Гайд по рисованию демонов — обзор ключевых особенностей и примерный пайплайн
Рассказываем, что важно учитывать при рисовании демонов, и даем примерный пайплайн отрисовки.
Автор: Chengwei Pan
Рисование демона — процесс не такой простой, потому что все они могут выглядеть по-разному. В некоторых играх это обычные люди с характерными акцентами — необычные глаза, когти вместо ногтей или странной формы ушей. Но демоны могут выглядеть иначе — иметь антропоморфную внешность, которая сочетает визуальные признаки людей и животных.
В статье мы собрали мини-гайды о том, как рисовать отдельные характерные части демонов, и дали полноценный пайплайн для примера.
Типичные особенности дизайна демона
Демона разные — это зависит от задумки художника, а также референсов, которые он берет за основу. Это могут быть примеры работ мангак, которые рисуют демонов с вполне человеческой внешностью, а могут быть основанные на мифологии арты, где демоны — это пугающие существа, которые больше похожи на животных.
Например, в знаменитом аниме «Клинок, рассекающий демонов» представлены сразу несколько видов демона. Есть обычные демоны, напоминающие жутких чудовищ. Выглядят они примерно так:
А есть и вполне «человечные» версии демонов, — и это обусловлено контекстом произведения.
Поэтому при разработке дизайна своего персонажа-демона стоит сначала определиться с тем, какой внешностью он будет обладать — сочетание визуальных черт человека и животного или внешностью обычного человека с символическими деталями в образе.
Если хотите нарисовать демона, больше напоминающего человека, можете учесть в разработке его дизайна следующие нюансы:
- чаще всего демоны привлекательные — если они обладают человеческой внешностью, то она должна быть привлекательной и харизматичной. Зачастую основная задача демона — склонить человека на сторону зла, а для этого нужно войти в доверие, и внешность — первый шаг;
- символизм во внешности — нередко в дизайне демона учитываются его способности, чтобы зритель мог это считать. Такие особенности могут выражаться в определенном тоне, стиле одежды или в особенных частях тела;
- двойственность образа — даже если демон обладает человеческой внешностью, чаще всего это прикрытие. Поэтому при дизайне нужно продумать и то, как он будет выглядеть при обращении или в моменте пика сил. Например, у него вырастают огромные рога, удлиняются зубы, появляются крылья. Преобразование может быть незначительным — глаза из обычных станут красными.
Если же вы изначально разрабатываете персонажа-демона с более чудовищным обликом, то можете учитывать следующее особенности:
- должны присутствовать все типичные признаки — необычные глаза, наличие крыльев, рогов и хвоста. Но эти нюансы зависят от контекста — ваш демон может обладать внешностью, напоминающую змею, из-за чего хвоста и рогов у него не будет. Однако его образ не должен вызывать никаких сомнений в том, что перед зрителем демон.
- человеческая часть демона обычно касается самого тела или его части — чаще они обладают корпусом мужчины или женщины, при этом остальные части тела больше напоминают части тела животных: конечности в виде копыт, странные ящеровидные или рыбьи хвосты, козлиные морды и прочее;
- демон необязательно должен быть таким, каким его представляют в привычной мифологии. Если хотите разнообразить образ, почитайте восточную мифологию. Например, в Японии демоны очень разнообразны — от маленьких красных гномов до скрюченных водяных, облаченных слизью.
При разработке дизайна помните, что внешность демонов, более похожих на людей, обычно включает символы и элементы животных — рога, хвосты, необычные глаза. Эти элементы могут вовсе отсутствовать, но за счет дизайна одежды или той же прически можно будет намекнуть на сущность этого персонажа.
Если же дизайните полноценного демона, углубляйтесь больше в мифологию, так как тут нужно детально проработать демоническую сторону персонажа. В его образе могут присутствовать человеческие элементы (лицо или торс), но их мало.
Рисование характерных визуальных частей демона
После того, как вы примерно продумали дизайн своего персонажа, можно перейти к рисованию. Чтобы облегчить этот процесс, попробуйте сначала нарисовать отдельные детали его образа — например, попробовать отобразить разные виды рогов или хвостов.
Глаза демона
Глаза — это отражение самого персонажа. Демон может обладать обычными глазами, но чаще их преобразуют, чтобы создать демонический эффект. Глаза демона могут становиться необычными в ходе его трансформации, а могут всегда быть таковыми.
