icon

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

Интенсив для опытных 2D-художников от профессионалов игровой индустрии

Концепт-арт окружения

Научись разрабатывать локации и фоны, интерьер и экстерьер. Освой профессиональный пайплайн и инструменты работы в разных сеттингах.

Автор:
Артемий Манахов

Автор:
Катерина Киркач

Длительность

12 НЕДЕЛЬ

Сложность

ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ С ОПЫТОМ

Формат

11

предзаписанных лекций

11

практических заданий

12

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Результат

9 детализированных концепт-артов окружения

Цена

54 000 РУБЛЕЙ

Сложность

ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ С ОПЫТОМ

Длительность

12 НЕДЕЛЬ

Результат

9 детализированных концепт-артов окружения

Формат

11

предзаписанных лекций

11

практических заданий

12

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Цена

54 000 РУБЛЕЙ

Скидка выпускникам

Узнать

Рассрочка

Оформить

Автор:
Катерина Киркач

За 3 месяца ты:

Поймешь, как генерировать идеи и подбирать референсы

Освоишь принципы разработки интерьера и экстерьера

Научишься рисовать для casual и midcore проектов

Узнаешь, как эффективно работать в технике фотобаша

Научишься управлять взглядом зрителя с помощью композиции

Нарисуешь концепты окружения в сеттингах fantasy и sci-fi

Учись у профессионалов игровой индустрии

Впитай опыт восьми профессиональных художников. Получи полное представление о реальном пайплайне разработки локации.

Освой навыки, необходимые для работы в игровой индустрии. Изучи принципы рисования в разных сеттингах. Набей руку и научись удачно комбинировать инструменты и приемы разработки дизайна.

Автор:
Елена Токарева

Работай художником окружения

Рисование окружения — один из ключевых навыков востребованного художника. Умение передавать идею и атмосферу истории необходимо не только при создании фонов, но и иллюстраций. Художники окружения работают в таких сферах, как:

игры

Автор:
Максим Никифоров

Мультфильмы

Автор:
Михаил Оплев

Комиксы

Автор:
Елена Березина

Кино

Автор:
Евгения Жеребцова

Книги

Автор:
Ольга Смышляева

Если ты научишься рисовать эффектные локации, то сможешь сделать это своей профессией и зарабатывать рисованием.

Junior 2D-художник 65 000 руб.

Senior 2D-художник 110 000 руб.

хочу учиться

Средняя зарплата в месяц
*по данным сайта hh.ru

Для кого курс

Автор:
Елена Токарева

Практикующий художник?

Структурируй знания о рисовании фонов и локаций

Изучи профессиональный пайплайн создания окружения

Научись разрабатывать уникальные миры «с историей»

Опытный художник?

Углуби знания о перспективе, композиции и дизайне

Поработай в разных сеттингах и научись их комбинировать

Повысь квалификацию до уровня работы на серьезных проектах

Программа курса

Автор:
Наталья Козлова

11предзаписанных лекций
11практических заданий
12онлайн-разборов
с преподавателем

Лекция 0. Польза стадиков из кинокадров

Автор: Илья Климов

Анализ и копирование готовых композиций

Композиция и тон исходного кадра

Мотивация на ежедневную практику

Лекция 1. Генерация идей

Автор: Владимир Ишелин

Процесс генерации и реализации идей

Методы ускорения процесса рисования

Разбор и создание кистей, шейпов, слоев

Лекция 2. Еще один способ генерации идей

Автор: Никита Серпилов

Новый подход к генерации идей

Расстановка акцентов в рисунке

Лекция 3. Работа с силуэтами, плановостью и перспективой

Автор: Анна Кондратенко

Принципы анализа и разработки силуэта

Передача характера объекта в рисунке

Плановость и воздушная перспектива

Назначение негативного пространства

Несимметричность, ритм, точки фокуса

Лекция 4. Пейзаж с элементами архитектуры

Автор: Елена Арденская

Пайплайн работы: городской пейзаж

Подбор и использование референсов

Виды перспективы и их применение

Особенности композиции экстерьера

Лекция 5. Фотобаш в окружении

Автор: Дарья Рашевская

Фотобаш как инструмент создания концепта

Работа с композицией, цветом и светом

Технический аспект использования референсов

Лекция 6. Экстерьер в сеттинге фэнтези

Автор: Анна Кондратенко

Анализ популярных фэнтези-сеттингов

Закономерности и тенденции концепт-арта

Основные приемы работы с фэнтези

Эклектика, мотивы, мифы и символы

Масштаб, перспектива и законы физики

Лекция 7. Экстерьер в сеттинге sci-fi (научной фантастике)

