Top.Mail.Ru
Курсы онлайн по 3D-моделированию: ТОП-12 курсов по 3D-моделированию для начинающих и опытных
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+7 (991) 898-88-38
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

3d моделирование: курсы и профессии

В нашу школу можно прийти с любым уровнем подготовки (или без нее) и найти подходящий курс обучения по компьютерной графике.

Смотреть программы

Тип обучения на платформе

Уровень сложности

Курсы

Основы Blender с нуля

5 недель

Для начинающих

Основы Blender с нуля

Ты научишься работать в бесплатной и востребованной в геймдеве программе 3D-моделирования — Blender. Поймешь, как рисовать быстрее и создавать в 3D атмосферные локации по собственным концептам.

30 000

18 000

3D моделирование

3D-персонаж

6 недель

Для продолжающих

3D-персонаж

Ты узнаешь, как работать в нескольких 3D-программах и создавать 3D-модели стилизованных персонажей — от концепта до позинга и финальной подачи. С этой базой ты сможешь начать карьеру в сфере 3D.

60 000

42 000

3D моделирование

3D-портрет

5 недель

Для начинающих

3D-портрет

Ты научишься работать в бесплатной и востребованной в геймдеве программе 3D-моделирования — Blender. Поймешь, как рисовать быстрее и создавать в 3D тмосферные локации по собственным концептам.

22 000

3D моделирование

3D для 2D-художника

6 недель

Для продолжающих

3D для 2D-художника

На курсе ты научишься работать в популярной, бесплатной программе Blender и создавать 3D-модели под дальнейшую обрисовку в 2D. Этот навык поможет тебе работать быстрее и избегать ошибок в ракурсе и освещении.

42 000

30 000

3D моделирование

Основы 3D для игр

8 недель

Для продолжающих

Основы 3D для игр

Ты изучишь программы, необходимые успешному 3D-художнику — Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter. И в процессе курса создашь свои первые 3D-модели. Это даст тебе базу для дальнейшего роста
как 3D-художник в геймдеве.

48 000

33 600

3D моделирование

Игровая локация в Unreal Engine

12 недель

Для продолжающих

Игровая локация в Unreal Engine

Вы освоите полный цикл разработки локации для ААА-проектов в Unreal Engine и соберете с нуля свою локацию с выставленным светом и камерой.

91 000

65 000

3D моделирование

Концепт-арт окружения в Blender

6 недель

Для продолжающих

Концепт-арт окружения в Blender

Вы научитесь работать в Blender на профессиональном уровне и использовать Kitbash — конструктор из отдельных деталей для создания новых объектов.

42 000

30 600

3D моделирование

Твоя первая 3D&nbsp;модель <br />в&nbsp;Z-Brush

1 неделя

Для начинающих

Твоя первая 3D модель
в Z-Brush

Ты научишься работать с программой ZBrush — стандартным инструментом каждого 3D-художника. Изучишь пошаговый алгоритм и создашь с нуля свою первую 3D-модель из простых форм.

499

3D моделирование

Твоя первая 3D&nbsp;модель в&nbsp;Blender

2 недели

Для начинающих

Твоя первая 3D модель в Blender

Познакомься с программой Blender и научись создавать 3D-модели по алгоритму профессионального художника. Создай 3D-сцену, которая станет первым шагом в твоей карьере 3D-художника.

499

3D моделирование

Профессии

Игровой художник

8 месяцев

Для начинающих

Игровой художник

Ты освоишь учебную программу, разработанную вместе с игровыми студиями. Научишься решать рабочие задачи и попадать в стиль проекта. Соберешь профессиональное портфолио и подготовишься к трудоустройству.

250 000

200 000

3D моделирование

Концепт-художник персонажей

8 месяцев

Для продолжающих

Концепт-художник персонажей

На курсе мы поможем тебе развиваться в качестве концепт-художника и мыслить как концепт-художник. Уникальная программа курса научит создавать персонажей для ААА-проектов

250 000

200 000

3D моделирование

Концепт-художник окружения

8 месяцев

Для продолжающих

Концепт-художник окружения

Концепт-художник окружения визуализирует идеи геймдизайнера, создавая наброски фонов и локаций. Его задача — правильно расставить акценты, передать настроение и рассказать историю в одном кадре.

