- Изучаем основные инструменты Adobe Photoshop: механику работы кисти, слоев и режимов наложения;
- Разбираемся с двухточечной перспективой, сетками построения и ракурсом;
- Знакомимся с базовыми принципами дизайна на уровне композиции форм;
- Учимся рисовать ambient occlusion (тень от рассеянного света), строить собственные и падающие тени;
- Составляем гармоничные цветовые композиции;
- Изучаем подходы к рисованию материалов (дерево, металл, стекло и так далее);
- Разбираем базовые принципы постобработки: работа с кривыми и фильтрами, цветокоррекцией, наведением резкости и т.д.;
- В итоге, ты нарисуешь один предмет — книгу или сундук — по пайплайну, который применяется в игровой индустрии.
курс «2D-художник JUNIOR»
Стань цифровым
художником с нуля
Почувствуй, как оживают твои фантазии на экране!
Этот курс — твой ЛЕГКИЙ старт в мир цифрового искусства.
ОТКРОЙ для себя радость творчества и СОЗДАВАЙ крутые арты без лишних усилий.





Кому НУЖНО это обучение?



Этот курс ИДЕАЛЬНО подходит для НАЧИНАЮЩИХ, мы научим вас рисовать с нуля.
Не волнуйтесь, даже если вы никогда не держали стилус в руках,
10-летний опыт Smirnov School ГАРАНТИРУЕТ, что у вас все получится!
Наши менторы всегда рядом, чтобы поддержать вас и помочь преодолеть любые трудности на пути к мечте!
Традиционные материалы — это твоя история, а CG — захватывающее будущее твоего творчества!
ОТКРОЙ для себя Adobe Photoshop и новые цифровые техники, которые вдохнут свежий ветер в твои идеи и позволят создавать то, о чем раньше ты мог только мечтать.
ХУДОЖНИКАМ.
Твои работы уже хороши, но ты чувствуешь скрытый потенциал?
Иногда, чтобы увидеть всю красоту леса, нужно отойти на шаг.
Наши менторы — это тот самый взгляд со стороны, который ПОМОЖЕТ тебе по-новому оценить свои работы.
Они подробно РАЗБЕРУТ твои арты, подскажут точки роста и помогут прокачать необходимые навыки, чтобы ты вышел на новый уровень, независимо от твоего текущего опыта.
ОТКРОЙ для себя НОВЫЕ горизонты своего творчества!
Чего ты ПОЗНАЕШЬ?
Начни рисовать в Photoshop без страха!
Освой ключевые инструменты программы и научись уверенно ориентироваться в интерфейсе, чтобы создавать свои первые цифровые шедевры с комфортом.
Работать со СВЕТОТЕНЬЮ
Сделай свои цифровые краски по-настоящему живыми!
Узнай, как управлять цветом и тоном, как лепить форму светом и тенью, и как ambient occlusion добавляет тот самый неуловимый нюанс реализма, который превращает хороший арт в шедевр.
Научишься создавать читаемый дизайн
Сможешь гармонично сочетать крупные, средние и малые формы, чтобы отрисовывать концепты за 20-30 минут
Создавать собственный концепт «с нуля»
Освоишь весь путь создания концепта от идеи до финального рендера
Правдоподобно изображать материал
Изучишь техники и методы, которые позволят рисовать материалы любой сложности, не заморачиваясь с физической составляющей.
Эти техники пригодятся вне зависимости от стиля рисованияУскорять покраску работ в разы
Узнаешь, как сэкономить десятки часов на покраске и рендере работы за счет хитростей работы с материалами
Делать визуально интересный дизайн
Научишься использовать материалы, чтобы усиливать дизайн предметов, и персонажей
Ваш потенциальный ДОХОД на любимом деле
Студенты постоянно работают над улучшением своих навыков.
Чем больше ты знаешь и умеешь, тем более ты ценен для работодателя: выше твоя должность и зарплата.
Junior
1.5 - 2 года
60 000₽
Middle
2 - 3 года
100 000₽
Middle+
3 - 5 лет
150 000₽
Senior
более 5 лет
от 200 000₽
Путь к сеньору
начинается здесь


Автор и ментор курса


Иван Смирнов (автор курса)
Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие.
Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix.
Основатель Smirnov School. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.


