Магия эффектов — как рисовать воду
Делимся советами Ивана Смирнова о том, как нарисовать воду.

Чтобы нарисовать воду, нужно определиться с ее типом — возможно, ты хочешь изобразить тихий океан или же бурный водопад. Каждый вариант будет выглядеть иначе — спокойные воды более равномерные и одноцветные, а бурные, наоборот, включают разные формы и оттенки.
В материале ниже рассмотрим небольшой урок от Ивана Смирнова по рисованию воды и небольшой пайплайн отрисовки.
Анализируем форму: физика и свойства воды
При рисовании эффектов мы изображаем воду в динамике. Поэтому нужно достоверно передать не только «материал» воды, но и форму, которую она принимает.
Для примера возьмем простой референс всплеска воды:

В нем мы можем выделить основную крупную форму — всплеск, и несколько мелких форм — разлетающиеся брызги. Средних форм практически нет.
Динамику воды можно представить в виде ленты. Крайние частицы отделяются от нее и формируются в небольшие капли под действием поверхностного натяжения.
Основная масса остается слитной и движется в заданном действием направлении. При этом края «ленты» и брызги распределяются неравномерно.
Рисуем воду в стилизации
Закономерности, которые мы увидели, описывают, как ведет себя вода в реальности. Однако для рисования эффектов нужно понимать контекст и стиль, в котором ты хочешь их изобразить.

Например, на этом кадре из аниме «Реинкарнация безработного» магия воды похожа на всплеск, о котором мы говорили. Хотя и здесь есть средние формы в виде потоков воды.
А вот «дыхание воды» из аниме «Клинок рассекающий демонов» больше похоже на бурную реку или волны. Тут почти нет мелких брызг, зато гораздо больше средних форм в виде пенящихся гребней, которые передают стремительный поток.

Как и в сцене из Гарри Поттера: здесь в шарик собирается большое количество воды под давлением. Поэтому вода обладает более насыщенным цветом, видны гребни волн и пена.

Рисование эффекта сильно зависит от контекста. Определи, какую воду ты хочешь изобразить (океан, реку, заросший пруд) и по каким законам работает магия воды: следует ли она за траекторией меча, повторяет движения рук и т.д. В мультсериале «Аватар: Легенда об Аанге» можно подсмотреть множество способов управлять водой.

Поэтому изучать стилизованные эффекты воды, как и другие, лучше по референсам в том стиле, которого ты хочешь достичь.
Практикуем рисование воды
На примере быстрого скетча поэтапно нарисуем всплеск воды. Такие наброски лучше всего делать по референсам и брать за основу разные всплески: это поможет лучше представлять возможные формы воды в динамике.
Создаем силуэт
С помощью инструмента «Лассо» (Lasso) рисуем основную «ленточку» воды, добавляем неравномерность и брызги по краям. Затем заливаем контур цветом.
Можно доработать силуэт с помощью «Свободной трансформации» (Free Transform) и кистей.
Добавляем объем и цвет
Применяем к слою с силуэтом «Стиль слоя» (Layer Style) → «Внутренняя тень» (Inner Shadow), чтобы создать темную окантовку. На вкладке настраиваем параметры и разные ползунки, как нам нужно.

Ориентируясь на референсы, придаем всплеску объем и цвет. С помощью эффекта можно легко выделить капли и гребешки по краям воды.
В итоге у нас получается вот такая быстрая визуализация всплеска воды.