЯ ЛЕБИДЬКО

КОНЦЕПТ-АРТ ПЕРСОНАЖЕЙ

  • img

    Продвинутые навыки и знания для работы над ААА-проектами

  • img

    Каждый этап работы разберём с тобой в онлайн формате

  • img

    Твоё портфолио пополнится новыми яркими работами

  • img

    Стоимость - 54 000 ₽ с поэтапной оплатой

img

Чем отличаются наши курсы

  • Эффективный интенсив

    Значительное повышениепрофессионального уровня за 12 недель обучения

  • Фидбек и оверпеинты

    Каждая работа проверяется и разбирается с преподавателем в формате онлайн

  • Удобство обучения

    Ты смотришь лекции и занимаешься в любое удобное для тебя время

  • Прокачка портфолио

    По окончании курса ты получаешь минимум 7 новых работ в свой портфель

О чем курс?

Благодаря курсу «Концепт-арт Персонажей PRO» ты перейдешь на новый уровень понимания того, что включает в себя понятие дизайна: композиции, анализа, а также поможет более четко и структурировано работать в формате пайплайна производства концепт-арта. На курсе ты узнаешь, как сделать карьерный рывок в сторону ААА проектов и создавать концепты, которые будут удивлять даже арт-директоров топовых геймдев компаний.

Для кого этот курс?

  • Опытные концепт-художники

    Работаешь концепт-артистом, но чужие концепты все равно кажутся интереснее? Твои работы "не дотягивают"? Самое время что-то с этим делать! За 3 месяца обучения ты забудешь про эти и другие проблемы с концептами.

  • Выпускники Smirnov School

    Программа курса PRO продолжает идеи основного курса концепт-арта персонажей. Основной курс уже пройден? Хочешь отточить навыки еще больше? Добро пожаловать на PRO!

  • Профессионалы

    Совершенству нет предела и даже самым опытным из нас есть чему поучиться у коллег по цеху. Не сомневайся, ты получишь не один новенький приём для работы с концептами!

Программа курса

  • 1. Вводная лекция

    plus

    Знакомим студентов с программой занятий, даем представление о композиции и её основе — «месседжу», как основной идее. Рассказываем про анализ референсов и фундамент композиции – силуэт.

  • 2. Чек-лист, контрасты и аналогия. Гармония

    plus

    Знакомим студентов с принципами постановки задачи дизайна. Рассказываем о работе с акцентами в работе путем использования контрастов и аналогий в дизайне. Вводим понятие гармонии и обозначаем следующий шаг в дизайне — силуэт внутри силуэта.

  • 3. Гармония, пропорции и ритм. Выбор пути реализации задачи

    plus

    Гармония как основа единства формы и цветового решения дизайна на примерах персонажей, армий, проектов, стилей художников. Рассмотрим пропорции и ритм как инструмент гармонии. А также расскажем о различных способах прототипирования (ведения работы).

  • 4. Целостность, ассоциативность и образность. Детализация

    plus

    Подробнее разберем символьность, ассоциативность и образность при работе с задачей визуализации какой-либо сущности. Более подробно рассмотрим работу с переходом от драфта к детализации в дизайне.

  • 5. Цветовой код. Цветовые схемы, контрасты, градиенты в покраске персонажа

    plus

    Разложим по полочкам цветовые схемы, все типы контрастов, а также использование цветового кода в композиции персонажа.

  • 6. Тектоника и антитектоника, статика и динамика в дизайне

    plus

    Научим правилу — функция определяет материал, материал определяет форму. Создадим персонажей с выраженными динамическими свойствами: подвижность vs статичность.

  • 7. Создание персонажей для игр

    plus

    Анализ уже существующих проектов, стиля. Умение встраиваться в существующие рамки.

  • 8. Психология для дизайнеров

    plus

    Расскажем про основы восприятия человека, для лучшего понимания законов дизайна.

  • 9. Оформление и FX

    plus

    Расскажем про основы создания FX-ов для своих работ и оформления их для финальной презентации.

  • 10. Напутствие на курсовую работу

    plus

    Краткое повторение основ. Самостоятельная разработка концепта персонажа (вид спереди и сзади с необходимыми выносками) и его оружия и питомца в формате выбранного сеттинга и архетипа (роли) персонажа.

Понравилась программа курса?

Записаться

Как проходит обучение

  • Ты смотришь видеоурок

    Это подробные лекции общей продолжительностью несколько часов

  • Выполняешь домашнее задание

    Закрепляешь теорию после просмотра каждой лекции практикой

  • Получаете обратную связь

    Преподаватель индивидуально разбирает каждую твою домашнюю работу в онлайн формате

  • Выполняете курсовую работу

    Работа, которую можно смело добавить в портфолио

Отзывы выпускников

  • Андрей Славщик

    Профиль на ArtStation

    Процесс работы над персонажами превращается в какую-то непрерывную цепочку событий. Но при этом очень это всё увлекает. Нисколько не жалеешь о потраченных часах, силах и деньгах.

  • Евгений Рудаков

    Профиль на ArtStation

    Курс отличный, и я бы рекомендовал его всем, кто хочет внести больше ума и осознанности в дизайн своих персонажей. Прелесть в том, что полученные знания и опыт могут быть полезны не только в персонажке.

  • Игорь Есаулов

    Профиль на ArtStation

    Курс просто потрясающий. Гриша создал прекрасные лекции, полные информации, которая будет полезна не только для концепт-арта, но вообще любой работы в области дизайна.

  • Лиза Нагурная

    Профиль на ArtStation

    Информация в лекциях подана структурировано, интересно и ненавязчиво, с кучей примеров из разных областей. Нельзя не оценить и то, как разносторонне рассматривается само понятие дизайна.

Работы выпускников курса

Что необходимо для курса?

Для занятий необходимы:
компьютер (с операционной системой Mac OS или Microsoft Windows), графический планшет, стабильное интернет-подключение, графический редактор Photoshop (не старше CS3).

Автор курса

  • Григорий Лебидько

    Художник по персонажам в Epic Games (Канада). Ранее работал: арт-директор на ААА-проекте в Mail.ru Group, концепт художник. Реализованные проекты: Skyforge, Darksiders III, Remnant: From the ashes.

  • О школе

    Обучение в Smirnov School схоже по своей структуре с работой на реальном производстве, а комплексность задач может доходить по уровню до тех, что решаются на серьезных ААА-проектах. В течение курса у тебя будет масса возможностей, но самое важное — прямой контакт с ментором, которому можно, а главное, нужно задавать вопросы. Преподаватели Smirnov School – это исключительно практикующие специалисты с многолетним стажем работы в геймдеве. Помимо навыков, мы проверяем преподавателей на умение работать с людьми и заинтересованность к передаче знаний новому поколению специалистов, чтобы процесс обучения доставлял удовольствие всем его участникам. Никакой токсичности, только атмосфера творчества, дружелюбия и взаимоподдержки!

В этих компаниях работают наши студенты

  • 6 Лет учим CG
  • >5000 Выпускников
  • 15 Авторских курсов

Понравилась программа курса?

Записаться

FAQ

  • Когда начнется мое обучение после оплаты?

    plus

    Так как обучение в нашей школе проходит в группах, то существуют заранее согласованные и фиксированные даты старта. Ближайшую дату старта по курсу вы можете уточнить у наших менеджеров в любой соц сети