Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+74992296669
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Содержание
Показать содержание
4571
0

Как рисовать ноги персонажей: подробный туториал по отрисовке

Рассказываем, как поэтапно рисовать ноги, и какие знания необходимы в процессе.

Персонажи и существа
Как рисовать ноги персонажей: подробный туториал по отрисовке

Источник

Рисование ног начинается с простых форм, которые затем усложняются и детализируются. В процессе художнику следует учитывать базовую анатомию, чтобы добиться наибольшей реалистичности. Однако про одну деталь некоторые художники забывают — на вид ног влияет и сам тип персонажа. Его пол, телосложение и строение — художнику нужно учесть все.

Рассмотрим, какие этапы предшествуют рисованию ног, и что нужно учесть, если хочется получить реалистичный рисунок. 

Пайплайн рисования ног персонажа

Чтобы нарисовать ноги своего персонажа, нужно начать с простых форм, которые потом превратятся в полноценный рисунок.

Все последующие этапы писали на основе двух гайдов от JeyRam:

Вот основные этапы:

Этап 1: рисование простых форм

Рисование ног начинается со сфер и цилиндров. Рекомендуем для начала прорисовать эти формы под разными ракурсами и углами, чтобы «набить» руку, и не испытывать затруднения, когда когда положение ног нужно будет менять из-за смены позы персонажа.

Цилиндры для разметки ног

В зоне самых больших частей ног (бедра и голени) будут располагаться цилиндры, а в зоне сухожилий (колени и голеностоп) — сферы. 

Рисовать отдельно сферы, а отдельно цилиндры смысла не имеет — обе этих формы при рисовании ног связаны друг с другом, поэтому при отрисовке будущей ноги к обеим сторонам цилиндра добавляйте небольшие сферы.

Цилиндры и сферы для разметки ног

Теперь начинается самый интересный процесс — нужно объединить цилиндры и сферы для формирования основы для будущей ноги. Ноги можно поделить на две зоны — бедра с коленями и голени с голеностопным суставом. 

Для верхней зоны используем цилиндр с двумя сферами, чтобы разметить зону коленей и начала ягодиц. Для нижней зоны достаточно просто цилиндра, который будет сужаться к низу. Важно — верхняя часть должна быть больше нижней, ведь ноги в области бедер всегда более объемны. 

Объединение простых форм для разметки ноги

Не бойтесь ошибаться, если с первого раза получится не идеально, — используйте ластик и пробуйте снова.

Этап 2: рисование сложных форм

На втором этапе нужно перейти к усложнению подготовленных форм — для этого, на основе финального наброска из первого этапа, нужно нарисовать саму ногу.

Начнем с простого — при помощи лайна нужно обвести основу. Пока это только набросок, ведь нужно создать базу под формирование ноги, поэтому необязательно выверять все с точностью. Достаточно сгладить переходы от бедра к колену, от колена к голеням и от голени к голеностопу. 

Усложнение форм ноги

После сглаживания примитивных форм и рисования основы для ноги можно переходить к детализации.

Этап 3: детализация и лайн

Для детализации ног нужно хорошее знание анатомии — это важно для реалистичности. Нога включает множество мышечных зон, но есть несколько, которые можно считать ключевыми — именно они четко просматриваются на ногах, в особенности у людей с развитой мускулатурой.

Квадрицепс 

Эта зона мышц находится в области передней части бедра. Сюда входят четыре ключевые мышцы:

  1. Медиальная широкая мышца — каплевидная мышца, расположенная ближе к внутренней стороне бедра, формирует у коленки небольшой валик
  2. Латеральная широкая мышца —  проходит сбоку по длине бедра, а в конце переходит в коленное сухожилие. Также имеет каплевидную форму.
  3. Прямая мышца бедра — соединяется с коленным суставом, из-за чего выделяется как небольшая полоска.
  4. Промежуточная широкая мышца — проходит между медиальной и латеральной мышцами, из-за чего формирует между ними небольшое углубление.
Основные мышцы бедра
На картинке номером 1 отмечена медиальная широкая мышца, номером 2 — латеральная, номером 3 — прямая мышца бедра, а номером 4 — промежуточная широкая мышца. Источник

Подколенные сухожилия

В эту группу входят три важных мышцы, которые расположены на задней части бедра, — двуглавая мышца бедра, полуперепончатая мышца и полусухожильная мышцы.