250 000

200 000

3D моделирование

отзывы и работы наших выпускников

Елена Пилиева

Прошла курс: Художник-иллюстратор с нуля

В ходе обучения мне удалось укрепить уже имеющиеся навыки, а так же узнать невероятное количество новой информации, без которой я теперь не представляю своего рабочего процесса. Я осталась довольна содержанием лекций, преподователи объясняли все о...

Красникова Мария

Прошла курс: Художник окружения с нуля

Раньше я думала что “рисовать окружение” это только для избранных, и у меня так никогда не получится. Теперь я понимаю, что это не так.

Курс помог собрать те знания, которые уже есть, и разложить их в нужном порядке. Было очень ...

Коломийцева Татьяна

Прошла курс: Художник персонажей с нуля

Я выбрала этот курс, потому что мне не хватало знаний о процессе создания персонажа. Это был мой не первый курс в Smirnov School, так что сомнений, где брать курс, не было. Курс просто и понятно объясняет простейшие построение фигуры и как с ней р...

Татьяна Чекалова

Прошла курс: Освещение локации в Unreal Engine

Этот курс для меня был чем-то большим, чем просто получение знаний. Создавая атмосферность на карте, я ощущала все те эмоции, которые хочется передать через освещение.

Я даже не ожидала, что настолько смогу проникнуться в то, что я делаю. В...

Карина Роман

Прошла курс: Level Art в Unreal Engine

На курс ставила для себя цель попробовать Unreal Engine и если понравится, то развиваться далее в этом направлении. Курс дал много информации и не только базовой. В играх начала смотреть на каждый кустик и камешек, сравнивать с тем чему научилась ...

Будасова Мария

Прошла курс: Анимация в Spine

Курс очень понравился – новичкам в самый раз. Лекции очень подробные. Разборы тоже очень интересные и информативные, очень качественная обратная связь.

Анна Жилина

Прошла курс: Создание своего проекта

Огромное спасибо! Я давно хотела пройти этот курс и потом ждала , что будет группа. И курс оправдал мои ожидания. Я получила много полезной информации. Для меня он объединил все пройденные ранее курсы в одно целое. И не смотря на личные трудности,...

Иван Гончар

Прошел курс: 3D для 2D-художника

Это был нереально ĸрутой ĸурс, ĸоторый помог мне разобраться во многих вопросах с блендером. Дал отличную базу, ĸоторую я могу уже дальше развивать. Таĸ же это был очень насыщенный и продуĸтивный ĸурс, ĸоторый расширил мои знания и ,благодаря ĸото...

Виктор Горобченко

Прошел курс: Игровая локация в Unreal Engine

Привет, закончил обучение в SmirnovSchool и хотел бы поделиться своим опытом.

Я самоучка и работаю в геймдеве уже около 5 лет, ни разу не был на курсах, это мой первый раз, так сказать) У нас был отличный преподаватель, который знает толк в...

Дарья Устинова

Прошла курс: 3D-персонаж

Подробные лекции и фидбек 🙂 Курс дал хорошую основу для дальнейшего развития в направлении 3д персонажки, позакрывал имеющиеся вопросы. Отдельно хочу выразить благодарность куратору нашей группы, чьи разборы дз можно считать за отдельные лекции &...

Александра Гришкова

Прошла курс: Основы 3D для игр

Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать…. мой восторг от этого курса!

Изначально я взяла его с целью разобраться наконец в пайплайне и с какой стороны к нему подступиться. Под чутким руководством ментора у меня получилось не т...

Наталья Борисова

Прошла курс: Blender с нуля

До этого курса мои навыки в Blender были очень скудными, я могла сделать модельку только по урокам на ютубе, повторяя каждое действие с видео. Я не могла создать 3д модель собственными усилиями, поскольку у меня не было хорошей базы, я терялась в ...

