Top.Mail.Ru
Для чего художнику могут быть нужны нейросети
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+7 (991) 898-88-38
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Содержание
Показать содержание
1251
0

Как художнику использовать нейросети в своей работе

Рассказываем, как нейросети могут быть полезны в работе художника.

Окружение и иллюстрация
Как художнику использовать нейросети в своей работе

Автор: Ksenia Kiseleva (Faavesa)

Художники используют в работе разные техники, которые упрощают процесс и экономят время, например, 3D-болванки и фотобаш. Нейросеть тоже может стать таким помощником.

Однако стоит понимать, что как и любой инструмент, она — ничто без художника и его навыков. При работе с ней нужно уметь работать с формами, цветом, светотенью и всей необходимой базой, чтобы видеть недочёты и принимать художественные решения. 

Сгенерированное изображение — это не готовая авторская иллюстрация. Здесь важна степень интерпретации: сколько в итоговой работе будет автоматически созданного, а сколько вашего идейного и технического исполнения. 

Сколько вас в этой работе, столько у неё художественной ценности. Есть, конечно, области, где нужно за очень ограниченное время в конвейерном режиме сделать очень много одинаковой рутины. Здесь вопрос об этичности так остро ребром не встаёт.

Но стоит помнить — одно лишь знание, как писать промпты не даст хорошего результата.

За помощь в написании статьи хотим отдельно поблагодарить ментора курса «Нейросети для художника» Александра Войцеховского

Польза №1: создаем основу под арт

Одна из возможностей нейросети — это создание основы под рисунок. Художник может визуализировать в нейросети основные формы — например, здания или горные массивы. Впоследствии эта основа может применяться для обрисовки, где художник будет уже добавлять детали: деревья, текстуры скал или зданий, травинки и многое другое.

Такое использование нейросети дает серьезное преимущество, — художник может создавать как более простые арты, так и уже отрендеренные изображения, на которых проработаны тени, свет, оттенки и многое другое. В перспективе это сокращает время работы над артом.

Например, с помощью Midjourney студентка смогла воссоздать свою идею и сделать основу под будущий арт. Выглядело это так:

Результат генерации в Midjourney

Выбрав наиболее подходящий под идею арт, студентка отправилась в Dall-e, чтобы сделать дизайн более интересным, а потом в Focus — это помогло задизайнить уже героев именно в той стилистике, которую хотелось.

В результате долгих итераций получился хороший арт, который дорабатывался вручную. И вот что из этого вышло:

Результат генерации и обработки

Польза №2: упрощаем рендер 

Нейросеть может довольно быстро доработать скетч автора, либо же художник может использовать свой эскиз как основу для генерации чего-то интересного. 

Но и тут без умений художника никуда не уйдешь. Во-первых — нужен сам скетч или эскиз. И чем он лучше будет изначально, тем лучше будет и доработка. А во-вторых, — даже результат доработки от нейросети будет нуждаться в доработке, но уже со стороны автора. 

Работает это так: художник рисует скетч персонажа или объекта, заходит в нейросеть и при помощи запроса дает ей задачу отрендерить объект в определенной стилистике. Когда нейросеть выдаст результат, вряд ли он будет идеальным — работу все равно придется доработать, а также сделать её более авторской.

Для примера возьмём этот «скетч»:

Исходное изображение под генерацию

Да, скетчем это назвать сложно, но зато будет очень демонстративно. Наша студентка загрузила этот «скетч» в Stable Diffusion XL, чтобы использовать его как основу для генерации. 

Вот что мы получили:

Результат генерации в SDXL

Впоследствии было решено прогнать новый арт через версию Stable Diffusion 1,5. Студентка пробовала использовать разные модели, а также меняла параметры и промпты для генерации, чтобы посмотреть, как нейросеть справится. В итоге у неё получилось добиться такого результата:

Итоговый вид работы после генерации и доработки

Роль и польза нейросети в этом контексте в том, что она может быстро создать основную часть работы, причем при определенных настройках способна даже сделать это в авторском стиле. Однако доработка строго необходима — получить идеальную работу от нейросети не выйдет.

Нейросети — это неисчерпаемый источник референсов и идей, который достаточно легко улавливает пожелания художника и может создавать то, что действительно необходимо. 
Если вы хотите научиться использовать нейросети и внедрить их в свою работу, чтобы легче справляться с рутинными художественными задачами, предлагаем пройти наш курс «Нейросети для художника».
На курсе мы научим вас пользоваться популярными нейросетями и покажем, как их превратить в инструмент, который вы сможете использовать в своей работе.

Польза №3: облегчает поиск идей

На этапе придумывания идеи арта можно зависнуть на длительное время. Иногда даже поиск референсов не упрощает задачу — ведь художник сам еще не знает, какие референсы ему искать.

В этом случае тоже может быть полезна нейросеть. Вы можете попробовать указать определенные образы, стилистику или конкретные объекты, которые видите в своем будущем арте. Нейросеть, на основе этой обрывистой информации, может показать вам несколько интересных задумок и арт-решений, а также помочь развивать уже существующую идею, подкрепляя её конкретными образами.

Взгляните на арт ниже. Это прекрасный пример сгенерированного арта, который может дать художнику несколько интересных решений.

Нейросеть сгенерировала космическую оранжерею

Допустим, нужно передать какую-то необычную атмосферу и мы знаем, на какие символы опираться — указываем, что должны присутствовать цветы и космонавты. Нейросеть генерирует варианты, художник дорабатывает запрос и в процессе всё больше начинает понимать, какой образ космической оранжереи ему ближе.