Если рисуете персонажа сзади, то стоит обратить внимание на эти мышцы, — рисуются они как линии. Одна будет расположена ближе к внешнему краю бедра, вторая посередине, а третья ближе к внутренней части. Причем при рисовании третьей мышцы стоит обратить внимание на ее вид — она извилистая, из-за чего линии будут идти не вдоль, а поперек.

Мышцы задней поверхности бедра
Двуглавая мышца бедра выделена желтоватым цветом, полуперепончатая — оранжевым, а полусухожильная — розовым. Источник

Мышцы голени

При рисовании нижней части ног нужно выделить две главные мышцы — икроножную и камбаловидную. Икроножные имеют капелевидную формы и располагаются с внешней и внутренней части голени. Камбаловидная проходит от икроножных мышц до пятки, и она очень четко видна при ходьбе, как сбоку, так и спереди.

Мышцы голени
Источник

Разметка этих значимых частях ноги упростит отрисовку самой ноги, особенно если хочется сделать на мышцах больший акцент. Необязательно детально прорабатывать каждую деталь — главное знать эти части и где они находятся. Стоит просматривать референсы, чтобы понять, как видоизменяются мышцы при смене ракурса или во время определенного движения человека.

Вид ноги после усложнения ног

В результате должно получится что-то подобное — взгляните, на работе не выделены прямо очень явно все фундаментальные части и мышцы ног. Мы их можем видеть — ягодичные, латеральную и протяжную мышцы, а также головки икроножной мышцы.

Помните, что каждая работа начинается с разметки ключевых форм, особенно если нужно хорошо проработать анатомию. Лучше всего подходить так к рисованию всего персонажа — намечать не только простые формы в зоне ног или рук, но и в целом всего тела. 

Затем можно переходить к усложнению и сглаживанию форм при помощи лайна, а потом — к самой детализации. Причем стоит внимательно изучить основные мышцы и кости, которые влияют на внешний вид той или иной части тела. Это знание даст больше свободы и облегчит процесс.

Что важно учитывать при рисовании ног

Финальный вид ног на рисунке упирается не только в анатомию — на это влияет ряд условий: пол героя, строение его ног, тип телосложения и рост. Ниже разберем все в обобщенной форме, но стоит понимать, что у людей все индивидуально, поэтому результат зависит напрямую от видения художника — можно все перевернуть так, что персонаж не подойдет ни под одну классификацию.

Нюансы не стоит прикладывать к каждому вашему герою без разбора — сначала продумайте его внимательно: занимается ли он спортом, насколько тщательные тренировки проводит, есть ли у него врожденные отклонения от норм в контексте строения и так далее. Все это поможет составить отличный портрет внешности своего героя и детально его проработать. 

Ключевые нюансы, которые могут повлиять на финальный вид ног при рисовании:

Пол персонажа. Если не учитывать ряд условий, которые влияют на внешний вид ног, — физическая активность или телосложение — то у мужчин и женщин ноги значительно отличаются. 

Отличия в строении ног мужчин и женщин
Источник

Отличия обычно касаются следующих аспектов:

  1. Длина стоп. Стопы у мужчин чаще больше и шире, чем у женщин;
  2. Пальцы на ногах. У мужчин пальцы обычно прямые и крупные, а у женщин более узкие и маленькие;
  3. Мышцы и кости. Мышцы мужчин более явные, в особенности в зоне голеней. То же касается и костей — чаще они имеют большую массу и плотность. Женщины же обычно обладают тонкими мышцами, благодаря чему формы тела, в частности ног, более плавные и изящные. У мужчин они более квадратные и четкие.