Иван Ольховатов

Прошел курс: Фотобаш окружения

В свое время проходил обучение по фотобашингу, чтобы прокачать навыки в работе с окружением. Задача была освоить новые инструменты и ускорить пайплайн. Курс «ФОТОБАШ ОКРУЖЕНИЯ» от Smirnov School как раз про это!

Началось все с основ: работа...

Дмитрий Гордеев

Прошел курс: Концепт-арт окружения в Blender

Подробная информация, в уроках можно найти ответ на большинство вопросов. Преподаватель показывал как и где использовать нужные плагины. Прошелся по основным важным параметрам Блендера. Иногда я что-то упускал из виду, но при пересмотре урока нахо...

Влада Лисовская

Прошла курс: Коммерческая иллюстрация

Я всегда хотела рисовать иллюстрации, рассказывать какие-то истории, но получались лишь статичные и скучные работы. Я решила взять курс по коммерческой иллюстрации, чтобы прокачать свой навык.

И не ошиблась! На курсе я познакомилась с Blend...

Ильдар Насибуллин

Прошел курс: Концепт-арт окружения

Очень насыщенный и интенсивный курс. Куча как фундаментальной информации, так и небольших фишек. Много практики и теории, а также различных стилей и подходов к концепт арту. Если же остались вопросы, или где то что то не ясно, то всегда рядом спас...

Григорий Горшечников

Прошел курс: Цвет, свет и атмосферность

Замечательный курс. Про цвет было сказано в избытке и всё по делу. Сбалансирован.На разборы уходит очень много времени. Для меня показался, в целом, простой и качественный курс

Юлия Виноградова

Прошла курс: Основы создания окружения

Менеджеры школы посоветовали этот курс, хотя изначально метила на уровень выше. И спасибо им за этот совет. Открыла для себя очень много нового, подтянула скилы, обнаружила кучу пробелов в навыках и с успехом их закрываю.

Есть понимание, ку...

Анастасия Арчакова

Прошла курс: Основы создания комиксов

Это было мега здорово! Восторг! Я очень рада, что решилась и посвятила время совершенствованию в этом направлении, потому что курс делает упор не только на рисование, но и на сценарий, на подачу сюжета. Стало понятным очень много и теперь я продол...

Екатерина Комкова

Прошла курс: Концепт-арт персонажей: уровень PRO

От курса получила больше, чем ожидала. После таких тренировок любой бой покажется прогулкой в парке. Выросли не только общий скилл рисования и создания дизайна, но и понимание смысла многих вещей, которые раньше казались данностью.

Советую ...

Владимир Сидоров

Прошел курс: Референсы и драфты

Для меня это был первый курс в школе, но я уже с первого занятия был удивлен подходом к обучению. Очень информативные и познавательные лекции, а так же подробные и мотивирующие разборы домашки. В плане процесса получения и усвоения знаний курс мен...

Софья Караулова

Прошла курс: Концепт-арт персонажей

Курс оставил очень хорошие впечатления. За три месяца я ощутимо выросла и многое для себя открыла. Приятно удивило, что я прокачала не только навыки дизайна персонажей, но и подтянула академическую базу: когда проходила обучение, впервые узнала ка...

Лилия Самойлова-Кравцова

Прошла курс: Анатомия для концепт-художника

До курса я старалась рисовать персонажей в понятных мне позах, а незнание анатомии тщетно пыталась скрыть. Работа с пропорциями казалась темнейшим лесом. Да и в целом все это было чем-то недосягаемым, поэтому изучение я постоянно откладывала.

...

Надежда Бурштынович

Прошла курс: Скетчинг персонажей

Я очень-очень-очень рада, что записалась на этот курс. Он дал мне огромное количество ответов на вопросы, которые у меня висели в воздухе на протяжении нескольких лет. В том числе на те, которые не входят в тематику курса. Наша группа – это ...

Анна Кучер

Прошла курс: Основы создания персонажей

Просто восторг, я не ожидала от себя самой, что у меня так здорово получится)

Я начинала с детских игр для детей) Сейчас рисую казуальную графику для игр.

Слышала о курсе от коллег, друзей, видела в соц.сетях рекламу, курсы у меня тр...

