Эффективный интенсив
Значительное повышениепрофессионального уровня за 12 недель обучения
Фидбек и оверпеинты
Каждая работа проверяется и разбирается с преподавателем в формате онлайн
Удобство обучения
Ты смотришь лекции и занимаешься в любое удобное для тебя время
Прокачка портфолио
По окончании курса ты получаешь минимум 7 новых работ в свой портфель
Благодаря курсу «Концепт-арт Персонажей PRO» ты перейдешь на новый уровень понимания того, что включает в себя понятие дизайна: композиции, анализа, а также поможет более четко и структурировано работать в формате пайплайна производства концепт-арта. На курсе ты узнаешь, как сделать карьерный рывок в сторону ААА проектов и создавать концепты, которые будут удивлять даже арт-директоров топовых геймдев компаний.
Опытные концепт-художники
Работаешь концепт-артистом, но чужие концепты все равно кажутся интереснее? Твои работы "не дотягивают"? Самое время что-то с этим делать! За 3 месяца обучения ты забудешь про эти и другие проблемы с концептами.
Выпускники Smirnov School
Программа курса PRO продолжает идеи основного курса концепт-арта персонажей. Основной курс уже пройден? Хочешь отточить навыки еще больше? Добро пожаловать на PRO!
Профессионалы
Совершенству нет предела и даже самым опытным из нас есть чему поучиться у коллег по цеху. Не сомневайся, ты получишь не один новенький приём для работы с концептами!
1. Вводная лекция
Знакомим студентов с программой занятий, даем представление о композиции и её основе — «месседжу», как основной идее. Рассказываем про анализ референсов и фундамент композиции – силуэт.
2. Чек-лист, контрасты и аналогия. Гармония
Знакомим студентов с принципами постановки задачи дизайна. Рассказываем о работе с акцентами в работе путем использования контрастов и аналогий в дизайне. Вводим понятие гармонии и обозначаем следующий шаг в дизайне — силуэт внутри силуэта.
3. Гармония, пропорции и ритм. Выбор пути реализации задачи
Гармония как основа единства формы и цветового решения дизайна на примерах персонажей, армий, проектов, стилей художников. Рассмотрим пропорции и ритм как инструмент гармонии. А также расскажем о различных способах прототипирования (ведения работы).
4. Целостность, ассоциативность и образность. Детализация
Подробнее разберем символьность, ассоциативность и образность при работе с задачей визуализации какой-либо сущности. Более подробно рассмотрим работу с переходом от драфта к детализации в дизайне.
5. Цветовой код. Цветовые схемы, контрасты, градиенты в покраске персонажа
Разложим по полочкам цветовые схемы, все типы контрастов, а также использование цветового кода в композиции персонажа.
6. Тектоника и антитектоника, статика и динамика в дизайне
Научим правилу — функция определяет материал, материал определяет форму. Создадим персонажей с выраженными динамическими свойствами: подвижность vs статичность.
7. Создание персонажей для игр
Анализ уже существующих проектов, стиля. Умение встраиваться в существующие рамки.
8. Психология для дизайнеров
Расскажем про основы восприятия человека, для лучшего понимания законов дизайна.
9. Оформление и FX
Расскажем про основы создания FX-ов для своих работ и оформления их для финальной презентации.
10. Напутствие на курсовую работу
Краткое повторение основ. Самостоятельная разработка концепта персонажа (вид спереди и сзади с необходимыми выносками) и его оружия и питомца в формате выбранного сеттинга и архетипа (роли) персонажа.
Понравилась программа курса?
ЗаписатьсяТы смотришь видеоурок
Это подробные лекции общей продолжительностью несколько часов
Выполняешь домашнее задание
Закрепляешь теорию после просмотра каждой лекции практикой
Получаете обратную связь
Преподаватель индивидуально разбирает каждую твою домашнюю работу в онлайн формате
Выполняете курсовую работу
Работа, которую можно смело добавить в портфолио
Андрей Славщик
Профиль на ArtStationПроцесс работы над персонажами превращается в какую-то непрерывную цепочку событий. Но при этом очень это всё увлекает. Нисколько не жалеешь о потраченных часах, силах и деньгах.
Евгений Рудаков
Профиль на ArtStationКурс отличный, и я бы рекомендовал его всем, кто хочет внести больше ума и осознанности в дизайн своих персонажей. Прелесть в том, что полученные знания и опыт могут быть полезны не только в персонажке.
Игорь Есаулов
Профиль на ArtStationКурс просто потрясающий. Гриша создал прекрасные лекции, полные информации, которая будет полезна не только для концепт-арта, но вообще любой работы в области дизайна.
Лиза Нагурная
Профиль на ArtStationИнформация в лекциях подана структурировано, интересно и ненавязчиво, с кучей примеров из разных областей. Нельзя не оценить и то, как разносторонне рассматривается само понятие дизайна.
Для занятий необходимы:
компьютер (с операционной системой Mac OS или Microsoft Windows), графический планшет, стабильное интернет-подключение, графический редактор Photoshop (не старше CS3).
Обучение в Smirnov School схоже по своей структуре с работой на реальном производстве, а комплексность задач может доходить по уровню до тех, что решаются на серьезных ААА-проектах. В течение курса у тебя будет масса возможностей, но самое важное — прямой контакт с ментором, которому можно, а главное, нужно задавать вопросы. Преподаватели Smirnov School – это исключительно практикующие специалисты с многолетним стажем работы в геймдеве. Помимо навыков, мы проверяем преподавателей на умение работать с людьми и заинтересованность к передаче знаний новому поколению специалистов, чтобы процесс обучения доставлял удовольствие всем его участникам. Никакой токсичности, только атмосфера творчества, дружелюбия и взаимоподдержки!
Понравилась программа курса?
ЗаписатьсяFAQ
Когда начнется мое обучение после оплаты?
Так как обучение в нашей школе проходит в группах, то существуют заранее согласованные и фиксированные даты старта. Ближайшую дату старта по курсу вы можете уточнить у наших менеджеров в любой соц сети
Подтвердите, что хотите заблокировать этого участника.
Вы больше не сможете:
Подождите несколько минут, чтобы этот процесс завершился.