Телосложение. Вид телосложения значительно влияет на форму ног — у стройных людей ноги будут небольшими и, вероятно, с неярко выраженными мышцами. Вариаций в этом плане много, потому что каждая фигура уникальна — у кого-то бывает очень худощавая верхняя часть, а бедра сильно выражены. 

На вил ног влияет также тип телосложения:

Типы телосложения
Источник

  • эктоморф — такие люди обладают тонкими костями и, как правило, небольшой массой тела. Поэтому их ноги будут стройными, а мышцы и кости тонкими. Мышечная масса может присутствовать, но она будет выглядеть не так объемно;
  • эндоморф — это люди с широкими и часто тяжелыми костями, может присутствовать заметная жировая прослойка;
  • мезоморф — это люди с оптимальным соотношением в плане мышц и жировой прослойки. При этом кости имеют средний размер, как и сами мышцы. При наличии физической подготовки у таких людей будут очень явно выделяться все мышц, особенно если есть недостаток жировой ткани.

Характер лайна, который используется при рисовании персонажа, может отличаться в зависимости от того, какой тип телосложения художник выберет. При рисовании худощавых ног будут использовать больше острых и ломаных линий, а полные ноги будут отрисовываться при помощи плавных и округлых линий. Если речь идет об атлетическом телосложении, то более ровные линии будут использоваться для рисования внешнего лайна, а более плавные и округлые — для рисования мышц.

Рисование тела и ног в зависимости от телосложения
Взгляните на пример того, как рисуются тела в зависимости от типа телосложения, и обратите внимание на лайн. Характер линий особенно сильно отличается при рисовании полных и худых людей. Источник

Рост. Рост также оказывает влияние на ноги — точнее на их длину. При высоком росте у персонажа ноги будут длинными — примерно соответствовать корпусу или будут чуть длиннее его. При небольшом росте ноги будут более короткими — они либо будут соответствовать корпусу, либо будут короче его. При среднем росте ноги будут практически точно соответствовать длине корпуса. 

В основном рост влияет на то, как будут прорисовываться мышцы ног — у высоких людей они будут более продолговатыми, а низких — чуть короче, то есть мышцы будут всегда пропорциональны телу.

Влияние роста на рисование ног
Источник

Строение ног. Строение ног у людей одного пола схоже, но могут быть свои врожденные преобразования, которые повлияют на форму. Например, бывает так, что у девушек расстояние между бедрами большое, иногда его вовсе нет из-за X-видной формы ног, а порой —  расстояние будет небольшим, то есть ноги будут ровными.

Для примера взгляните на картинку ниже, где под разными номерами показаны разные типы строения ног.

  1. Стандартный вариант, когда ноги у человека ровные, — соприкасаются мышцы голеней, колени и внутренняя часть бедер наверху. 
  2. Ноги соприкасаются только сверху, из-за чего напоминают форму колеса.
  3. Нет соприкосновения в зоне голеней, причем расстояние очень явное, то есть кривизна в основном в нижней части ног — часто это бывает следствием косолапости.
  4. Х-видные ноги, — частое следствие плоскостопия.
Разные типы строения ног
Источник

То же самое можно сказать и о зоне голеней — иногда они образуют своеобразную дугу, а могут быть расположены внахлест или просто ровно. 

Все это — чистое следствие врожденных преобразований. Далеко не у всех людей можно наблюдать такое явление, так что тут всё зависит художника, — хочет ли он добавлять такие особенности своему персонажу или нет. 

Что нужно запомнить:

  • Начинайте рисование персонажа, в частности его ног и рук, с построения примитивных форм для разметки;
  • Прежде чем приступить к лайну и детализации, стоит проанализировать своего персонажа — какое у него телосложение, пол, строение тела и так далее. Это нужно для того, чтобы правильно разметить все пропорции;
  • После этого можно лайнить и детализировать — в процесс учитывайте анатомию, чтобы нарисовать ноги и другие части тела правильно. В этом плане поможет знание ключевых мышц и костей, которые влияют на вид ног.
Автор
Анастасия Терентьева
специально для SmirnovSchool
Расскажи коллегам

Комментарии

    СТОИТ ИЗУЧИТЬ ПО ТЕМЕ