Елена Овчинникова

Прошла курс: Нейросети для художника

Хочу отметить высокую насыщенность курса информацией адаптированной именно для художников. Считаю это важный момент, так как в своем самостоятельном изучении столкнулась с проблемой применения нейросетей, а именно в конкретных художественных задач...

Рубанова Мария

Прошла курс: Рисование в Adobe Photoshop

Мой опыт рисования не велик, и до этого он ограничивался рисованием базовых вещей на бумаге или на графическом планшете.

В сферу CG я только вливаюсь, и чтобы этот процесс ускорить, решила пройти какой-нибудь курс для начинающих рисовать. К...

Ольга Брель

Прошла курс: Рисование в Procreate

Спасибо большое за курс! Так как я уже знакома с инструментом Procreate, не могу объективно оценить знакомство с программой, но было очень интересно узнать некоторые новые для меня функции.

Что касается художественной части – это было доста...

Анна Матросова

Прошла курс: Основы фотобаша

Курс очень насыщенный и отлично подходит для художников с базой в рисунке, но не использовавших фотобаш. Мне было в каких-то моментах даже трудно, но знания и работа в портфель стоили усилий.

Танцырова Елизовета

Прошла курс: 2D-художник JUNIOR

Курс был очень информативный и полезный, узнала много нового о чем раньше даже не задумывалась. Группа была доброжелательная, ребята все молодцы, было приятно наблюдать за их работами, у каждого было что-то свое крутое. В лекциях от Smirnov School...

Ангелина Тимофеева

Прошла курс: Рисование материалов

До начала курса мне многое было не понятно в отрисовке материалов. После прохождения стало значительно легче, особенно с какими-то глянцевыми или металлическими материалами, потому что для меня они были самыми сложными.

 

Инна Дрожжина

Прошла курс: Скетчинг и форма

В течение курса я многократно крутила примитивы – это отличное упражнение, чтобы было легче рисовать предметы в ракурсе. Посмотрела и проанализировала уйму референсов, пополнив свои доски на Pinterest. Узнала несколько имён крутых художников, кото...

Ирина Фидлер

Прошла курс: Профессия концепт-художник персонажей

Я пришла на курс базовым мышлением создания персонажей.

На работе и в проектах для себя я чувствовала, что мне очень не хватает дополнительной информации для разработки качественного арта. Как странно бы не звучало, но, оказывается, я испол...

Полина Феденюк

Прошла курс: Профессия игровой художник

Теперь, мне не страшно подавать отклики на вакансии и получать ответы, не стыдно выложить свои работы на artstation, потому что я в них уверена! Я знаю, что могу больше и стремлюсь к этому, но гораздо проще идти к цели, если знаешь в какой стороне...

Светлана Смирницкая

Прошла курс: Основы CG-рисунка

За 2,5 недели я получила несколько больше информации, которую добывала сама пол года))))) Причем информация была структурированная и каждый пункт объяснялся, почему так делать правильно/удобно, если что-то было не понятно на лекции, на разборе нам...

Авторы и преподаватели

Иван Смирнов

Иван Смирнов

Арт-директор. Иллюстратор, концепт-художник по персонажам и окружению.
Преподает CG с 2008 года, лично обучил более 2 000 художников.
Работал в крупнейших игровых студиях в РФ и за рубежом: Ubisoft, MyGames (SkyForge), Playrix, Game Insight.

Работы Ивана

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт директор известной CRPG игры, в жанре приключенческой стратегии, которую. за первый месяц релиза скачало более 250 тысяч игроков со всего мира.

Специализируется на концепт-арте персонажей для ААА игр. В индустрии 12 лет. В портфолио <1500 работ.

Работы Александра

Сергей Панин

Сергей Панин

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios.

3D-художник, специализируется на создании локаций для ААА проектов.

Ранее работал левел художником на проекте Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

Проекты, на которых также работал: Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars: Tanks.

Работы Сергея

Григорий Лебидько

Григорий Лебидько

Art Lead в Epic Games (проект Fortnight)

Художник по персонажам на проекте Fortnight. Концепт 3D/2D художник для ААА проектов.

Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.
Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Работы Григория

Михаил Оплев

Михаил Оплев

Colorscripter, Visdev artist, художник по цвету и свету
Работал с компаниями: Netflix Animation, Electronic Arts, Blizzard, Apple Arcade, Oculus, Facebook, B-Water, Sony.
Проекты: Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Apex Legends, Superbook animation series.

Работы Михаила

Анна Лепешкина

Анна Лепешкина

Игровой художник и разработчик с 9-летним опытом работы в геймдеве

Совмещает несколько ролей: художник, геймдизайнер, сценарист и аниматор.

Основатель инди-студию “Potata Games”, успешно выпустила на Steam свои 3 свои игры.

Работы Анны

Евгения Жеребцова

Евгения Жеребцова

Lead Concept Artist в Nuare Studio

Концепт-художник в gamedev и кино.
Работала над играми:Diablo, Armored warfare: Assault и Darksiders III, The Elder Scrolls: Legends.

Работала над фильмами: «Аванпост», «Чернобыль. Зона отчуждения», «Яга. Кошмар тёмного леса», «Warriors of Future», «Эпидемия» («To The Lake» на Netflix), «BirchPunk».

Работы Евгении

Вячеслав Бушуев

Вячеслав Бушуев

Дизайнер уровней, Level Artist, разработчик.

10+ опыта работы левел-дизайнером.
В геймдеве с 2004 года.

Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge, сейчас Level и Lighting Artist на Armored Warfare: Проект Армата.
Выпустил на Steam две собственные игры.

Работы Вячеслава

Григорий Давыдов

Григорий Давыдов

Principal художник по персонажам G5.

Более 6 лет работает в игровой индустрии. В 2024 на полках магазинов появится комикс Григория «Круг ведьм». Работал 2D художником в Sperasoft, Game Insight, RocketBrush studio.

Работы Григория

Алишер Мирзоев

Алишер Мирзоев

10 лет работает концепт-художником и matte painter’ом.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.
Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games). Ранее работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

Работы Алишера

Кирилл Гореницын

Кирилл Гореницын

3D арт-лид в компании Vizor Games

Работал 3D-дженералистом в GameLoft . Руководствовал командой, которая создавала на аутсорсе ассеты для World of Tanks (Wargaming).

Работает в игровой индустрии 15 лет. Преподает 3D более 5 лет, обучил многих моделлеров, которые теперь работают в индустрии.

Работы Кирилла

Анна Жилина

Анна Жилина

Анна профессиональный 2D художник, которая также занимает позицию арт-лида и руководит командой художников на проекте студии Red Goats.

В рабочих задачах поначалу занималась самым разным – от иконок, пропсов и UI до окружения, но всегда очень любила именно персонажку.

Работы Анны

Максим Счастный

Максим Счастный

Работает художником в студии 1518 Studios.

Помимо 2D рисования занимается 3D моделированием.

“Рисую в CG уже около 10 лет, Начал рисовать спонтанно: брат художник предложил попробовать, и я втянулся. Получил технические образование, но ещё в университете начал брать небольшие заказы.“ ©

Работы Максима

Таша Тихонова

Таша Тихонова

Таша работала художником и арт-лидом в компании Chameleon42 на проекте Song of Farka.

Любит и умеет рисовать в разных стилях – от казуаки до реализма, активно применяет эти навыки в работе.

Все свободное время посвящает разработке своей игры.

Работы Таши

Готовим художников к работе в индустрии с 2014 года

Кто мы?

Онлайн-школа цифрового рисунка и компьютерной графики, одна из крупнейших в России и СНГ. Больше 10 лет учим творческих людей рисовать персонажей, окружение, пропсы и иллюстрации, лепить в 3D, анимировать в Spine и создавать локации в Unreal Engine.

Наши курсы

Созданы 2D/3D художниками, работающими над крупными игровыми проектами — League of Legends, Fortnite, Diablo 2, World of Tanks, Hearthstone, Warhammer 40000, Clash of Сlans.

Зачем мы здесь?

Чтобы развивать и готовить к работе в индустрии игр, кино и анимации новое поколение крутанов! Ждем всех, кто хочет оставить свой след в истории.

У нас часто спрашивают