Николай Шеффер (ментор курса)
2D художник, иллюстратор.
Преподаватель в Smirnov School.
Опыт в индустрии около 7 лет.
Работает фрилансером для мобильных игр, создает иллюстрации, концепты экстерьеров и окружения. А также рисует фэнтезийных и реалистичных персонажей для наших зарубежных коллег.
С 2018г. основал свою художественную студию в которой работает руководителем и ментором.
Программа обучения
Блок 1: Основы цифрового рисунка
В итоге, ты нарисуешь один предмет:
книгу или сундук по пайплайну, который применяется в игровой индустрииБлок 2: Скетчинг, форма и дизайн
- Изучаем перспективу и методы воссоздать её на глаз, без долгих и сложных построений;
- Узнаем, от чего зависит скорость и качество скетчинга, и почему некоторые работы смотрятся выигрышнее;
- Разбираемся, как расставлять акценты в дизайне объекта;
- Учимся управлять вниманием зрителя с помощью формы;
- Узнаем, как генерировать разнообразные и оригинальные варианты дизайна;
- Разбираемся в том, что такое композиция формы и как она работает;
- Разбираемся, как делать читаемый лайн и красить с помощью заливок.
Ты нарисуешь более 100 скетчей и целый лист с предметами в одном сеттинге и стиле — с продуманным дизайном и красивым оформлением.
У тебя значительно вырастет скорость работы, линии станут более «чистыми» и уверенными, а генерировать идеи станет намного проще.
За блок ты нарисуешь более 100 скетчей и целый лист с предметами в одном сеттинге и стиле — с продуманным дизайном и красивым оформлением.
У тебя значительно вырастет скорость работы, линии станут более «чистыми» и уверенными, а генерировать идеи станет намного проще.
Блок 3: Принципы работы с материалами
- Учимся работать с матовыми, глянцевыми, прозрачными и другими видами материалов;
- Узнаем, как связаны светотень и отражающие свойства материала;
- Разбираемся с трехточечной системой освещения;
- Учимся вписывать предмет в окружение с помощью светотени и эффекта Френеля;
- Подбираем палитру и изучаем принцип теплохолодности;
- Изучаем сходство и разницу между глянцевостью и отражающей силой материала;
- Пробуем подбирать сочетания материалов с точки зрения тонового контраста и степени глянцевости/матовости.
- Изучаем отражающие свойства прозрачных объектов, оптику процесса отражения, каустику, рефракцию;
- Узнаем, как работает преломление света;
- Учимся применять основной принцип дизайна «БНА» (база, нюанс и акцент) к материалам;
- Узнаем, как рисовать материалы со сложной текстурой (волосы, чешуя) и с микротекстурой (напр., шероховатые металлы с эффектом радуги);
- Учимся рисовать светящиеся и нагретые материалы, а также материалы, отражающие часть спектра;
- Разбираемся, как анализировать сложные материалы на референсах и использовать полученную информацию в дизайне.
Блок 4: Защита курсовой работы
- Создаем пропсы для существующего известного проекта. Задача не только попасть в стилистику и заданный дизайн, но и потренироваться проходить тестовые задания в игровых студиях;
- Финализируем и оформляем все работы с курса для публикации в портфолио.
Опыт, полученный во время подготовки и защиты дипломной работы, обязательно пригодится при составлении портфолио и коммуникации с HR-менеджерами компаний. Также это хороший шанс посмотреть, как оценивают проекты опытные художники и арт-лиды студий.
Ты нарисуешь 4 листа с разными предметами из матовых, глянцевых, прозрачных материалов и их сочетаний.
После этого блока ты сможешь изобразить достоверно любой материал, опираясь на его свойства, источники освещения и окружающую среду. Эти знания можно будет применить к любой стилистике.
Работы студентов
Отзывы студентов
Как проходит обучение на курсе
Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения
Наши менторы — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить
Уроки доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК в удобное тебе время
Обучение построено так: смотришь уроки, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с куратором. В среднем, уходит от 15 до 20 часов в неделю
Навыки, которые указывают HRы в вакансиях
Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии
Комфортное обучение в группах до 15 человек
Небольшие группы позволяют нашим преподавателям уделить внимание каждому ученику. Ты получишь индивидуальный фидбек и рекомендации, которые помогут устранить слабые места и развить твои сильные стороны
Портфолио, которые помогут найти работу
Куратор поможет выбрать и оформить работы для портфолио, чтобы тебя заметили арт-лиды и эйчары при трудоустройстве
Софт для работы
Программы
Свои лекции мы записываем для Photoshop, поскольку это стандарт индустрии.
Но ты можешь работать в любой удобной программе (Procreate, Sai и т.д.), потому что принцип рисовки везде одинаковый
Устройства
Для работы необходим компьютер и графический планшет, либо iPad и Apple Pencil
А если нет оборудования?
Если нет подходящего оборудование — подскажем, как выбрать планшет