Персонажи — действующие лица любой истории. Ты видишь их повсюду: когда запускаешь видеоигру, идешь в кинотеатр или смотришь анимационную рекламу по телевизору. Некоторых из них ты наверняка можешь назвать любимыми.
И есть человек, который этих персонажей изображает, продумывает их внешний вид, подчеркивает характер одеждой и амуницией. Рисует концепт и передает его моделлерам или аниматорам, чтобы те воплотили персонажа на экране — в мультфильме, игре, комиксе или рекламе.
Этот человек — 2D-художник персонажей. От него зависит, насколько ярким и характерным получится персонаж, станет ли он украшением проекта и передаст ли идею.
Художник по персонажам создает разных героев: людей, антропоморфных животных, фантастических или реальных существ и даже роботов. И часто в работе он черпает вдохновение из своих интересов.
Например, художник может увлекаться футуристической модой или определенной исторической эпохой, любить рисовать портреты, наблюдать и изображать эмоции. Немало современных художников начинали с того, что копировали любимых персонажей, например, из мультфильма «Сейлор Мун».
Интересы — ключ к увлекательной и продуктивной работе. А что интересно тебе?
Он создает героев, которых любят миллионы людей. И всемирно известные компании, и небольшие студии нанимают художников по персонажам, потому что герои нужны практически везде — в любой ветви индустрии развлечений.
Игры
Персонажи могут быть как в виде портретов в казуальных мобильных или настольных играх, так и героями в полный рост для ААА-проектов
Анимация
Сюжет мультфильмов и анимационных сериалов невозможен без запоминающихся, ярких и характерных действующих лиц
Комиксы
Персонажи в статичном кадре должны передавать все необходимые эмоции, говорить с читателем и доносить замысел автора с помощью своей внешности
Концепт-художник
Отвечает за дизайн, поэтому должен развить воображение и насмотренность. Может рисовать концепты без заливки цветом или с ней
2D-художник
Может рисовать персонажа с нуля и дорабатывать скетч до готового концепта. А может отвечать только за покраску
Иллюстратор
Или CG-Generalist: художник, который от первого штриха до последнего блика прорисовывает персонажей и окружающий мир
Листай
ООО Арпаплюс
2D-художник
Требования:
Задачи (одна из них или все сразу):
Silverfox Games
2D Artist (портреты)
Требования:
Задачи:
Glera Games
2D ARTIST/CHARACTERS
Требования:
Будут плюсом:
Задачи:
Листай
Основы CG-рисунка
Ты научишься рисовать в программе Adobe Photoshop и изучишь основы дизайна, передачи объема, работы с цветом и материалами на примере игрового объекта. Этой базы хватит, чтобы начать путь «цифрового художника» и двигаться дальше.
Скетчинг и форма
Ты научишься быстро генерировать идеи и рисовать много скетчей с интересным дизайном, в любом ракурсе и перспективе. В результате у тебя получится портфолио из сотни набросков и лист с концептами игровых предметов в едином стиле.
Рисование материалов
На курсе ты научишься достоверно изображать материалы любой сложности. Сможешь легко передавать объем, текстуру и фактуру любой поверхности и комбинировать материалы так, чтобы подчеркивать дизайн.
Основы создания персонажей
Ты освоишь принципы разработки стилизованных персонажей, не требующие академических познаний в анатомии. В результате у тебя получится детализированный концепт героя с интересным и гармоничным дизайном.
Стилизованная анатомия
На курсе ты сможешь рисовать стилизованных персонажей с упрощенной анатомией и достоверно изображать их в движении и покое. Твои герои приобретут выразительный характер, большой спектр эмоций и историю.
Концепт-арт персонажей
Ты познакомишься с методами создания персонажей для игр и сможешь контролировать этот процесс, не рассчитывая на вдохновение. Научишься создавать персонажей для разных сеттингов, наделять их узнаваемыми чертами личности и профессии.
Концепт-арт: референсы и драфты
Ты освоишь принципы комбинирования элементов дизайна для высокоуровневых проектов: от Midcore до ААА. Научишься эффективно использовать референсы для создания собственных уникальных персонажей – без копирования.
Концепт-арт персонажей. PRO
С помощью курса ты выстроишь новый, еще более систематизированный пайплайн: углубишь знания о дизайне, о психологии восприятия цвета и других методах разработки персонажей для ААА-проектов. И создашь свою армию героев.
Если у тебя остались вопросы, ты можешь написать нам сюда:
Или оставь заявку и мы свяжемся с тобой:
Подтвердите, что хотите заблокировать этого участника.
Вы больше не сможете:
Подождите несколько минут, чтобы этот процесс завершился.