Top.Mail.Ru
Курсы онлайн по 3D-моделированию: ТОП-12 курсов по 3D-моделированию для начинающих и опытных
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+7 (991) 898-88-38
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

3d моделирование: курсы и профессии

В нашу школу можно прийти с любым уровнем подготовки (или без нее) и найти подходящий курс обучения по компьютерной графике.

Смотреть программы

Тип обучения на платформе

Уровень сложности

Курсы

Основы Blender с нуля

5 недель

Для начинающих

Основы Blender с нуля

Ты научишься работать в бесплатной и востребованной в геймдеве программе 3D-моделирования — Blender. Поймешь, как рисовать быстрее и создавать в 3D атмосферные локации по собственным концептам.

31 000

15 500

3D моделирование

3D-персонаж

6 недель

Для продолжающих

3D-персонаж

Ты узнаешь, как работать в нескольких 3D-программах и создавать 3D-модели стилизованных персонажей — от концепта до позинга и финальной подачи. С этой базой ты сможешь начать карьеру в сфере 3D.

60 000

38 000

3D моделирование

3D-портрет

5 недель

Для начинающих

3D-портрет

Ты научишься работать в бесплатной и востребованной в геймдеве программе 3D-моделирования — Blender. Поймешь, как рисовать быстрее и создавать в 3D тмосферные локации по собственным концептам.

22 000

3D моделирование

3D для 2D-художника

6 недель

Для продолжающих

3D для 2D-художника

На курсе ты научишься работать в популярной, бесплатной программе Blender и создавать 3D-модели под дальнейшую обрисовку в 2D. Этот навык поможет тебе работать быстрее и избегать ошибок в ракурсе и освещении.

38 000

24 000

3D моделирование

Основы 3D для игр

8 недель

Для продолжающих

Основы 3D для игр

Ты изучишь программы, необходимые успешному 3D-художнику — Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter. И в процессе курса создашь свои первые 3D-модели. Это даст тебе базу для дальнейшего роста
как 3D-художник в геймдеве.

48 000

26 000

3D моделирование

Игровая локация в Unreal Engine

12 недель

Для продолжающих

Игровая локация в Unreal Engine

Вы освоите полный цикл разработки локации для ААА-проектов в Unreal Engine и соберете с нуля свою локацию с выставленным светом и камерой.

91 000

64 000

3D моделирование

Концепт-арт окружения в Blender

6 недель

Для продолжающих

Концепт-арт окружения в Blender

Вы научитесь работать в Blender на профессиональном уровне и использовать Kitbash — конструктор из отдельных деталей для создания новых объектов.

42 000

25 000

3D моделирование

Твоя первая 3D&nbsp;модель <br />в&nbsp;Z-Brush

1 неделя

Для начинающих

Твоя первая 3D модель
в Z-Brush

Ты научишься работать с программой ZBrush — стандартным инструментом каждого 3D-художника. Изучишь пошаговый алгоритм и создашь с нуля свою первую 3D-модель из простых форм.

499

3D моделирование

Твоя первая 3D&nbsp;модель в&nbsp;Blender

2 недели

Для начинающих

Твоя первая 3D модель в Blender

Познакомься с программой Blender и научись создавать 3D-модели по алгоритму профессионального художника. Создай 3D-сцену, которая станет первым шагом в твоей карьере 3D-художника.

499

3D моделирование

Профессии

Игровой художник

8 месяцев

Для начинающих

Игровой художник

Ты освоишь учебную программу, разработанную вместе с игровыми студиями. Научишься решать рабочие задачи и попадать в стиль проекта. Соберешь профессиональное портфолио и подготовишься к трудоустройству.

250 000

175 000

3D моделирование

Концепт-художник персонажей

8 месяцев

Для продолжающих

Концепт-художник персонажей

На курсе мы поможем тебе развиваться в качестве концепт-художника и мыслить как концепт-художник. Уникальная программа курса научит создавать персонажей для ААА-проектов

250 000

187 500

3D моделирование

Концепт-художник окружения

8 месяцев

Для продолжающих

Концепт-художник окружения

Концепт-художник окружения визуализирует идеи геймдизайнера, создавая наброски фонов и локаций. Его задача — правильно расставить акценты, передать настроение и рассказать историю в одном кадре.

250 000

187 500

3D моделирование

отзывы и работы наших выпускников

Елена Пилиева

Прошла курс: Художник-иллюстратор с нуля

В ходе обучения мне удалось укрепить уже имеющиеся навыки, а так же узнать невероятное количество новой информации, без которой я теперь не представляю своего рабочего процесса. Я осталась довольна содержанием лекций, преподователи объясняли все о...

