Как рисовать кучевые облака: процесс и советы
На основе гайда от Sarah Buchholz рассказываем, как рисовать кучевые облака.
![Как рисовать кучевые облака: процесс и советы](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fsmirnov.school%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F03%2Fdesktop-1-2024-03-14t105622.164.png&w=1920&q=75)
Чтобы нарисовать облака, нужно учитывать их визуальные особенности. Зачастую все облака разные — не только по форме, но и по состоянию. Кучевое облако отличается большим количеством округлостей и объемом.
В гайде от Sarah Buchholz ниже рассмотрели, как рисовать облака кучевого типа.
Рисуем кучевое облако
Чтобы нарисовать облако, нужно первоначально определиться с типом. В этом случае автор выбрал кучевое, однако можно пробовать и другие варианты, — в процессе выберите подходящую по форме кисть и учитывайте текстуру и вид облака.
Для рисования кучевого облака можно использовать два типа кисти — твердую и круглую.
На старте нужно нарисовать простые формы в основе облака с помощью круглой кисти.
![Расстановка простых форм облака](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-102.png)
После этого нужно:
- продублировать слой с базовой формой облака, чтобы дальше вносить изменения и иметь исходный вариант;
- включить для дублированного слоя «alpha lock» (функция Procreate), чтобы не выходить за границы.
![Копирование слоя](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-100.png)
Затем можно добавить легкие тени на дублированном слое, чтобы обозначить форму и объем.
В качестве теней старайтесь использовать цвета, которые уже есть в основе арта. Скорее всего это будет оттенок голубого, а не просто серый цвет.
Получается так:
![Расстановка теней на рисунке](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-106.png)
Для более естественного вида пройдитесь по краям сухой кистью, причем в процессе не забудьте выключить «alpha lock».
Разница между результатом и изначальным наброском становится уже очень заметной:
![Изменение рисунка при использовании сухой кисти](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-103.png)
Далее создайте новый слой и разделите облако на части поменьше, обозначая их обводкой. Этот слой будет выступать основой для рендера.
Если с разделением на формы возникают сложности, то не стесняйтесь воспользоваться референсами.
![Работа с референсом](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-107.png)
Также можно добавить тени на скетч — это помогает понять откуда светит солнце и увидеть объем облака.
Как анализировать референс
Изучайте и наблюдайте за разными референсными облаками. К примеру, возьмём за основу следующие облака:
![Анализ референса по теням и свету](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-104.png)
На основе такого референса можно составить следующие заметки:
Теневая часть. Отраженный свет сосредоточен по краям облака.
На изображении небольшая разница тонов, но есть контраст цветов.
Освещенная часть. На освещенной части большой контраст тонов.
Края же — самые светлые.
Все эти заметки можно применить в рисунке — шаг за шагом. Можно оставить слой с красным скетчем включенным, чтобы ориентироваться на него при рендере. Также не бойтесь упрощать. Необязательно рисовать фотореалистично, ибо арт — это выражение вашего видения.
![Облако на этапе рендера](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/image-105.png)
После рендера получается довольно интересный результат:
![Облако после рендера](https://smirnov.school/wp-content/uploads/2024/03/desktop-1-2024-03-14t112705.469.png)
Комментарии