Top.Mail.Ru
Как рисовать глаза
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+7 (991) 898-88-38
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Содержание
Показать содержание
23769
0

Как нарисовать глаза — подробный разбор нюансов и пайплайн отрисовки

Рассказываем, как нарисовать глаза своего персонажа — рассматриваем строение и даем примерный пайплайн.

Персонажи и существа
Как нарисовать глаза — подробный разбор нюансов и пайплайн отрисовки

Автор: Alexandra Stefan

Глаза персонажа — это одна из самых важных его частей в контексте дизайна, ведь с их помощью можно многое сообщить о герое. Однако недостаточно просто продумать, как будут выглядеть глаза и в какой стилистике их рисовать — для реалистичности важно базово знать строение глаза. Без этого можно допустить много ошибок, которые сделают даже очень продуманный дизайн непривлекательным и отталкивающим.

В статье рассмотрим нюансы отрисовки глаз, в частности их строение, и дадим примерный пайплайн их отрисовки, от которого можно отталкиваться при создании собственного дизайна.

Что нужно учитывать при отрисовке глаз

Строение глаза достаточно сложное, особенно изнутри. Однако в контексте рисования это не так важно — художнику достаточно знать упрощенную анатомию глаза, чтобы нарисовать его реалистично. 

Склера. Склера глаза покрывает все глазное яблоко — это белок, который без проблем просматривается у человека. 

Склера глаза
Источник

При рисовании этой части важно понимать, что белок, несмотря на свое название, не идеально белый. На это влияет ряд условий — наследственность, заболевания, освещение в комнате и другое. 

Например, у людей с большим количеством билирубина в крови склера приобретает желтоватый цвет, а у синеглазого человека при определенном освещении белок может приобретать сероватый оттенок. Белок может становится даже красным при воспалении глаза. 

Склера черного цвета
В склерах глаза иногда могут быть даже различные образования — кровоподтеки вследствие удара или даже родинки с рождения. Некоторые художники рисуют склеру черной, например, когда готовят персонажа-демона. Источник

Верхнее веко. Верхнее веко как бы накрывает глазное яблоко сверху. При рисовании стоит понимать, что веко именно накрывает округлую форму глаза, у него есть объем. Однако оно не прямо прилегает к яблоку — по бокам оно расходится в стороны.

Верхнее веко
Источник

Нижнее веко. Нижнее веко похоже по строению на верхнее, но обычно оно более плотное. Если верхнее веко выглядит натянуто и тонко, то нижнее веко выглядит более тяжелым. По бокам нижнее веко также расходится в стороны, соединяясь с верхним.

Нижнее веко
Источник

Радужка. Радужка располагается в центре глаза и напоминает по форме круг. Цвет у радужки может быть разным — от практически черного до красного, как, например, у альбиносов. 

Однако стоит помнить, что радужка хоть и круглая, в перспективе она меняет свою форму, как и любая плоская фигура — ведь радужка не сфера, а именно круг по форме. Поэтому чуть сверху она может уже напоминать эллипс, а сбоку — овал.

Радужка глаза
Источник

Зрачок. Зрачок находится ровно в центре глаза, внутри радужки. По форме это тот же плоский круг, который меняет форму в зависимости от угла обзора. 

Но у зрачка есть и другая важная особенность — эта часть глаза хорошо пропускает свет. Если свет попадает в зрачок, то он сужается, а если вокруг темнота — расширяется. Также на это оказывают влияния разнообразные болезни, сторонние препараты и психоэмоциональное состояние. 

Зрачок глаза
Источник

Слезный канал. Это не самая важная часть глаза в контексте рисования, поэтому многие художники вообще не рисуют этот элемент. Слезный канал расположен во внутреннем уголке глаза и значительно влияет на его форму — он делает глаз более вытянутым. При создании реалистичного арта все же есть смысл рисовать эту часть, но в комиксах или манге это не так важно.