Красникова Мария

Прошла курс: Художник окружения с нуля

Раньше я думала что “рисовать окружение” это только для избранных, и у меня так никогда не получится. Теперь я понимаю, что это не так.

Курс помог собрать те знания, которые уже есть, и разложить их в нужном порядке. Было очень ...

Коломийцева Татьяна

Прошла курс: Художник персонажей с нуля

Я выбрала этот курс, потому что мне не хватало знаний о процессе создания персонажа. Это был мой не первый курс в Smirnov School, так что сомнений, где брать курс, не было. Курс просто и понятно объясняет простейшие построение фигуры и как с ней р...

Татьяна Чекалова

Прошла курс: Освещение локации в Unreal Engine

Этот курс для меня был чем-то большим, чем просто получение знаний. Создавая атмосферность на карте, я ощущала все те эмоции, которые хочется передать через освещение.

Я даже не ожидала, что настолько смогу проникнуться в то, что я делаю. В...

Карина Роман

Прошла курс: Level Art в Unreal Engine

На курс ставила для себя цель попробовать Unreal Engine и если понравится, то развиваться далее в этом направлении. Курс дал много информации и не только базовой. В играх начала смотреть на каждый кустик и камешек, сравнивать с тем чему научилась ...

Будасова Мария

Прошла курс: Анимация в Spine

Курс очень понравился – новичкам в самый раз. Лекции очень подробные. Разборы тоже очень интересные и информативные, очень качественная обратная связь.

Анна Жилина

Прошла курс: Создание своего проекта

Огромное спасибо! Я давно хотела пройти этот курс и потом ждала , что будет группа. И курс оправдал мои ожидания. Я получила много полезной информации. Для меня он объединил все пройденные ранее курсы в одно целое. И не смотря на личные трудности,...

Иван Гончар

Прошел курс: 3D для 2D-художника

Это был нереально ĸрутой ĸурс, ĸоторый помог мне разобраться во многих вопросах с блендером. Дал отличную базу, ĸоторую я могу уже дальше развивать. Таĸ же это был очень насыщенный и продуĸтивный ĸурс, ĸоторый расширил мои знания и ,благодаря ĸото...

Виктор Горобченко

Прошел курс: Игровая локация в Unreal Engine

Привет, закончил обучение в SmirnovSchool и хотел бы поделиться своим опытом.

Я самоучка и работаю в геймдеве уже около 5 лет, ни разу не был на курсах, это мой первый раз, так сказать) У нас был отличный преподаватель, который знает толк в...

Дарья Устинова

Прошла курс: 3D-персонаж

Подробные лекции и фидбек 🙂 Курс дал хорошую основу для дальнейшего развития в направлении 3д персонажки, позакрывал имеющиеся вопросы. Отдельно хочу выразить благодарность куратору нашей группы, чьи разборы дз можно считать за отдельные лекции &...

Александра Гришкова

Прошла курс: Основы 3D для игр

Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать…. мой восторг от этого курса!

Изначально я взяла его с целью разобраться наконец в пайплайне и с какой стороны к нему подступиться. Под чутким руководством ментора у меня получилось не т...

Наталья Борисова

Прошла курс: Blender с нуля

До этого курса мои навыки в Blender были очень скудными, я могла сделать модельку только по урокам на ютубе, повторяя каждое действие с видео. Я не могла создать 3д модель собственными усилиями, поскольку у меня не было хорошей базы, я терялась в ...

Иван Ольховатов

Прошел курс: Фотобаш окружения

В свое время проходил обучение по фотобашингу, чтобы прокачать навыки в работе с окружением. Задача была освоить новые инструменты и ускорить пайплайн. Курс «ФОТОБАШ ОКРУЖЕНИЯ» от Smirnov School как раз про это!

Началось все с основ: работа...

Дмитрий Гордеев

Прошел курс: Концепт-арт окружения в Blender

Подробная информация, в уроках можно найти ответ на большинство вопросов. Преподаватель показывал как и где использовать нужные плагины. Прошелся по основным важным параметрам Блендера. Иногда я что-то упускал из виду, но при пересмотре урока нахо...

Влада Лисовская

Прошла курс: Коммерческая иллюстрация

Я всегда хотела рисовать иллюстрации, рассказывать какие-то истории, но получались лишь статичные и скучные работы. Я решила взять курс по коммерческой иллюстрации, чтобы прокачать свой навык.

