Сила силуэта: чем он важен для художника и как его создать
Рассказываем, почему силуэт в рисовании так важен, и делимся пайплайном его рисования.
Автор: Lauren McKenzie
Силуэт в рисовании имеет ключевое значение — он дает возможность художнику упрощать некоторые элементы окружения или фона, чтобы не заниматься детализацией каждого из них. Художники прибегают к созданию силуэтов, когда нужно передать идею, которая может еще несколько раз поменяться, из-за чего смысла в детализации нет.
Но это не единственная причина, по которой силуэты так важны в рисовании. В статье разберем все эти причины подробнее, а также дадим подробный пайплайн разработки силуэта персонажа.
Почему силуэт в рисовании так важен
Силуэт в рисовании — это изображение персонажа, предмета или объектов окружения при помощи одного цвета, обычно черного. Чтобы создать самый простой силуэт, достаточно определить и обозначить края объекта или предмета, так как силуэт всегда соответствует этим краям, и потом залить рисунок одним цветом.
Взгляните на пример — на изображении представили знакомых персонажей мультфильмов. Несмотря на то, что они полностью залиты черным цветом, мы понимаем, кто перед нами. Ключевая роль силуэта — узнаваемость и читаемость персонажа в том случае, когда не видно цветов в его основе.
Перечислим и другие нюансы, которые делают силуэт таким важным художественным инструментом.
Позволяет создавать легко считываемых персонажей. В игровой и киноиндустрии художники рисуют не для того, чтобы просто рисовать. Каждый рисунок — это идея, которую передают зрителю при помощи художественных инструментов.
Силуэт в этом контексте тоже выступает художественным инструментом, который используют в самом начале разработки героев или предметов окружения. Без четкого силуэта героя или объекта художник рискует уменьшить его узнаваемость и читаемость.
Приведем простой пример — если мы посмотрим на силуэт дерева, то мы сразу поймем, что за предмет перед нами. Но если силуэт будет перегружен деталями, то зритель не может определить предмет перед ним. Соответственно, сам объект быстро забывается и становится неинтересным.
Поэтому в мультипликации или геймдеве силуэт так важен — он делает героя запоминающимся для зрителя, так как его легко считать и узнать впоследствии, даже если удалить все его ключевые характеристики — цвет и черты лица.
Упрощает работу над персонажем. Силуэт используется не только для того, чтобы проанализировать считываемость персонажа или объекта на рисунке, но также и как инструмент на старте. С помощью силуэта, когда художник не отвлекается на лишние детали, можно проверить акцентные зоны и пропорции у своего персонажа.
Например художник сделает набросок героя и зальет его черным цветом, — если образ не потеряет свою узнаваемость, то персонаж проработан хорошо. Если по силуэту сложно определить не только акценты, но и такие ключевые характеристики, как пол или тип телосложения, то персонажа не доработали. В таком случае стоит проанализировать пропорции и детали образа, чтобы поработать с ними или поменять ракурс.
Экономит ресурсы продакшена. Художник экономит время, когда рисует определенные сцены при использовании силуэтов. Например, если в окружении много деревьев или зданий, то художник может затемнить их, — они останутся узнаваемыми, и при этом детализировать каждый из них не нужно.
Упрощает коммуникацию со зрителем. Силуэт налаживает коммуникацию между художником и зрителем. Чем легче зритель понимает и воспринимает игровых персонажей или объекты, тем лучше он может сосредоточиться на самом процессе игры, а не на том, чтобы понять, кто или что перед ним находится.
Часто в играх в образе персонажа стараются передать его принадлежность к определенному виду или расе, набор умений и навыков, уровень сил или их тип. Если силуэт составлен четко, то даже не видя самого персонажа, игрок будет понимать, что персонаж с большими мускулами обладает большой физической силой и дерется, скорее всего, не при помощи магии, а в рукопашную.
Что такое нечитаемый силуэт персонажа
При рисовании силуэта очень важно четко анализировать не только сам образ персонажа, но и предметы в его окружении или в руках. Если их неправильно расставить, то силуэты сольются, и тогда основа станет нечитаемый.
Условно можно выделить две ключевые ошибки, которые допускают художники в процессе создания персонажа, из-за чего сам силуэт теряет свою четкость и узнаваемость:
Не отделяет предметы и вещи от силуэта. Часто у персонажа есть что-то в руках или что-то располагается на его одежде — например, прикрепленное оружие, пакеты с продуктами в руках или воздушные шары. Если все эти предметы расположить слишком близко к персонажу или наложить поверх него, то силуэт станет нечитаемым.
