г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

интенсивный онлайн-курс
для 2D и 3D художников с опытом

Handpaint текстуры

Научись рисовать HP-текстуры 3D-моделей для стилизованных проектов. Освой за месяц профессиональный пайплайн и положи в портфолио от 3 до 5 работ.

Автор: Руслан Щабельский

Автор: Марина Хорош

Зачем нужны handpaint текстуры?

Handpaint текстуры – это текстуры, нарисованные вручную. Используются в стилизованных играх типа Warcraft или League of Legends, чтобы показать объем и материал объектов.

Автор: Руслан Щабельский

Handpaint текстуры помогают:

Придавать достоверности стилизованным моделям

Запускать игры на платформах разных мощностей

Экономить время при производстве игровых ассетов

Обеспечивать игре уникальный визуальный стиль

ИЩЕШЬ СВОЕ МЕСТО В ГЕЙМДЕВЕ?

СТАНЬ ХУДОЖНИКОМ ПО ТЕКСТУРАМ!

В современных играх часто используется стилизованная графика, которая создается с помощью 2D и 3D инструментов. Поэтому индустрии нужны художники, которые могут работать на стыке этих сфер.

Кадровый голод ощущается в сфере 3D в целом, а профильных специалистов практически нет. Художники по текстурам даже с минимальным опытом востребованы и в российских, и в зарубежных компаниях:

Автор: Марина Хорош

JUNIOR TEXTURE ARTIST

75 000 рублей

средняя зарплата в месяц*

*по данным InGame Job

Senior Texture Artist

180 000 рублей

средняя зарплата в месяц*

*по данным Glassdoor

Автор: Марина Хорош

ЗА 4 НЕДЕЛИ ТЫ:

    • Узнаешь правила отрисовки материалов
    • Освоишь профессиональный пайплайн
    • Научишься передавать цвет и объем
    • Нарисуешь детализированные текстуры

Сложность

ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ С ОПЫТОМ

Длительность

4 НЕДЕЛИ

Формат

4 предзаписанных лекций

4 практических задания

4 разбора работ на вебинарах

Цена

27 000 Р

КУПИТЬ

РАССРОЧКА

УЗНАТЬ

СКИДКА ВЫПУСКНИКАМ

УЗНАТЬ
4

Результат

работы в портфолио

Автор: Валентин Тюстин

ПРИХОДИ НА КУРС, ЕСЛИ:

practice

рисуешь в 2D

Научись работать в заданной стилизации
Получи навык для работы на стыке 2D и 3D

practice

моделируешь в 3D

Углуби специализацию с помощью нового навыка
Освой полный цикл создания текстур для 3D моделей

practice

работаешь в геймдеве

Заполни пробелы в теоретической базе
Повысь квалификацию и будущую зарплату

Научись создавать handpaint текстуры

Пайплайн от автора курса поможет решать задачи, с которыми сталкиваются профессиональные Texture Artist’ы в своей работе.

Шаг 1

Научись основам создания текстур

Шаг 2

Освой необходимые программы

Шаг 3

Изучи навыки рисования материалов

Шаг 4

Получи несколько готовых текстур

Программа

Программа состоит из 4-х блоков лекций, 4-х практических заданий и 4-х онлайн-разборов с преподавателем

Неделя 1. Основы основ

Теория:

  • Определение и использование handpaint текстур
  • Пайплайн работы с текстурами
  • Основы 3D-coat, развертка
  • Основы Substance Painter
  • Физика света и создание объема

 

Практика:

  • Покрас предмета в Ч/Б в Substance Painter или 3DCoat – учимся работать со светом и объемом

 

Бонус! Ускоренные видео рисования предметов от авторов.

Неделя 2. Простые материалы

Теория:

  • Разбор влияния цвета и тона на восприятие модели
  • Понятия дамага (damage)* *Дамаг (англ. damage) — повреждения объекта: трещины, сколы, вмятины и т.д. Нарушает целостности объекта. и везеринга (weathering)* *Везеринг (англ. weathering) — изнашиваемость материала, следы использования и воздействия природных условий: потертости, ржавчина, мох/лишаник на камне и т.д. Не нарушает целостность объекта.
  • Разбор рендера самых часто встречающихся материалов: дерево и камень

 

Практика:

  • Текстурирование предметов из 1 материала

 

Бонус! Ускоренные видео рисования предметов от авторов.

Неделя 3. Взаимодействие материалов

Теория:

  • Разбор взаимодействия материалов: рефлексы, баланс тона, компоновка по площадям
  • Свойства металлов и их характеристики
  • Разбор рендера металлов

 

Практика:

  • Текстурирование моделей с использованием 2 материалов

 

Бонус! Ускоренные видео рисования предметов от авторов

Неделя 4. Сложные материалы

Теория:

  • Определение характеристик и свойств сложных материалов
  • Разбор рендера кристаллов
  • Разбор рисования желе
  • Как рисовать мех
  • Разбор рисования воска на примере свечи

 

Практика:

  • Текстурирование финальной модели из 3 материалов

 

Бонус! Ускоренные видео рисования предметов от авторов

Как проходит обучение

Значок компьютера

Смотришь лекции

Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

Иконка монитора

Выполняешь д/з

Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

Иконка клавиатуры и книги

Пополняешь портфолио

Профессионально выполненные текстуры привлекут внимание заказчика или работодателя

Иконка колонки и наушников

Получаешь поддержку

Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

Значок студентов

Вступаешь в сообщество

Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Что нужно для занятий?

Автор: Руслан Щабельский

Техника

• Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
• Графический планшет
• Стабильное интернет-соединение

Программное обеспечение

• Substance Painter 2019 или новее
• 3DCoat 4.9.74 (DX64)
• Adobe Photoshop версии СС17 и новее
• Maya/Blender или любая другая программа, в которой ты работаешь

Обязательные навыки

• Знания основ рисования (тон, цвет, свет)
• Минимальный опыт в цифровом 2D-рисунке
• Знания функционала Photoshop

Рекомендованные навыки

• Минимальный опыт в 3D-моделировании
• Рисование материалов
• Умение работать с UV-разверткой

Авторы курса

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Отзывы наших студентов