Пройди квест — получи
Карьерный бокс
для художника*Карьерный бокс — это закрытые статьи и видео про трудоустройство художника.

Начать

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Smirnov School

онлайн-школа цифрового рисунка и компьютерной графики

Обучаем художников для работы в индустрии

С 2014 года мы готовим художников к работе в индустрии игр, комиксов и анимации. Мы учим рисовать персонажей, окружение, пропсы и иллюстрации, лепить в 3D, анимировать в Spine и создавать локации в Unreal Engine. Раскладываем по полочкам Photoshop, Procreate и другие программы для художников, которые выглядят сложными и непонятными.

С нами ты поймешь, как переносить на холст образы из головы. У тебя получится, даже если ты впервые возьмешься за рисование персонажей или пейзажей.

выбрать курс

8+ лет преподавания

10 000+ выпускников

30+ курсов разных уровней и направлений

1000+ корпоративных студентов

Даем понятный
пайплайн* рисования

Это пошаговый алгоритм рисования чего угодно: от склянки с зельем до масштабной иллюстрации. Так ты не будешь бояться чистого листа и всегда будешь знать, с чего начать рисунок. А еще — сможешь доводить работы до конца, а не копить черновики и недоделки.

Учим дружелюбно и в ламповой атмосфере

Для нас не существует глупых вопросов. Наши преподаватели подробно и мягко объяснят что угодно, поделятся дополнительными уроками, упражнениями и советами. Они постоянно на связи, всегда готовы созвониться, помочь и подбодрить. С нами не страшно делиться работами и выражать себя: мы не ругаем и учим так, что хочется только работать дальше и расти.

Делимся бесплатными полезными материалами

В наших соцсетях мы ежедневно выкладываем полезности: инструкции и гайды, чек-листы, паки кистей, обучающие видео и статьи, а еще мемы и вдохновляющие истории. Мы проводим челленджи и конкурсы с призами, часто в партнерстве с игровыми студиями.

Учим тому, что
востребовано в индустрии

Все курсы мы разрабатываем так, чтобы студенты получали навыки, ценные для современного геймдева. Наши авторы — профессиональные художники с большим опытом работы над играми. А учебную программу “Профессия Игровой художник” мы создали и ведем напрямую с участием игровых студий.

Сами студии отправляют своих сотрудников к нам на повышение квалификации.

Поддерживаем на
каждом этапе обучения

Если у тебя технические сложности, что-то непонятно или просто нужно поговорить и получить поддержку — мы всегда откликнемся и поможем. Наши менеджеры сопровождают на всем пути обучения, связь с ментором сохраняется даже после окончания курса, а другие студенты всегда готовы поддержать.

Развиваем сообщество художников в России и СНГ

Все наши студенты попадают в закрытый дискорд-канал школы — это большое сообщество единомышленников, чаты с полезной информацией и ранние анонсы акций школы. А еще – лайк-таймы твоего портфолио и вакансии от наших студий-партнеров.

Даем понятный
пайплайн* рисования

Это пошаговый алгоритм рисования чего угодно: от склянки с зельем до масштабной иллюстрации. Так ты не будешь бояться чистого листа и всегда будешь знать, с чего начать рисунок. А еще — сможешь доводить работы до конца, а не копить черновики и недоделки.

Учим дружелюбно и в ламповой атмосфере

Для нас не существует глупых вопросов. Наши преподаватели подробно и мягко объяснят что угодно, поделятся дополнительными уроками, упражнениями и советами. Они постоянно на связи, всегда готовы созвониться, помочь и подбодрить. С нами не страшно делиться работами и выражать себя: мы не ругаем и учим так, что хочется только работать дальше и расти.

Делимся бесплатными полезными материалами

В наших соцсетях мы ежедневно выкладываем полезности: инструкции и гайды, чек-листы, паки кистей, обучающие видео и статьи, а еще мемы и вдохновляющие истории. Мы проводим челленджи и конкурсы с призами, часто в партнерстве с игровыми студиями.

Учим тому, что
востребовано в индустрии

Все курсы мы разрабатываем так, чтобы студенты получали навыки, ценные для современного геймдева. Наши авторы — профессиональные художники с большим опытом работы над играми. А учебную программу “Профессия Игровой художник” мы создали и ведем напрямую с участием игровых студий.

Сами студии отправляют своих сотрудников к нам на повышение квалификации.