И не ошиблась! На курсе я познакомилась с Blend...

Ильдар Насибуллин

Прошел курс: Концепт-арт окружения

Очень насыщенный и интенсивный курс. Куча как фундаментальной информации, так и небольших фишек. Много практики и теории, а также различных стилей и подходов к концепт арту. Если же остались вопросы, или где то что то не ясно, то всегда рядом спас...

Григорий Горшечников

Прошел курс: Цвет, свет и атмосферность

Замечательный курс. Про цвет было сказано в избытке и всё по делу. Сбалансирован.На разборы уходит очень много времени. Для меня показался, в целом, простой и качественный курс

Юлия Виноградова

Прошла курс: Основы создания окружения

Менеджеры школы посоветовали этот курс, хотя изначально метила на уровень выше. И спасибо им за этот совет. Открыла для себя очень много нового, подтянула скилы, обнаружила кучу пробелов в навыках и с успехом их закрываю.

Есть понимание, ку...

Анастасия Арчакова

Прошла курс: Основы создания комиксов

Это было мега здорово! Восторг! Я очень рада, что решилась и посвятила время совершенствованию в этом направлении, потому что курс делает упор не только на рисование, но и на сценарий, на подачу сюжета. Стало понятным очень много и теперь я продол...

Екатерина Комкова

Прошла курс: Концепт-арт персонажей: уровень PRO

От курса получила больше, чем ожидала. После таких тренировок любой бой покажется прогулкой в парке. Выросли не только общий скилл рисования и создания дизайна, но и понимание смысла многих вещей, которые раньше казались данностью.

Советую ...

Владимир Сидоров

Прошел курс: Референсы и драфты

Для меня это был первый курс в школе, но я уже с первого занятия был удивлен подходом к обучению. Очень информативные и познавательные лекции, а так же подробные и мотивирующие разборы домашки. В плане процесса получения и усвоения знаний курс мен...

Софья Караулова

Прошла курс: Концепт-арт персонажей

Курс оставил очень хорошие впечатления. За три месяца я ощутимо выросла и многое для себя открыла. Приятно удивило, что я прокачала не только навыки дизайна персонажей, но и подтянула академическую базу: когда проходила обучение, впервые узнала ка...

Лилия Самойлова-Кравцова

Прошла курс: Анатомия для концепт-художника

До курса я старалась рисовать персонажей в понятных мне позах, а незнание анатомии тщетно пыталась скрыть. Работа с пропорциями казалась темнейшим лесом. Да и в целом все это было чем-то недосягаемым, поэтому изучение я постоянно откладывала.

...

Надежда Бурштынович

Прошла курс: Скетчинг персонажей

Я очень-очень-очень рада, что записалась на этот курс. Он дал мне огромное количество ответов на вопросы, которые у меня висели в воздухе на протяжении нескольких лет. В том числе на те, которые не входят в тематику курса. Наша группа – это ...

Анна Кучер

Прошла курс: Основы создания персонажей

Просто восторг, я не ожидала от себя самой, что у меня так здорово получится)

Я начинала с детских игр для детей) Сейчас рисую казуальную графику для игр.

Слышала о курсе от коллег, друзей, видела в соц.сетях рекламу, курсы у меня тр...

Елена Овчинникова

Прошла курс: Нейросети для художника

Хочу отметить высокую насыщенность курса информацией адаптированной именно для художников. Считаю это важный момент, так как в своем самостоятельном изучении столкнулась с проблемой применения нейросетей, а именно в конкретных художественных задач...

Рубанова Мария

Прошла курс: Рисование в Adobe Photoshop

Мой опыт рисования не велик, и до этого он ограничивался рисованием базовых вещей на бумаге или на графическом планшете.

В сферу CG я только вливаюсь, и чтобы этот процесс ускорить, решила пройти какой-нибудь курс для начинающих рисовать. К...

Ольга Брель

Прошла курс: Рисование в Procreate

Спасибо большое за курс! Так как я уже знакома с инструментом Procreate, не могу объективно оценить знакомство с программой, но было очень интересно узнать некоторые новые для меня функции.

Что касается художественной части – это было доста...

Анна Матросова

Прошла курс: Основы фотобаша

Курс очень насыщенный и отлично подходит для художников с базой в рисунке, но не использовавших фотобаш. Мне было в каких-то моментах даже трудно, но знания и работа в портфель стоили усилий.

