Top.Mail.Ru
Что такое «грязный» цвет в рисунке, и как с ним бороться
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+7 (991) 898-88-38
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Содержание
Показать содержание
5666
0

Что такое «грязный» цвет в рисунке и как с ним бороться

Рассказываем, что такое «грязный» цвет в рисунке, как он появляется и что делать, чтобы от него избавиться в своих работах

Окружение и иллюстрация
Что такое «грязный» цвет в рисунке и как с ним бороться

Источник

Не только начинающие, но и опытные художники могут столкнуться с проблемой «грязного» цвета в своих работах. Вроде картина нарисована хорошо, но «грязные» места бросаются в глаза и портят впечатление. Проблему можно решить, если изучить, откуда она берется. 

В статье расскажем, что такое «грязный» цвет в рисунке, почему он получается и как с ним бороться, чтобы рисунок выглядел «сочным» и атмосферным. 

Что такое «грязный» цвет 

Название говорит само за себя. «Грязный» цвет — что-то темное, размазанное и тусклое.

На самом деле, «грязного» цвета не существует — все зависит от контекста. На одном рисунке определенный цвет может удачно смотреться с окружением, а на другом он будет выглядеть, как та самая «грязь». Поэтому даже темные оттенки можно вписать так, чтобы не было проблем с цветом. 

Сравнение чистого рисунка с «грязным»
Посмотрите на этот пример от художника Geexy и сравните картинки. Справа рисунок чистый, на нем видно тени и на него приятно смотреть. А вот слева все наоборот — рисунок неаккуратный с четкими черными границами и «грязными» размазанными следами. Источник 

Почему появляется «грязный» цвет и как его избежать

Чтобы устранить проблему, необходимо разобраться, из-за чего она появилась. Для этого разберем, какие могут быть причины и как их не допускать. 

Наслоение цветов друг на друга. Смешивать цвета прямо на холсте следует внимательно и в случае, если понимаешь, к какому результату это приведет. Если делать это вслепую, велик риск создать больше «грязи» —  чем больше мазков наносишь, тем быстрее цвет превращается в серое ненасыщенное пятно.

Смешивание цветов на цветовом круге
Интересный факт, который работает как в традиционной живописи, так и цифровой: при смешении противоположных цветов (еще они называются комплементарными) с цветового круга — можно случайно создать «грязь». Все дело в том, что эти цвета вытесняют друг друга и получается серый цвет. С ними нужно быть предельно осторожно. Источник

Чтобы избежать этой проблемы, следует с осторожностью использовать инструмент «палец», а также кисти с малой степенью прозрачности, из-за которых наслоение неизбежно. Дополнительно можно потренироваться делать плавные переходы из одного цвета в другой.

Более простой способ — использовать инструмент «градиент» и заливку в сочетании с лассо

«Градиент» сэкономит время и сам сделает плавный переход в нужных цветах — достаточно выбрать заливку и протянуть курсором место, которое хотите закрасить. А при помощи заливки в сочетании с лассо можно выделить нужный элемент на рисунке, и он автоматически закрасится в выбранный цвет. Этот элемент можно править и дальше, при этом не касаться остальной части рисунка — а значит ошибок будет меньше.

Использование инструмента «пипетка» в работе. С этим инструментом нужно быть внимательным. Достаточно случайно выбрать пипеткой соседний оттенок рядом с нужным и не заметить этого — и вот на рисунке вновь неприятная «грязь». И даже если цвет выбран верно, он всё равно может оказаться тусклее, чем тот, что нужен для создания чистых цветов — нужно будет добавлять насыщенность или тон.

Ментор нашей школы и арт-лид в Mytona, Елена Яковлева, рекомендует сразу составлять цветовую палитру на отдельном холсте и использовать ее — или же выбирать цвета с цветового круга, чтобы добиться чистых и не тусклых оттенков. 

Наглядный пример работы принципа БНА
С помощью принципа БНА проще подбирать цветовые сочетания, чтобы они удачно гармонировали. 

Работа на одном слое. Если рисовать на одном или двух слоях, чистые оттенки будет создать сложнее — они будут смешиваться в «грязный» цвет. А еще сложнее будет корректировать и менять рисунок —  на это потребуется больше времени. 

