Как рисовать анатомию людей в перспективе
Рассказываем, как рисовать «блочных» людей в перспективе.
Автор: tenten云画画
Большинство художников при рисовании человека начинают с простых форм — блоков. Это позволяет быстро выстроить все основные пропорции и скорректировать недочеты еще до того, как художник приступит к основной части рисования.
В гайде ниже от TenTen автор разобрал, как рисовать людей из блоков в перспективе, чтобы впоследствии легко нарисовать человека в нужном ракурсе.
Теория — анатомия людей из блоков
Часто возникает вопрос, зачем нам рисовать квадрат, потом цилиндр, потом блок, ведь это включает так много шагов. Разве не легче сразу рисовать человеческое тело?
На самом деле, этот этап позволяет нарисовать относительно убедительную перспективу человеческого тела. Когда вы достаточно натренируетесь и сможете контролировать перспективу, можно будет пропускать некоторые шаги.
Когда художники рисуют человеческую анатомию в перспективе, их самая частая ошибка в том, что линии тела хаотичны и не следуют линиям перспективы, как на примере выше. Или они забывают, что при повороте части тела укорачиваются в направлении схода перспективы.
Каждая часть в зависимости от угла обзора изменяется в объеме по-разному!
Линии, проведенные через ключевые точки тела, ведут к одной точке схода. Если тело развернуто, то линии, перпендикулярные центральной оси тела, будут стремиться к точке схода.
Практиковать рисование динамичных поз в перспективе по фотографиям может быть сложно, потому что блочная структура тела не слишком очевидна, и на фото много отвлекающей информации.
Для практики можно использовать 3D-модели. Преимущество в том, что у них упрощенная и обобщенная структура, поэтому вам будет проще увидеть строение тела. Однако модели могут выглядеть не так динамично и натурально, как референсы реальных людей.
Вы можете совмещать использование референсов 3D-моделей и фотографий, когда рисуете. Практикуйтесь больше — и выработаете свой удобный вам метод.
Практика — рисование анатомии в перспективе по референсам
На примерах ниже можно увидеть, что практиковаться в рисовании анатомии в перспективе не так уж и сложно. Сначала нужно подобрать референс, и на его основе создать блочную схему персонажа — начните с элементарных цилиндров и кубов, а потом объединяйте их в блоки.
Когда выстроите блочную схему, можно усложнять блоки, детализируя их, чтобы придать более знакомые и привычные формы телу.
Такая практика позволит отработать разные варианты рисования анатомии в перспективе и разовьет насмотренность, чтобы в будущем вы делали это даже не задумываясь, а просто потому что уже знаете, как рисовать.
Комментарии