Top.Mail.Ru
CARPG10 - Smirnov.School
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+74992296669
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

CONCEPT ARTIST RPG X

загрузить работы
  • СТАРТ:

    12 ФЕВРАЛЯ

  • ДЕДЛАЙН:

    17 МАРТА

  • ИТОГИ:

    12 АПРЕЛЯ

  • ЗАКОНЧЕННЫЙ ПРОЕКТ

    ИЗ 15 РАБОТ

  • ПРОДВИЖЕНИЕ

    В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ

  • 5 НЕДЕЛЬ

    ИНТЕНСИВНОЙ ПРАКТИКИ

CARPGGCARPGG

Автор: Таша Тихонова

6 ПРИЧИН УЧАСТВОВАТЬ В КОНКУРСЕ

Самый большой конкурс концепт-арта для художников в России и СНГ, не имеющий аналогов по формату

  • 1

    Научись выдерживать единый стиль под конкретную тему

  • 2

    Привыкни рисовать быстро и прокачай уровень мастерства

  • 3

    Создай собственную вселенную: от персонажей до окружения

  • 4

    Найди единомышленников в арт-сообществе в чате Discord

  • 5

    Пополни портфолио проектом из 15 законченных концептов

  • 6

    Привлеки внимание подписчиков и возможных работодателей

Автор: Таня Подольская, Курденков Виктор

ПРИЗЫ
CONCEPT ARTIST RPG 10.0

  • +КУРС НА ВЫБОР

    1 место

  • +КУРС НА ВЫБОР

    2 место

  • +КУРС НА ВЫБОР

    3 место

  • и еще...

    Хочешь получать актуальную информацию об этом и других наших мероприятиях?

    Подписывайся на наши соцсети!

    • Social
    • Social
    • #ConceptArtistRPGX
    • #ConceptArtistRPG

Тема Concept Artist RPG X - Мятеж Владыки Тьмы

Мы привыкли к тому, что свет – это всегда добро, а тьма – зло. Так ли это на самом деле? Может тьма необходима этому миру. Путь владыки тьмы тернист, но он не потерпит еще одного поражения. Баланс должен быть восстановлен и силы света поплатятся за свою алчность.

Автор: Елизавета Нагорная

ОБЩИЕ ПРАВИЛА КОНКУРСА

  • Конкурс проходит с 12 февраля по 17 марта 23:59 МСК. 
К финалу у тебя должны быть готовы все 15 работ и финальная склейка.
  • Чтобы принять участие нужно зарегистрироваться в VK или Telegram!
  • Присоединяться к конкурсу можно в любой момент, но мы настоятельно советуем не откладывать все до последнего дня. Чем дольше ты будешь тянуть — тем меньше оставишь себе времени на действительно качественную работу!
  • Выполняй задания. Полный их список представлен выше. Можно опираться на референсы, которые мы пришлём в рассылке, а можно руководствоваться своими подборками. Реф-листы — это лишь предложение идей.
  • Сеттинг, жанр и стиль любые, какие тебе больше нравятся: средневековье, sci-fi, современность, стрит-фэшн, элементы триллера — что угодно.

Автор: Никита Серпилов, Кутуева Римма

ПРАВИЛА ДЛЯ ПУБЛИКАЦИИ В СОЦСЕТЯХ

Важное обязательное условие! За время конкурса опубликуй в любой соцсети не менее 5 постов, связанных с конкурсом (это могут быть конкретные работы на конкурс, склейка, этапы и так далее).

В каждом из постов нужно тэгнуть сообщество или страничку Smirnov School в зависимости от соцсети; дать ссылку на главную страницу конкурса; поставить хэштеги #ConceptArtistRPG и #ConceptArtistRPGX.

Автор: Никита Серпилов, Анна Шульгина

КРАТКИЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ

  • 1

    Регистрируйся способом, описанным выше.

  • 2

    Внимательно изучи правила.

  • 3

    Подпишись на страничку Smirnov School в любой из соцсетей, которая тебе удобна. Подписка на одну сеть — обязательное условие. Но нам будет очень приятно, если ты присоединишься к нам в разных сетях.

  • 4

    В течение месяца рисуй по списку тем выше.

  • 5

    За время конкурса опубликуй в любой соцсети не менее 5 постов, связанных с конкурсом (это могут быть конкретные работы на конкурс, склейка, этапы и так далее). В каждом из постов нужно:

    • тэгнуть сообщество или страничку Smirnov School в зависимости от соцсети;
    • дать ссылку на главную страницу конкурса: smirnov.school/carpg10/
    • поставить хэштеги #ConceptArtistRPG и #ConceptArtistRPGX
  • 6

    Как только нарисуешь все 15 работ и сделаешь из них общую склейку, загрузи все в специальную форму (она появится на этом сайте и в чат-боте 12 марта).

Автор: Дарья Овчинникова, Горшечников Григорий

ЖЮРИ КОНКУРСА

Иван Смирнов

Арт директор, Иллюстратор, концепт-художник. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.
Работает Senior Concept художником в Ubisoft. Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.