2D-художница в Playrix и ментор нашей школы, Дарья Колмыкова, рекомендует такие элементы светотени, как основной цвет, собственная и падающая тень, рефлексы и блики держать на разных слоях. Так при доработке арта шанс «загрязнить» рисунок меньше — можно работать с каждым элементов отдельно и не трогать другие части.

Неправильно подобран цвет тени и рефлексов. Создать «грязь» можно в случае, если художник будет слепо следовать правилу «теплый свет — холодная тень». Оно работает часто, но все же есть исключения, потому что тень не напрямую зависит от света. 

Для определения правильного цвета тени нужно проанализировать окружение — от него зависит, каким будет цвет и свет. Об этом совете рассказала Дарья Колмыкова. 

Цвет тени и рефлексы на работе из мультфильма «Хортон»
Взгляните на эту работу из мультфильма «Хортон». Тут как раз можно заметить исключение из правил.  Источник

Обратимся к примеру выше. Слон стоит в тени — точнее большая его часть. Вокруг него — растительный мир, из-за которого цвет слона слегка зеленоватый. Солнечный свет оставляет яркий контуринг на спине, однако на хоботе теплый оттенок — так как свет отражается от земли. За счет этого теплого рефлекса на растениях не холодная тень, а теплая. 

Это правило работает и наоборот — «холодный свет — теплая тень». Им пользовались художники 20-го века, сейчас оно встречается реже.

Теплые оттенки тени при холодном свете
Картина Андерса Зорна. Белый прохладный свет отражается от мебели и стен и дает теплые оттенки тени. Источник

Есть еще одна рекомендация, которая избавит от «грязи» при создании теплохолодности в картине. При наложении теней сначала следует брать соседние оттенки на цветовой палитре рядом с основным цветом, который вы используйте. Более сложные цвета можно вводить позже, но постепенно. 

Например, художник выбирает цвет тени для морских волн. Сначала он берет смежные цвета с основным голубым — голубовато-зеленоватый и постепенно добавляет темно-синий. Если сделать наоборот — появится «грязь» из-за контраста между основным цветом и тенью. Еще больше узнать, как связаны между собой свет и цвет можно в нашей гайде по рисованию кожи

Неправильное использование режимов наложения. Сами режимы — удобные алгоритмы, с помощью которых можно накладывать разные эффекты на слои. Елена Яковлева рекомендует пользоваться ими осторожно, чтобы не «загрязнить» чистые цвета. Еще лучше — понимать, для чего вы накладываете режимы и какой итог ожидаете. 

К примеру, если в режиме Multiply переборщить со значением контраста тона, можно легко выйти на темные или черные тени. А при работе с режимами Linear Dodge и Overlay запросто переусердствовать с бликами. 

Дополнительный совет от Дарьи Колмыковой: в основной работе пользуйтесь обычным режимом — Normal. А уже при доведении картины можно использовать режимы наложения — например, для расставления акцентов и нюансов. 

Какие еще есть режимы и как их использовать можно прочитать в нашей статье о режимах наложения.

Наложение тени с помощью черного и темно-серых оттенков. Распространенная ошибка среди начинающих художников — для создания теней брать черный цвет. У черного цвет высокая степень контрастности, и если им пользоваться неосторожно, то создать «грязь» на рисунке не составит проблем. Есть исключения, когда можно пользоваться черным — например, на страшных иллюстрациях или когда это прописано в проекте. 

Чтобы избежать проблемы, для создания теней лучше использовать темные оттенки других цветов. Например, глубоко насыщенный синий, если в картине есть темное звездное небо. Или темно-зеленый, если падает тень от высоких деревьев. 

Пример неправильного наложения тени
Наглядный пример, как неправильное наложение тени портит вид. Для круга слева подобрали серые оттенки, из-за чего переход получился резким и «грязным». А справа тени гармонично легли, так как использовали желто-оранжевые цвета. Источник 

Еще один совет от художника Крейга Маллинса, который создавал концепт-арты для фильмов «Парк Юрского периода, «Форрест Гамп» и для игр «World of Warcraft» и «Halo». Чтобы темные оттенки не создавали «грязь» и не «убивали» картину, нужно во время наложения теней проверять насыщенность — она не должна быть на низком уровне. 