Танцырова Елизовета

Прошла курс: 2D-художник JUNIOR

Курс был очень информативный и полезный, узнала много нового о чем раньше даже не задумывалась. Группа была доброжелательная, ребята все молодцы, было приятно наблюдать за их работами, у каждого было что-то свое крутое. В лекциях от Smirnov School...

Ангелина Тимофеева

Прошла курс: Рисование материалов

До начала курса мне многое было не понятно в отрисовке материалов. После прохождения стало значительно легче, особенно с какими-то глянцевыми или металлическими материалами, потому что для меня они были самыми сложными.

 

Инна Дрожжина

Прошла курс: Скетчинг и форма

В течение курса я многократно крутила примитивы – это отличное упражнение, чтобы было легче рисовать предметы в ракурсе. Посмотрела и проанализировала уйму референсов, пополнив свои доски на Pinterest. Узнала несколько имён крутых художников, кото...

Ирина Фидлер

Прошла курс: Профессия концепт-художник персонажей

Я пришла на курс базовым мышлением создания персонажей.

На работе и в проектах для себя я чувствовала, что мне очень не хватает дополнительной информации для разработки качественного арта. Как странно бы не звучало, но, оказывается, я испол...

Полина Феденюк

Прошла курс: Профессия игровой художник

Теперь, мне не страшно подавать отклики на вакансии и получать ответы, не стыдно выложить свои работы на artstation, потому что я в них уверена! Я знаю, что могу больше и стремлюсь к этому, но гораздо проще идти к цели, если знаешь в какой стороне...

Светлана Смирницкая

Прошла курс: Основы CG-рисунка

За 2,5 недели я получила несколько больше информации, которую добывала сама пол года))))) Причем информация была структурированная и каждый пункт объяснялся, почему так делать правильно/удобно, если что-то было не понятно на лекции, на разборе нам...

Авторы и преподаватели

Иван Смирнов

Иван Смирнов

Арт-директор. Иллюстратор, концепт-художник по персонажам и окружению.
Преподает CG с 2008 года, лично обучил более 2 000 художников.
Работал в крупнейших игровых студиях в РФ и за рубежом: Ubisoft, MyGames (SkyForge), Playrix, Game Insight.

Работы Ивана

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт директор известной CRPG игры, в жанре приключенческой стратегии, которую. за первый месяц релиза скачало более 250 тысяч игроков со всего мира.

Специализируется на концепт-арте персонажей для ААА игр. В индустрии 12 лет. В портфолио <1500 работ.

Работы Александра

Сергей Панин

Сергей Панин

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios.

3D-художник, специализируется на создании локаций для ААА проектов.

Ранее работал левел художником на проекте Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

Проекты, на которых также работал: Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars: Tanks.

Работы Сергея

Григорий Лебидько

Григорий Лебидько

Art Lead в Epic Games (проект Fortnight)

Художник по персонажам на проекте Fortnight. Концепт 3D/2D художник для ААА проектов.

Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.
Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Работы Григория

Михаил Оплев

Михаил Оплев

Colorscripter, Visdev artist, художник по цвету и свету
Работал с компаниями: Netflix Animation, Electronic Arts, Blizzard, Apple Arcade, Oculus, Facebook, B-Water, Sony.
Проекты: Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Apex Legends, Superbook animation series.

Работы Михаила

Анна Лепешкина

Анна Лепешкина

Игровой художник и разработчик с 9-летним опытом работы в геймдеве

Совмещает несколько ролей: художник, геймдизайнер, сценарист и аниматор.

Основатель инди-студию “Potata Games”, успешно выпустила на Steam свои 3 свои игры.

Работы Анны

Евгения Жеребцова

Евгения Жеребцова

Lead Concept Artist в Nuare Studio

Концепт-художник в gamedev и кино.
Работала над играми:Diablo, Armored warfare: Assault и Darksiders III, The Elder Scrolls: Legends.

Работала над фильмами: «Аванпост», «Чернобыль. Зона отчуждения», «Яга. Кошмар тёмного леса», «Warriors of Future», «Эпидемия» («To The Lake» на Netflix), «BirchPunk».

Работы Евгении

Вячеслав Бушуев

Вячеслав Бушуев

Дизайнер уровней, Level Artist, разработчик.

10+ опыта работы левел-дизайнером.
В геймдеве с 2004 года.

Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge, сейчас Level и Lighting Artist на Armored Warfare: Проект Армата.
Выпустил на Steam две собственные игры.

Работы Вячеслава

Григорий Давыдов

Григорий Давыдов

Principal художник по персонажам G5.

Более 6 лет работает в игровой индустрии. В 2024 на полках магазинов появится комикс Григория «Круг ведьм». Работал 2D художником в Sperasoft, Game Insight, RocketBrush studio.