Чтобы нарисовать глаза демона, можно использовать в качестве референса изображения с глазами животных. Часто используют кошачьи глаза с острым горизонтальным зрачком.
Для прорисовки основы под глаз вы можете опираться на нашу другую статью, где мы как раз рассказываем про рисование глаз. Зрачок можно сделать кошачьим, как у лягушки и прочее, но также можно создать уникальный принт.
Для демонизации можно не трогать сам зрачок и радужку, а видоизменить склеру глаза — добавить странные вкрапления или поменять ее цвет на черный.
Здесь можно положиться на фантазию — например, нарисовать два зрачка, вместо одного.
На неестественности глаз можно сыграть — такие вещи пугают или вызывают омерзение. Если нарисовать части демона более неестественными и отвратными, то получится сделать его более чудовищным, и самый лучший способ это сделать — проработать дизайн глаз.
Уши или рога демона
Если рисуете рога демона, можно также опираться на рога реальных животных — оленей, лосей, быков, баранов или козлов.
Чтобы нарисовать рога, сначала нужно понять, будут ли они симметричны или нет. Некоторые художники рисуют пару рогов, другие же могут рисовать рога на разных уровнях или один рог олений, а другой — дракона.
Этап 1 — сделайте разметку для рогов
Если рисуете одинаковые рога, то сделайте при помощи линий разметку, чтобы расположить их на уровне друг друга. Например, бараньи рога имеют начало, место изгиба и кончик. В эти точки лучше отметить линиями для удобства.
Этап 2 — вспомогательная линия
После того, как вы разметили расположение основных частей рога, нужно придать ему форму. Но пока рано рисовать сразу трехмерный рог — просто проведите кривую линию, которая будет соответствовать рогу — от начала, в месте сгиба, если он есть, и до конца.
Этап 3 — форма и текстуры
На основе проведенной линии достаточно просто построить форму рога, как на примере выше. Но сложность шага заключается в создании текстур — каждый рог отличается по своей текстуре. Например, рога быка гладкие, рога барана — шероховатые и будто «граненые» вширь по кругу, а рога козла имеют более четко очерченные грани по кругу.
Есть и более необычные варианты рогов и их текстур, которые также будут интересно смотреться на демоне:
При рисовании рогов стоит помнить о важной детали — точки их начала. Некоторые рога будто присоединяются к коже, а другие будто выходят прямо изнутри, так как их начало покрыто эпидермисом.
Этап 4 — рисуем рога на человеке
Изначально необходимо нарисовать голову своего персонажа — это может быть обычная человеческая голова, а может быть морда животного с человеческим строением. В любом случае рисовать рога лучше на голове без волос — не забудьте проработать начало рогов.
После того, как нарисуете рога, просто добавьте волосы. Важно именно такую этапность сохранить, чтобы вписать рога лучше.
Некоторые художники предпочитают либо рисовать вместе с рогами обычные человеческие уши, либо просто их рисовать без рогов. Вполне нормально нарисовать у демона привычную форму человеческих ушей, но можно ее слегка видоизменить.
За основу можно взять эльфийские уши или уши лепрекона — они истончаются и вытягиваются к кончику.
Ухо наверху имеет более округлую форму, мочка маленькая и еле заметная. Кончик такого уха заостренный и вытянутый. Второй вариант более овальный — ухо также истончается кверху, но при этом имеет изгиб, а мочка отсутствует. Третий вариант же более вытянут в ширину, мочки тоже нет — есть только внутренний хрящ, как и у человека.
Крылья демона
Чтобы нарисовать крылья демона, за основу часто используют крыло летучей мыши. Для реалистичности прорисовки важно понять, как анатомия крыла летучей мыши отличается от человеческой конечности.
Летучая мышь тоже млекопитающее, поэтому в основе ее крыльев пять вытянуных «пальцев».
Скелет крыла летучей мыши напоминает птичий. При этом количество «пальцев» можно регулировать по усмотрению — вместо четырех пальцев прорисовать три, например.
После прорисовки основы можно приступить к окраске. Здесь тоже есть свои нюансы — крыло можно полностью залить черным, а можно сделать более детализированным. Тогда косточки «пальцев» придется выделить более темным оттенком, нежели кожа крыла.
Также не забудьте о фактуре крыла — она немного напоминает зонтик. Поэтому если крыло слегка сложено, то по низу образуются складки, как если бы мы закрывали зонтик.
Хвост демона
Хвост демона рисуется нетрудно, но это все же зависит от референса для основы. Хвост может быть довольно простой — обычный отросток с острым треугольным наконечником. В зависимости от типа хвоста, кончик можно изменять — делать его пушистым, как у льва, или добавлять чешую, как у рыбы.
Детализированные хвосты рисовать сложнее, но зато они получаются более привлекательными. В этом случае за основу можно также взять плавные линии и соединить их в конце — у основания хвост будет толще, чем в конце. После этого добавьте акцентные части — выступы, если хвост как у ящерицы или дракона, или же плавники. Главное при детализации хорошо поработать над текстурой — можно детально прорисовать принт на хвосте, добавить чешую и красивый рендер, чтобы она будто бы переливалась.
Главное при рисовании хвоста, как и других частей демона, не забывать о базовых характеристиках — демон обычно отрицательный персонаж, и в основе его дизайна много резких и жестких линий.
Также для устрашения можно добавить жути — сделать хвост полуразложившимся, покрытым кровью. Слизь, гниль, запекшаяся или застарелая кровь — все это делает образ демона более пугающим и устрашающим.
Пайплайн рисования головы персонажа-демона
Для закрепления попробуем нарисовать набросок головы четырех демонов с разными внешними характеристиками. Материал был взять из ролика на YouTube-канале Jazza
Этап 1 — рисование основы
В качестве основы можно использовать обычные формы, которые вы используете для рисования человеческих персонажей. Выстроите на холсте четыре такие фигуры для разметки головы.
Этап 2 — изменение форм в основе головы
В качестве референсов для прорисовки демона использовались животные, но автор их значительно преобразовывал — заметны черты быка и носорога в некоторых демонах. Один из них более фентезийный, потому что его внешность не ассоциируется с животным или человек, а вот четвертый имеет более антропоморфную внешность.
Этап 3 — добавление демонических акцентов
Когда основа подготовлена, можно приступать к рисованию демонических элементов. Одному демону можно прибавить заметные отростки в зоне подбородка, напоминающие небольшие бивни, а также рога. По форме эти части будут довольно простые — у основания широкие и сужаться к концам.
Для другого демона можно нарисовать другие рога — напоминающие рога быка. Они также будут сужаться к концу, но при этом у них будет изгиб, поэтому лучше всего использовать линии для разметки, чтобы все было симметрично. Не проблема в программе просто скопировать один элемент и расположить параллельно.
Рога третьего демона уже не будут симметричны — один будет идти в сторону, а кончик его будет выступать вверх. Второй рог будет отрублен, поэтому можно нарисовать только основание.
Наконец, у четвертого демона можно нарисовать драконий рог, по своей структуре и виду напоминающий рога динозавра. Для эффекта можно нарисовать множество таких рогов по всей голове, как будто это корона.
Этап 3 — лайн
Теперь все эти детали и голову демона нужно залайнить. Не забывайте про текстуры и мелкие детали на лицах — это могут быть кривые зубы в раскрытой пасти, неровности на коже, текущая слюна и тому подобное.
Когда лайните рога, прорисовывайте на них мелкие узоры — спирали или трещины с потертостями, а также линии, свидетельствующие о том, что рог гладкий.
Что стоит учитывать при рисовании демона
- Рисование демонов — не такой сложный процесс, как может показаться. Главное разработать хорошую идею для дизайна в зависимости от того, что за персонажа будете рисовать — более демонизированного или человекоподобного;
- Чтобы без проблем нарисовать все части тела демона, стоит сначала потренироваться — попробуйте нарисовать несколько вариантов крыльев, хвостов, ушей или рогов, конечностей или носов. Все это вкупе позволит не только попрактиковаться, но и выбрать оптимальный дизайн для будущего демона;
- В качестве референсов лучше опираться на мифологию различных стран. Если хотите более типичных демонов, то посмотрите, как изображали их греки или скандинавы. В мифологии Египта тоже много интересных примеров. Но наиболее разнообразные демоны по внешнему виду можно встретить в восточной мифологии, в частности — японской;
- Чтобы добавить остроты и жути, не бойтесь делать дизайн пугающим — можно некоторые части тела рисовать разложившимися, покрытыми кровью или слизью. Если получается неестественно и слишком «сказочно» — это не так плохо. Здесь не так важна реалистичность, так как именно неестественные и странные детали в образе демона вызывают больший отклик, потому что могут пугать или вызывать отвращение.
Комментарии