Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+74992296669
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Профессия Игровой художник

Самый быстрый путь к трудоустройству
  • Длительность
    8 месяцев
  • старт
    конец ноября
  • Портфолио
    проект визуала игры
  • Сертификат
    об окончании курса
Автор работы: Мареева Екатерина

Этот курс для тебя, если:

  • Ищешь работу, но получаешь отказ за отказом

    Поможем выявить слабые стороны и развить сильные. Научим грамотно презентовать свои навыки и портфолио

  • Не попадаешь в стилистику проекта

    В ходе курса ты отработаешь набор разных приемов для анализа стиля проекта, одновременно закрепляя их на практике.

  • Хочешь работать художником в игровой индустрии

    Сфокусируем на задачах, которые влияют на трудоустройство в геймдев.
    Поможем определить твои цели и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный путь твоего развития в профессии.

  • Игровым компаниям, которые хотят обучить сотрудников

    Повысим уровень hard-скиллов сотрудников для решения конкретных задач. Улучшим качество и скорость выполнения работы.

Эта программа разрабатывалась совместно с игровыми студиями

Почему этот курс работает

  • 1
    Этот курс создавался совместно с арт-лидами игровых студий

    Программа курса разрабатывалась с фокусом на требования компаний по поиску и онбордингу художников на проекты в 2023-2024 году.

  • 2
    Имитация стажировки в геймдеве

    Учеба воссоздает пайплан работы художника над проектом в игровых студиях

  • 3
    Индивидуальный план обучения и задачи по уровню

    Подберем направление развития, фокусируемся на актуальных требованиях индустрии, чтобы через 8 месяцев тебя наняли.

  • 4
    Определяем реалистичные цели

    И выстраиваем путь к их достижению. Трудоустроиться сможет даже начинающий художник без рабочего опыта

  • 5
    Приглашаем представителей геймдева

    Приглашаем HR-ов и арт-лидов из игровых компаний, которым показываем ваш дипломный проект, это существенно увеличивает шансы на быстрое трудоустройство.

  • 6
    Трудоустройство после обучения

    После окончания обучения 70%* студентов этого курса нашли работу в течение 6 месяцев.

Как проходит обучение

  • Интенсивное обучение
    Интенсивное обучение

    Лекции, практика, домашняя работа в среднем на обучение уходит от 20 до 40 часов в неделю

  • Менторство Senior художника
    Менторство Senior художника

    На онлайн-встречах он внимательно разбирает работу и подсказывает, что можно улучшить

  • Погружение в материал
    Погружение в материал

    Дополнительные встречи с ментором и группой на неделе: QA-сессияи и практических сессии. Дополнительные лекции для углубленного изучения материала.

  • Обучение в небольших группах
    Обучение в небольших группах

    Обучение в комфортных небольших группах до 10 человек.
    Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека по работе.

  • Защита дипломной работы
    Защита дипломной работы

    На защите будут представители игровых студий. Многих забирают к себе сразу после окончания курса.

  • Крутой портфель
    Крутой портфель

    Мы поможем разработать проект, который действительно позволит работодателям оценить ваши навыки и увидеть большой потенциал.

На этом курсе мы подготовили специалистов в студию Nexters на проект Island Questaway

В результате прохождения курса ты:

  • 1
    Научишься попадать в стилистику проектов

    Имеешь минимум 7 работ коммерческого уровня в портфолио

  • 2
    Научишься понимать задачи игровых студий

    Знаешь, что нужно студиям от казуального художника в 2023 году

  • 3
    Положишь в портфолио разработанный с нуля проект игры

    Получил профессию и подготовился к освоению высокоуровневых специальностей

  • Сертификат об обучении

    Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве

    В результате прохождения курса ты:
Автор работы: Татьяна Максимук

Видео: РАССКАЗЫВАЕМ ЧЕМ КРУТ этот курс

Проекты выпускников курса

Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.

Смогли они — сможешь и ты!
  • Маркина Мария
    Маркина Мария
    Посмотреть весь проект
  • Мареева Екатерина
    Мареева Екатерина
    Посмотреть весь проект
  • Яснев Иван
    Яснев Иван
    Посмотреть весь проект
  • Поток для компании NEXTERS
    Поток для компании NEXTERS
    Посмотреть весь проект
  • Голубева Эльза
    Голубева Эльза
    Посмотреть весь проект
  • Орлова Юлия
    Орлова Юлия
    Посмотреть весь проект
Иван Ясенев
“После прохождения первой части курса, я выложил результат на Артстанцию, и меня нашел HR” (с)
Читать историю
Леонид Жуков
“После курса трудоустроился в игровую студию.Пришлось сразу на практике применить все полученные знания” (с)
Читать историю
Дарья Арефьева
“После курса мне написало множество компаний, сразу как я доучилась, я устроилась на свою первую работу в 1518 Studios” (с)
Читать историю
Лилия Самойлова-Кравцова
“Мечтала превратить рисование в работу — и сделала это. Я бросила стабильную работу в офисе Москва-Сити и пошла учиться. Сейчас я работаю 2d художником в геймдеве” (с)
Читать историю

Программа обучения

Зарабатывай на любимом деле

Путь к сеньору начинается здесь
  • Junior
    60 000 ₽
    Опыт до 1,5 -2 года
    60к ₽
  • Middle
    100 000 ₽
    Опыт 2-3 года
    100к ₽
  • Middle+
    150 000 ₽
    Опыт 3-5 лет
    150к ₽
  • Senior
    от 150 000 ₽
    Опыт более 5 лет
    от 150к+ ₽
По данным hh.ru

Авторы

Иван Смирнов
Иван Смирнов

Основатель нашей школы Smirnov School.Арт директор, Иллюстратор, концепт-художник. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.

Работает Senior Concept художник в Ubisoft.
Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

Концепт-художник, иллюстратор, арт директор с 15-летним опытом работы в геймдеве
Подробнее
Кликни, чтобы узнать об авторе больше
Анна Лепешкина
Анна Лепешкина

Анна совмещает в себе несколько ролей: художник, иллюстратор, геймдизайнер, сценарист и аниматор.

Создала собственную инди-студию “Potata Games”, где занимается разработкой с нуля до релиза собственных проектов.

Успешно выпустила на Steam свои 2 игры: “Potata” и “Almost My Floor”.

Концепт-художник и разработчик с 9-летним опытом работы в геймдеве
Подробнее
Кликни, чтобы узнать об авторе больше

Сравнение нашей программы и ВУЗА

Сравнение нашей программы и обучения в ВУЗе на такой же специальности

Онлайн-обучение по программе «Профессия игровой художник»ВУЗ в г. Москва , дополнительное проф обучение по программе “Игровая графика”
Длительность8 месяцев2 года
Лекций в месяц40 академических часов в месяц33 академических часа в месяц
Дополнительные занятия (QA-сессии и практические-сессии)22 академических часа в месяц0 часов в месяц
Размер группы10 человек25 человек
Время на обратную связь от преподавателя16 - 22 академических часа на 10 человек в месяц7 академических часов на 25 человек в месяц
Стоимость225 000 руб.760 000 руб.
Корпоративное обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании. Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

Подробнее
  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Индивидуальные группы
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
  • Гибкий график обучения
  • Дополнительный материал
  • Индивидуальные условия раздельной оплаты
Рассрочка от наших банков-партнёров

Удобные условия рассрочки без процентов и переплат: предлагаем индивидуальные условия рассрочки. Так же можно оформить рассрочку от банка Tinkoff и по карте “Халва” от Совкомбанка.

Подробнее о рассрочке

Часто задаваемые вопросы