Работы Григория

Алишер Мирзоев

Алишер Мирзоев

10 лет работает концепт-художником и matte painter’ом.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.
Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games). Ранее работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

Работы Алишера

Кирилл Гореницын

Кирилл Гореницын

3D арт-лид в компании Vizor Games

Работал 3D-дженералистом в GameLoft . Руководствовал командой, которая создавала на аутсорсе ассеты для World of Tanks (Wargaming).

Работает в игровой индустрии 15 лет. Преподает 3D более 5 лет, обучил многих моделлеров, которые теперь работают в индустрии.

Работы Кирилла

Анна Жилина

Анна Жилина

Анна профессиональный 2D художник, которая также занимает позицию арт-лида и руководит командой художников на проекте студии Red Goats.

В рабочих задачах поначалу занималась самым разным – от иконок, пропсов и UI до окружения, но всегда очень любила именно персонажку.

Работы Анны

Максим Счастный

Максим Счастный

Работает художником в студии 1518 Studios.

Помимо 2D рисования занимается 3D моделированием.

“Рисую в CG уже около 10 лет, Начал рисовать спонтанно: брат художник предложил попробовать, и я втянулся. Получил технические образование, но ещё в университете начал брать небольшие заказы.“ ©

Работы Максима

Таша Тихонова

Таша Тихонова

Таша работала художником и арт-лидом в компании Chameleon42 на проекте Song of Farka.

Любит и умеет рисовать в разных стилях – от казуаки до реализма, активно применяет эти навыки в работе.

Все свободное время посвящает разработке своей игры.

Работы Таши

Павел Олейник

Павел Олейник

Работает над анимационным проектом Lumber Saga, выполняю задачи визуальной разработки. Также работал над анимационным проектом Киберслав. Как художник выполняет разноплановые задачи: начиная от сторибордиста и колоскриптера и заканчивая рисованием бэкграундов и иллюстрацией.

Работы Павла

Иван Яснев

Иван Яснев

Концепт-художник в Lesta Games, до этого работал в Spearosoft на международных проектах.

Выпускник курсов «Профессия игровой художник» и «Профессия концепт-художник персонажей» в Smirnov school.

Работы Ивана

Анна Мещанова

Анна Мещанова

Работала в проекте Hero Wars студии Nexters, рисовала маркетинговые иллюстрации и аватарки героев, с крутой командой делала сюжетные видеоролики про героев Доминиона.

Была у истоков создания видео продакшн отдела Nexters: разработала визуальный стиль роликов, делала раскадровки и организовывала команду художников.

Работала с Nvidia, Od studios, Jamba entertainment и Pixel Maniacs.

Работы Анны

Николай Шеффер

Николай Шеффер

2D художник, иллюстратор. Преподаватель в Smirnov School

Работает фрилансером для мобильных игр, создает иллюстрации, концепты экстерьеров и окружения. А также рисует фэнтезийных и реалистичных персонажей для наших зарубежных коллег.

С 2018г. основал свою художественную студию в которой работает руководителем и ментором.

Выпускник курсов «Профессия игровой художник» и «Профессия Иллюстратор» в Smirnov school.

Работы Николая

Ирина Фидлер

Ирина Фидлер

Концепт-художник и иллюстратор. В геймдеве 5 лет.

Сейчас работает над проектами в Blizzard, создает иллюстрации для Hearthstone.

Также работает над проектами Playrix, ранее иллюстрировала обложки для издательства Black Book Editions и создавала иллюстрации для карточной игры KeyForge.

Выпускник курсов «Профессия концепт-художник персонажей» и «Профессия Иллюстратор» в Smirnov school.

Работы Ирины

Готовим художников к работе в индустрии с 2014 года

Кто мы?

Онлайн-школа цифрового рисунка и компьютерной графики, одна из крупнейших в России и СНГ. Больше 10 лет учим творческих людей рисовать персонажей, окружение, пропсы и иллюстрации, лепить в 3D, анимировать в Spine и создавать локации в Unreal Engine.

Наши курсы

Созданы 2D/3D художниками, работающими над крупными игровыми проектами — League of Legends, Fortnite, Diablo 2, World of Tanks, Hearthstone, Warhammer 40000, Clash of Сlans.

Зачем мы здесь?

Чтобы развивать и готовить к работе в индустрии игр, кино и анимации новое поколение крутанов! Ждем всех, кто хочет оставить свой след в истории.

У нас часто спрашивают