Слезный канал
Слева рисунок более реалистичный, и там без проблем просматривается слезный канал, как у большинства людей. Справа — рисунок в более анимешном стиле, и автор не прорисовывает слезный канал. Источник

Строение глаза у всех людей одинаковое, но все же форма, размер или степень нависшести век зависит от расы. Более яркие отличия заметны между расами Запада и Востока:

  • Люди Востока обладают более угловатой формой глаз, посадка глазных яблок более глубокая. Нижнее веко более плотное, при этом есть заметный скос к области щек. Верхнее веко находится на одном уровне с границей глаза, накладываясь на него и на слезный канал, — такая анатомия делает взгляд более «тяжелым».
  • Люди Запада обладают более округлой формой глаз, при этом глаза посажены в глазницах не очень глубоко. Верхнее веко нависает не сильно — на рисунке его можно легко обозначит при помощи линии над границей глаза. Нижняя складка больше связана с кожей лица, поэтому веко заметнее провисает. Слезный канал просматривается без проблем.

Как расположить глаза на лице

Даже если вы понимаете, из чего состоит глаз, стоит изучить форму и расположение глаз на лице. 

Форма. Часто художники пытаются рисовать рисовать глаза овальной формы с сужением по бокам. Такой способ действительно неплохо и работает, когда рисуется персонаж в анфас и при этом необходимо сэкономить время.

Простой набросок глаза
Простой набросок глаза с помощью линий — нет объема, глаз выглядит плоско. Источник

Но если персонаж будет рисоваться в разных положениях и перспективах, то стоит рисовать круглый глаз. Для упрощения представьте апельсин — по форме он похож на сферу, но при рисовании мы видим только его дольку, которая по-прежнему будет объемной. Если эту дольку рисовать сбоку, то можно без проблем увидеть выпуклость. Так же и с глазом — с других ракурсов он будет объемным, а не плоским.

Не забывайте про важный нюанс — хоть глаз и напоминает сферу по форме, сама радужка слегка выпуклая.

Радужка глаза выпуклая
Автор: Peter Zoppi

Положение. Иногда достаточно сложно правильно расположить глаза. Даже если художник рисует их параллельно друг другу, он может в конце обнаружить, что глаза расставлены слишком близко или далеко по отношению к друг другу. Помогает простой лайфхак — расстояние между глазами должно быть равно ширине самого глаза. 

Разметка для рисования глаза
Круги по сторонам соответствуют глазам, а круг посередине — расстояние между ними. Источник

Особенности рисования глаз в комиксах и аниме

В комиксах или стилизации формы глаз персонажей варьируются от художника к художнику. Но есть и кое-что общее — размер глаз. Стиль может быть разным, но в плане размеров есть общие правила, которые указывают на характер или личность героя. 

Условно выделяют три основных вида:

«Веселые» глаза. Персонажи с веселыми глазами доброжелательные, открытые, добрые и мягкие. Это позитивные люди, часто выступающие в роли главных героев или их друзей. Глаза таких персонажей широко раскрыты и ярко переливаются на солнце. Редко когда можно увидеть такого персонажа с опущенными веками. Даже когда они плачут, их глаза широко раскрыты, что показывает их открытость перед миром.

«Тихие» глаза. Такие глаза часто встречаются у персонажей-одиночек — они замкнуты, спокойны и рассудительны. Их глаза рисуют так, будто верхнее веко немного опущено, — это говорит о внутреннем умиротворении и принятии. Подобный взгляд создает ощущение, будто перед зрителем мудрый человек, который знает, что он хочет сказать.

«Дерзкие» или «крутые» глаза. Такие глаза встречаются у резких героев, которые не подпускают к себе людей слишком быстро. Часто такие глаза рисуют манипуляторам, хитрецам и трикстерам. Персонажи с этими глазами могут обладать флегматичностью, быть озлобленными на окружающих и высокомерно вести себя. Глаза у них как будто вечно сощуренные, то есть верхнее и нижнее веко слегка прикрыты, при этом глаза сильно напряжены. Некоторые мангаки рисуют такие глаза слегка раскосыми, чтобы сделать прищур наиболее явным.

Эти три типа прорисовки глаз — база, потому что в глобальном смысле выражают добро, нейтральность и зло.

Пайплайн отрисовки глаз

Чтобы нарисовать глаза, необходимо сначала сделать разметку. В качестве основы используются круги.

Этап 1 — разметка глаз

Нарисуйте в центре холста один круг — он будет обозначать середину лица, то есть место, где начинается переносица. Рядом добавьте с правой и с левой стороны два таких же круга — все они должны быть на одном уровне.

