icon

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

Интенсивный курс для опытных 2D-художников

Концепт-арт персонажей

Научись создавать персонажей для игровых проектов в разных стилях и сеттингах.
Придай своим героям выразительности с помощью поз, эмоций и визуальных эффектов.

Автор:
Е. Виноградовой

Автор:
Алена Гавриленко

Автор:
Алена Гавриленко

Длительность

12 недель

Сложность

Для художников с опытом

Формат

11

предзаписанных лекций

11

практических заданий

12

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Результат

7 концепт-артов персонажей, включая армию существ

Цена

52 000 рублей

Сложность

Для художников с опытом

Длительность

12 недель

Результат

7 концепт-артов персонажей, включая армию существ

Формат

11

предзаписанных лекций

11

практических заданий

12

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Цена

52 000 рублей

Скидка выпускникам

Узнать

Рассрочка

Оформить

Автор:
Елена Усачева

За 3 месяца ты:

Научишься генерировать идеи и грамотно использовать референсы

Освоишь процесс создания персонажа от скетча до постобработки

Оптимизируешь процесс работы и выйдешь на новый уровень арт

Разработаешь героев в двух сеттингах: фэнтези и научная фантастика

Узнаешь, как прорабатывать визуальные эффекты, позы и эмоции героя

Положишь в портфолио как минимум 7 детализированных концепт-артов

Думай как художник

Узнай, как разрабатывать функциональный дизайн и демонстрировать с его помощью иерархию персонажей. Научись думать как концепт-художник и решать реальные задачи индустрии. А полученные навыки используй при разработке героев для игр, мультипликации или кино.

Автор:
Вероника Шарая

Работай художником персонажей

Рисовать персонажей — не только увлекательно, но и востребовано. Яркие герои с выразительным дизайном — главные действующие лица почти любой истории!

Автор:
Елена Усачева

Игры

Автор:
Мороз Ирина

Мультфильмы

Автор:
Михаил Оплев

Комиксы

Автор:
Елена Березина

Кино

Автор:
Евгения Жеребцова

Если ты научишься создавать интересных, эффектных героев, то сможешь сделать это своей профессией: стать успешным художником по персонажам или иллюстратором.

Junior 2D-художник 65 000 руб.

Senior 2D-художник 110 000 руб.

Хочу учиться

Средняя зарплата в месяц
*по данным сайта hh.ru

Для кого курс

Автор:
Вероника Шарая

Практикующий художник?

Избавься от «страха чистого листа» и других арт-блоков

Реши проблемы с анатомией и невыразительностью персонажей

Научись создавать уникальных персонажей без копирования

Опытный художник?

Заполни пробелы в базе и углуби знания в дизайне

Создай карты эмоций и визуальных эффектов

Узнай особенности работы в разных сеттингах

Программа курса

Автор:
Ирина Колесникова

11предзаписанных лекций
11практических заданий

12онлайн-разборов с преподавателем
110академических часов учебы

Лекция 1. Поэтапное рисование простого объекта

Основные задачи художника персонажей

Принципы создания казуального дизайна

Использование референсов в концепт-арте

Отработка навыка дизайна на игровом объекте

Отрисовка лайна, светотени, цвета и материалов

Лекция 2. Работа с формой

Форма в дизайне казуальных и мидкорных героев

Типичные ошибки художников, и как их избежать

Правило трех уровней в рисовании концепта

Лекция 3. Начало разработки персонажа

Способы разработки читаемых силуэтов

Принципы стилизации и упрощения форм

Типичные ошибки художников и как их избежать

Генерация идей и их реализация на практике

Тамбнейлы* как инструмент поиска дизайна

Лекция 4. Прорисовка персонажа

Усиление дизайна с помощью материалов

Отрисовка материалов в костюме персонажа

Лекция 5. Характер и пластика

Разработка ключевых поз и движений персонажа

Соподчинение позы дизайну и истории героя

Лекция 6. Работа с эмоциями

Соподчинение эмоций дизайну и истории персонажа

Передача эмоций с помощью жестов и мимики

Создание карты эмоций для персонажа

Лекция 7. Создание героя в жанре фэнтези

Законы жанра фэнтези в дизайне персонажей

Соблюдение законов реалистичного дизайна

Лекция 8. Создание героя в жанре sci-fi

Законы жанра sci-fi (научной фантастики) в дизайне

Логика использования материалов в дизайне героя

Зависимость дизайна от функций элементов костюма

Лекция 9. Разработка «армии существ»

Передача иерархии персонажей в группе через дизайн

Создание нескольких персонажей в одной стилистике

Лекция 10. Создание визуальных эффектов: способности героя

Введение в дизайн эффектов и способностей героев

Анализ эффектов и способностей персонажей из игр

Рисование карты эффектов для своего персонажа

Лекция 11. Финальная работа

Разработка детального концепт-арта персонажа

Вид спереди и сзади с необходимыми выносками

Отрисовка оружия и поз активации способностей

Создание карты эмоций для персонажа

Бонус

Хочешь учиться и после курса? Закончи дипломную работу, напиши отзыв и получи у ментора бонусные материалы!

