Top.Mail.Ru
Новогодний переполох - Smirnov.School
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+74992296669
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Новогодний переполох

Новогодний переполохНовогодний переполох
Сделай 2024 год своим левел апом
Автор работы: Анна Горская
2024 - старт твоей карьеры в игровой индустрии

выбери свое направление

Подарочный сертификат

Вы можете приобрести подарочный сертификат номинальный или на определенный курс.
Для оформления – напишите менеджеру

Профессии

Запишись на наши новые профессии и прокачивай свой навык весь 2024-й год

из чего состоит обучение

Интенсивное обучение
Интенсивное обучение

Лекции, практика, домашняя работа в среднем на обучение уходит от 20 до 40 часов в неделю

Менторство Senior художника
Менторство Senior художника

На онлайн-встречах он внимательно разбирает работу и подсказывает, что можно улучшить

Погружение в материал
Погружение в материал

Дополнительные встречи с ментором и группой на неделе: QA-сессияи и практических сессии. Дополнительные лекции для углубленного изучения материала.

Обучение в небольших группах
Обучение в небольших группах

Обучение в комфортных небольших группах до 10 человек. Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека по работе.

Защита дипломной работы
Защита дипломной работы

На защите будут представители игровых студий. Многих забирают к себе сразу после окончания курса.

Крутой портфель
Крутой портфель

Мы поможем разработать проект, который действительно позволит работодателям оценить ваши навыки и увидеть большой потенциал.

РАБОТЫ НАШИХ СТУДЕНТОВ

курс "3D для 2D художника"
Анастасия Шушина
курс "3D для 2D художника"
курс "Концепт-арт Персонажей"
Никита Свечников
курс "Концепт-арт Персонажей"
курс "Основы создания Окружения"
Александра Герасимова
курс "Основы создания Окружения"
курс "Коммерческая Иллюстрация"
Анастасия Зинина
курс "Коммерческая Иллюстрация"
курс "Концепт-арт Персонажей"
Никита Свечников
курс "Концепт-арт Персонажей"
курс "Основы 3D для игр"
Владимир Волошенко
курс "Основы 3D для игр"
курс "Концепт-арт Окружения"
Ася Реусова
курс "Концепт-арт Окружения"
курс "Фотобаш Окружения"
Дарья Дубина
курс "Фотобаш Окружения"
курс "Основы создания Персонажей"
Ольга Смышляева
курс "Основы создания Персонажей"
курс "BLENDER Основы"
Александра Отт
курс "BLENDER Основы"
курс "Цвет, свет и атмосферность"
Мария Матвеева
курс "Цвет, свет и атмосферность"
курс "Анимация в SPINE"
Галина Панарина
курс "Анимация в SPINE"
курс "Референсы и Драфты"
Анна Федина
курс "Референсы и Драфты"
курс "Концепт-арт Персонажей"
Екатерина Массова
курс "Концепт-арт Персонажей"
курс "3D для 2D художника"
Нино Мумладзе
курс "3D для 2D художника"
курс "3D Персонаж"
Никита Краснопольский
курс "3D Персонаж"
курс "3D Персонаж"
Наташа Балахонцева
курс "3D Персонаж"
курс "BLENDER Основы"
Юрий Назаров
курс "BLENDER Основы"
курс "Основы 3D для игр"
Александра Павленко
курс "Основы 3D для игр"
курс "Основы создания Персонажей"
Анастасия Мартынюк
курс "Основы создания Персонажей"
курс "Концепт-арт Персонажей"
Вероника Фирсова
курс "Концепт-арт Персонажей"
курс "тилизованная анатомия"
Мария Дидина
курс "тилизованная анатомия"
курс "Скетчинг Персонажей"
Евгений Сапожников
курс "Скетчинг Персонажей"
курс "Концепт-арт Персонажей. PRO"
Катя Чан
курс "Концепт-арт Персонажей. PRO"
курс "Основы создания Окружения"
Вадим Зайцев
курс "Основы создания Окружения"
курс "Концепт-арт Окружения"
Максим Свиридов
курс "Концепт-арт Окружения"
курс "Концепт-арт Окружения"
Ольга Смышляева
курс "Концепт-арт Окружения"
курс "Коммерческая Иллюстрация"
Артем Симаков
курс "Коммерческая Иллюстрация"
курс "BLENDER Основы"
Валерия Пузырева
курс "BLENDER Основы"
курс "Создание локации в Unreal Engine"
Виктория Завгородняя
курс "Создание локации в Unreal Engine"
курс "Level Art в Unreal Engine"
Анастасия Григорян
курс "Level Art в Unreal Engine"
курс "Освещение в Unreal Engine"
Татьяна Чекалова
курс "Освещение в Unreal Engine"
курс "Концепт-арт Персонажей. PRO"
Ангелина Черняк
курс "Концепт-арт Персонажей. PRO"
курс "Концепт-арт Персонажей"
Дарья Виноградова
курс "Концепт-арт Персонажей"
курс "Концепт-арт Окружения"
Елена Токарева
курс "Концепт-арт Окружения"
курс "Концепт-арт Окружения"
Максим Максименко
курс "Концепт-арт Окружения"

Отзывы НАШИХ студентов

Иван Ясенев
“После прохождения первой части курса, я выложил результат на Артстанцию, и меня нашел HR” (с)
Леонид Жуков
“После курса трудоустроился в игровую студию.Пришлось сразу на практике применить все полученные знания” (с)
Дарья Арефьева
“После курса мне написало множество компаний, сразу как я доучилась, я устроилась на свою первую работу в 1518 Studios” (с)
Лилия Самойлова-Кравцова
“Мечтала превратить рисование в работу — и сделала это. Я бросила стабильную работу в офисе Москва-Сити и пошла учиться. Сейчас я работаю 2d художником в геймдеве” (с)

УЧИСЬ У ЛУЧШИХ ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ

Иван Смирнов
Иван Смирнов

Основатель нашей школы игровой графики Smirnov School. Арт директор, Иллюстратор, концепт-художник. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 человек.