Затем проведите горизонтальную линию, которая будет проходить ровно в центре каждого из кругов. Также необходимо отметить две ломаные линии с внутренней стороны обоих глаз — они будут соответствовать окончанию глаз с внутренней части.

Этап 2 — прорисовка глаз

Разметка готова, — теперь можно нарисовать основу для глаз. В этом примере используем шестиугольники, но в принципе форма может быть произвольной — зависит от художника.

Рисование формы глаза
Источник

Не забывайте ориентироваться на круги и срединную линию — она должна проходить примерно в середине глаза.

Этап 3 — дорисуйте веки

Важный этап при рисовании глаз — это именно веки, так как они добавляют объема и показывают, что глазное яблоко — это сфера, а не плоский круг. Верхнее веко будет примерно по форме соответствовать верхней части глаза. Нижнее веко можно обозначить при помощи плавных линий без видимых углов.

Рисование век
Источник

Этап 4 — рисование радужки и зрачка

Радужка имеет круглую форму, поэтому и рисуем круг, даже если вы выйдете за пределы границ глаза. Главное следите за расположением радужки — она должна соответствовать середине глаза.

Рисование радужки глаза
Источник

Зрачок рисуется идентичным образом — просто впишите в круг еще один круг поменьше, который будет располагаться также четко по центру.

Рисование зрачка глаза
Источник

Финальным шагом станет добавление ломаных линий, которые помогут разметить брови персонажа. Проходить линия будет частично по границе круга, который использовался для разметки глаза.

Рисование бровей
Источник

Этап 5 — детализация форм

После окончания построения всех базовых форм можно перейти к построению более естественных при помощи лайна. Сделайте границы глаз и сами веки более округлым. Избавьтесь от всех деталей, которые использовались для разметки, а также добавьте во внутренние уголки глаз слезные каналы.

Детализация глаза и бровей
Источник

Зрачок глаза можно сразу заштриховать черным цветом, а также добавить объема бровям.

Этап 6 — расстановка теней

Финальный шаг прорисовки глаза — это прорисовка радужки и добавление теней. Сначала лучше добавить тени — они будут располагаться внутри самого глаза, на склере. Представьте, что расставляете тени на обычной сфере, которая прикрыта сверху и снизу. 

Расстановка теней глаза
Источник

Также тени будут располагаться в области век, на внутренней и внешней частях глаз, а также в области переносицы.

Расстановка теней у переносицы и возле глаз
Источник

Теперь необходимо нарисовать радужку — для этого нанесите несколько линий, которые будут толще у основания и уже к конца. Исходить линии будут от зрачка примерно к середине радужки. Впоследствии эти линии нужно заштриховать.

Детализация радужки
Источник

С внешней стороны радужки делаем нечто подобное — ведем линии от краев к середине, при этом толще они будут именно по краям. Эта часть тоже нуждается в штриховке, но только оттенок будет чуть темнее.

Финализация радужки глаза
Источник

С помощью тонкой кисти необходимо добавить волоски в область бровей и ресниц. Когда рисуете ресницы, сначала просто сделайте грани глаза более насыщенными, а потом добавьте отдельные волоски.

Остается расставить блики в зависимости от источника света, и глаза готовы.

Расстановка бликов в глазу
Источник

Что стоит запомнить

  • Чтобы нарисовать глаза, важно знать их ключевое строение, а также расположение всех частей — века, склеры, зрачка, радужки и слезного канала.
  • Глаза имеют сферическую форму, поэтому никогда не забывайте о том, что они объемны. Если рисуете в анфас, то достаточно правильно нарисовать веки глаз, а если сбоку, то не забыть сделать глазное яблоко выпуклым.
  • Если рисуете в стилизации или в стиле комиксов/манги, можно не так реалистично прорисовывать глаз — например, не рисовать слезный канал или менять по своему усмотрению форму и размер глаза. Главное не забывать, что в таком жанре глаза выступают ключевым ориентиром для зрителя в плане понимания персонажа. Разрабатывайте дизайн с учетом характера и истории своего героя. Важно все — размер, форма, цвет, размер зрачка. Некоторые мангаки спокойно рисуют в зрачках сердечки или другие символы, чтобы передать эмоции своего персонажа в данной ситуации.
Автор
Анастасия Терентьева
специально для SmirnovSchool
Расскажи коллегам

Комментарии

    СТОИТ ИЗУЧИТЬ ПО ТЕМЕ