Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+74992296669
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Профессия концепт-художник персонажей

Стань художником по персонажам для мидкор и ААА игр
  • Менторство
    Арт-директор “Warhammer 40000” Александр Труфанов
  • длительность
    7 месяцев
  • старт
    конец сентября
  • портфолио
    от 6 проектов с разработкой концептов персонажей для ААА и мидкор игр

Этот курс подойдет:

  • Художникам, которые хотят вырасти за пределы мобильного геймдева

    На курсе мы даем вам возможность расти, развиваться в качестве концепт-художника и мыслить как концепт-художник. Уникальная программа курса научит создавать персонажей для ААА-проектов.

  • Художникам, которые хотят создавать персонажей для мидкор и ААА игр

    Курс имеет фокус на создание уникальных концептов в мидкор или ААА стилистике. Усвоение знаний с курса позволит создавать проекты, которые будут востребованы в западных странах.

  • Компаниям, которые хотят обучить сотрудников или повысить их экспертность

    Повысим уровень hard-скиллов сотрудников для решения конкретных задач. Улучшим качество и скорость выполнения работы.

  • Художникам по персонажам, которые хотят попадать в стилистику проектов

    В ходе курса ты отработаешь набор разных приемов для анализа стилей проектов, одновременно закрепляя их на практике.

Мы не только даем знания, но и создаем возможность показать на реальных проектах, чему вы научились

Почему этот курс работает

  • 1
    Ваш ментор — арт-директор Warhammer

    Фокус обучения строится на том, что тебе будет давать фидбэки арт-директор крупного ААА проекта. Это уникальная возможность поработать под руководством опытного крутого художника.

  • 2
    Имитация работы в студии над ААА проектом

    Получаешь ТЗ от Александра, выполняешь, далее Александр его оценивает как арт-директор. Не только даем вам знание, но и боевой опыт в рамках работы над “реальными” проектами

  • 3
    Максимум живого взаимодейтвия

    В рамках курса мы используем много разных форматов обучения: “живые” занятия , QA- сессии, приглашенные спикеры. 
Этот подход позволяет студентам ещё больше погрузиться в процесс и глубже освоить материал.

  • 4
    Приглашаем представителей геймдева

    Приглашаем художников и арт-лидов из игровых компаний на защиту дипломных проектов группы. Рассылаем резюме и дипломные проекты студентов по базе игровых студий и партнеров, рекомендуем для трудоустройства.

  • 5
    Обучение у нескольких преподавателей

    Между разборами у тебя будет возможность получить промежуточный фидбек у сокуратора Senior-artista. Ты сможешь обучаться сразу у двух художников.

из чего состоит обучение

  • Менторство Александра Труфанова
    Менторство Александра Труфанова

    Александр анализирует работы, предлагает идеи по улучшению, делится своими профессиональными знаниями и опытом, а также самыми горячими инсайдами индустрии

  • Обучение в небольших группах
    Обучение в небольших группах

    Обучение в комфортных небольших группах до 10 человек.
    Фокус на каждом студенте и предоставлении индивидуального фидбека по работе.

  • Интенсивное обучение
    Интенсивное обучение

    Лекции, практика, домашняя работа —
    в среднем на обучение уходит от 20 до 40 часов в неделю

  • Отношение не как к студенту, а как к художнику
    Отношение не как к студенту, а как к художнику

    Будешь получать ТЗ с четкими дедлайнами на выполнение

  • Крутой портфель 
    Крутой портфель 

    Мы поможем разработать проект, который действительно  позволит работодателям оценить твои навыки и увидеть большой потенциал.

Учись у лучших, а затем применяй полученные знания и навыки к своей работе

Результат прохождения курса

  • воссоздание рабочего процесса как в студии
    Только реальные рабочие задачи, с реальными дедлайнами и “взрослым” фидбэком.
  • Менторство
    Опыт разработки концептов под руководством арт-директора в течение 7 мес
  • Портфолио
    Положишь в портфель от 6 проектов с разработкой концептов персонажей для ААА и мидкор игр
  • Только хардкор
    Только так ты совершишь прорыв и достигнешь реальных результатов.
Автор работы: Попов Андрей
Сертификат об обучении

Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве

Проекты выпускников курса

Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.

Смогли они — сможешь и ты!
  • Ирина Фидлер
    Ирина Фидлер
  • Андрей Попов
    Андрей Попов
  • Иван Яснев
    Иван Яснев
  • Евгения Коваленко
    Евгения Коваленко
  • Евгения Шах
    Евгения Шах
  • Дмитрий Лобанов
    Дмитрий Лобанов

отзывы выпускников

Иван Ясенев
“Программа исключительнейшая и предлагает всестороннее и хорошо структурированное обучение искусству дизайна персонажей.!” (с)
Читать историю
Ира Фидлер
“Спасибо огромное, что создали шикарную возможность получить дополнительные знания! Для меня было честью учиться у Александра!” (с)
Читать историю
Евгения Коваленко
“Теперь я лучше понимаю не только концепт-арт, но и музыку, литературу и кино: законы красоты и принципы создания арта, которые я почерпнула из лекций, везде работают одинаково (эта мысль взорвала мой мозг).” (с)
Читать историю

Программа обучения

Зарабатывай на любимом деле 

Путь к сеньору начинается здесь
  • Junior
    60 000 ₽
    Опыт до 1,5 -2 года
    60к ₽
  • Middle
    Middle
    90 000 ₽
    Опыт 2-3 года
    90к ₽
  • Middle+
    150 000 ₽
    Опыт 3-5 лет
    150к ₽
  • Senior
    от 150 000 ₽
    Опыт более 5 лет
    от 150к+ ₽
По данным hh.ru

Наши ученики уже работают тут

ведущий ментор курса

Александр <span>труфанов</span>

ментор

Александр труфанов
Арт - директор в Owlcat Games на проекте Warhammer 40000.
Концепт художник по персонажам для ААА игр.
  • В игровой индустрии 12 лет.
    7 декабря 2023 года на Steam вышла игра “Warhammer 40000: Rogue Trader”, за арт-директорством Александра.
  • Преподает концепт-арт более 5 лет, обучил более 100 художников. В портфолио более 1500 работ. Более 7 лет ежедневно рисует концепты для своего проекта “SMOG”, по которому выпустил артбук.

Работы автора

Сравнение нашей программы и ВУЗА

Сравнение нашей программы и обучения в ВУЗе на такой же специальности

Онлайн-обучение по программе «Профессия концепт-художник по персонажам»ВУЗ в г. Москва, дополнительное проф обучение по программе “Игровая графика”
Длительность
7 месяцев2 года
Лекций в месяц
40 академических часов в месяц33 академических часа в месяц
Размер группы
10 человек25 человек
Время на обратную связь от преподавателя
16 - 22 академических часа на 10 человек в месяц7 академических часов на 25 человек в месяц
Стоимость
225 000 руб.760 000 руб.

Рассрочка от наших партнёров

  • Для граждан РФ
  • Без первого взноса
  • Без переплаты по процентам
  • Одобрение в день обращения
Подробнее о рассрочке
Корпоративное обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании. Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

Подробнее
  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Индивидуальные группы
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
  • Гибкий график обучения
  • Дополнительный материал
  • Индивидуальные условия раздельной оплаты

Часто задаваемые вопросы