Поддерживаем на
каждом этапе обучения

Если у тебя технические сложности, что-то непонятно или просто нужно поговорить и получить поддержку — мы всегда откликнемся и поможем. Наши менеджеры сопровождают на всем пути обучения, связь с ментором сохраняется даже после окончания курса, а другие студенты всегда готовы поддержать.

Развиваем сообщество художников в России и СНГ

Все наши студенты попадают в закрытый дискорд-канал школы — это большое сообщество единомышленников, чаты с полезной информацией и ранние анонсы акций школы. А еще – лайк-таймы твоего портфолио и вакансии от наших студий-партнеров.

Наши преподаватели работают в индустрии игр: художниками, лидами и артдиректорами в этих компаниях Они знают на практике, что актуально и чему нужно учить. С ними ты поймешь, как устроен геймдев изнутри, как работают профессионалы и на что обращают внимание работодатели.

Логотип Playrix
Логотип Lesta
Логотип 1518 studios
Логотип Mytona
Логотип Limbheim
Логотип Sperasoft
Логотип Sunstrike
Логотип Deus Craft
Логотип Nexters
Логотип Mail.ru group
Логотип My Games
Логотип Banzai
Логотип G5 Games
Логотип Owlcat Games
Логотип Playkot
Логотип Saber
Логотип Remedy
Логотип Fusion Core
Логотип Black Caviar Games
Логотип BarkBark
Логотип RJ Games
Логотип Territory IT
Логотип Rocket Brush Studio

Преподаватели постоянно повышают квалификацию, даже если это выходит за рамки курса, который они ведут.
Так они могут помочь тебе с любыми вопросами, а не только с теми, которые входят в задачи курса.

Иван
Смирнов

Основатель Smirnov School. Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор.

Преподает цифровой рисунок с 2008 г. 8 лет назад создал «Smirnov School». За это время в его школе обучились более 10 000 художников.

Работал в крупнейших российских IT-компаниях и игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

Портфель

Анна
Лепешкина

Преподает больше 5 лет.

Основатель Potata Games. Концепт-художник, геймдизайнер, сценарист, аниматор.

Анна с мужем Алексеем Завриным создала и выпустила в Steam игры Potata и Almost My Floor. В создании курсов Анна использует опыт компаний, с которыми сотрудничала: PlayCo games, Playrix, White ball, Overmobile, Social Quantum, Argon games и другими.

Портфель

Григорий
Лебидько

Concept 2D/3D artist. Художник по персонажам на проекте Fortnite (Epic Games).

В индустрии с 2014 года. Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.

Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Портфель

Алена
Медовникова

Концепт-художник, комиксист.

Работала на позициях Lead 2D Artist и Concept-Artist в таких студиях как FOX 3D, I-Free, 5518 Studios и Creat Studios. Также работала колористом в издательском доме Bubble Comics.

Заняла третье место в конкурсе DPC BLIZZARD 2016 в номинации PRO.

Занимается разработкой собственного авторского мира Aoros Chronicles и комиксами «Морская звезда» и «Оковы».

Портфель

Вячеслав
Бушуев

Дизайнер уровней и Level Artist, индивидуальный разработчик.

В геймдеве с 2004 года. Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge. Сейчас работает Level и Lighting Artist'ом на Armored Warfare: Проект Армата.

Сделал игру Rabbit Story и выпустил ее в Steam. Сейчас работает над шутером illWill.

Портфель

Михаил
Оплев

Colorscripter, Visdev artist, 2D художник по цвету и свету. В индустрии 5 лет. Работает в США.

Рисовал для Netflix Animation, EA, Blizzard, CBN, Psyop, The Mill, Respawn, Apple Arcade, ALDI, Oculus, Facebook, Bee Square, B-Water, Sony, Cricket Wireless, Cheerios, Campbell's, Shadow Machine, CBS, Chick-FIl-A, Capy Games, Apex Legends, Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Superbook animation series.

Портфель
Все авторы

Основатель Smirnov School

Иван Смирнов — основатель Smirnov School
Иван Смирнов — основатель Smirnov School

ИВАН СМИРНОВ

концепт-художник, иллюстратор и арт-директор с 15-летним опытом работы в геймдеве

Иван из 2D-художника вырос до арт-директора. Параллельно с работой над играми он преподавал: сперва организовал арт-стажировку в Playrix, после преподавал в школе Real Time, затем — в Scream School. Всего Иван лично обучил до 1000 студентов, половину из них — на оффлайн-занятиях.

