Пройди квест — получи
Карьерный бокс
для художника*Карьерный бокс — это закрытые статьи и видео про трудоустройство художника.

Начать

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Художник игровой графики

Делает игры, в которые хочется играть

Узнай, как им стать!

Чем занимается художник игровой графики?

  • Барханская Мария

    Художник игровой графики отвечает за визуальную составляющую игр — создает от кинжала в инвентаре героя до облака на игровом небосклоне. Хотя этот специалист трудится только над играми, выбор у него огромный: компьютерные типа Uncharted или «Fotnite», мобильные в духе Gardenscapes или Monument Valley, настольные как Hearthstone или Cluedo: Sherlock Edition.

  • Барханская Мария

    Кроме платформы, игровой художник может выбрать игру по жанру (RPG, пошаговая стратегия, визуальная новелла, шутер, action adventure и др.), стилистике (казуальные и реалистичные) и сеттингу (фентези, sсi-fi, стимпанк, постапокалипсис, вестерн и др.).

  • Барханская Мария

    Он может выбрать работу над интерфейсом или анимацию, моделлирование персонажей или сборку локации. Художник игровой графики – настолько широкопрофильный специалист, что может в одиночку создавать весь визуальный контент.

Самые увлеченные игровые художники – это геймеры

Сыроежко Станислав

В детстве тебе нравилось гонять в «Танчики» на «Денди», играть в фишки с изображением покемонов или выращивать питомцев в Тамагочи? Возможно, именно эти увлечения сформировали твое желание создавать игры.

Для того чтобы принять участие в создании такого же хитового продукта, современному игровому художнику не обязательно уметь хорошо рисовать. Сегодня игры требуют навыков моделлирования и знания принципов анимации, а локации можно собирать из готовых 3D-моделей.

А что тебе хотелось бы создать?

Профессия художника игровой графики увлекательна и востребована

  • Индустрия развлечений продолжает развиваться даже в кризисное время. По время пандемии люди искали, как весело провести свободное время, не выходя из дома. Игры помогли им в этом и теперь занимают значительную долю рынка.

    Барханская Мария

  • Потребность в тех, кто делает игры, растет вместе с количеством тех, кто в них играет. Поэтому игровые художники находят работу как в больших компаниях, так и инди-студиях, как в России, так и за рубежом.

    Тимакова Елена

  • Девушка в очка в казуальной стилистике

    Компьютерные игры

    Подходит для художников всех направлений: и 3D, и 2D. Есть работа в проектах с реалистичной графикой и стилизованной

  • Мобильные игры

    Преобладают казуальные игры со стилизованной 2D-графикой. Однако с развитием техники и технологий активно внедряется 3D

  • Настольные игры

    Подходит для цифровых 2D-художников, и для тех, кто предпочитает рисовать традиционны материалами с обработкой «в цифре»

Над каждым этапом создания игровой графики может трудиться как отдельный художник, так и универсальный специалист

  • UI-художник

    Создает иконки и интерфейсы для игр и анимирует их. Причем все элементы должны соответствовать стилистике игры, быть визуально приятными, удобными и интуитивно понятными для пользователей

  • Аниматор

    Придает движение статичной графике, помогает «оживить» иллюстрацию, придать ей объем. Художник-аниматор может работать как с 2D, так и с 3D-графикой

  • 3D-моделлер

    Также 3D-Generalist. Моделирует объекты окружения и персонажей. Либо вдохновляется референсами и создает свой дизайн, либо ориентируется на концепты других художников

  • Художник локаций

    Иногда сам создает болванку игрового уровня, но обычно только оформляет ее и делает визуально привлекательной. Может продумывать дизайн локации или ориентироваться на чужой концепт

  • Художник игровой графики

    Разрабатывает внешний вид всей игры: загрузочные экраны, элементы игрового поля и персонажей. Подходит тем, кто мечтает создавать собственные игры, но не умеет программировать

Каждая профессия требует свой набор навыков

  • Колмыкова Дарья

    UI-художник должен уметь:

    • генерировать идеи и наброски быстро
    • работать с простыми и сложными формами
    • подбирать базовые и акцентные цвета
    • рисовать светотень и визуальные эффекты
    • изображать текстуры и фактуры достоверно
    • делать цветокоррекцию и постобработку
    • работать в рамках конкретного сеттинга и жанра
  • Крюкова Анастасия

    Художник-аниматор должен уметь:

    • создавать скелетную и покадровую анимацию
    • работать с анатомией человека и животного
    • анимировать объекты интерфейса и окружения
    • комбинировать инструменты 3D и 2D-графики
    • нарезать 2D-иллюстрации под анимацию
  • Крюкова Анастасия

    3D-моделлер должен уметь:

    • работать мастерски в 3D-программах
    • пользоваться референсами профессионально
    • воспроизводить анатомию достоверно
    • работать с формами и пропорциями
    • оптимизировать модель под анимацию
    • моделировать героев, оружие и окружение
    • готовить модели для экспорта в игровые движки
  • Крюкова Анастасия

    Художник локаций должен уметь:

    • разрабатывать и воплощать дизайн локации
    • сохранять баланс красоты и функциональности
    • собирать локации из ассетов в игровом движке
    • накладывать текстуры на игровые объекты
    • выполнять цветокоррекцию и постобработку
    • настраивать освещение и визуальные эффекты
  • Бурашникова Дарья

    Художник игровой графики должен уметь:

    • разрабатывать визуальный стиль игры
    • пользоваться референсами мастерски
    • применять навыки 3D-моделлера
    • применять навыки 2D-художника
    • комбинировать 3D и 2D-графику
    • анализировать жанр и сеттинг игры
    • попадать в заданную стилистику

Курсы

Листай

Забирай секретный промокод

Secret1000

на 1000 рублей на любой курс

Получи консультацию по выбору курса, подходящего именно тебе

Meta признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Персональное предложение!

Скопируй к себе промокод, он действует для всех товаров, суммируется с другими промокодами