г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Интенсивный онлайн-курс
для опытных 2D художников
Создание
своего проекта
Научись создавать дизайн для игр. Освой полный пайплайн разработки: от концепта до финального игрового экрана. Реализуй собственный игровой проект – за 2,5 месяца.
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/intro-5.webp)
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Черкасова-Дарья-aaaaa.webp)
-
Сложность
Для
опытных -
Длительность
2 месяца
-
Формат
- 9 предзаписанных лекций
- 10 практических заданий
-
10
разборов работ с
преподавателем на вебинаре
-
Результат
Пакет графики для собственного игрового проекта
-
Цена
42 000 руб.
56 000 руб.
-
Скидка выпускникам
Узнать -
Рассрочка
Узнать
Рисуй игры
Освой полный цикл разработки игровой графики: научись рисовать тайлы* Тайл – элемент игрового поля. Несколько разных тайлов, организованных в случайном порядке, создают вариативность игрового поля и интерфейс, пропсы и локации, персонажей и целые иллюстрации.
Узнай, как не просто «попадать в стиль» проекта другого художника, но – создавать свой собственный!
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/image-89-1-2.webp)
Всего за 5 занятий:
-
Освоишь пайплайн разработки игровой графики
-
Научишься планировать этапы разработки
-
Узнаешь, как продумывать концепцию игры
-
Научишься учитывать особенности геймплея
-
Разработаешь полноценный игровой экран
-
Пополнишь портфолио законченным проектом
Чему ты
научишься?
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Черкасова-Дарья-1-5-1.webp)
-
Выполнять весь спектр задач по разработке визуала игры
Попадать в заданную стилистику и создавать ее самостоятельно
-
Анализировать жанр, сеттинг и целевую аудиторию проекта
Учитывать ограничения платформ при разработке концепта
-
Создавать тайлы, пропсы и персонажей в едином стиле
Оформлять и презентовать концепты как законченный проект
Становись игровым
художником
В 2021 году объем российского рынка мобильных игр достиг 73,8 млрд рублей, а мирового – более 90 млрд долларов*. Индустрия продолжает расти и развиваться и нуждается во все большем количестве специалистов:
-
Концепт-художник
Разрабатывай визуальный стиль и воплощай его в своих концептах
-
Художник-дженералист
Рисуй все элементы игрового мира: от интерфейса до героев
-
Индивидуальный разработчик
Реализовывай собственные уникальные игровые проекты
-
Junior 2D-художник
65 000 руб.**
-
Senior 2D-художник
150 000 руб.*
Для кого курс
-
Практикующий художник?
- Научись анализировать удачные игровые проекты
- Освой профессиональный цикл разработки
- Пополни портфолио концептом собственной игры
-
Опытный художник?
- Углуби знания о разработке игровых объектов
- Узнай, как учитывать механику и требования платформы
- Прокачайся до уровня ведущего 2D-художника
Программа
курса
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-119-2-1.webp)
-
9
предзаписанных
лекций -
10
практических
заданий -
10
разборов работ с
преподавателем на вебинаре
-
Лекция 1. Вводная лекция
Теория:
- Определение «стилистики проекта»
- Анализ и воспроизведение стилистики
- Разработка собственной стилистики
- Целостность проекта и как ее добиться
Практика:
- Подготовка серии концептов
-
Лекция 2. Первоначальный концепт и планирование среза контента
Теория:
- Анализ основных игровых механик и жанров
- Специфика разработки мобильных проектов
Практика:
- Выбор стилистики собственного проекта
- Первичный поиск визуальных решений
-
Лекция 3. Составление поверхности, тайловая структура и ее дополнения
Теория:
- Подготовка к разработке фэйкшота* Фейкшот (от англ. Fakeshot) — «фальшивый» скриншот игры. Нужен, чтобы проиллюстрировать концепцию игры, показать общий вид игрового экрана, включая локацию, интерфейс и персонажей
- Обязательные игровые элементы
Практика:
- Отбор удачных концептов для объектов
- Подготовка карты материалов и цветов
-
Лекция 4. Объекты окружения
Теория:
- Методики и принципы ускорения работы
- Использование заготовок изображений
Практика:
- Создание пакета готовых изображений
- Особенности работы с 3D-болванками
-
Лекция 5. Ключевые объекты и сооружения
Теория:
- Общая читаемость и как ее достигнуть
- Разделение на основное и второстепенное
Практика:
- Способы выделения ключевых объектов
- Игровая механика как инструмент выделения
-
Лекция 6. Персонажи
Теория:
- Специфика разработки персонажа
- Влияние персонажа на весь концепт
Практика:
- Разработка собственного персонажа
-
Лекция 7. Интерфейс
Теория:
- Анализ платформ для выпуска игры
- Расположение элементов интерфейса
Практика:
- Подготовка макета интерфейса
- Применение его к сборке игры
-
Лекция 8. Иконки
Теория:
- Особенности создания мелкой графики
- Специфика отрисовки поп-апов и кнопок
Практика:
- Финализация концепта интерфейса игры
-
Лекция 9. Финальные фейкшоты и оформление работ
Теория:
- Финализация игрового проекта
- Грамотная презентация работы
Практика:
- Выигрышная компоновка объектов
- Итоговый фэйкшот для портфолио
Понравилась программа?
Как проходит обучение?