Что делать: если у персонажа в руках или на нем есть дополнительные предметы, старайтесь отделять их от силуэта героя.
Например, если он держит пакет в руках, можно нарисовать так, чтобы персонаж эти пакеты держал за ручки по бокам, а не держал в руках. То же самое касается и обычных предметов — старайтесь не группировать много объектов рядом или друг на друге. Меняйте их расположение или отдаляйте друг от друга.
Выбирает неправильную позу персонажа или ракурс. Нечитаемый образ получается и в том случае, если художник выбирает неправильный ракурс или позу.
К примеру если персонаж держит что-то в руках, и зритель видит его спереди, то силуэт предмета перекроет силуэт героя. Явление схожее с предыдущим, но решение будет другим.
Что делать: измените ракурс или позу персонажа. Разверните его и покажите сбоку, чтобы просматривался и его силуэт, и силуэт предмета, который он держит в руках. Ничего отдалять друг от друга не надо — просто сменить позицию или ракурс, и все объекты будут выделены, как и сам персонаж.
Как рисовать силуэты объектов и персонажей
Рисование силуэта происходит на основе образа самого персонажа или объекта, поэтому для тренировки попробуем нарисовать предмет, затем живого персонажа, а потом сложный силуэт.
Пайплайн рисования силуэта предмета
В качестве примера рисования предмета возьмем дерево с листвой. Помните, что нам здесь ничего не нужно детализировать — главное проработать сам силуэт и контуры.
Шаг 1: начните со ствола.
Для начала можно обозначить примитивные формы — цилиндр в области ствола и окружность в области листвы. Затем переходите к самому стволу — просто с помощью лайна прорисуйте его основание.
Шаг 2: нарисуйте корни дерева.
У многих деревьев видны корни и на поверхности, поэтому разметим и их. Для этого также используем плавные неровные линии. По форме корни будут напоминать треугольники, но при этом важно не сделать их слишком толстыми.
Шаг 3: обозначьте ветки дерева.
Теперь переходим к верхушке — между листвой и стволом нужно наметить будущие ветви дерева. Достаточно трех штук — две уходят в стороны, а одна наверх.
Шаг 4: нарисуйте листву.
Листву можно нарисовать при помощи неравномерных волнистых линий — как если бы рисовали мультяшные облака в небе. Сама форма может быть разной — можно сделать более вытянутую зону листвы, а можно закруглить и слегка вытянуть к верхушке.
Шаг 5: выведите контур и залейте.
Остается просто доработать контуры дерева, чтобы они были замкнутыми. Потом можно залить дерево один цветом, и наш силуэт готов.
Рисование любого силуэта довольно простое — мы рисуем сам объект так, как обычно, но останавливаемся после лайна и заливаем предмет или персонажа одним цветом. Потом силуэт можно использовать — доработать его для игры или других материалов, или использовать как основу для анализа своей работы, чтобы проверить пропорции и читаемость героя или предмета.
Особенности рисования силуэта предмета:
- пайплайн рисования силуэта персонажа — набросок, лайн, заливка одним цветом;
- не нужно прорабатывать детали — обратите внимание на контуры, чтобы сделать их правильными;
- не группируйте много предметов, чтобы сохранить читаемость силуэта каждого;
- если приходится группировать, то поменяйте сам ракурс, чтобы отобразить силуэт каждого предмета.
В TikTok есть интересное видео, гдеа автор показывает тень от объекта на стене. Объект сделан из кусочков картона и сначала его силуэт никак не просматривается, но как только автор меняет ракурс, тень приобретает заметный силуэт персонажа. Это и есть показатель того, насколько может быть полезно изменение позы или ракурса в контексте узнаваемости предмета или героя. Ник автора в TikTok — @kuronushi_
Пайплайн рисования простого силуэта персонажа
Рисование силуэта персонажа немного отличается — тут есть больше важных нюансов, которые стоит знать.
Шаг 1: выберите действие.
Перед тем, как вы приступите к рисованию, очень важно определить действие персонажа, чтобы понять, какую позу и ракурс использовать. Персонаж может стоять в состоянии покоя, может бежать в атаку, а может направлять удар в прыжке. В каждом случае нужно поставить героя так, чтобы все его части четко просматривались в силуэте.
Помните, что если хотите показать персонажа в движении, в этом помогут простые линии, которые показывают направление движения. Если поза персонажа соответствует косой или дугообразной линии, то его она предполагает движение. Если поза соответствует ровной линии, то персонаж стоит.
