Как рисовать рот персонажа — разбор нюансов и пайплайн отрисовки
Рассказываем про нюансы при рисовании рта персонажа и даем практический урок.
Чтобы нарисовать рот, необходимо понять, какое у него строение, а также что за формы в его основе. Без этого будет сложно изобразить рот достоверно — можно ошибиться с пропорциями, и тогда он будет выглядеть неубедительно и нереалистично, портя общее впечатление от рисунка.
В статье решили разобрать подробную инструкцию по рисованию рта — рассмотрели все нюансы и привели подробный пайплайн.
Строение рта и формы в его основе
Рот — одна из самых подвижных частей тела человека, поэтому его рисование часто может вызывать трудности. Чтобы изобразить различные эмоции персонажа, нужно в том числе изменять рот. Если персонаж улыбается, то уголки губ поднимаются, а губы растягиваются. Если же персонаж расстроен, то губы поджимаются и их форма искажается.
Если учесть еще, что рот включает язык и зубы, которые часто заметны при проявлении определенных эмоций, то сложность задачи возрастает в разы.
Однако эту проблему можно побороть — нужно изучить строение рта и особенности его рисования.
Рот состоит из трех ключевых частей — это губы, зубы и язык.
Губы
Губы состоят из двух частей — верхняя и нижняя губы, которые можно визуально разделить на зоны. Нижняя губа включает две симметричных друг другу окружности, а верхняя — треугольники по краям и объемную дугу.
По краям губ небольшими окружностями можно также выделить спайки — это части соединения верхней и нижней губ, которые также могут искажаться при движении (например, при сжимании губ они как бы западают внутрь и становятся неявными)
Вы можете увидеть на изображении — губы визуально можно разделить вертикальной линией посередине, и части с каждой стороны будут симметричны противоположной.
Однако всегда стоит помнить — бывают губы, которые не всегда симметричны. В ситуациях, когда у людей неправильный прикус, одна челюсть может съезжать в сторону, и из-за этого одна сторона губы может выглядеть объемнее противоположной.
Наглядный пример:
Кроме того, губы имеют разную форму от человека к человеку — они могут быть более вытянутыми в ширину, пухлыми или, наоборот, очень тонкими.
Губы могут быть пухлыми — когда верхняя и нижняя губы выглядят более широкими и объемными. Однако бывает, когда срединная зона губ (в области дуги, называемой аркой Купидона) более длинная, и тогда губы кажутся не только широкими, но и вытянутыми.
В остальном изменения в плане ширины и пухлости происходят в таком же ключе — губы либо расширяются, либо истончаются. На их вытянутость влияет размер арки Купидона — чем она шире, тем губы более вытянутые.
Есть нюанс — бывают ситуации, когда верхняя или нижняя губа больше или меньше. Если ваш персонаж обладает такими особенностями, просто увеличивайте или уменьшайте формы в основе одной из половин губы, а не обеих сразу.
Зубы
Зубы — еще одна часть рта, которая визуально заметна при проявлении определенных эмоций, разговоре или определенных физиологических особенностях (иногда у людей с рождения рот всегда приоткрыт и видны зубы).
Как правило, видно в основном передние восемь зубов на верхней челюсти — это более крупные передние зубы, клыки и коренные зубы после них.
Если улыбка широкая или смех очень активный, то могут быть видны и нижние передние зубы.
Чаще всего активная мимика у персонажей аниме или манги, и поэтому у них можно легко рассмотреть даже все зубы, когда они просто ухмыляются. В реальности же вряд ли так улыбались бы люди — это выглядело бы безумно (обычная ухмылка с широко раскрытым ртом).
Поэтому при рисовании рта достаточно точечно выделять передние зубы, когда персонаж открывает рот или широко смеется. Если же рисуете в аниме-стилистике, вероятно, придется более внимательно относится к прорисовке зубов.
Также зубы могут отличаться по форме в зависимости от контекста. Например, если рисуете вампира, очевидно, что у него будут клыки или прямо все зубы будут иметь клыкообразную форму.
Или такими:
Язык
Язык тоже виден в определенных эмоциях — когда мы кричим или широко смеемся. Бывает и так, что при задумчивости люди сами высовывают кончик язык наружу.
Язык имеет овальную вытянутую форму, однако отличается от человеку к человеку — иногда он может быть длинным и вытянутым, а порой, наоборот, более широким или коротким. Вполне реальны ситуации, когда язык очень широкий и при этом длинный. Все это индивидуально.
Из наиболее ярких особенностей языка можно выделить не только его форму, но и плотность — это объемная, а не плоская часть, которая состоит из мышц. Его объем можно показать за счет рисования срединной линии по длине языка, которая как бы разделяет его на две зоны. Причем у этих двух зон будет объем — они слегка выпуклые.