Однако генерация далека от реальности и нейросеть способна лгать: например, космический купол выглядит нереалистично и неправильно. Поэтому художник получает идею и идет уже по более точному запросу искать референсы — например, того же купола.

Как выглядит реальный космический купол
Вот пример референса по запросу «космический купол» — его устройство уже более правильное и понятное, и это можно реализовывать в рисунке. Источник 

Польза №4: создаем хенд-пеинт текстуры

При создании хенд-пеинт текстур для материалов художники также могут обратится к нейросети. Правда, этот процесс включает много нюансов. Первоначально нужно обратиться к нейросети с хорошим промтом, который включает различные чекпоинты. В процессе пригодятся индивидуальные надстройки — LoRa. Все это позволит сделать текстуру такой, какой она необходима.

Однако нейросеть сгенерирует только изображение в нужном формате. Дальше художнику нужно наложить это изображение на разные стороны объекта, чтобы покрыть его полностью.

Поэтому генерировать нужно не одно изображение, а несколько, — и с разных ракурсов. Иногда нужно будет дорабатывать текстуры, а порой долго работать с их наложением, особенно когда речь идет о сложных объектах вроде лица персонажа, а не обычного кубика.

Наложение текстур на 3D-объект
Источник

Вывод — нейросеть упрощает отрисовку текстур под объект, однако этот процесс требует довольно точных настроек, ведь всегда есть место галлюцинациям — нейросеть может просто добавить странные артефакты или сделать текстуру неправдоподобной.

Польза №5: генерируем материалы для фотобаша

Фотобаш — это техника создания арта при помощи элементов с фотографий и других артов.

Работает это так: художник находит в интернете подходящую под стиль рисунка фотографию и использует её в своём изображении. Фотография используется только как «скелет» для дальнейшего развития рисунка. Подробнее о фотобаше можете почитать в другой нашей статье.

При помощи нейросетей художник может создавать изображения, из которых можно вырезать детали для фотобаша своего арта. Попросите у них генерировать определенный объект, ряд объектов с конкретного ракурса или тонкие детали: волосы, одежду и так далее. Всё это потом можно переносить на свой арт и дорабатывать вручную — при помощи дорисовки и рендера.

Например, взгляните на одну из работ нашего студента ниже. Изначально он генерировал изображение в Dall-e. Студент хотел улучшить некоторые элементы арта, в частности изменить дизайн леек для воды и некоторых растений.

Вот как выглядел изначальный вариант:

Изначальный вариант генерации, который взяли за основу

Студент решил задизайнить лейку под водяное оружие. Для доработки дизайна он отправился в Stable Diffusion, где при помощи Lora получил нужный вариант дизайна:

Разработка дизайна в SD

Также он поступил и с лейкой в руках мужчины, и с некоторыми растениями. Все эти элементы были добавлены в общую композицию — это и есть фотобаш, основу для которого мы получили при помощи нейросетей. Доработав арт в Photoshop, студент получил такой результат:

Добавление сгенерированных объектов на арт

Польза №6: разрабатываем персонажа или объекты в разных ракурсах

Нейросеть можно просить представить объект с разных ракурсов. Например, если вы рисуете здание, то можете попросить нейросеть создать основу под него и показать все это сверху или сбоку.

Для примера возьмем работу нашей студентки. Изначальная идея реализовывалась в Dall-e, и хоть персонажи и сама стилистика казались классными, была проблема с их позами и ракурсом.  

Вот пример одного из артов, которые сгенерировала Dall-e:

Генерация в Dall-e

Чтобы побороть проблему с ракурсом и композицией, студентка пошла в другую нейросеть — Midjourney. Получить новый ракурс получилось, но Midjourney в процессе часто галлюцинировал, из-за чего сам арт выглядел довольно посредственно:

И хотя сами работы неудовлетворительны, но студентка получила от Midjourney набор интересных поз и ракурсов.

Решение — взять из Midjourney только фоны и примерный ракус, и совместить их с героями, которые сгенерировала нейросеть Dall-e. Доработка происходила при помощи коррекции промтов, а также параметров. Итоговый дизайн корректировался в Stable Diffusion.

Итоговый дизайн вследствие генерации

Итоговая работа обрабатывалась руками в Photoshop. Вот что из этого вышло:

Доработка сгенерированного арта в Photoshop

Такой метод сокращает время работы — вам не нужно с нуля рисовать предмет или объект в разном положении, так как у вас уже будет заготовка. Вам просто нужно будет обрисовать все это и зарендерить. 

Польза №7: представляем работы в соцсетях

Это гораздо больше применимо для развлекательного контента, чем для работы. 

Нейросеть способна создавать плавные переходы между кадрами и слегка оживлять статику. 

Часто такие простые анимации можно увидеть в социальных сетях — это смотрится интересно и иногда даже привлекательно. Таким образом можно привлечь новую аудиторию к своему творчеству, это быстрый контент.

Пример подобной работы от Ксении Киселевой (Faavesa):

Нейросети в работе художника — это вспомогательный инструмент. С его помощью они могут ускорить работу над артом или детальнее прорабатывать тени, свет, текстуры и эффекты. На нашем курсе «Нейросети для художника» мы подробно изучаем этот инструмент и помогаем сделать его частью своего рабочего процесса. 

Автор
специально для SmirnovSchool
Расскажи коллегам

Комментарии

    СТОИТ ИЗУЧИТЬ ПО ТЕМЕ