Пройди квест — получи
Карьерный бокс
для художника*Карьерный бокс — это закрытые статьи и видео про трудоустройство художника.

Начать

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

интенсивный онлайн-курс для 2D-художников

UI-дизайн для игр

Научись создавать эффективные и привлекательные интерфейсы под задачи геймдева

Где ты сможешь работать UI-художником?

Рисование игр

каждой игре нужен красивый и понятный интерфейс

Разработка приложений

ни одно мобильное приложение не обходится без меню

Частные заказы

графические элементы востребованы на аутсорсе

Биржи контента

пользуются спросом пакеты с иконками в одном стиле

За 7 занятий ты:

Узнаешь об особенностях работы на проекте UI и UX дизайнеров

Разберешься в процессе разработки интерфейса для игр

Научишься создавать эффективные и привлекательные интерфейсы под задачи геймдева

Научишься разрабатывать макеты и прототипы в Figma

Разберешься в игровых сеттингах и видах UI-элементов

5 макетов экранов интерфейса

5 отрисованных экранов для проекта

UI-kit c UI-элементами

1 анимированная иконка

Длительность

7 недель

Сложность

Junior+

Формат

6

предзаписанных блоков лекций

6

практических заданий

6

разборов работ с преподавателем на вебинаре

Результат

Оформленный проект с набором готовых экранов и UI-kit для интерфейса игры

Сложность

Junior+

Длительность

7 недель

Результат

Оформленный проект с набором готовых экранов и UI-kit для интерфейса игры

Формат

6

предзаписанных блоков лекций

6

практических заданий

6

разборов работ с преподавателем на вебинаре

цена 35 000 руб.

Купить

Рассрочка

Узнать

Скидка выпускникам

Узнать

Для кого курс

2D художник

Научись рисовать UI-элементы

Научись разрабатывать функциональный интерфейс

Войди в геймдев с востребованной специальностью

UI-художник

Научись разрабатывать макеты и прототипы

Узнай об особенностях смежной профессии UX-дизайнера

Создавай графику в разных стилях

Игровой художник

Займи нишу дизайна игрового интерфейса

Пополни портфолио UI-элементами

Стань еще востребованнее на рынке труда

Программа курса

6предзаписанных
блока лекций
6практических
задания
6разбора работ с
преподавателем на вебинаре

Блок 1. Введение: UI/UX в играх

  • Особенности и различия работы UI- и UX-дизайнера в геймдеве
  • Пайплайн разработки интерфейса для UI- и UX-дизайнера 
  • Прототипирование: что это, методы создания, пайплайн
  • Figma: создаем макеты и собираем первый прототип 
  • Критерии хорошего интерфейса и навыки UI-художника 
  • Референсы: зачем они нужны, как с ними работать

Блок 2. Окна и иконки

  • Как сеттинг, жанр и стиль определяют интерфейс 
  • Какие бывают окна: категории, иерархия, формы 
  • Первичное и вторичное при отрисовке окон 
  • Функция иконок: что означают и что делают
  • Как вписывать иконку в интерфейс 
  • Отрисовываем меню настроек

Блок 3. Главный экран

  • Подгоняем макет под стилистику проекта
  • Создаем иконки для главного экрана
  • Работаем с цветовой палитрой
  • Отрисовываем цветные скетчи 
  • Отрисовываем главный экран

Блок 4. Магазин

  • Подбираем референсы и строим композицию
  • Работаем с силуэтом\концептом и с цветовой палитрой
  • Отрисовываем окна и иконки для внутреннего магазина

Блок 5. Дерево талантов

  • Подбираем референсы и строим композицию
  • Работаем с силуэтом\концептом и с цветовой палитрой
  • Отрисовываем иконки способностей персонажа
  • Отрисовываем FX-эффекты*

Блок 6. Экран победы

  • Учимся создавать всплывающее окно (поп-ап) 
  • Рисуем скетч поп-апа экран победы
  • Подбираем цветовые вариации для поп-апа
  • Отрисовываем экран победы
  • Собираем UI-kit* из отрисованных элементов
  • Оформляем проект для портфолио

Понравилась программа?

Что нужно для занятий?

