Как рисовать полных людей: туториал по отрисовке и важные аспекты
Рассказываем, что важно учитывать при рисовании полных персонажей, и даем четкие этапы отрисовки.
Порядок рисования полных персонажей отличается от обычного не так существенно — художнику просто стоит уделить больше внимания правильной прорисовке тела. В этом вопросе важно понимать, как в целом жир распределяется по телу человека, чтобы сделать свой рисунок реалистичным.
В статье рассмотрим все эти важные нюансы, которые стоит учитывать при рисовании полных персонажей, а также разберем полноценный пример отрисовки.
Что важно знать при рисовании полного человека
У полных людей жир распределяется по-разному — у некоторых людей он может откладываться больше на талии и животе, а у других — в зоне бедер или рук. Зачастую в этом вопросе все достаточно индивидуально, но можно отметить общие тенденции — в зависимости от типа фигуры, жир будет распределяться по-особенному. Рассмотрим в этом блоки типы фигур.
Прямоугольник. Прямоугольная фигура предполагает примерно равные длины линии плеч и линии бедер. Талия не ярко выражена, как и округлость в зоне бедер. Такие люди обычно довольно худощавые, а при наборе веса жировая ткань распределяется по всему телу примерно в равных соотношениях.
Поэтому при лишнем весе у людей с прямоугольной фигурой увеличатся руки, живот, ноги. При явном наборе веса жировая ткань может преобладать в зоне живота или рук.
Песочные часы. У людей с фигурой песочные часы соотношение между бедрами и плечами также примерно одинаковое, но при этом они имеют тонкую талию, из-за чего выделяется округлость их фигуры.
При наборе веса жировая ткань увеличивается в зоне ягодиц, бедер, рук. На талии она также может копится, но не столь заметно — очертания узкой талии по-прежнему будет заметно.
Круг. Фигура типа «Круг» еще называется «Яблоком». Люди с таким типом фигуры обычно имеют массивную верхнюю часть — крупные руки, отсутствие явной линии талии, большой бюст. Бедра и ягодичная зона по сравнению с верхней частью будет выглядеть небольшой — бедра узкие, а ягодицы слабо выраженные. При этом ноги обычно достаточно худощавые и длинные.
Если набирается вес, то жировая ткань становится больше именно в районе руки и живота. Часто у таких людей может формироваться выпуклый живот со складками, если набранный вес довольно значителен. Также увеличивается и бюст у женщин, а у мужчин — выделяются мышцы груди, могут обвисать.
Перевернутый треугольник. Обладатели фигуры «Перевернутый треугольник», наоборот, обладают массивной верхней частью по сравнению с нижним. Классический пример — мужская фигура с крупными плечами, узким тазом и стройными ногами.
При наборе веса в первую очередь полнеют именно руки и мышцы груди, у женщин — увеличивается бюст. Также может появляться заметный живот, но небольшой, так как обладатели такого типа фигуры обычно имеют атлетическое телосложение. В «чистом виде» такой типаж встречается очень редко, особенно у девушек.
Груша. Такой тип фигуры отличается тем, что нижняя часть тела будет выглядеть более объемной по сравнению с нижней. При этом обычно это касается именно бедер — голени будут не такими полными, а также будет выражена сама талия. Например, перевернутого треугольника талия не такая явная, а габаритность нижней части достигается за счет объемных бедер и голеней.
Поэтому при наборе веса жировая ткань растет в первую очередь в зоне ягодиц, бедер, а также ниже живота.
Как рисовать отдельные части тела у полных людей
Некоторые части тела при отрисовке требуют особого внимания. Если примерно понятно, как распределяется жировая ткань в разных частях тела при определенной фигуре, стоит также понять, как эта ткань рисуется в определенной зоне.
Живот. Распределение жира на животе происходит по-разному в зависимости от того, сколько именно там жировой ткани. Условно можно выделить три ситуации — когда у человека немного жира на животе, когда его много и когда увеличение живота связано в большей степени с расширением желудка или беременностью (визуально животы схожи).
- если жировой ткани не так много, то она в основном скапливается либо в зоне под пупком, либо равномерно под грудью и под пупком. Если смотреть спереди, визуально это не так легко заметить, но зато сбоку будут еле заметные валики в этих областях;
- если жировой ткани много, то она распределяется идентично. Разница — в объемах. Жир под грудью будет образовывать дополнительные складки по талии и над пупком. Если девушка использует бюстгальтер или топы, то посредине может также вырисовываться складка. Зона же ниже пупка провисает — складки образуются над лобковой костью, а порой и на ней, если вес значительный. Также в зоне самой лобковой кости образуется жировой валик;
- если желудок расширен, то жировой ткани не так много. Сам живот по виду напоминает шар, причем на ощупь он упругий, и складок практически нет — разве что на талии. Часто это следствие потребления большого количества еды или напитков, из-за чего желудок не вмещает такой объем и постепенно расширяется.
Шея. При рисовании полных людей стоит уделить внимание шее — на ней обычно возникают валики. Они расположены сзади шеи, к концу шейного отдела позвоночника. Визуально образование похоже на небольшой горб, но при наборе массы это всего лишь скопление жировой ткани. Спереди же жир откладывается в зону под подбородком, из-за чего возникает «второй» подбородок. Таким зон может быть несколько — иногда при большом проценте жира в теле может образовываться и «третий» подбородок.