Понравилась программа?

Автор:
Ирина Колесникова

Как проходит обучение

Смотришь лекции

Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

выполняешь д/з

Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

пополняешь портфолио

Профессиональный концепт-арт привлечет внимание заказчика или работодателя

получаешь поддержку

Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

вступаешь в сообщество

Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Что нужно для занятий?

Автор:
Артем Григорян

Техника

  • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
  • Графический планшет
  • Стабильное интернет-соединение

Программное обеспечение

  • Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее

Рекомендованные навыки

  • Adobe Photoshop
  • Скетчинг
  • Дизайн персонажей
  • Анатомия

*Прежде чем записать на курс, менеджер
посмотрит твое портфолио

Эти работы сделали наши выпускники

Автор:
Юрий Ульман

Автор:
Ксения Еременко

Автор:
Давыдов Григорий

Автор курса ИВАН СМИРНОВ

Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор.

Работал в крупнейших российских IT-компаниях и игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

Преподает цифровой рисунок с 2008 г. 8 лет назад основал «Smirnov School». За это время в его школе обучились более 10 000 художников.

портфолио

Кто поможет тебе учиться?

Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях.

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт-директор в Owlcat Games

В игровой индустрии 12 лет. Сейчас работает в команде разработчиков, объединенных страстью к классическим RPG. Более 1500 работ в портфолио, из которых сделал и выпустил артбук.

посмотреть работы

Роман Кузьмин

Роман Кузьмин

Digital-artist

Опыт работы — 10 лет. Участвовал в различных творческих и игровых проектах, в т.ч. своих. Занимался артом для детской книжки, рисовал концепт для своей маленькой игры.

посмотреть работы

Ярослав Хахалев

Ярослав Хахалев

Лид-артист и концепт-художник

Работал в компаниях Limbheim, Аrchvillain Game, Gamepack. Также выполнял разовые задачи в других студиях.

посмотреть работы

Григорий Давыдов

Григорий Давыдов

Концепт-художник персонажей в Playrix

До этого работал 2D-художником в Sperasoft, GamePack Studio и RocketBrush studio. В игровой индустрии 4 года. Помимо работы в студии, рисовал на заказ иллюстрации к книгам, обложки музыкальных альбомов и концепты персонажей.

посмотреть работы

Посмотри, как преподаватель разбирает работу студента:

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Отзывы наших студентов

Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники

Анастасия Крюкова

«Мне не хватало выстроенной последовательности, с чего вообще начинать и на что обращать внимание. На курсе я получила понимание этого процесса и других вещей. И теперь, когда вижу свой прогресс, радуюсь ещё одному отличному вложению в своё художественное развитие».

Наталья Самутина

«Я пришла на курс с надеждой углубиться в дизайн и вдохнуть жизнь в своих неряшливых персонажиков. И я этому научилась, благодаря отличным лекциям и чудесному фидбеку от преподавателя».

Анастасия Францек

«Благодарна за мощный и интересный курс. Одногруппникам за их ошибки, поддержку, внимание и теплоту. Преподавателям за крутые разборы, открытость и веру в нас».

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

Миру нужны твои герои. Создай их!

Научись создавать профессиональные концепты – за 3 месяца

Придай героям выразительности с помощью поз, эмоций и эффектов

Узнай, как достоверно изображать иерархию персонажей

Отработай пайплайн на двух востребованных сеттингах

Положи в портфолио минимум 7 продуманных концептов-артов

Цена:

52 000 рублей

Записаться

Автор:
Анастасия Михайлина

Рассрочка

Оформить

Скидка выпускникам

Узнать

Корпоративное обучение

Подробней

Автор:
Наталья Заварзина

FAQ

Автор:
Наталья Заварзина

Подходит ли курс для начинающих?

Курс рассчитан на художников, которые уже имеют базовое представление о скетчинге, рисовании материалов и персонажей. Этому учат на других наших курсах, в частности: «Скетчинг и форма», «Рисование материалов» и «Основы создания персонажа». Если ты к нам впервые, рекомендуем сначала пройти их. Но если ты уже очень хорошо рисуешь, покажи менеджеру портфолио, и он подскажет, подходит ли тебе курс «Концепт-арт персонажа».

Сколько идут лекции?

Лекции довольно объемные: на теорию и практику у тебя уйдет около 110 академических часов. Однако, лекционные материалы предзаписаны, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.

Сколько времени нужно для выполнения домашнего задания?

Как минимум два часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.

Что делать если я не уложусь в срок?

Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты не сможешь присутствовать на встрече — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

Почему нельзя выдать все лекции сразу?

Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

А что потом порекомендуете пройти?

Следующая ступень — курс «Концепт-арт персонажей Pro». На нем ты получишь еще более продвинутые навыки в дизайне, научишься изображать персонажей в динамике и статике, освоишь использование цветовых схем. После этого курса ты сможешь претендовать уже на ведущие позиции в геймдеве.