Шаг 2: используйте простые формы.
Когда вы решили, будет ли двигаться персонаж или нет, стоит начать его рисовать — используйте сферы, цилиндры, квадраты и треугольники, чтобы разметить основные части своего героя.
Если рисуете в стилизации, то можно применить один трюк. Чтобы сделать персонажа более интересными, а его силуэт более привлекательным, прокомбинируйте разные формы.
Например можно сделать верхнюю часть персонажа более объемной в сравнении с нижней — этот вариант подойдет для мускулистых персонажей. Если у героя лишний вес, то можно основную часть тела (бедра и талию с животом) сделать более округлыми по отношению к голове.
Есть и другой вариант — использовать перспективу в силуэте. Если части персонажа находятся ближе к зрителю, то их можно увеличить, а если более удаленно — уменьшить. Это создаст иллюзию движения к зрителю.
Главное не выходить за границы — всегда следите, чтобы пропорции были правильные, даже если формы в основе персонажа утрированы.
Шаг 3: усложните формы и поработайте над лайном.
Как и в предыдущем примере, нужно хорошо поработать над лайном, чтобы сделать силуэт персонажа более четким. Когда будете это делать, следите за тем, чтобы каждая часть отделялась друг от друга.
Например, сделайте руки на расстоянии от корпуса, а ноги расположите так, чтобы они стояли вдалеке друг от друга. Если они будут находиться слишком близко, то тогда силуэт станет нечитаемым. Выступы на силуэте делают его узнаваемым и более динамическим, что особенно важно когда рисуете героя в движении.
Если к каким-то частям, наоборот, привлекать внимание не хочется, их можно скрыть от зрителя — нарисовать как часть силуэта, чтобы они слегка выступали или не выступали вообще.
Особенности рисования силуэта персонажа:
- при рисовании силуэта персонажа стоит понимать, что можно рисовать его в динамической и спокойной позе — в первом случае нужно много элементов, которые бы показывали его движение, а во втором достаточно выделить ключевые: руки, ноги, одежда или оружие;
- чем динамичнее поза, тем должно быть больше выступов на силуэте;
- используйте перспективу и играйте с размерами форм, чтобы сделать персонажа более привлекательным.
Пайплайн рисования сложного силуэта персонажа
Этот пайплайн продолжение предыдущего — так как персонажа мы уже подготовили, стоит просто добавить ему в руки акцентный предмет и выделить его в силуэте.
Если предмет большой. В таком случае его придется дорисовать вне основного силуэта, чтобы не было перекрытия и искажения. Можно дорисовать так, будто персонаж держит предмет в вытянутой руке, или он стоит рядом с ним.
Если предмет небольшой. Бывают такие работы, когда персонаж держит небольшой предмет в руке, но его необходимо выделить в силуэте, чтобы акцентировать внимание зрителя. Если есть возможность изменить позу персонажа, то достаточно поменять ракурс или положение руки, чтобы отразить предмет. Если же менять ничего нельзя или не хочется, тогда можно выделить только часть предмета.
К приеру герой держит нож в руке, а рука согнута в локте, из-за чего основной силуэт перекрывает силуэт ножа. В таком случае стоит сделать нож чуть длиннее — выделить острие сверху и ручку снизу. Люди очень чувствительны к острым линиям, и при появлении таковой в силуэте, они смогут считать образ, даже если видят его не полностью.
Особенности рисования сложного силуэта:
- если предмет акцентный и большой, его лучше отделить от героя, чтобы их силуэты не пересекались, или это происходило незначительно;
- если предмет акцентный, но небольшой, из-за чего сливается с силуэтом героя в определенных позах, то либо меняйте ракурс и положение частей героя, либо слегка увеличивайте или поворачивайте сам предмет, чтобы его акцентные части выделялись из силуэта персонажа и давали понимание, что это за предмет.
Помните, что силуэт — это просто художественный инструмент, хоть и важный. Его стоит использовать, чтобы облегчить дизайн персонажа или предмета, так как можно легко разметить пропорции, проанализировать считываемость образа и проверить, насколько все выглядит привлекательно.
Но не всегда получится выиграть только за счет создания силуэта — некоторые вещи не получится отобразить таким образом. Например, выделить определенные части тела в конкретной позе.
В этом случае показать предмет или специфику положения тела героя можно и при помощи других инструментов — света и тени, цвета и контрастов.
Комментарии