В честь юбилейного CARPG X

забирай любимые курсы со скидкой до 30%

подробнее
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
+74992296669
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Содержание
Показать содержание
523
0

Кто такой арт-менеджер в геймдеве и как им стать

Рассказываем, кто такие арт-менеджеры, чем они занимаются в геймдеве и какими навыками обладают.

Карьера и здоровье
Кто такой арт-менеджер в геймдеве и как им стать

Работа студентки Мороз Ирины

В игровой сфере есть много специалистов, которые не занимаются рисованием или разработкой самих игр, а управляют процессами. Арт-менеджер тоже относится к таким сотрудникам — он отвечает за художественное производство. В его задачи не входит рисование, но зато есть много других важных обязанностей. 

В статье разберем, что именно это за обязанности, в каких сферах ищут арт-менеджеров и сколько они получают.

За помощь с написанием статьи благодарим Юлия Сокову, HR в компании Puzzle Point. 

Puzzle Point — кипрский издатель и разработчик игр. Прямо сейчас компания ищет себе новых сотрудников, в том числе в арт-сфере. Посмотреть список вакансий и предлагаемые условия можно на официальном сайте компании.

Кто такой арт-менеджер и чем он занимается в геймдеве

Арт-менеджеры помогают правильно организовать разработку арта для игрового проекта. В процессе им приходится взаимодействовать как с командой художников, так и с продюсерами компании — налаживать связь между ними для эффективной работы. 

Без арт-менеджера процесс разработки игровых проектов усложняется. Представьте, что вы художник, и вам приходится не только рисовать, но и согласовывать свою работу с другими отделами, выстраивать цели и планы с командой, и создавать отчеты о работе для руководства. 

Чтобы сложностей и путанницы не возникало, арт-менеджер и берет на себя всю основную коммуникацию, ускоряя работу команды.

В геймдеве арт-менеджер отвечает за команду художников, которые разрабатывают арт игрового проекта. Он оценивает достаточность ресурсов, распределяет и декомпозирует задачи, решает вопрос «сроки-качество», занимается оптимизацией процессов, внедряет новые инструменты, пайплайн, поддерживает в актуальном состоянии гайды и многое другое.

Юлия Сокова

Вот основные задачи, которые арт-менеджеры выполняют ежедневно:

Участвует в формировании команд. Арт-менеджер участвует в найме и увольнении сотрудников, помогая формировать команды художников. Кроме того, он помогает с адаптацией новых сотрудников, вводит их в курс дела.

Упрощает работу команды. Арт-менеджер помогает сделать процесс работы в команде художников более налаженным и понятным для каждого участника. Он оценивает ресурсы отдела и анализирует задачи, которые находятся в работе, чтобы правильно распределить их между сотрудниками в соответствии с их навыками.

Налаживает взаимосвязь между отделами. Арт-менеджер также выступает связующим звеном между командой художников и другими отделами — например, программистами. В процессе арт-менеджер следит за своевременным выполнением задач, чтобы работа отделов не нарушалась, а также проверяет все на соответствие техническому заданию.

Помогает во внедрении новых решений и инструментов в работу. В геймдеве постоянно появляются новые решения и инструменты — команды внедряют новые программы, улучшают старые или же меняют процесс разработки. 

Задача арт-менеджера в этом контексте — найти этот инструмент, объяснить команде, зачем это нужно, спросить их мнения, создать план внедрения инструмента (организовать обучение в виде лекции или презентации от эксперта).

Пример работы в Notion
Работа может вестись в разных программах, например, в Notion — там можно легко выставлять задачи и указывать процесс их выполнения. Также в арсенале арт-менеджера часто присутствуют Jira, Trello и Asana. Источник

Для ясности давайте разберём реальную задачу арт-менеджера. 

Приходит задача от продюсера — в игре появляется новая локация. Пускай это будет комната в доме. Арт менеджер декомпозирует ее на более мелкие задачи, вроде рисования шкафа, кота, кресла и бекграунда. 

Далее арт-менеджеру нужно распределить задачи между художниками. Для этого он собирает всех художников, дает им задачи, а после начинает узнавать о сроках сдачи работы. Диалог выглядит примерно так:

— Сколько у тебя на это уйдет времени на рисование этого объекта?

— Недели две 

— А почему так долго? Это можно сделать за 3 дня

— Потому что у нас нет отдельно концептера, рендерщика и технического художника, то есть я буду придумывать концепт только 2-3 дня, потом правки от лидов, их у нас 5 человек, потом отрисовка, потом опять правки от лидов, потом мне надо подготовить арт для анимации и интеграции в игру, нарезкой заняться. 

— Так не пойдет, мы так не успеем к релизу. Я придумаю, как оптимизировать. 

Арт-менеджер принимает решение, что правки будет давать только один лид вместо пяти из них. Далее идет к HR и запускает поиск технического художника для нарезки арта (как минимум на будущее). После этого ищет информацию по оптимизации сроков и предлагает внедрить в компании AI. Арт-менеджер закладывает погрешность планирования и ставит срок выполнения задачи — одна неделя.

Какими навыками и знаниями нужно обладать, чтобы стать арт-менеджером

Чтобы эти задачи выполнять эффективно, арт-менеджеру необходимо обладать определенными навыками. Вот основные из них:

Уметь систематизировать и анализировать — арт-менеджер должен уметь анализировать результаты работы своей команды, чтобы понять, насколько они соответствуют требованиям. Систематизация также важна, так как помогает разделить сложные задачи на более простые микро-задачи и правильно их распределить между отделами.