Занимает должность Senior Concept Artist в Ubisoft.
Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

Концепт-художник, иллюстратор, арт директор с 15-летним опытом в разработке игр.
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Анна Лепешкина
Анна Лепешкина

Анна совмещает в себе несколько ролей: иллюстратор, геймдизайнер, сценарист и аниматор.

Создала собственную инди-студию “Potata Games”, где занимается разработкой с нуля до релиза собственных игр.

Успешно выпустила на Steam свои 2 игры: “Potata” и “Almost My Floor”.

Концепт-художник и разработчик с 9-летним опытом работы в геймдеве
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Анна Жилина
Анна Жилина

Анна профессиональный 2D художник, которая также занимает позицию арт-лида и руководит командой художников на проекте студии Red Goats.

В рабочих задачах поначалу занималась самым разным – от иконок, пропсов и UI до окружения, но всегда очень любила именно персонажку.

2D художник, 5 лет в индустрии
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Таша Тихонова
Таша Тихонова

Таша работала художником и арт-лидом в компании Chameleon42 на проекте Song of Farka.

Любит и умеет рисовать в разных стилях – от казуаки до реализма, активно применяет эти навыки в работе.
Все свободное время посвящает разработке своей игры.

2D художник, 5 лет в геймдеве
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Анна Степанна
Анна Степанна

Рисует элементы окружения, пропсы и иконки. Нравится выражать характер и персонажность через предметы. Предпочитает рисовать в казуальном и семи-реалистичном стиле.

Любит преподавать, потому что интересно разбираться с проблемами и помогать студентам в каждом вопросе. Даёт чуткие фидбеки и всегда находит, за что похвалить.

2D художник, 5 лет в геймдеве
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Александр Труфанов
Александр Труфанов

Специализируется на концепт-арте персонажей для ААА игр.

В игровой индустрии 12 лет.

В портфолио более 1500 работ. Более 7 лет ежедневно рисует концепты для своего проекта, по которому выпустил артбук.

“Больше всего на свете я люблю создавать интересные и глубокие проекты и создавать вселенные. В свободное время развиваю свой личный проект – SMOG. “(с)

Концепт-художник по персонажам. Арт-директор на проекте Warhammer 40000.
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Сергей Панин
Сергей Панин

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios.

Ранее работал художником по окружению на проекте Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

3D-художник, специализируется на создании локаций для ААА проектов.

Проекты, в которых принимал участие: Alan Wake 2, Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars: Tanks.

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Григорий Лебидько
Григорий Лебидько

Концепт 3D/2D художник для ААА проектов.
В индустрии с 2014 года.

Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.

Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Art Lead в Epic Games. Художник по персонажам на проекте Fortnight
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Михаил Оплев
Михаил Оплев

Работал с компаниями: Netflix Animation, Electronic Arts, Blizzard, Apple Arcade, Oculus, Facebook, B-Water, Sony.
Проекты: Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Apex Legends, Superbook animation series.

Colorscripter, Visdev artist, художник по цвету и свету
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Алишер Мирзоев
Алишер Мирзоев

Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games).

Работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

10 лет опыта работы концепт-художником и matte-painter’ом
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Вячеслав Бушуев
Вячеслав Бушуев

10+ опыта работы левел-дизайнером. В геймдеве с 2004 года. Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge, сейчас Level и Lighting Artist на Armored Warfare: Проект Армата.
Выпустил на Steam две обственные игры: “Rabbit Story” и “illWill”.

Дизайнер уровней, Level Artist, разработчик.
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Кирилл Гореницын
Кирилл Гореницын

Кирилл Гореницын
3D арт-лид в компании Vizor Games

Работал 3D-дженералистом в GameLoft .
Руководствовал командой, которая создавала на аутсорсе ассеты для World of Tanks (Wargaming).

Опыт в игровой индустрии и 3D — 15 лет. Более 5 лет в преподавании 3D. Обучил многих студентов, которые теперь работают в индустрии.

3D арт-лид в компании Vizor Games. Опыт в игровой индустрии и 3D — 15 лет.
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Григорий Давыдов
Григорий Давыдов

Григорий уже 6 лет работает в индустрии.

Сейчас работает лид концепт-художником персонажей в Playrix на фэнтезийном проекте.

На фрилансе создает концепты для 3д фигурок ДнД.

До этого работал 2D художником в Sperasoft, ранне в Game Insight и RocketBrush studio.

Lead concept artist в Playrix. 6 лет в геймдеве.
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Максим Счастный
Максим Счастный

Работает художником в студии 1518 Studios.

Помимо 2D рисования занимается 3D моделированием.

“Рисую в CG уже около 10 лет, Начал рисовать спонтанно: брат художник предложил попробовать, и я втянулся. Получил технические образование, но ещё в университете начал брать небольшие заказы.“ ©

2D-художник с 6-ти летним стажем работы в геймдеве.
Кликни, чтобы узнать об авторе больше

Наши ученики уже работают тут

Корпоративное обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании. Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Индивидуальные группы
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
  • Гибкий график обучения
  • Дополнительный материал
  • Индивидуальные условия раздельной оплаты
Рассрочка от наших банков-партнёров

Удобные условия рассрочки без процентов и переплат: предлагаем индивидуальные условия рассрочки. Так же можно оформить рассрочку от банка Tinkoff и по карте “Халва” от Совкомбанка.

Подробнее о рассрочке

Часто задаваемые вопросы