Top.Mail.Ru
Профессия: арт-директор
игрового проекта - Smirnov.School
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+7 (991) 898-88-38
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Профессия Арт-директор
игрового проекта

путь От линейного 2D художника до арт-директора за 6 месяцев

  • старт

    начало февраля

  • Длительность

    6 месяцев

  • результат: проект визуала игры

    от разработки стиля и контента, до UX/UI и анимации

Чем занимается арт-директор Проекта?

Арт-директор отвечает за создание и поддержание целостного визуального стиля игры, тесно работая с арт-командой и контролируя все аспекты визуала, включая 2D, 3D, анимацию и UX/UI.
Чтобы всё работало, арт-директор должен уметь прогнозировать необходимое количество контента с учетом ограниченных ресурсов.

Цель курса – дать тебе представление обо всём, чем в дальнейшем будет заниматься команда. 
Ты самостоятельно пройдёшь весь путь создания графики для игрового проекта: от поиска и анализа стиля до подготовки к импорту в движок.

Так у тебя появится понимание об арт-дирекшене проекта и о том, какие конкретно специалисты будут задействованы в создании всего визуального контента.

этот курс создан для:

  • 2D художников, которые хотят вертикального роста

    Хочешь дорасти до арт-лида,
    а в дальнейшем – до арт-директора и лидировать арт-команды, решая комплексные задачи

  • 2D художников, которые хотят улучшить hard-скиллы

    Хочешь усилить свое портфолио и экспертизу, научиться решать высокоуровневые задачи и увеличить свой доход.

  • Арт-директоров игровых проектов

    Чувствуешь недостаток в hard-скиллах: ты получишь представление обо всех составляющих разработки графики

  • Игровых компаний

    Хотите повысить квалификацию своих сотрудников, улучшить качество и скорость выполнения задач

Эта программа создавалась по пайплайну работы в игровых студиях

Почему этот курс работает

  • 1
    Этот курс создавался арт-директором и разработчиком в одном лице

    Анна Лепёшкина – художник, геймдизайнер и разработчик, основатель инди-студии “Potata Games”. Она как никто другой понимает все нюансы, с которыми сталкивается как сотрудник, так и компания

  • 2
    Ты самостоятельно пройдёшь весь путь “от и до”

    Ты сам пройдёшь весь путь, чтобы иметь полное представление о том, какие специалисты нужны для создания визуального контента и как контролировать их работу

  • 3
    Решаем задачу не в отрыве от проекта, а комплексно

    Для арт-дирекшена очень важно понимать, как все составляющие проекта работают не только по отдельности, но и в комплексе. Поэтому изучать их нужно в связке, в рамках одной игры

  • 4
    Широкий комплекс задач

    Мы не просто нарисуем графику для игры, мы создадим целый проект: начнем с анализа и разработки стиля, дизайн-документа, тайловой системы, набора ассетов, научимся делать конструктор пропсов, интерфейс, анимацию, подготовим все для импорта в движок

  • 5
    Воссоздание разработки студийного игрового проекта с нуля

    Курс полностью воссоздает пайплайн работы художника над проектом в игровых студиях с конкретными ТЗ
    и правками. Это позволит лучше понять специфику работы арт-команды на каждом этапе

  • 6
    Масштабирование контента

    Расскажем, как работать в условиях ограниченных ресурсов и минимальными средствами решать задачи создания визуального контента для игры

автор и преподаватель

Анна <span>Лепешкина</span>
Анна Лепешкина
Художник, геймдизайнер, разработчик игр
  • Основатель инди-студии “Potata Games”, где занимается разработкой с нуля до релиза собственных проектов.
  • Успешно выпустила на Steam свои 3 игры: “Potata”, “Almost My Floor” и “GraviFire”, 4-ая в разработке.
  • До основания собственной студии работала в компаниях: Playrix, Social Quantum, White ball,  PlayCo games, Argon games

Работы автора

Работы преподавателя

Игры, которые выпустила Аня в steam

Potata: Fairy Flower

Potata: Fairy Flower

Steam

«Приключенческий платформер о путешествии Потаты в сказочном лесу. Открой все секреты, найди спрятанные сокровища и не забудь спасти мир!»

Potata: Foxy Tale

Potata: Foxy Tale

Steam

Potata: Foxy Tale – сказочный платформер приключение в живописном мире темных лесов. В мире нужно восстановить равновесие и собрать лесной дух воедино.