Лицо. Лицо также видимо увеличивается при наборе веса — обычно жир откладывается в зоне щек и челюстей, поэтому часто у полных людей лицо утяжеляется из-за массивной нижней части. Но при избыточной полноте или ожирении может быть и так, что заметно увеличивается зона надбровных дуг.
Спина. За счет силы притяжения и небольшого веса жировой ткани в сравнении с мышечной, при появлении отложений на спине образуются складки. Обычно они располагаются ниже лопаток, ближе к бокам — формируются провисания жира.
Также заметно выступают сами бока ниже талии — это выглядит больше как бугры, чем провисания. Из-за набора веса могут появляться ямочки у поясницы, особенно у девушек. Кроме того, при отсутствии проблем с позвоночником он перестает быть заметен.
Руки. Часто в руках жир откладывается в зоне трицепса, а уже потом в остальных частях руки — в районе бицепса или предплечья. Причем со стороны плечевая часть становится покатой и округлой, ровные линии пропадают. Также стоит помнить о косточках в зоне локтя — они становятся не такими заметными, просматривается четко только сам кончик локтя.
Практика: пайплайн рисования полных людей
При рисовании полного человека, необходимо идти по-привычному пайплайну, который используют при рисовании персонажей, — начинать с простых форм, переходить к сложным, лайнить, добавлять детали и акценты, и финализировать.
Начните с простых форм. Сначала нужно наметить расположение ключевых форм своего будущего персонажа. Для этого используйте базовые формы — сферы, цилиндры, прямоугольники и квадраты. Наметьте примерные пропорции с их помощью, а также позу своего персонажа. Здесь необязательно стараться рисовать персонажа полным сразу — нужно просто его пока расположить в пространстве.
Усложните формы с учетом типа фигуры персонажа. Далее начинается рисование массы персонажа. По наброску видно, что фигура больше имеет грушевидные очертания, поэтому жировая ткань будет увеличиваться в районе нижней части живота, боков и бедер. Для наращивания массы в районе живота нужно добавить сферу для основы. Чуть поменьше сферы нужно добавить и в зону бедер.
Также небольшое количество жировой ткани нужно добавить и в зону рук — мы рисуем их более крупными, чем обычно, при помощи плавных линий.
Проработайте лицо. После усложнения форм на своем скетче переходим к лицу — основную массу добавляем в зону щек, челюсти и подбородка. За счет большой массы персонажа лицо будет довольно округлым, и жир в зоне подбородка будет перекрывать шею. При этом сама шея будет более широкой, поэтому у персонажа ее практически не будет заметно.
Лайн персонажа. После разметки основных форм, а также прорисовки лица можно переходить к лайну — теперь все части тела нужно сгладить и соединить друг с другом. Используйте мягкие и плавные линии, стараясь избегать резких и острых, так как последние обычно используют при рисовании очень худых персонажей.
Заметьте, что по одежде персонажа расставлены складки. Так как живот округлый и довольно выпуклый, то складка будет находится под грудью.Также в районе подмышечных впадин будут заметные складки, так как часто при увеличении массы рук и груди, в этой области появляются жировые складки.
Также не забывайте про складки в зоне ног — там они будут в области паховой складки, так как у персонажа выпуклый живот. Чтобы подчеркнуть дряблость и мягкость кожи, добавьте зигзагообразные складки на внутреннюю часть будет — так мы отметим, что кожа неравномерна из-за наличия жировой ткани.
Финальная обработка персонажа. Финальным шагом будет доработка деталей — проверьте пропорции, и если что-то расположена неравномерно, переместите эту чать на правильную позицию при помощи Лассо в Photoshop.
Также сгладьте свой лайн по желанию — мы рисовали довольно обтягивающую футболку на персонаже, но ее можно сделать посвободней.
Что важно запомнить
- при рисовании полных персонажей для достоверности нужно сначала определить его тип фигуры, чтобы понимать, как распределяется жировая ткань — у некоторых она может быть в зоне ног и бедер, а у других — в области живота;
- не забывайте про ключевые части, где жировая ткань откладывается чаще всего, — подбородок, шея, скулы, трицепс, живот и бедра. Специфика отрисовки зависит от степени набора веса — чем больше вес, тем более крупные объемы будут прибавляться. Но держите в голове, что некоторые части тела могут полнеть быстрее, — сразу вспоминайте тип фигуры, чтобы понять, какие именно;
- в процессе используйте плавные линии и округлые формы — при рисовании полных персонажей очень редко используются острые формы;
- пайплайн рисования такой — простые формы, усложнение форм и добавление массы, лайн, детализация и доработка (пропорции, одежда, акценты и так далее). В конце можно детальнее проработать — расставить правильно цвет и тени и приступить к рендеру персонажа;
- для более реалистичного арта можно добавлять растяжки и целлюлит на тело, как это бывает и у реальных людей, — часто они появляются в зоне живота, боков и бедер. У мужчин практически также, но у них при наборе веса могут значительно расти и руки (не в такой степени, как у женщин), из-за чего растяжки образуются и в зоне подмышечных впадин.
Комментарии