icon

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

Интенсивный онлайн-курс
для начинающих 3D-художников

3D - портрет

Скульптинг лица в Zbrush

Автор: Анна Беганская

  • Научись скульптингу в ZBrush за 5 недель
  • Воплощай свои и чужие идеи и концепты
  • Создавай модели коммерческого качества

Где нужны
3D-персонажи?

  • Игры

    Опираясь на концепты, художники создают модели в ZBrush, чтобы затем перенести их в игру

  • Мультфильмы

    Развитие 3D-анимации требует создания реалистичных и стилизованных 3D-персонажей

  • Кино

    В современном кино с компьютерной графикой специалисты создают 3D-модели реальных актеров

  • Комиксы

    Некоторые комиксы рисуются с использованием 3D-болванок, чтобы герои выглядели реалистичней

  • Сделай первый шаг
    к карьере 3D-художника

  • Научись создавать модели выразительных героев без артефактов* Артефакты — применительно к 3D-моделям — погрешности или избыточная детализация и быстро воплощать самые смелые идеи. Развитие навыка скульптинга облегчит работу с анатомией персонажа и не потребует умения рисовать, а значит снизит порог входа в индустрию.

За 5 недель ты научишься:

  • 01 Создавать 3D-портрет героя в ZBrush
  • 02 Попадать в стиль и концепты 2D-художников
  • 03 Передавать эмоции и пропорции модели достоверно
  • 04 Делать скульпт* Скульпт — результат скульптинга, лепки органической 3D-модели привлекательным для заказчика
  • 05 Выполнять ретопологию* Ретопология — уменьшение количества полигонов 3D-модели для избавления от артефактов

Всё о курсе

  • Начало обучения

    Дата

  • Сложность

    Для начинающих

  • Длительность

    5 недель

  • Формат

    • 5 блоков
      предзаписанных лекций
    • 5 практических заданий
    • 5 разборов работ
      с преподавателем на вебинаре
  • Результат

    3D-бюст персонажа
    по готовому концепту

Для кого курс?

  • 2D-художник
    персонажей

    Научись 3D-моделированию и визуализируй свои концепты

  • Начинающий 3D-
    моделлер в ZBrush

    Углуби знание программы ZBrush и научись быстро и качественно скульптить

  • Пользователь других
    3D-программ

    Изучи ZBrush — стандарт индустрии — и повысь навык моделирования

Что нужно для занятий?

  • Техника

    • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
    • Графический планшет
    • Стабильное интернет-соединение
  • Программное обеспечение

    • Zbrush 2020 или новее
    • Autodesk Maya 2019 или новее
    • Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее
  • Рекомендованные навыки

    • Знакомство с интерфейсом программ
    • Базовые знания анатомии
    • Минимальный опыт в 3D

Работа Юлии Герасимовой

Автор курса

Анна беганская

Senior 3D-художник по персонажам в Legou Games на проекте Rise of Kingdom и автор YouTube-канала «Gamedev from Girl».

Работала скульптором высокополигональных моделей в DragonFly Studio и Kevuru Games. Создавала модели персонажей для таких проектов как Ruined King от Airship Syndicate Riot Games, Heroes of the Storm от Blizzard Entertainment, Darksiders Genesis от Airship Syndicate, League of Legends merchandise от Riot Games.

портфолио

Менторы

Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях.

Программа курса

  • Блок 1. Заготовка из простых форм

    plus

    Теория:

    • Подбор качественного концепта и референсов
    • Обзор базовых инструментов программы ZBrush

    Практика:

    • Сборка бюста из простых геометрических фигур
  • Блок 2. 3D-скетч портрета

    plus

    Теория:

    • Поиск дополнительных референсов
    • Создание заготовки из крупных форм
    • Влияние полигональной сетки на детали
    • Работа с кистями, маскировкой и симметрией
    • Инструменты для создания волос
    • Базовый цвет и покраска болванки

    Практика:

    • Грубая анатомическая болванка по концепту
  • Блок 3. Ретопология модели

    plus

    Теория:

    • Импорт грубой болванки в 3D-программу Maya
    • Ручная ретопология для «чистки» скульпта
    • Деформация модели и проверка на артефакты
    • Импорт 3D-модели в ZBrush и ее корректура

    Практика:

    • Ретопология всех элементов модели, кроме лица и волос
  • Блок 4. Волосы персонажа

    plus

    Теория:

    • Волосы как объект с разными направляющими
    • Автоматическая и ручная ретопология

    Практика:

    • Детализация волос и ретопология с симметрией
    • Работа над силуэтом до полного попадания в концепт
  • Блок 5. Детализация и постобработка

    plus

    Теория:

    • Нюансы анатомии и стилизации героя
    • Типичные ошибки в детализации волос
    • Детализация лица и других частей тела
    • Базовый цвет, градиент и материалы
    • Поиск референсов для освещения модели
    • Настройка ракурса, света и цвета
    • Постобработка в Adobe Photoshop

    Практика:

    • Детализация головы и шеи
    • Финализация и презентация

что у тебя получится

Отзывы наших студентов

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

В этих компаниях работают наши выпускники

Стань цифровым скульптором!

  • Научись

    качественно лепить в 3D и попадать в концепт-арт

  • Получи

    именной сертификат об успешном окончании курсы

  • Создай

    3D-портрет яркого стилизованного героя с характером

  • Обучись

    у профессионального художника из индустрии

  • Освой

    принцип работы по профессиональному пайплайну

  • Приобрети

    доступ к лекциям, вебинарам и арт-сообществу

Работа Анны Беганской

Корпоративное обучение

Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.

Компаниям

Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании? Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.

Сотрудникам

Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.

  • Предложим индивидуальную систему скидок
  • Разработаем курс под конкретную задачу
  • Подготовим финансовые и отчетные документы
  • Поможем выбрать один или несколько курсов
  • Подберем удобное время обучения и опытного ментора
  • Предоставим сертификат о прохождении курса
Оставить заявку

FAQ

  • Подходит ли курс для начинающих?

    plus
    Да. Курс подходит для тех, кто еще не знаком с 3D и только делает первые шаги в этом направлении. Хотя базовые знания ZBrush будут полезны и облегчат обучение.
  • Можно ли создавать 3D-портрет по собственному концепту?

    plus
    Для обучения мы рекомендуем выбирать концепты из предложенных на курсе. Это позволит отработать навык скульптинга на простых в реализации изображениях и не браться сразу за слишком сложные.
  • Сколько идут лекции?

    plus
    Лекции короткие — не более 30 минут. Это позволяет учиться в перерывах во время учебы или работы. Кроме того, материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.
  • Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

    plus
    Около четырех часов в день. Зависит от твоего опыта в 3D. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.
  • Что делать если я не уложусь в срок?

    plus
    Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.
  • Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

    plus
    Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустишь встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.
  • Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

    plus
    Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.
  • Почему нельзя выдать все лекции сразу?

    plus
    Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.
  • А что потом порекомендуете пройти?

    plus
    Курс «3D-персонаж». На нем ты научишься создавать в 3D-программах героев в полный рост, оптимизированных для анимации в играх. Навыки, которые ты получишь здесь — на курсе «3D-портрет» — станут хорошим подспорьем в будущем обучении.