Сейчас он работает в студии Ubisoft RedLynx в Хельсинки виздев-художником — отвечает за общий визуал проектов компании.

Опыт работы:

2007-2010


Playrix

2D-художник

2010-2012


IT Territory

Концепт-художник

2012-2014


Allods Team

Лид-художник по персонажам и иллюстратор

2014


Subatomic Studios

Концепт-художник на фрилансе

2015


Game Insight

Арт-директор

2022


Ubisoft RedLynx

Виздев-художник

Пока Иван вел стажировку и преподавал в разных школах, он стал подмечать возможности для улучшения существующих форматов. В итоге он понял: чтобы сделать все так, как он считает правильным и эффективным, нужно организовать учебу самому на независимой площадке.

Тогда Иван запустил первый онлайн-курс «Основы CG-рисунка» — еще без официального основания школы. Через год очередь ожидания на курс достигла двух лет — и тогда Иван нанял первого преподавателя, Анну Лепешкину.

Это стало началом Smirnov School! Сегодня в арсенале школы более 30 курсов — и мы не собираемся останавливаться.

Отзывы о нас

Выбрать курс

София Ляхова

курс «Рисование в Adobe Photoshop»
Курс длится недолго, но при этом содержит достаточно много информации, необходимой для начинающих художников. Прекрасный ментор объясняет все доступно, а еще очень мило общается:) Большое спасибо за курс!

Развернуть

Ольга Далек

курс «Рисование в Procreate»
Это было очень интересно. Я уже изучала данную программу, но не все функции знала, и порой информация оказывалась большим открытием а-ля "а так можно было?". Обратная связь получилась очень полезной, даже веселой — люблю менторов с чувством юмора :) Любой курс активизирует, и я очень рада, что выбрала данную школу.

Развернуть

Александр Кудрявцев

курс «Основы CG»
Это были насыщенные, очень увлекательные и, самое главное, нереально полезные три недели. Многие вещи мне ещё предстоит переосмысливать и укладывать у себя в голове. Главное — практиковаться. Курс зарядил творческой энергией, и не просто дал много материала для размышления, а помог сразу его практически освоить и закрепить. Так же во время обучения я понял всю важность живого качественного фидбека.

Развернуть

Игорь Демянко

курс «Скетчинг и форма»
Это просто мега крутой курс для тех, кто хочет прокачать скорость рисования, дизайн на уровне форм и научиться создавать крутые предметы на глаз. Я и мои однокурсники круто прокачались за этот месяц. Лекции интересные и информативные, последние две отличаются особенной крутостью. Мой куратор была на высоте. Я теперь вижу свой немалый прогресс в скетчинге.

Развернуть

Никита Петров

курс «Рисование материалов»
Мне не хватало более глубокого понимания рендера, их за чего ужасно затягивался процесс прорисовки. После прохождения курса «Рисование материалов» в голове вместо бессвязной каши появилось понимание общих принципов и, самое главное, анализа материалов в рисовании. Очень много теоретически знаний, практики, стадиков и, конечно же, очень полного фидбека.

Развернуть

Мария Горностаева

курс «Основы фотобаша»
Курс очень понравился. За месяц я научилась создавать реалистичные предмметы с помощью фотобаша, хотя месяц назад я ничего подобного делать не умела. Ментор отлично преподносит и объясняет материал. С ней хочется делиться успехами и впечатлениями.

Развернуть

Сильвина Лукина

курс «Основы Blender»
До этого не проходила никаких курсов, но твердо решила попробовать себя в 3D с намерением в дальнейшем работать в этой сфере. Курс полностью оправдал мои ожидания и даже больше. На курсе я создала свою первую 3D-модель. Она получилась настолько шикарной, что я сама не могу поверить, что это создала я. Благодаря курсу я поняла, что 3D — это мое призвание, к тому же на 3-й неделе курса я уже нашла работу в этой сфере!

Развернуть

Яна Ивановская

курс «3D для игр. Основы»
Когда я записывалась на курс, мне было немного страшно из-за своих скромных навыков в 3D. Сейчас, благодаря отличным лекциям и фидбекам, я знаю, с чего начинать работу. Так же, я получила те знания, которые сама бы собирала очень долго и разбиралась бы не меньше. После курса мне значительно лучше дается работа с частью программ.