Концепт-художник,иллюстратор, арт-директор. Основатель Smirnov School

Ярослав Хахалев

Автор курса “Скетчинг персонажей”, “Анатомия для концепт-художника” и преподаватель Smirnov School.
Работал над проектами Warhammer 40,000: Rogue Trader, Diablo IV, RAID: Shadow Legends.
Сейчас работает в киноиндустрии концепт-художником.

Лид-артист, концепт-художник в гейм- и киноиндустрии

Ирина Фидлер

Прошла первый поток Штуки, она же “Профессия игровой художник” Спецнабор “Профессия концепт арт” с Александром Труфановым

Я специализируюсь на разработке иллюстраций и концептов персонажей
А геймдеве я уже третий год. За этот период я успела поработать на многих интересных проектах. Среди них: Ghost Galaxy, Inc ., 1518 studios, BLACK BOOK EDITIONS и т.д.

Концепт-художник, иллюстратор

Григорий Давыдов

Григорий уже 6 лет работает в индустрии.

Сейчас работает лид концепт-художником персонажей в Playrix на фэнтезийном проекте.
На фрилансе создает концепты для 3D фигурок D&D.

До этого работал 2D художником в Sperasoft, ранне в Game Insight и RocketBrush studio.

Lead concept artist в Playrix

АЛЕКСАНДР ТРУФАНОВ

В игровой индустрии 12 лет.

7 декабря 2023 года на Steam вышла игра “Warhammer 40000: Rogue Trader” за арт-директорством Александра.
В игровой индустрии 12 лет.

Преподает концепт-арт более 5 лет, обучил более 100 художников. В портфолио более 1500 работ. Более 7 лет ежедневно рисует концепты для своего проекта “SMOG”, по которому выпустил артбук.

Арт – директор в Owlcat Games на проекте Warhammer 40000. Концепт-художник по персонажам для ААА игр.

Андрей Кузинский

Художник-иллюстратор.

В игровой индустрии около 12 лет.

Уже давно сотрудничает с Wizards of the Coast и Capcom. Ведет свои проекты.

2D художник

Артур Гимальдинов

Концепт-художник и иллюстратор с 14 летним стажем.

Ранее работал в компании RJ-Games, сейчас работаю в Towards Mars и рисую иллюстрации для Hearthstone, как фриланс художник.

Концепт-художник и иллюстратор с 14 летним стажем.

Анна Буренкова

2D художник в Unfrozen studio, стример на Twitch, преподаватель.
Рисует в сэмиреализме и в стиле манга, увлекается Японией и просто любит рисовать)
Участвует в международных конкурсах по манге.

Художник-живописец

Виктор Сурков

25 лет в игровой индустрии. Выпущенные игры: W40K: Rogue Trader, Puzzle Breakers, Pathfinder: Kingmaker, Skyforge, Allods Online, Heroes of Might and Magic V, Silent Storm, Etherlods, Evil Islands, Rage of Мages II.

Художник, арт-директор, арт-продюсер

Анна Жилина

Лид-артист, художник по персонажам, любительница заполнять скетчбуки и рисовать милых девочек

2D художник, 5 лет в индустрии

СПОНСОРЫ И ПАРТНЕРЫ

  • Parblo назван в честь великого испанского художника-кубиста Пабло Пикассо. Пикассо творил почти всю свою жизнь, выражая себя через рисунки.

    Мы верим, что лучшее время в мире — это когда человек занимается тем, что любит в своем сердце.

    PARBLO был основан в 2015 и специализируется на рынке цифровых графических устройств таких как планшеты и цифровые перья.

  • Более 20 000 наименований Видеоигр, Подарков, Фигурок, Книг, Комиксов, Манга, Настольных игр, Винила, Аксессуаров, Программного обеспечения, Кино и Музыки.

    Почти все , что интересно гикам, геймерам и всем поклонникам современной культуры.
    У нас вы сможете получить подробные советы от увлеченных сотрудников – все они тоже являются фанатами, – приобрести что-то для себя и друзей и другое.

  • В настоящее время «Питер» — это крупнейшее издательство в России, специализирующееся на выпуске качественных книг для тех, кто хочет чему-то научиться или достичь новых высот мастерства, лидер на рынке профессиональной литературы.

    Книги издательства занимают первые места в российских книжных рейтингах и имеют многочисленные призы и награды.

  • С 2014 года мы готовим художников к работе в индустрии игр, комиксов и анимации.

    Мы учим рисовать персонажей, окружение, пропсы и иллюстрации, лепить в 3D, анимировать в Spine и создавать локации в Unreal Engine.
    Раскладываем по полочкам Photoshop, Procreate и другие программы для художников, которые выглядят сложными и непонятными.

УЧАСТВУЙ В КОНКУРСЕ CONCEPT ARTIST RPG X

Если вы уже проходили регистрацию на CARPG X в боте ВК или Telegram,
регистрироваться заново не нужно!

  • ПОБОРИСЬ ЗА ОДНО ИЗ ПРИЗОВЫХ МЕСТ
  • ПОПОЛНИ ПОРТФОЛИО ПРОЕКТОМ ИЗ 15 РАБОТ
  • ПРИВЛЕКИ ВНИМАНИЕ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ

Автор: Григорий Лебидько

FAQ