Техника

  • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
  • Графический планшет
  • Стабильное интернет-соединение

Программное обеспечение

  • Adobe Photoshop* версии СС17 и новее
  • Figma

Обязательные навыки

  • Основы цифрового рисования
  • Основы цвета, композиции, перспективы

Рекомендованные навыки

  • Скетчинг
  • Рисование материалов

Как проходит обучение

Смотришь лекции

Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

выполняешь д/з

Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

пополняешь портфолио

Наборы UI-элементов в едином дизайне привлекут внимание заказчика или работодателя

получаешь поддержку

Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

вступаешь в сообщество

Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для сообщества из 300.000 художников

Юлия Титова

UI-концепт-художник в Mail.ru, студия IT Territory и Blizzard Inc. В игровой индустрии больше 10 лет. Также работала в TVX-Media, Digital World и над проектами: Juggernaut Wars, Zombie Blast Squad (ZBS).

Вениамин Боровиков

Лид UI UX дизайнер 6 лет опыта работы в геймдеве. Работал над проектами Warhold, Armored Warfare, Warface mobile. Занимаюсь консультациями по UX UI игровых студий.

Анна Лепешкина

Художник, геймдизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Работала концепт художником в геймдеве 7 лет.

Артем Сивочалов

Senior UX/UI Artist в компании Furylion. Занимается разработкой игр с 2008 года. Работал в компании Tencent. Специалист по работе с арт отделами, инди разработчик.

Дарья Колмыкова

Художник, 5 лет в игровой индустрии. 2д-художник в компании Playrix. Опыт работы с иллюстрацией, окружением, персонажами, матч-три механиками и элементами Ui.

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Отзывы наших студентов

Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники

Александра Шван

Александра Шван

Мне очень нравится то, как вы даёте информацию. И удобно, что все есть в записи и я могу учиться в любое время. Так же в восторге от дополнительных заданий и челленджей..

Наталья Рыбакова

Наталья Рыбакова

Очень довольна организацией обучения и качеством материала и дедлайнами (заставляют быть в тонусе). Было интересно и увлекательно, хоть и порой тяжеловато, но мне так кажется, что я справилась, и результат есть — в финальной работе. .

Мачнева Елена

Мачнева Елена

Обожаю обучение в этой школе — ни минуты свободного времени на то, чтобы думать и переживать о чем-то еще. Но главное — быстрый апп скилла и безудержное желание рисовать, потому что наконец-то знаешь, как именно это делать. Спасибо за фидбек. .

Начни свой путь в игровой индустрии!

Научись создавать элементы игрового интерфейса

Изучи особенности сеттингов популярных игр

Работай с артовой и флэтовой графикой

Положи в портфолио набор UI-элементов в едином стиле

Получи бонусные учебные материалы от школы

Вступи в сообщество художников в Discord

Скидка выпускникам

узнать

Рассрочка

узнать

35 000 руб.

Купить

Корпоративное обучение

Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее.После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.

Компаниям

Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании?

Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.

Сотрудникам

Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.

Предложим индивидуальную систему скидок

Поможем выбрать один или несколько курсов

Разработаем курс под конкретную задачу

Подберем удобное время обучения и опытного ментора

Подготовим финансовые и отчетные документы

Предоставим сертификат о прохождении курса

FAQ

Что делает UI-иллюстратор?

UI-иллюстратор занимается дизайном интерфейсов игр, приложений и любых других платформ для взаимодействия с пользователем. UX*-дизайнер планирует то, как пользователь будет взаимодействовать с интерфейсом, и какие шаги ему нужно предпринять, чтобы выполнить желаемое действие. А UI-иллюстратор реализует визуал.

UI-иллюстратор занимается только игровыми интерфейсами?

Интерфейсы также есть на сайтах и в мобильных приложениях. Работа художника интерфейсов – придумать, как они будут выглядеть, чтобы помогать визуально и нравиться пользователям.

Подходит ли курс для начинающих?

Да, курс рассчитан на начинающих художников. Однако, желательно уже знать основы CG, скетчинга и рисования материалов. Тем, кто никогда не рисовал, будет тяжело на курсе. Им мы рекомендуем сначала пройти базовые курсы «Основы CG», «Скетчинг и форма», «Рисование материалов».

Сколько идут лекции?

По-разному. Лекции идут от 30 минут до полутора часов. Однако материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.

Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

Обычно студенты тратят от 3-х часов в день. Но если у тебя есть возможность практиковаться больше, 5 или даже 6 часов, скорость и качество придут гораздо быстрее.

Что делать, если я не уложусь в сроки?

Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустил встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

Почему нельзя выдать все лекции сразу?

Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

Забирай секретный промокод

Secret1000

на 1000 рублей на любой курс

Получи консультацию по выбору курса, подходящего именно тебе

Meta признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации