г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
онлайн-школа цифрового рисунка и компьютерной графики
С 2014 года мы готовим художников к работе в индустрии игр, комиксов и анимации. Мы учим рисовать персонажей, окружение, пропсы и иллюстрации, лепить в 3D, анимировать в Spine и создавать локации в Unreal Engine. Раскладываем по полочкам Photoshop, Procreate и другие программы для художников, которые выглядят сложными и непонятными.
С нами ты поймешь, как переносить на холст образы из головы. У тебя получится, даже если ты впервые возьмешься за рисование персонажей или пейзажей.
8+ лет преподавания
10 000+ выпускников
30+ курсов разных уровней и направлений
1000+ корпоративных студентов
Это пошаговый алгоритм рисования чего угодно: от склянки с зельем до масштабной иллюстрации. Так ты не будешь бояться чистого листа и всегда будешь знать, с чего начать рисунок. А еще — сможешь доводить работы до конца, а не копить черновики и недоделки.
Для нас не существует глупых вопросов. Наши преподаватели подробно и мягко объяснят что угодно, поделятся дополнительными уроками, упражнениями и советами. Они постоянно на связи, всегда готовы созвониться, помочь и подбодрить. С нами не страшно делиться работами и выражать себя: мы не ругаем и учим так, что хочется только работать дальше и расти.
В наших соцсетях мы ежедневно выкладываем полезности: инструкции и гайды, чек-листы, паки кистей, обучающие видео и статьи, а еще мемы и вдохновляющие истории. Мы проводим челленджи и конкурсы с призами, часто в партнерстве с игровыми студиями.
Все курсы мы разрабатываем так, чтобы студенты получали навыки, ценные для современного геймдева. Наши авторы — профессиональные художники с большим опытом работы над играми. А учебную программу “Профессия Игровой художник” мы создали и ведем напрямую с участием игровых студий.
Сами студии отправляют своих сотрудников к нам на повышение квалификации.
Если у тебя технические сложности, что-то непонятно или просто нужно поговорить и получить поддержку — мы всегда откликнемся и поможем. Наши менеджеры сопровождают на всем пути обучения, связь с ментором сохраняется даже после окончания курса, а другие студенты всегда готовы поддержать.
Все наши студенты попадают в закрытый дискорд-канал школы — это большое сообщество единомышленников, чаты с полезной информацией и ранние анонсы акций школы. А еще – лайк-таймы твоего портфолио и вакансии от наших студий-партнеров.
концепт-художник, иллюстратор и арт-директор с 15-летним опытом работы в геймдеве
Иван из 2D-художника вырос до арт-директора. Параллельно с работой над играми он преподавал: сперва организовал арт-стажировку в Playrix, после преподавал в школе Real Time, затем — в Scream School. Всего Иван лично обучил до 1000 студентов, половину из них — на оффлайн-занятиях.
Сейчас он работает в студии Ubisoft RedLynx в Хельсинки виздев-художником — отвечает за общий визуал проектов компании.
2007-2010
Playrix
2D-художник
2010-2012
IT Territory
Концепт-художник
2012-2014
Allods Team
Лид-художник по персонажам и иллюстратор
2014
Subatomic Studios
Концепт-художник на фрилансе
2015
Game Insight
Арт-директор
2022
Ubisoft RedLynx
Виздев-художник
Пока Иван вел стажировку и преподавал в разных школах, он стал подмечать возможности для улучшения существующих форматов. В итоге он понял: чтобы сделать все так, как он считает правильным и эффективным, нужно организовать учебу самому на независимой площадке.
Тогда Иван запустил первый онлайн-курс «Основы CG-рисунка» — еще без официального основания школы. Через год очередь ожидания на курс достигла двух лет — и тогда Иван нанял первого преподавателя, Анну Лепешкину.
Это стало началом Smirnov School! Сегодня в арсенале школы более 30 курсов — и мы не собираемся останавливаться.
Мы обучили уже более 1000 художников:
15+ геймдев-компаний отправили к нам своих сотрудников для повышения квалификации.