что было на вебинаре?
- 01
Как попасть
в этот ваш геймдев?Развеял мифы о пути игрового художника
и объяснил, с чего начинают карьеру крутаны. - 02
Какие навыки сейчас
востребованы?Ответил на самый популярный вопрос среди
начинающих (и не только) художников. - 03
Стоит ли идти
в игровую индустрию?Поделился личными инсайтами об индустрии,
ведь за 17 лет их скопилось немало. - 04
где получить опыт который
просят работодателиРассказал, что нужно показывать в портфолио
и на что на самом деле смотрят эйчары и лиды - 05
Насколько сложно найти
работу в геймдеве в 2025?Изменил ваше представление о найме
и конкуренции в игровых студиях
проверили свой
уровень скиллов
Во время вебинара все желающие смогли выполнить
небольшое задание, увидели реальный уровень конкуренции
в индустрии и оценили свои шансы на трудоустройство.

Для кого вебинар?
Мечтаете
о геймдевеВыясните, чего хотят работодатели от художников в 2025 году.
Не знаете,
с чего начатьУзнаете, на какие навыки и инструменты действительно стоит обратить внимание.
Хотите избежать
ошибок новичковПолучите инсайты и практические
советы от профессионала из индустрии.
ВЕБИНАР ПРОВЕЛ
иван смирнов
Основатель онлайн-школы для художников
Smirnov School

- Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор
с 17-летним опытом в игровой индустрии - С 2007 года работает в крупнейших игровых студиях:
Ubisoft, Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Insight - Преподает 16 лет, лично обучил более 1000 художников
- Выступает спикером на конференциях о геймдеве
с 2009г. - Проводит масштабные онлайн-марафоны, интенсивы
и челленджи для художников - Организовывает онлайн и офлайн обучение
для арт-команд игровых студий
Работы Ивана Смирнова