Также ценится предпринимательский подход — не просто довериться словам коллеги «на задачу уйдет 10 дней» и напоминать ему, а уметь разобраться самостоятельно в обоснованности доводов, где есть погрешность, какой инструмент сколько времени занимает, у каких сотрудников какие скиллы наиболее развиты, предлагать свои оптимальные решения. 

Юлия Сокова

Обладать эмпатией и эмоциональным интеллектом. Хороший арт-менеджер должен обладать развитым эмоциональным интеллектом, так как ему постоянно нужно общаться с людьми. Это позволяет ему глубоко чувствовать людей — понимать, чего они хотят, почему ведут себя определенным образом и находить подход к каждому. 

Разбираться в инструментах, которые используются в работе арт-отдела. Чтобы что-то предлагать, внедрять или с чем-то помогать, арт-менеджеру необходимо разбираться в специфике работы художника. Для этого он должен понимать, какой пайплайн применяется в команде при разработке, что за оборудование и программы используют художники. Если такой базы не будет, арт-менеджер попросту не сможет правильно анализировать работу художников и оптимизировать ее впоследствии. Типичными примерами таких инструментов будут нейросети, Adobe Photoshop, Blender, Spine, After Effects и прочие.

Интерфейс Adobe Photoshop
Арт-менеджер может не уметь рисовать в Adobe Photoshop, но ему необходимо понимать, чем заняты его подопечные. Поэтому необходимость хотя бы в поверхностном изучении интерфейса и функций программы есть. Источник

Знать маркетинговые инструменты. Эти знания помогают также улучшать коммуникацию, так как у маркетинговых команд могут возникать сложности, из-за чего они могут просить разработчиков и художников менять форматы или части содержания проекта. Чтобы понимать, насколько обоснованы подобные решения, важно знать основы диджитал-маркетинга и инструменты, которые используют для продвижения. В таком случае арт-менеджер может определить, стоит ли что-то изменять в проекте и зачем вообще это делать. Это поможет в перспективе экономить ресурсы разработки.

Часто от арт-менеджеров ждут и дополнительных навыков, особенно если у него есть определенный опыт. Вот пример таких навыков:

Дополнительные навыки арт-менеджера

Кому подойдет работа арт-менеджером и в каких сферах они нужны

Работа арт-менеджера предполагает режим многозадачности и большое количество информации. Работа арт менеджера подойдёт энергичным экстравертам, которые любят общаться, все улучшать, организовывать и создавать порядок из хаоса.

Для человека, привыкшего работать над одной конкретной задачей, которого утомляет резкая смена деятельности, созвоны, встречи, у которого непредвиденные ситуации вызывают стресс, профессия арт-менеджера может быть неподходящей.

Юлия Сокова

Арт-менеджеры не ограничены геймдевом — такие специалисты востребованы и в других областях:

  • геймдев — как и говорилось ранее, нередко арт-менеджеры выбирают именно игровую индустрию и координируют процесс разработки игр между отделами и сотрудниками с руководством;
  • рекламные агентства — занимаются организацией рекламных кампаний и других проектов, анализируют задачи, формируют отчетность и другое;
  • художественные галереи — может заниматься управлением галереями, частными коллекциями или продвижением отдельных художников;
  • ивент-агентства — помогает в организации мероприятий, работает с бюджетом, подбивает списки потенциальных партнеров или клиентов и так далее;
  • ресторанный бизнес — обязанности арт-менеджера включает администрирование, помощь в разработке стратегии бизнеса, маркетинг ресторана и другое;
  • студии звукозаписи — арт-менеджеры формируют программы и подбирают артистов, участвуют в продвижении, контролирует состояние технического оборудования и прочее.
Процесс работы арт-менеджера
Часто арт-менеджеры могут работать в игровых студиях, но их нанимают и в другие места. Источник

Сколько получает арт-менеджер

Заработок арт-менеджера зависит от региона, известности компании и масштабности ее проектов. Кроме того, на это влияет и опыт работы арт-менеджера с большими командами и наличие сложных кейсов в его портфолио.

Несмотря на то, что такое направление в геймдеве довольно новое, по средним оценкам, зарплата арт-менеджера в геймдеве составляет от 100 до 400 тысяч рублей. В вакансиях указывают различные требования и задачи, но в целом они довольно схожи — просто иногда ищут более опытных специалистов, а иногда хотят найти и специалистов с небольшим опытом. 

Вот примеры требований к соискателю:

Рекомендации, которые помогут в устройстве

Чтобы стать арт-менеджером в игровой компании, стоит начать с основ — можно пройти соответствующий курс или полномасштабное обучение. 

На мой взгляд, российский рынок более гибкий с точки зрения входа в профессию. Чаще всего арт-менеджерами становятся проджект-менеджеры без профильного художественного образования, которым стало интересно управлять артовой разработкой. 
Реже арт-менеджером становится художник или арт-лид. Художник/арт-лид зачастую все же хочет рисовать и повышать качество арта, а не управлять процессами.

Юлия Сокова

Прежде, чем устраиваться на эту должность, необходимо глубинно изучить свои возможности, чтобы потом не столкнуться с проблемами из-за неподходящего темпа работы или выгорания.

Юлия Сокова советует проработать следующие аспекты:

Нужно работать над развитием эмоционального интеллекта, а также провести полный глубинный анализ своих качеств и навыков. Точно знать, что гарантировано вгоняет в стресс, и какого опыта вы избегаете. Найти свои «слепые зоны», чтобы успешно работать с другими людьми.

Стать арт-менеджером в геймдеве может любой человек, который получил необходимые навыки, умеет выстраивать успешную деловую коммуникацию и не боится решать сложные задачи в «быстром режиме». Главное — развиваться в направлении и хорошо изучить игровую индустрию.

Автор
Анастасия Терентьева
специально для SmirnovSchool
Расскажи коллегам

Комментарии