Развернуть

Иван Церковников

курс «3D-персонаж»
У меня была цель: устранить пробелы и хаос в понимании процесса создания 3D-моделей — и я ее достиг. В процессе создания работы на курсе я смог улучшить многие моменты, которые раньше у меня выходили не очень, а главное — сократить время работы над отдельными этапами. Качество тоже выросло, спасибо ментору. Таких оперативных и подробных ответов на вопросы и фидбеков не встречал ни на одних других курсах до этого.

Развернуть

Алексей Бачинский

курс «Игровая локация в Unreal Engine»
Курс очень понравился, было много полезной информации, особенно хочу отметить преподавателя, который вывел мой скилл и пайплайн на новый уровень и давал фидбек на протяжении двух месяцев. Я теперь больше стал смотреть на мелкие вещи и нюансы.

Развернуть

Мария Валаева

курс «3D для 2D художника»
Отличный курс для тех, кто, имея за плечами знания 2D-рисунка, хочет ворваться в Blender! У меня был чуткий и доброжелательный преподаватель, способный не только понятно преподнести материал, но и вдохновить студентов работать лучше и с удовольствием. Курс оставляет прекрасное впечатление и непреодолимое желание более глубокого изучения программы.

Развернуть

Татьяна Заикина

курс «Основы создания персонажа»
Давно мечтала научиться придумывать персонажей, курс мне в этом очень помог. Теперь, зная основы, я чувствую, что смогу продвинуться в этом деле. Обучение проходило очень приятно, ментор всегда слушал мои пожелания и давал адекватные фидбеки. Я довольна персонажем, которого сделала, и в будущем надеюсь не бросать персонажку и только расти и расти.

Развернуть

Катерина Иванова

курс «Стилизованная анатомия»
Очень понравилось, что лекции небольшие, но очень емкие. Было много практики. Плюс огромное количество информации ментор давал именно на разборах. У него свой подход к каждому ученику — каждый пришел уже со своим стилем (или желанием развиваться в определенном направлении), и ментор давал рекомендации, подходящие под конкретную стилистику ученика и в зависимости от целей.

Развернуть

Алина Нажмутинова

курс «Концепт-арт персонажей»
Приятно, когда тебя обучает профессионал и образованный человек. Порадовали лекции, некоторые были крайне густыми по информативности, что порой вызывало паралич мозга, некоторые были забавными и приятно-расслабляющими. Самое главное, что за это время я сумела побороть страх и ослабить лютую скованность, но впереди еще очень долгий путь.

Развернуть

Максим Уколов

курс «Концепт-арт: референсы и драфты»
Курс заставил меня выйти из зоны комфорта — и это как раз то, что я искал. Я всегда ленился разбираться в дизайне персонажа и подходил к нему максимально просто, почти не разыскивая референсы. Сейчас я понял, как важно внимательно их подбирать, находить нюансы и переносить их на свою работу. Большое спасибо ментору за его фидбек и терпение.

Развернуть

Вячеслав Гедич

курс «Концепт-арт персонажей PRO»
Видеолекции довольно хорошо собраны относительно изложенной информации за отведенное время. А живой фидбек был развернутый, подробный и по делу. Возможно, его стоило сделать больше. Ментор хорошо помог мне на курсе. Некоторые вечные вопросы, которые у меня всегда возникали при создании дизайна, наконец-то получили ответы. Это сдвинуло некоторые совершенно мертвые, застоявшиеся моменты с места в моей работе. Спасибо! Курсом доволен!

Развернуть

Анастасия Дмитриева

курс «Скетчинг и форма», входит в программу «База для художника»
Ни разу не пожалела ни об одной потраченной минуте. Курс отлично структурирует уже накопленные знания, заполняет пробелы и учит пользоваться этим ресурсом правильно и, что главное, быстро. Очень много практики, в том числе и разные интересные упражнения, которые помогают начать смотреть на скетчинг проще. Теперь наброски одного и того же предмета в разных вариантах не приносят головную боль, потому что ты думаешь не о том, КАК ты рисуешь, а о том, ЧТО рисуешь и ЗАЧЕМ.

Развернуть

Рамши Сингх

курс «Основы создания окружения», входит в программу «База в окружении»
Я очень довольна, мне нравится результат. Окружение всегда вызывало у меня много вопросов, и этот курс дал ответы на многие из них. Раньше я считала, что не любила рисовать окружение (неинтересно), но теперь мое мнение изменилось. Спасибо большое :)

Развернуть

Алеся Яцкевич

курс «Основы создания окружения», входит в программу «База в окружении»
Лекции интересные и довольно информативные — на все мои вопросы касательно построения и дизайна ответили. Персонажей рисовать я не любила совершенно, зато теперь они меня не пугают, мне даже понравилось. Куратор у нас был отличный, на разборах строг, объективен и внимателен. Он очень сильно помогал нам, отвечал на вопросы, показывал все на примерах и на наших работах, давал дополнительную информацию, которая была очень кстати.

Развернуть

Анастасия Салихова

курс «Основы создания персонажей», входит в программу «База в персонажах» программа «Профессия “Игровой художник”»
В начале курса было просто желание как можно сильнее прокачаться. Сейчас я рисую намного увереннее, а еще меня взяли на стажировку! У курса насыщенная программа — ты не успеваешь устать от конкретной задачи, а сразу получаешь следующую: пропсы, персонажи, окружение — нужно делать много всего. Море практики, отличные фидбеки, замечательные менторы, лекции с тонной полезной информации и возможность найти работу в CG. Было очень круто, спасибо за отличный курс!

Развернуть

Ольга Королева

курс «Основы создания окружения»
Лекции очень наглядны, структурированы и интересны. Разборы были все по делу и направляли в нужное русло, здорово преображались работы после ее фидбека. Огромное спасибо администраторам школы, за помощь с технической ошибкой. Вот где меня потрясло больше всего! В целом курс для меня оказался очень полезным и приятным! По работе я отрисовывала много окружения, что позволило сразу же и многократно закреплять полученные знания и навыки.

Развернуть

Алина Мельник

курс «3D для 2D-художника»
С 3D познакомилась впервые на этом курсе. Мы изучали разные программы 3D-моделирования, и я очень вдохновилась. Теперь хочется еще больше узнать эту сферу и развиваться в ней. 2D-художникам курс поможет ускорить процесс создания работ и повысить их качество. Ментор очень помогала нам сделать работы интереснее и атмосфернее. Советую этот курс людям, которые хотят развиваться и узнавать что-то новое!

Развернуть

Александр Мороз

курс «Концепт-арт окружения»
Курс очень насыщенный, каждая лекция очень подробная и понятная. Порадовало, что предлагаемые пайплайны допускают отхождения в сторону, и по итогу удается сохранить собственный стиль и индивидуальность. Отдельного упоминания заслуживают фидбеки ментора, которая всегда находилась на связи и приходила на помощь, как только возникали трудности. Курс в Smirnov School заметно обогатил мой багаж навыков и знаний, и я с радостью пройду еще один при первой возможности.

Развернуть

Анастасия Корчуганова

курс «Основы создания комиксов»
До курса я рисовала комиксы только интуитивно, не опираясь на знания, и комиксы получались очень простыми и незамысловатыми. А на курсе я как раз получила ту необходимую базу знаний. Очень понравилось, что мы коснулись всех аспектов создания комикса — сюжета, дизайна героев, композиции кадров и страниц. У меня теперь есть пайплайн, по которому я могу двигаться, и все делать более осознанно.

Развернуть

Александр Пациль

курс «Цвет, свет и атмосферность»
Для меня курс оказался полезен. Сложился последний пазл в понимании взаимодействия цвета со светом. Я понял, как ведёт себя цвет в зависимости от контекста, научился грамотно анализировать чужие работы и выстраивать работу с цветом в своих. В лекциях всё просто и понятно объяснено и показано на множестве примеров, а фидбеки помогли сделать мою работу лучше.

Развернуть

Марианна Шустова

курс «Коммерческая иллюстрация»
Курс был сложным и трудоемким. Получены новые знания и навыки, новое понимание композиции и пайплайна работы с иллюстрацией. Теперь я знаю, как этого гигантского слона порезать на кусочки. А также явственнее вскрылись мои слабые места и стало яснее, над чем надо поработать в ближайшее время.

