г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Интенсивный онлайн-курс для опытных 2D-художников
Концепт-арт персонажей: Уровень PRO
Научись создавать персонажей для игровых проектов в разных стилях и сеттингах.
Придай своим героям выразительности с помощью поз, эмоций и визуальных эффектов.
Все о курсе
-
Сложность
Для профессионалов
-
Длительность
3 месяца
-
Лекции
Предзаписанные
Обучение с ментором
Разборы домашних заданий
На онлайн-трансляциях
Стоимость
54 080 руб.
84 500 руб.
Обучение без ментора
Выполнение домашнего задания
Самостоятельно
Стоимость
45 500 руб.
61 50 руб.
Концепт-арт персонажей. Уровень PRO
С помощью курса ты выстроишь новый, еще более систематизированный пайплайн: углубишь знания о дизайне, о психологии восприятия цвета и других методах разработки персонажей для ААА-проектов. И создашь свою армию героев.
Начать учиться-
Сложность
Для профессионалов
-
Длительность
3 месяца
-
Лекции
Предзаписанные
Второй курс в подарок!
+ Key-art для художников
Познакомишься с этапами разработки визуала проекта, поймешь взаимосвязь геймдизайна и арта. Как создавать концепт-арт, который визуализирует игровой процесс или фичи будущей игры для дальнейшего питчинга проекта. Научим применять фотобаш, драфтобаш и даже 3D.
Бесплатно
16 000 руб.
-100%
Обучение с ментором
Разборы домашних заданий
На онлайн-трансляциях
Стоимость
54 080 руб.
84 500 руб.
Обучение без ментора
Выполнение домашнего задания
Самостоятельно
Стоимость
45 500 руб.
61 500 руб.
За 3 месяца занятий ты:
Выйдешь на новый уровень понимания дизайна
Узнаешь, как грамотно управлять вниманием зрителя
Научишься работать как на реальном производстве игр
Изучишь несколько способов прототипирования*
Освоишь пайплайн создания героев для ААА-проектов
Изучай концепт-арт
Узнай, как работать с идеями и рассказывать историю персонажа через дизайн.
Перестань задаваться вопросом «как придумать» – начни анализировать задачи и референсы. Научись воплощать концепцию в ярком и сильном визуальном образе.
Работай на ААА-проектах
Создавай концепты персонажей для топовых российских и зарубежных проектов. Придумывай героев для игр, в которые будут играть миллионы. А еще – которые будут вдохновлять других художников творить. Как те, над которыми работал автор курса:
Fortnite
Разрабатывай персонажей для ААА-проектов
Skyforge
Придумывай героев для культовых MMORPG
Darksiders III
Создавай концепты, потрясающие воображение
Remnant: From the ashes
Рисуй для топовых зарубежных компаний
Junior 2D-художник 65 000 руб. ∗
Senior 2D-художник 110 000 руб.∗
Средняя зарплата в месяц
*по данным сайта hh.ru
Для кого курс
Опытный художник?
Улучши навык работы с референсами
Углуби знания о композиции, цвете и свете
Изучи связь конструкции и функции в дизайне
Профессиональный художник?
Научись использовать психологию в задачах дизайна
Освой семантику цвета и детализацию наполнения
Познакомься с геометрическими вариациями в играх
Программа курса
10предзаписанных лекций
10практических заданий
11онлайн-разборов с преподавателем
Лекция 1. Вводная лекция.
-
Композиция как инструмент дизайна
-
Силуэт как фундамент композиции
-
Анализ чужого дизайна на референсах
Лекция 2. Чек-лист, контрасты, аналогия и гармония
-
Задачи дизайна и принципы их постановки
-
Работа с акцентами через контраст и аналогии
-
Понятия «гармония» и «силуэт внутри силуэта»
Лекция 3. Гармония, пропорции и ритм. Выбор пути реализации задачи
-
Гармония как основа единства формы и цвета
-
Разбор персонажей, проектов и стилей художников
-
Пропорции и ритм как инструмент гармонии
-
Различные способы прототипирования
Лекция 4. Целостность, ассоциативность, образность и детализация
-
Разбор символьности, ассоциативности и образности
-
Решение задачи визуализации какой-либо сущности
-
Особенности перехода от драфта* к детализации
Лекция 5. Цветовой код и схемы, контрасты и градиенты
-
Теплохолодность теней и семиотика формы
-
Влияние цвета на восприятие зрителем формы
-
Разные цветовые схемы и типы контрастов
-
Использование цветового кода в композиции
Лекция 6. Тектоника и антитектоника, статика и динамика
-
Функция как параметр выбора материала
-
Материал как параметр выбора формы
-
Выражение динамических свойств
-
Подвижность и статичность персонажей
Лекция 7. Создание персонажей для игр
-
Анализ существующих проектов и стилей
-
Развитие умения подстраиваться под задачу
Лекция 8. Психология для дизайнеров
-
Особенности человеческого восприятия
-
Глубокое понимание законов дизайна
Лекция 9. Оформление и FX
-
Основы создания эффектов для персонажей
-
Оформление FX* для финальной презентации
Лекция 10. Напутствие к курсовой работе
-
Краткое повторение изученного материала
-
Самостоятельная разработка концепта героя
-
Проработка вида спереди и сзади с выносками
-
Разработка оружия и пета* в характере героя
Понравилась программа?
Как проходит обучение
Смотришь лекции
Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира
выполняешь д/з
Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире
пополняешь портфолио
Персонажи уровня ААА-проектов привлекут внимание заказчика или работодателя
получаешь поддержку
Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические
вступаешь в сообщество
Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников
Что нужно для занятий?
Техника
- Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
- Графический планшет
- Стабильное интернет-соединение
Программное обеспечение
- Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее
Рекомендованные навыки
- Скетчинг
- Рисование материалов
- Основы дизайна персонажей
- Навык работы с композицией, цветом и светотенью
*Прежде чем записать на курс, менеджер
посмотрит твое портфолио
Эти работы сделали наши выпускники
Посмотри, как преподаватель разбирает работу студента:
В этих компаниях уже работают наши выпускники
Отзывы наших студентов
Твой выпускной сертификат
-
Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.
Все о курсе
-
Сложность
Для профессионалов
-
Длительность
3 месяца
-
Лекции
Предзаписанные
Обучение с ментором
Разборы домашних заданий
На онлайн-трансляциях
Стоимость
54 080 руб.
84 500 руб.
Обучение без ментора
Выполнение домашнего задания
Самостоятельно
Стоимость
45 500 руб.
61 50 руб.
Концепт-арт персонажей. Уровень PRO
С помощью курса ты выстроишь новый, еще более систематизированный пайплайн: углубишь знания о дизайне, о психологии восприятия цвета и других методах разработки персонажей для ААА-проектов. И создашь свою армию героев.
Начать учиться-
Сложность
Для профессионалов
-
Длительность
3 месяца
-
Лекции
Предзаписанные
Второй курс в подарок!
+ Key-art для художников
Познакомишься с этапами разработки визуала проекта, поймешь взаимосвязь геймдизайна и арта. Как создавать концепт-арт, который визуализирует игровой процесс или фичи будущей игры для дальнейшего питчинга проекта. Научим применять фотобаш, драфтобаш и даже 3D.
Бесплатно
16 000 руб.
-100%
Обучение с ментором
Разборы домашних заданий
На онлайн-трансляциях
Стоимость
54 080 руб.
84 500 руб.
Обучение без ментора
Выполнение домашнего задания
Самостоятельно
Стоимость
45 500 руб.
61 500 руб.
FAQ
1. Подходит ли курс для начинающих?
Этот курс — третья ступень в линейке создания персонажей. Он рассчитан на опытных художников, которые уже умеют создавать дизайн, показывать материалы, имеют представление об основных принципах создания персонажей, композиции, цвете и светотени. Если такого опыта еще нет, то рекомендуем сначала пройти другие курсы Smirnov School: «Основы создания персонажа» и «Концепт-арт персонажей. Уровень 1».
2. Сколько идут лекции?
Лекции довольно объемные: лучше всего выделить на учебу 8-10 часов в неделю — примерно столько понадобится, чтобы учиться в комфортном темпе. Материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.
3. Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?
Как правило, студенты тратят на практические задания 2-3 часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.
4. Что делать если я не уложусь в срок?
Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустил встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.
5. Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?
Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустил встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.
6. Можно ли проходить несколько курсов параллельно?
Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.
7. Почему нельзя выдать все лекции сразу?
Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.
8. А что потом порекомендуете пройти?
Курс «Коммерческая иллюстрация». Там ты изучишь 3D-программы, получишь системные знания о создании иллюстраций и научишься работать на стыке 2D и 3D, что сделает тебя ценным специалистом на рынке.