Автор: Анна Кондратенко

Определение и история жанра sci-fi

Разбор характерных черт сеттинга

Задачи при разработке sci-fi мира

Дизайн, конструкция и перспектива

Освещение, атмосфера и текстуры

Лекция 8. Работа с интерьером

Автор: Анастасия Францек

Приемы построения интерьера

Типовые композиции помещений

Создание «казуального» интерьера

Лекция 9. Концепт интерьера в сеттинге sci-fi

Автор: Иван Смирнов

Приемы разработки интерьера

Типовые композиции интерьера

Пайплайн создания концепта

Специфика работы с sci-fi

Лекция 10. Концепт интерьера в сеттинге фэнтези

Автор: Иван Смирнов

Пайплайн создания концепта

Специфика работы в фэнтези

Лекция 11. Курсовая работа

Автор: Иван Смирнов

Работа на дипломным проектом

Разбор экстерьера и интерьера

Понравилась программа?

Автор:
Наталья Козлова

Как проходит обучение

Смотришь лекции

Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

выполняешь д/з

Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

пополняешь портфолио

Профессиональная иллюстрация привлечет внимание заказчика или работодателя

получаешь поддержку

Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

вступаешь в сообщество

Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Что нужно для занятий?

Автор:
Евгений Бобков

Техника

  • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
  • Графический планшет
  • Стабильное интернет-соединение

Программное обеспечение

  • Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее

Рекомендованные навыки

  • Скетчинг
  • Рисование материалов
  • Дизайн и стилизация
  • Работа с 3D и обработка в 2D
  • Adobe Photoshop
    *Прежде чем записать на курс, менеджер
    посмотрит твое портфолио

ЭТИ РАБОТЫ НАРИСОВАЛИ НАШИ ВЫПУСКНИКИ

Автор:
Екатерина Чистякова

Автор:
Оксана Воловицкая

Автор:
Артемий Манахов

АВТОРЫ КУРСА

Иван Смирнов

Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор.

Работал в крупнейших российских IT-компаниях и игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

Преподает цифровой рисунок с 2008 г. 8 лет назад основал «Smirnov School». За это время в его школе обучились более 10 000 художников.

портфолио

Владимир Ишелин

Концепт-художник окружения. Работает в компании MyTona.

В игровой индустрии 5 лет. Рисовал для инди-проектов и настольных игр.

Преподает на курсе «Основы создания окружения».

портфолио

Никита Серпилов

Работал в компании GameForest, Playrix.

Был художником на фрилансе, сейчас работает в стартапе арт-директором/геймдизайнером и делает прототипы игр.

портфолио

Анна Кондратенко

2D художница окружения, арт-лид в Fox3D Entertainment. Сотрудничает с различными компаниями как фрилансер.

В студентах старается найти и развить сильные стороны и их собственный голос — то что они хотят донести зрителю через работу с окружением.

Преподает на курсе «Основы создания окружения».

портфолио

Елена Арденская

2D художник, арт-лид в RocketBrush Studio.

Работает с сюжетными иллюстрациями и окружением (как с нуля в 2D, так и с обработкой 3D моделей в 2D).

В преподавании старается обращать внимание на те моменты, которые даются студенту лучше всего, и помогать развиваться в этом направлении.

портфолио

Дарья Рашевская

Концепт-дизайнер с девятилетним опытом работы над игровыми проектами класса ААА. Участвовала в различных этапах производства: концепт-арт, иллюстрации, промо-арт и арт-дирекшн.

С 2019 года работает на фрилансе концепт-художником. Последние проекты: Diablo 2 Resurrected, Halo Infinite, Saints Row.

портфолио

Анастасия Францек

В геймдеве более 10 лет. Занималась разработкой персонажей, локаций, UI, анимациями и эффектами, рекламой.

В данный момент — концепт-художник по окружению в Playrix. Ментор курсов «3D для 2D художника», «Скетчинг и форма».

портфолио

Кто поможет тебе учиться?

Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях.

Ольга Морозова

Ольга Морозова

Концепт-художник по окружению в аутсорс-команде Allods Team.