Развернуть

Анна Савочкина

курс «Фотобаш окружения»
Давно хотела понять и пайплайн, и особенности направления. Информации много. «Производство» в Фотошопе как инструменте прокачала в разы сильнее, чем ожидала, так много разных техник разных — часть из них забрала себе в основную работу и каждый день теперь пользуюсь :) Ментор давал очень крутые и подробные фидбеки, спасибо ещё раз за кропотливость, внимательность и индивидуальный подход.

Развернуть

Виктория Завгородняя

курс «Level Art в Unreal Engine»
Мне очень понравился курс, я многое узнала и про работу в UE, композицию, пайплайн работы над локацией, свет и т.д. Очень крутой фидбек. Понравилось, что автор делился опытом из своих прошлых проектов и показывал, что круто и не круто на примере других игр. Рассказал очень много лайфхаков. Я очень довольна курсом и результатом своей работы на нем. Однозначно, один из лучших курсов, которые я проходила.

Развернуть

Мария Бычкова

курс «Освещение в Unreal Engine»
Отличный курс в приятной компании. Есть свои тонкости и сложности, курс расширяет знания о настройках и инструментах движка, прокачивает навыки по цветоощущению при работе с концептом. Однозначно, интересный опыт. Знания могут быть полезны как непосредственно при работе с локациями в Unreal Engine, так и, например, для передачи атмосферы в иллюстрациях. И, конечно, отличный ментор, который поддерживает боевой дух и охотно делится опытом.

Развернуть

Мария Градосельская

курс «Игровая локация в Unreal Engine»
Я очень благодарна за столь обширный курс, который закрывает почти все главные вопросы по пайплайну в разработке игровой локации. Курс очень насыщенный, и он дает четкие ориентиры, благодаря которым можно продолжать совершенствовать свои знания и навыки и после курса. Мне стало понятней куда развиваться дальше, и многие страхи новичка прошли. Появилась уверенность в себе. курс «Твоя первая хоррор-игра»

Развернуть

Анастасия Невдашенко

курс «3D для 2D-художника»
Курс полностью оправдал и даже превзошел мои ожидания! Благодаря информативным и понятным лекциям в голове быстро укладывается определенный пайплайн, и полученные знания сразу находят применения на практике. Лекции дают представление не только о работе с 3D-редактором, но и о дизайне в целом, каких-то фишках и лайфхаках в 2D. После курса в голове остается четкое понимание, как выполнять те или иные задачи и в какую сторону дальше двигаться.

Развернуть

Яна Ивановская

курс «3D для игр. Основы»
Когда я записывалась на курс, мне было немного страшно из-за своих скромных навыков в 3D. Сейчас, благодаря отличным лекциям и фидбекам, я знаю, с чего начинать работу. Так же, я получила те знания, которые сама бы собирала очень долго и разбиралась бы не меньше. После курса мне значительно лучше дается работа с частью программ.

Развернуть

Ксения Коллинс

курс «Создание своего проекта»
Это было восхитительно! Курс прошла на одном дыхании, с удовольствием и большим интересом. Узнала много полезной информации, которая смогла облегчить мне работу. Ментор замечательная! Ее разборы очень подробные и качественные. Спасибо вам, ребята, за труд! Немного грустно, что все закончилось, но это только начало :)

Развернуть

Анастасия Глушкова

курс «Анимация в Spine»
На курс я пришла абсолютным новичком. И в небольшом объеме лекций авторам и менторам курса удалось уместить много полезной информации, а так же советов и особенных нюансов. Очень сильно вдохновляло, что обратная связь была очень подробной вплоть до самых мелких деталей. За время курса очень сильно продвинулась в освоении программы, получила абсолютно новые для себя навыки и знания в сфере анимации, чему очень рада!

Развернуть

Нам доверяют игровые студии

Мы обучили уже более 1000 художников:
15+ геймдев-компаний отправили к нам своих сотрудников для повышения квалификации.

Узнать больше
Логотип Playrix
Логотип Nexters
Логотип Stark Games
Логотип Game Forest
Логотип Deus Craft
Логотип Кефир!
Логотип Mytona
Логотип My Games
Логотип 101XP.com
Логотип Yoga
Логотип Game Insight
Логотип Dankolab
Логотип G5 Games
Логотип DouDouGames
Логотип

Забирай секретный промокод

Secret1000

на 1000 рублей на любой курс

Получи консультацию по выбору курса, подходящего именно тебе

Meta признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации