войти

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

Интенсивный онлайн-курс для опытных 2D-художников

Концепт-арт: референсы и драфты

Прокачай навык разработки персонажей для midcore-игр. Освой профессиональный подход к выбору и анализу референсов. Рисуй концепты быстро и без потери качества.

Автор:
Т. Худина

Автор:
Анна Федина

Автор:
Анна Федина

Длительность

4 недели

Сложность

Для опытных художников

Формат

4

предзаписанных лекций

4

практических заданий

4

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Результат

5 продуманных, детализированных концептов персонажей

Цена

25 000 рублей

Сложность

Для опытных художников

Длительность

4 недели

Результат

5 продуманных, детализированных концептов персонажей

Формат

4

предзаписанных лекций

4

практических заданий

4

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Цена

25 000 рублей

Скидка выпускникам

Узнать

Рассрочка

Оформить

Всего за 1 месяц ты научишься:

Генерировать много оригинальных идей

Подбирать и анализировать референсы

Рисовать быстро, не теряя в качестве

Комбинировать элементы разных стилей

Разрабатывать продуманный дизайн

Углуби знания — прокачай навык

Освой аналитический подход к рисованию и научись грамотно выстраивать работу.

Правильно подбирай и анализируй референсы — и создавай гармоничный дизайн. Используй полученные навыки, чтобы воплощать в жизнь идею любой сложности.

Автор:
Сергей Пигайко

Создавай персонажей для midcore-игр

Рисовать персонажей — не только увлекательно, но и очень востребовано. Разрабатывай концепты для высокобюджетных российских и зарубежных проектов.

Автор:
Григорий Лебидько

Автор:Григорий Лебидько

Игры

Создавай персонажей для любимых игр

Автор:Анжела Жигановская

Мультфильмы

Рисуй «говорящих» анимационных героев

Автор:Елена Березина

Комиксы

Придумывай эффектных злодеев и их противников

Автор:Евгения Жеребцова

Кино

Населяй киновселенные удивительными существами

Научись создавать интересных, запоминающихся героев и сделай это своей профессией: стать успешным художником по персонажам или иллюстратором.

Junior 2D-художник 65 000 руб.

Senior 2D-художник 110 000 руб.

Хочу учиться

Средняя зарплата в месяц
*по данным сайта hh.ru

Для кого курс

Автор:
Сергей Пигайко

Опытный художник?

Улучши навык работы с референсами

Повысь качество своих работ

Начни выполнять более сложные задачи

Профессиональный художник?

Закрой пробелы в базовых знаниях

Ускорь работу над сложным дизайном

Научись комбинировать разные стили

Программа курса

Автор:
Елена Курлыкова

4лекций
4практических заданий

4онлайн-разборов с преподавателем

Лекция №1. Место референса в пайплайне

Теория:

  • Значение референсов для профессионала и их поиск

  • Работа с идеей и грамотный анализ референсов

  • Свойства памяти, наброски с натуры и язык формы

Практика:

  • Подбор референсов на самостоятельно выбранную тему

  • Наброски по референсам в заданном лимите времени

Лекция №2. Главное в работе с формой

Теория:

  • Оригинальный дизайн за счет новой формы объекта

  • Работа с формой, деконструкция и трансформация

  • Стилизация как инструмент трансформации формы

  • Гармония и баланс при работе с формой в дизайне

Практика:

  • Пропсы для персонажей с учетом исходного дизайна

  • Виды анатомических болванок для наполнения

  • Разработка 5 и более линеек персонажей по болванкам

Лекция №3. Работа с идеей в драфте*

Теория:

  • Совмещение нескольких идей в одном образе

  • Поиск референсов под комбинированные идеи

Практика:

  • 10 вариантов заготовок героев по выбранной теме

  • Подготовка 5 лучших концептов к проработке

Лекция №4. Цвет и финализация драфта

Теория:

  • Использование референсов для работы с цветом

  • Финализация и постобработка драфта персонажа

Практика:

  • Покраска персонажей с помощью палитр с референсов

  • Отрисовка одного или нескольких персонажей

Понравилась программа?

Автор:
Артемий Манахов

Как проходит обучение

Смотришь лекции

Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

выполняешь д/з

Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

пополняешь портфолио

Концепты персонажей со сложным и интересным дизайном привлекут внимание заказчика или работодателя

получаешь поддержку

Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

вступаешь в сообщество

Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Что нужно для занятий?

Автор:
Елена Курлыкова

Автор:
Артемий Манахов

Техника

  • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
  • Графический планшет
  • Стабильное интернет-соединение

Программное обеспечение

  • Редактор Adobe Photoshop* версии СС17 и новее

Рекомендованные навыки

  • Adobe Photoshop
  • Скетчинг
  • Рисование материалов
  • Основы дизайна персонажей
  • Основы анатомии

*Прежде чем записать на курс, менеджер
посмотрит твое портфолио

Эти работы сделали наши выпускники

Автор:
Андрей Славщик

Автор:
Елена Голубева

Автор:
Александра Снытко

Автор курса Григорий Лебидько

Concept 2D/3D artist. Художник по персонажам на проекте Fortnite (Epic Games). В индустрии с 2014 года. За это время поработал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.

Автор курсов «Референсы и драфты» и «Концепт-арт персонажей. Уровень PRO». Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

портфолио

Кто поможет тебе учиться?

Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях.

Анжела Жигановская

Анжела Жигановская

Концепт-художник в Vector Games — отделе SberGames

Также сотрудничает с компаниями Playneta, Gamepack, Nord Lore.

Является комьюнити-менеджером Smirnov School и ведет рубрику «виртуальный натюрморт» с обратной связью.

посмотреть работы

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт-директор в Owlcat Games

В игровой индустрии более 12 лет. Сейчас работает в команде разработчиков, объединенных страстью к классическим RPG. Более 1500 работ в портфолио.

посмотреть работы

Ярослав Хахалев

Ярослав Хахалев

Лид-артист и концепт-художник

Работал в Limbheim, Plarium (Raid), Аrchvillain game, Gamepack. Еще разовые задачи в других студиях.

посмотреть работы

Посмотри, как преподаватель разбирает работу студента:

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Отзывы наших студентов

Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники

Линар Сунгатуллин

«Курс мне, безусловно, понравился и помог в развитии скилла. Открылся новый взгляд как на подбор рефов, так и на процесс работы с ними. Информация по работе с рефами выглядит практически как пошаговая инструкция — бери и используй».

Иван Михаленко

«Курс очень понравился! Так сильно в референсы, для своей работы, я еще не углублялся. Много полезной информации о подходе к пайплайну, дизайну и цвету персонажа. Куча бесценного фидбека!»

Даша Куц

«Удивительно, как много заблуждений, споров и противоречий вокруг референсов. Курс помогает четко обозначить границы между творчеством и плагиатом. Лекции структурированы так, чтобы закрепить заданный пайплайн и максимально эффективно распределить время».

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

Рисуй крутых персонажей — поражай игроков!

Научись адаптировать, а не копировать удачные решения

Создавай сложный дизайн, комбинируя элементы разных стилей

Освой аналитический подход и рисуй быстро и качественно

Положи 5 законченных концептов в портфолио

Получи бонусные учебные материалы от школы

Вступи в сообщество художников в Discord

Цена:

25 000 рублей

Записаться

Рассрочка

Оформить

Скидка выпускникам

Узнать

Автор:
Александр Труфанов

Корпоративное обучение

Подробней

Автор:
Александр Труфанов

FAQ

Автор:
Александр Труфанов

1. Подходит ли курс для начинающих?

Курс рассчитан на художников, которые уже имеют уверенные навыки скетчинга, рисования материалов и персонажей. Этому учат на других наших курсах: «Скетчинг и форма», «Рисование материалов», «Основы создания персонажа» и «Концепт-арт персонажа». Если ты к нам впервые, рекомендуем сначала пройти их. Но если ты уже очень хорошо рисуешь, покажи менеджеру портфолио, и он подскажет, подходит ли тебе этот курс.

2. Сколько идут лекции?

Лекции курса довольно объемные. Однако, материалы предзаписаны, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.

3. Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

Обычно наши студенты выделяют на практику 2-3 часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.

4. Что делать если я не уложусь в срок?

Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

5. Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты не сможешь присутствовать на встрече — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

6. Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

7. Почему нельзя выдать все лекции сразу?

Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

8. А что потом порекомендуете пройти?

Следующая ступень — курс «Концепт-арт персонажей Pro». На нем ты получишь еще более продвинутые навыки в дизайне, научишься изображать персонажей в динамике и статике, освоишь использование цветовых схем. После этого курса ты сможешь претендовать на ведущие позиции в геймдеве.