В зависимости от типа рисунка, язык может обладать разной формой. Причем не только в привычном для нас контексте, — отличаться по ширине или длине — а в прямом — язык могут рисовать змеиными и нереально длинным. Также он может напоминать щупальца или же уподобляться по форме языку волка (быть более заостренным к кончику).
Вот примеры таких форм:
Расположение рта
Помимо знания того, из чего состоит рот людей, стоит разобраться в его расположении на лице относительно других частей.
Середина губ и рта соответственно проходит там же, где и срединная (вертикальная) линия лица человека. В этом плане рот соответствует носу по своему расположению. Спайки (кончики) губ, которые являются конечной точкой рта, находятся на одной линии с серединой глаза.
Если говорить о расположении в плане высоты, то середина рта (горизонтальная, линия между верхней и нижней губой) находится чуть ниже уровня скул. Разметить это можно так — выделите низ скулы своего персонажа линией и также выделите небольшой линией самую нижнюю часть подбородка. Расстояние между этими двумя линиями нужно поделить на три равные части, и граница первого деления как раз и будет соответствовать срединной горизонтальной линии губ.
Помимо расположения на лице стоит понять еще одну деталь — это наличие объема у рта. Если мы проведем срединную линию вдоль губ, то с виду спереди она будет казаться плоской, как и сами губы. Однако если мы развернем голову персонажа и будем рисовать его сбоку, можно будет увидеть объем:
В таком случае срединная линия, подчеркивающая этот объем, будет напоминать волну. Стоит потренироваться с рисованием рта с разных ракурсов, чтобы наглядно увидеть их объем и научиться его изображать.
Облегчить процесс на первых этапах может помочь полигонная сетка:
Пайплайн отрисовки рта
Теперь перейдем к практике — нарисуем рот сбоку, чтобы сразу обозначить его объем.
Шаг 1 — нарисуйте базовую форму
На этом шаге стоит обозначить основу — вы можете полноценно прорисовать лицо, а можете просто нарисовать объемный цилиндр, напоминающий по форме головку сыра. Это необходимо, чтобы вы опирались при рисовании на исходную форму лице и не рисовали просто в пространстве в процессе тренировки.
Помимо цилиндра надо нарисовать сетку для разметки — она включает одну срединную горизонтальную линию и две вертикальные. Первая линия соответствует середине губ по вертикали, а вторая — удаленной спайке. Приближенная к нам спайка может не выделяться линией, но если удобно, то добавьте. Кроме того, отметьте спайки двумя маленькими окружностями.
Шаг 2 — задайте форму губам
После того, как вы создадите форму для основы, можно перейти уже ко рту. С помощью волнообразной вертикальной линии задайте объем для своего рта (проходит по срединной линии на схеме), а при помощи горизонтальной, слегка волнистой линии, отметьте уже зону соединения верхней и нижней губы.
Далее можно уже использовать внешние линии для того, чтобы обрисовать форму губ. Если сложно пока сохранять пропорции, можно использовать базовые формы — те самые окружности, треугольники и дуги, о которых мы говорили выше.
Шаг 3 — добавление теней
Губы почти готовы, однако не закончены. Чтобы завершить отрисовку, можно добавить чуть больше объема — это делается при помощи теней. Наиболее явные тени будут находится в районе спаек губ, потому что там есть углубления, и под нижней губой, потому что она более объемная, а источник света находится сверху.
Дополнительные тени можно добавить в зону между верхней и нижней губой, потому что там тоже есть углубление.
Помните, что этот пайплайн больше соответствует стилистике комикса. Художники могут рисовать губы в разном стиле, из-за чего они будут отличаться в плане обработке и обозначения форм. Например, в манге иногда губы отмечаются одной линией, а бывает и так, что рисуется только верхняя или нижняя губа.
Кроме того, губы также могут отличаться в зависимости от пола героя — у мужчин обычно они более тонкие и плоские. Они кажется более резкими, а сам рот больше. У женщин же губы включают больше мягких плавных линий, они полнее и объемнее, а рот меньше.
Важно понимать — это просто наиболее частые явления, но не всегда это так. Бывает, что мужчины обладают вполне пухлыми губами, а у женщин они выглядят тонкими и острыми.
Что стоит запомнить
- Губы похожи по форме на небольшие горки, у которых есть вершины, что значительно влияет на их рисование в разных ракурсах.
- Если разделить губы вдоль, то они обычно симметричны, но исключения есть — часто врожденные или вследствие неправильного прикуса.
- Рот располагается на одной срединной линии, что и нос, а горизонтальная срединная линии соответствует 1/3 расстояния от конца подбородка до низа скул.
- В основе нижней губы лежат две окружности, а в основе верхней губы прямоугольные треугольник по краям и объемная дуга в середине.
Комментарии