Регулировка насыщенности при рисовании
Одна из работ Крейга Маллинса. Источник

Рисование без четкого пайплайна. Начинать работу над иллюстрацией нужно с разделения задач на этапы в конкретной последовательности. Это и есть пайплайн.

К примеру вот в какой последовательности работала Елена Яковлева над одной из своих работ:

  1. Создание 3D-модели и добавление светотени.
  2. Нанесение тени с помощью градиентной карты.
  3. Покрас разных частей арта с помощью режима Hard Light, Overlay, или Multiply.
  4. Прорисовка материалов и текстур.
  5. Повторная проработка светотени для внесения правок или обобщения с помощью «градиента» и мягких кистей.

Представим обратную ситуацию, когда художник «прыгает» с этапа на этап. Сначала он нарисовал лайнарт и закрасил все цветом. А после нанес тень в одном месте и сразу начал прорисовывать детали и применять режимы наложения, не закончив со светотенью. В итоге на картине неправильно наложены тени, некоторые участки цвета станут «грязными», а общий вид арта будет неаккуратным. 

Чтобы избежать этих и других ошибок надо следовать пайплайну. С ним можно проконтролировать, как меняется арт при каждом этапе и вовремя внести корректировки, если это требуется.  

Пример пайплайна при рисовании
Пример пайплайна. Работу выполнил ученик на курсе «Основы CG» в нашей школе. Источник

Недостаток знаний и опыта. Чтобы создать полноценный арт, нужно учесть различные детали — и это нормально, если не сразу получается это сделать. Нужно подумать и о композиции, и о цвете, и о свете, и о построение, — а эти все части еще и связаны между собой. От композиции зависит тоновое соотношение, от характера источника света — цвет, а от формы — светотень. 

Если одно не доделать, то это повлечет за собой ошибки в других местах. К примеру, если не продумать источник света — будет ли это солнце или лампа, дневное освещение или вечернее, — художник не поймет, как изменится цвет элемента. Он выберет неправильный оттенок и появятся «грязные» места.

Пример неправильно подобранного оттенка
Пример от художника Nadiaxel, как неправильно подобранный оттенок может испортить арт — «грязные» следы видно на правой стороне. Источник

Хоть это и очевидно, но проговорим — не забывайте совершенствовать свои навыки и не останавливаться на достигнутом. Даже опытные художники могут ошибаться, но они прорабатывают свои ошибки и учатся новому. 

Если вы не уверены в каком-то вопросе, откатитесь назад и глубже разберите проблему. Получается «грязный» цвет? Посмотрите уроки от других художников, почитайте советы, книги и попробуете повторить. Или обратитесь за помощью к специалистам, которые смогут посмотреть на ваши работы со стороны и сказать, как исправить ошибки именно вам.

Дополнительные советы от ментора Smirnov School

Елена Яковлева поделилась еще парочкой советов.

Набивайте руку и не бойтесь пробовать новое. Глубже разбирайтесь в рабочей программе и запоминайте, что у вас получилось. Интересуйтесь, как составляют пайплайн другие художники, чтобы понять, как достичь какого-то конкретного итога.

Раз в какое-то время отдаляйте работу и просматривайте рисунок в целом. Не останавливаетесь на одном элементе слишком долго, тем более в приближении. Для этого используйте окно с навигатором или продублируйте вкладку с файлом, в котором работаете. 

Следите за шкалой яркости цвета, который вы выбрали. Желательно, чтобы его значение близко не приближалось к крайним.

Регулировка яркости в Фотошоп
Выбирайте что-то среднее: 76% яркости — нормальный вариант, но при значениях ниже 50% и больше 90% возникают дополнительные риски, что оттенок не подойдет

Используйте референсы для цвета и текстур. Находите их и анализируйте, как разные художники используют цвета в своих артах. Обратите внимание на приемы, которыми они пользуются, какие тона и сочетания цветов выбирают. И пробуйте повторить это на своих рисунках. 

«Ну и, конечно, старайтесь тренировать общую насмотренность: фильмы, фотографии, работы других художников, дизайн объектов и пр. — это очень помогает в росте скилла. Желаю удачи в поимке ваших идеальных чистых цветов!»

Елена Яковлева
Автор
Анна Шестакова
специально для SmirnovSchool
Расскажи коллегам

Комментарии

    СТОИТ ИЗУЧИТЬ ПО ТЕМЕ