Top.Mail.Ru
Рисуем персонажа в стиле Blizzard
LogoHeartStoneHeartStone

14 – 16 февраля 19:00 МСК

Рисуем персонажа в стиле Blizzard

Трехдневный воркшоп, на котором вы разберетесь, как разрабатывать персонажей в стиле топовой игры студии Blizzard

программа воркшопа

День 1

разработка скетча

Вместе с Ириной пройдете путь создания скетча персонажа в стилистике Hearthstone — от поиска и анализа референсов до первых стадиков и полноценного скетча.

День 2

подбор цвета

Узнаете, с чего начать подбор цветовой палитры вашего персонажа, как грамотно анализировать цвет в проекте и при чем здесь бэкграунд персонажа.

День 3

Рендер и проработка

Проанализируете различия и сходства иллюстраций художников Hearthstone, узнаете главные фишки стиля этого проекта и познакомитесь с личными наработками пайплайна, которыми поделится Ирина!

какие вопросы разберем

Как попасть в стиль конкретного проекта?

Научитесь грамотно анализировать референсы и понимать, что требуют от художника, который работает над Hearthstone.

В чем секрет запоминающихся персонажей Blizzard?

Наконец-то поймете, благодаря каким нюансам герои игр студии надолго остаются в памяти игроков. И как повторить это в своих концептах.

Из чего состоит разработка концепта персонажа Hearthstone?

Узнаете логичный и понятный пайплайн, который потом сможете использовать и в своих концептах и иллюстрациях.

ДЛЯ КОГО воркшоп?

Мечтаете о концепт-арте

Получите инсайты о профессии от художницы, работающей на проекте Blizzard.

Сталкиваетесь с нехваткой идей

Получите важную информацию про генерацию идей и рефы, после которой ваша жизнь изменится навсегда.

Хотите посмотреть на создание крутого арта в прямом эфире

Проследите за пайплайном разработки персонажа и даже поучаствуете в некоторых этапах его создания.

воркшоп ПРОВЕДЕТ

Ирина Фидлер

ирина фидлер

Концепт-художник и иллюстратор. В геймдеве 4 года.

Сейчас работает над проектами Playrix и Blizzard, а ранее иллюстрировала обложки для издательства Black Book Editions и создавала иллюстрации для карточной игры KeyForge.

ирина фидлер

Концепт-художник и иллюстратор. В геймдеве 4 года.

Сейчас работает над проектами Playrix и Blizzard, а ранее иллюстрировала обложки для издательства Black Book Editions и создавала иллюстрации для карточной игры KeyForge.

Работы Ирины