Almost My Floor

Almost My Floor

Steam

Almost My Floor – point&click детектив в пугающей атмосфере зловещих кошмаров. Каждый шаг может стать смертельным. Разгадай тайну жителей дома номер 9 или сойди с ума. Лабиринты бесконечных этажей не отпустят свою жертву без боя.

GraviFire

GraviFire

Steam

GraviFire – это логическая игра, в которой смешиваются механики движения и гравитации. Вам нужно поставить все объекты на нужные места, управляя персонажем и силой притяжения.

Funny Bunny Gun

Funny Bunny Gun

Steam

Метроидвания в мультипликационном стиле. Исследуйте извилистые лабиринты , храмы древних цивилизаций и огненные пещеры. Сражайтесь в динамичных перестрелках. Вооружитесь пушками и остановите эксперименты сумасшедшего ученого!

Lord Ambermaze

Lord Ambermaze

Steam

Аdventure-rpg с пошаговой боевой системой и способностями управлять временем. Только твои шаги заставляют время течь вперед.Чтобы восстановить ход времени тебе придется погрузиться в глубины подземного мира и одолеть злого лорда Амбермейза.

Как проходит обучение

  • Интенсивное обучение
    Интенсивное обучение

    Лекции, практика, домашняя работа.
    В среднем на обучение уходит от 15 до 30 часов в неделю

  • Менторство арт-директора, геймдизайнера и разработчика в одном лице
    Менторство арт-директора, геймдизайнера и разработчика в одном лице

    На онлайн-встречах Анна внимательно разбирает работу и подсказывает, что можно улучшить

  • Погружение в материал
    Погружение в материал

    Дополнительные встречи с ментором и группой на неделе: QA-сессияи и практических сессии. Дополнительные лекции для углубленного изучения материала.

  • Обучение в небольших группах
    Обучение в небольших группах

    Обучение в комфортных небольших группах до 10 человек.
    Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека по работе.

  • Крутой портфель
    Крутой портфель

    Мы поможем разработать проект, который действительно  позволит работодателям оценить ваши навыки и  увидеть большой потенциал.

В результате прохождения курса ты:

  • 1

    Умеешь разрабатывать диздок, в котором учитываются все детали и нюансы проекта, контролируешь и поддерживаешь соблюдение визуального стиля игры.

  • 2

    Решаешь задачи арт-отдела игровой студии, управляешь процессами и командой, понимаешь нюансы разработки

  • 3

    Имеешь в портфолио созданный тобой визуал игрового проекта: начиная с создания проработанного дизайн-документа и заканчивая тех. заданиями для аниматоров и разрабов.

Сертификат об обучении

Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве

записаться
Certificate

Программа обучения

твой карьерный рост:

Ты окажешься здесь
  • Junior
    60 000 ₽
    2D художник
    до 1,5 -2 года
    60k ₽
  • Middle
    Middle
    100 000 ₽
    Art Lead игры
    2-3 года
    100k ₽
  • Middle+
    150 000 ₽
    Art Director игры
    3-5 лет
    150k ₽
  • Senior
    от 150 000 ₽
    Art Director компании
    более 5 лет
    от 150k ₽
По данным hh.ru

Сравнение нашей программы и ВУЗА

Сравнение нашей программы и обучения в ВУЗе на такой же специальности

Онлайн-обучение по программе "Арт-директор игрового проекта"ВУЗ в г. Москва , дополнительное проф обучение по программе "Игровая графика"
Длительность
6 месяцев2 года
Лекций в месяц
40 академических часов в месяц33 академических часа в месяц
Дополнительные занятия (QA-сессии и практические-сессии)
22 академических часа в месяц0 часов в месяц
Размер группы
10 человек25 человек
Время на обратную связь от преподавателя
16 - 22 академических часа на 10 человек в месяц7 академических часов на 25 человек в месяц
Стоимость
165 000 руб.760 000 руб.
Рассрочка от наших партнёров
  • Для граждан РФ
  • Без первого взноса
  • Без переплаты по процентам
  • Одобрение в день обращения
Подробнее о рассрочке
Корпоративное обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании. Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

Подробнее
  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Индивидуальные группы
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
  • Гибкий график обучения
  • Дополнительный материал
  • Индивидуальные условия раздельной оплаты

Часто задаваемые вопросы