г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Visual Development artist в Ubisoft RedLynx (Финляндия).
Концепт-художник, иллюстратор, артдиректор с 15-летним опытом работы в геймдеве.
Учился на инженера, но еще со школы интересовался рисованием и разработкой игр. Самостоятельно изучал Adobe Photoshop, учебники по академическому рисунку, а также 3D-программы. Уже на старте карьеры закончил 10 курсов по цифровом рисунку: созданию концепт-арта и иллюстрации, работе с Matte Painting и ZBrush.
1000 персональных учеников, половина – оффлайн
2000 часов фидбека, из них 600 часов – вживую
65 выступлений на онлайн и офлайн конференциях
10 авторских курсов для художников уровня от junior до senior
Playrix: «Вокруг света за 80 дней», «Fishdom», «Gardenscapes», «Royal envoy», «4 Элемента II».
IT Territory: «Троецарствие» и «Легенда: наследие драконов».
Allods Team: «Skyforge» и «Аллоды».
Subatomic Studios: «Subatomic Fieldrunners III».
Game Insight: «Guns of Boom».
2007–2010: 2D-художник в Playrix
2010–2012: концепт-художник в IT Territory
2012–2014: концепт-художник по персонажам, иллюстратор, затем лид-концепт-художник по персонажам в Allods Team
2014: концепт-художник на фрилансе в Subatomic Studios
2015: арт-директор в Game Insight
На сегодняшний день: виздев-артист в Ubisoft RedLynx (Финляндия).
* в соавторстве