-
Смотришь лекции
Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира
-
Выполняешь д/з
Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире
-
Пополняешь портфолио
Твой собственный игровой проект привлечет внимание заказчика или работодателя
-
Получаешь поддержку
Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические
-
Вступаешь в сообщество
Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников
Что нужно для занятий?
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Черкасова-Дарья-1-7-1-1.webp)
-
Техника
- Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
- Графический планшет
- Стабильное интернет-соединение
-
Программное обеспечение
- Программа Adobe Photoshop (версии СС17 и новее)
- Программа Blender (версии 2.8 и новее)
-
Рекомендованные навыки
- Скетчинг, цветоведение, композиция
- Разработка пропсов, персонажей и фонов
- Создание 3D-болванок
Эти работы сделали наши выпускники
Кто поможет тебе учиться?
Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях.
-
2D-художник по персонажам в студии RedRift.
В индустрии 2,5 года. Занималась разными задачами: от иконок, пропсов и UI до окружения.
посмотреть работы -
Арт-лид в компании MYTONA
Работала над проектами Riverside (Playkot) и Portal Kingdoms (MYTONA). До выполняла заказы на фрилансе, в т.ч. иллюстрировала детскую графическую новеллу.
посмотреть работы
В этих компаниях уже работают наши выпускники
Отзывы наших студентов
Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники
-
Елена Набокова
«Курс подготовлен комплексно и поэтапно объясняет все рабочие процессы создания дизайна игры. В лекциях собрана не только полезная информация, но также подробно показывается как применить эти знания на практике».
-
Марина Горячева
«Курс оказался шикарной возможностью сделать ВСЕ задачи по созданию пака игровой графики для 2д-игрушки в одно лицо. От диздока до финальной презентации».
-
Ирина Щербина
«Курс крутой как и все курсы в Smirnov School! :) Стало понятно как создать цельный игровой проект в котором есть: персонажи, постройки, фоны, интерфейс».
Твой выпускной сертификат
-
-
Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.
Варианты обучения
- Освой полный алгоритм разработки визуала игры
- Отработай навыки создания ключевых игровых элементов
- Научись планировать и оптимизировать рабочий процесс
- Создай собственный игровой проект – за 2,5 месяца
- Получи бонусные учебные материалы от школы
- Вступи в сообщество художников в Discord
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/price-2.webp)
-
Цена
56 000 руб.
42 000 руб.
Записаться -
Скидка выпускникам
Узнать -
Рассрочка
Узнать
Корпоративное обучение
Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.
Компаниям
Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании? Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.
Сотрудникам
Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.
- Предложим индивидуальную систему скидок
- Поможем выбрать один или несколько курсов
- Разработаем курс под конкретную задачу
- Подберем удобное время обучения и опытного ментора
- Подготовим финансовые и отчетные документы
- Предоставим сертификат о прохождении курса
FAQ
![](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Черкасова-Дарья-1-8-1.webp)
-
Подходит ли курс для начинающих?
Курс рассчитан на тех, кто уже пробовал создавать игровые объекты: пропсы, персонажей и окружение. Навык создания 3D-болванок также поможет достигнуть большего результата.
-
Сколько идут лекции?
От получаса до полутора часов. Материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв. Лучше всего выделить на учебу 8-10 часов в неделю — примерно столько понадобится, чтобы учиться в комфортном темпе.
-
Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?
Как правило, студенты занимаются 2-3 часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.
-
Что делать если я не уложусь в срок?
Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.
-
Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?
Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустишь встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.
-
Можно ли проходить несколько курсов параллельно?
Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.
-
Почему нельзя выдать все лекции сразу?
Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.
Хочешь записаться на курс или задать вопрос? Напиши нам в любую из соцсетей
Беспроцентная рассрочка
Ты можешь оформить оплату частями от Smirnov School – без комиссии, с внесением первого взноса в течение 5 дней после получения оферты, второй – через 14 или 30 дней, в зависимости от стоимости курса.
Ты можешь воспользоваться сервисом «Долями» от Tinkoff. Вноси первый взнос в размере 25% от стоимости курса сразу, а затем – по 25% каждые две недели. Всего 4 платежа и тоже без комиссии, на сумму до 30 000 рублей. Или оформи беспроцентную рассрочку от банка на любую сумму на 3, 4 или 6 месяцев с первым взносом через 1 месяц.
Кроме этого, ты можешь приобрести любой курс стоимостью от 10 000 рублей в рассрочку от Халвы Совкомбанка. Действует на срок до 8 месяцев или в соответствии с акционными предложениями.
Чтобы узнать подробнее и оформить оплату частями, напиши нам в любой социальной сети.
Программа лояльности
В течение 6-ти недель с момента окончания курса, ты можешь купить следующие со скидкой.
- Скидка 10% при покупке 1-го курса.
- Скидка 12% (на каждый курс) при покупке 2-х курсов.
- Дополнительная скидка 3% за отзыв.
- Дополнительная скидка 2% за друга. (Другу скидка 7%).
Чтобы узнать подробности и получить скидку, напиши нам в любой социальной сети.
Этот курс — для художников с опытом. Чтобы обучение не было слишком тяжелым, мы записываем на него по портфолио.
Напиши в одну из наших соцсетей. Мы подскажем, будет ли этот курс для тебя полезен сейчас или стоит немного подготовиться.
Оформи предзаказ со скидкой
для этого напиши нам в любую из соцсетей или позвони по телефону и забронируй скидку