Как работать с 3D-болванкой: пайплайн и рекомендации
Рассказываем, как 3D-болванки могут помочь 2D-художникам в рисовании.
Автор работы: Ирина Александрова
3D-болванка может стать отличным инструментом художника, который позволит сэкономить время отрисовки арта. С ее помощью можно создать различные объекты с определенного ракурса и впоследствии обрисовать их.
В этом гайде наш ментор с курса «3D для 2D-художников» — Ирина Александрова — показала, как по шагам использовать 3D-болванки в 2D-рисунке.
Шаг №1 — определяемся с тематикой, собираем референсы и делаем черновой скетч
Ирина решила нарисовать пропс в тематике, схожей с сеттингом игры «Аллоды Онлайн». Главными ориентирами стали скриншоты и концепты из игры. Ирина также решила сделать дорожный фонарь, который встречал бы путников.
Сделав быстрый и простой скетч, Ирина проверяет его заливкой на силуэт и переходит к ЗD.
Шаг №2 — моделируем и рендерим болванку под обрисовку
Смоделировав болванку мы подобрали удачный ракурс, а также освещение с базовым цветом.
Шаг №3 — работаем с цветом, светом и текстурами
Сначала надо подобрать референсы по материалам, — в случае Ирины ими стали обложки карт из Hearthstone.
Слоями наложения подтягиваем цвета болванки до более приятных и немного исправляем саму модель. Далее намечаем текстуры на всех поверхностях.
На этом же этапе можно разрезать объект послойно по смыслу — отдельно сделать фонарь, цепь, камни и палку. Можно вместо этого, для удобства работы, сделать маски, либо все отрендерить раздельно, но Ирине было удобнее разрезать все в фотошопе вручную.
Шаг №4 — рендерим арт
На этом этапе мы медитативно прорисовываем все текстуры. Сначала упрощенно и без влияния окружающих объектов, затем добавляем рефлексы и тени. Также мы прорисовываем окружение и дорабатываем свет от самого фонаря.
Шаг №5 — финальная доработка
На этом этапе делаем цвет еще вкуснее при помощи эффектов и слоев наложения. Занимаемся доработкой фона и добавлением холодных рефлексов в тени. Также местами можно упростить кору на палке, на которой висит наш фонарь.
На нашем курсе «3D для 2D-художников» мы разбираем все нюансы гораздо подробнее. По завершению курса вы научитесь готовить 3D-болванки в Blender и органические формы в ZBrush, а также обрисовывать их в Adobe Photoshop. На курсе вы узнаете, как работать со светом, тенью, ракурсом и перспективой, а также поймете, как выстраивать все это реалистично при помощи 3D-программ.
Комментарии