ПРОЙДИ АВТОРСКИЙ ОНЛАЙН-КУРС ЮЛИИ ПИШТАР

3D ПЕРСОНАЖ

  • img

    За полтора месяца ты научишься пользоваться Zbrush, Maya, Substance
    Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag, Photoshop

  • img

    Каждый этап работы разбирём с тобой в онлайн формате

  • img

    По окончании курса в твоём портфолио появится стилизованный 3D
    персонаж, полностью оптимизированный под анимацию

  • img

    Стоимость - 35 000 ₽

Курс предназначен для учеников старше 16 лет.
После оплаты курса, пожалуйста, проверьте
электронную почту и согласуйте дату начала
обучения.

img

ПРОГРАММА КУРСА

Программа курса длится 1,5 месяца и состоит из 6 лекций и 6 разборов работ с преподавателем. Она специально разработана и предназначена для тех, кто только собирается осваивать 3D-направление. Поддержка и правильная мотивация в течение данного курса помогут наработать необходимые навыки для дальнейшего углубления в специфику.

  • Неделя 1: Начало работы с персонажем

    plus

    Реализм и стилизация, анализ отличий. Принципы создания стилизованных персонажей. Создание блокаута персонажа в соответствии с концептом. Обзор инструментов ZModeler

  • Неделя 2: Текстурирование и работа с основными формами персонажа.

    plus

    Обзор методов создания hand paint моделей. Normal map и другие карты в помощь hand paint пайплайну. Работа над основными формами. Micromesh, Dynamic subdiv.

  • Неделя 3: Финализация модельки и запекание normal map.

    plus

    Особенности скульптинга под корректное запекание normal map
    Запекание нормал мап – типичные ошибки и как их избежать.
    Финализация хайполи, мелкие детали, работа с кастомными альфами и IMM кистями.

  • Неделя 4: Ретопология модели персонажа

    plus

    Особенности топологии лоуполи моделей для игр. Ретопология (3D Coat, Maya)

  • Неделя 5: UV-развертка и запекание карт. Основа под хендпейт.

    plus

    Знакомство с Substance Painter
    Развертка (Unfold 3d, Maya)
    Запекание карт (Marmoset, Substance painter)
    Запекание основы под хендпейнт в Substance Painter

  • Неделя 6: Финальная презентация модели.

    plus

    Презентация моделей. Обзор Marmoset для создания рендеров
    Финализация текстур (3D Coat).
    Постановка позы персонажа и финальный рендер
    Заключительное слово, советы начинающим 3Д художникам

Понравилась программа курса?

Записаться

Что необходимо для курса?

Для занятий необходимы:
Компьютер (с операционной системой Mac OS или Microsoft Windows), графический планшет, стабильное интернет-
подключение.
Программы: Zbrush, Maya (или ее аналоги), Substance Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag, Photoshop. Версии программ от
2019 года и новее

АВТОР КУРСА

  • Юлия Пиштар

    Автор курса Юлия Пиштар: 3D-художник по персонажам с 12 летним опытом работы в геймдеве на стилизованных и реалистичных проектах. Ранее работала ведущим 3D-художником в Gameloft, сейчас реализует синематики League of Legends.

РАБОТЫ АВТОРА КУРСА

РАБОТЫ УЧЕНИКОВ

FAQ

  • Когда начнется мое обучение после оплаты?

    plus

    Так как обучение в нашей школе проходит в группах, то существуют заранее согласованные и фиксированные даты старта. Ближайшую дату старта по курсу вы можете уточнить у наших менеджеров в любой соц сети