В индустрии 6 лет. Часто рисовала для игровых инди-проектов и настольных игр, вроде Aquatica. Также работает на фрилансе.

посмотреть работы

Максим Свиридов

Максим Свиридов

2D-художник.

Рисовал локации для Dragon Champions, а также фоны для Aist Games. Сейчас работает концепт-художником окружения в небольшой компании над неанонсированным проектом.

посмотреть работы

Максим Максименко

Максим Максименко

2D-художник в компании Fusion Core.

Работает художником с 2010 года. Начинал с пиксель-арта, потом создавал фоны для hidden object игр, работал на казуальных и других фриланс-проектах.

посмотреть работы

Анна Макушева

Анна Макушева

Senior концепт-художник в Banzai Games

Также работала в Owl Studio и Crazy Panda. Рисовала концепт-арты окружения и промо-иллюстрации.

посмотреть работы

Ольга Танюшкина

Ольга Танюшкина

Художник-фрилансер.

В игровой индустрии 6 лет. Фрилансер. Рисует все: от персонажей для детских книг до иконок и фонов в играх.

Работала 2D-художником в Foranj Games на проектах Farm zoo, Sweet Farm, Farm Fantasy, Idle Monster и тд. Также в Playflock на проектах Famaily Hotel и «Индикот». И в Playgendary на проекте DreamTown.

посмотреть работы

Посмотри, как преподаватель разбирает работу студента:

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Отзывы наших студентов

Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники

Катерина Киркач

«Курс "Концепт-арт окружения" был для меня чрезвычайно полезным. В лекциях от топовых художников я почерпнула много нового. Как глобально, так и небольшие хитрости и приемы, упрощающие работу. Темп курса держит в тонусе, не позволяет топтаться на месте, помогает генерировать новые идеи».

Мария Маркина

«Я долго шла к этому курсу (через "Основы CG", "Скетчинг и форму" и "Основы создания окружения"), он и был моей основной целью обучения. И результат превзошел все ожидания. Особенно запомнилось разнообразие тем, подходов, инструментов, очень подробные фидбеки, много полезной дополнительной информации и понятное объяснение материала».

Александра Стрикало

«Все ожидания от курса оправдались, и даже больше! Было больно, но все это того стоило. Без этих сложностей, без боли не было бы никаких результатов и прогресса. Полезной информации на курсе — море. Новых знаний, навыков и приемов — еще больше».

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

ТВОРИ МИРЫ!

Научись генерировать идеи и подбирать референсы

Освой приемы и инструменты разработки окружения

Впитай опыт успешных специалистов разных игровых студий

Узнай как создавать интерьер и экстерьер в разных сеттингах

Повысь квалификацию художника по окружению

Автор:
Киркач Катерина

54 000 рублей

Записаться

Рассрочка

Оформить

Скидка выпускникам

Узнать

Корпоративное обучение

Подробней

Автор:
Михайлина Анастасия

FAQ

Автор:
Михайлина Анастасия

1. Подходит ли курс для начинающих?

Курс рассчитан на художников, которые уже имеют представление о скетчинге, рисовании материалов, дизайне окружения и обработке 3D-болванок в 2D. Этому учат на других наших курсах, в частности: «Скетчинг и форма», «Рисование материалов», «Основы создания окружения» и «Игровая графика: 3D для 2D-художника». Если ты к нам впервые, рекомендуем сначала пройти их. Но если ты уже хорошо рисуешь, покажи менеджеру портфолио, и он подскажет, подходит ли тебе курс «Концепт-арт окружения».

2. Сколько идут лекции?

Лекции довольно объемные и содержат теорию и практику. Однако, лекционные материалы предзаписаны, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.

3. Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

Как минимум два часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.

4. Что делать если я не уложусь в срок?

Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

5. Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты не сможешь присутствовать на встрече — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

6. Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

7. Почему нельзя выдать все лекции сразу?

Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

8. А что потом порекомендуете пройти?

Следующая ступень — курс «Коммерческая иллюстрация». На нем ты нарисуешь законченную иллюстрацию с проработанными персонажем и окружением. Освоишь этапы создания профессионального рисунка, глубоко погрузишься в композицию и дизайн, а также научишься комбинировать 2D и 3D графику. По окончании этого курса ты сможешь претендовать на ведущие позиции в геймдеве. А если, научившись рисовать концепты, захочешь создавать по ним свои модели, приходи на курсы линейки 3D: «Основы Blender» или «Основы 3D для игр».