Top.Mail.Ru
Обучение основам 3D с нуля в программе Blender

курс «Основы Blender»

Научись моделировать в Blender с нуля

Создавай 3D модели и анимации в популярном бесплатном софте

Записаться на курс

Покрути модель

Работа Кирилла Гореницына

  • Изучишь основные инструменты Blender

    Станет понятно, для чего нужна каждая кнопка интерфейса
  • Создашь свою первую 3D модель

    Стилизованный интерьер или локация
  • Научишься работать с анимацией

    Анимация сцены, освещения, костная анимация
и риггинг*Rigging (риггинг) — подготовка 3D-модели персонажа к анимации, при которой внутри заранее отрисованной заготовки размещается риг — набор виртуальных суставов и костей, устанавливаются закономерности его функционирования и возможные трансформации.

Кому подойдёт курс?

Зачем знать 3D?

Моделирование в 3D — востребованный навык в геймдеве. По данным HH.ru, к 2026 году рынок 3D-моделирования вырастет на 11,2% и достигнет $11,2 млрд.

Сейчас в индустрии острая нехватка опытных моделлеров и на сайтах трудоустройства можно найти сотни вакансий.

Junior

1.5 - 2 года

60 000₽

Middle

2 - 3 года

100 000₽

Middle+

3 - 5 лет

150 000₽

Senior

более 5 лет

от 200 000₽

Путь к сеньору
начинается здесь

Почему стоит освоить Blender?

Это одна из самых популярных бесплатных 3D-программ в мире.

В ней создают анимацию, визуальные эффекты, сложные органические модели и многое другое! При этом, научиться работать в Blender можно за короткое время — независимо от твоего предыдущего опыта моделировании или рисовании.

Полученные в 3D знания помогут развиваться во множестве профессий: 3d художник, 2д художник, дизайнер, концепт-художник.

Для крутанов понимающих в Python, будет важно то, что у Blender открытый исходный код, а значит можно свободно вносить свои изменения и улучшения.

Чему ты научишься?

  • Изучишь основы интерфейса Blender

    Быстро научишься ориентироваться в основном меню. Это даст уверенность в работе и поможет комфортно использовать возможности программы.

  • Работать по заданному концепту

    Научишься превращать свои идеи и готовые концепты в полноценные 3D-модели.

  • Моделировать 3D-объекты разной сложности

    Сможешь моделировать объекты от простых форм, таких как базовые формы и фигуры, до более сложных, включая детализированный интерьер, целые локации и анимированных персонажей.

  • Управлять освещением в локации или кадре

    Поймешь как настраивать различные источники света, управлять их интенсивностью и направлением, а также использовать тени и освещение для создания нужной атмосферы и акцентов.

  • Анимировать свой проект

    Познакомишься с основными инструментами для анимации в Blender. Научишься работать в редакторе анимации, настраивать её, создашь свой первый анимированный проект.

Записаться на курс

Работы студентов

Отзывы студентов

Екатерина Земцова

Екатерина Земцова

Брала курс с расчетом на то, чтобы научиться делать болванки для помощи в 2д. Не думала, что 3д окажется такой увлекательной сферой…

Мария Волкова

Мария Волкова

Больше всего ценю развернутые фидбеки от ментора и его постоянную поддержку). Видео-лекции хорошо построены, периодически пересматриваю.

Ольга Русакова

Ольга Русакова

Я пробовала уже освоить 3D, но до этого ничего не получалось. Потом как-то странно решила пройти этот курс — по работе были намеки…

Дайаана Бурцева

Дайаана Бурцева

Курс отличный, ёмкий. Для базы самое-то! Очень интересны лекции освещения и материала. Особенно повезло с ментором. Алексей Щербаков отзывчивый, классный, профессионал в своём деле…

Евгения Атутова

Евгения Атутова

Курс очень понравился, хотелось упорядочить знания и заполнить пробелы по блендеру, и это было выполнено на 100%…

Юлия Резапова

Юлия Резапова

Искала курс, который помог бы мне создавать полноценные модели в Blender с поставленным светом, цветом и текстурами. Я художник…

Автор и ментор курса

Автор и ментор курсаАвтор и ментор курса

Кирилл Гореницын (автор курса)

3D арт-лид в компании Vizor Games.

Работал в компании GameLoft в качестве 3D-дженералиста. Руководил аутсорс-командой, которая создала много ассетов для игры World of Tanks. Руководил небольшой собственной студией, разрабатывающей коммерческие казуальные игры.

Опыт в игровой индустрии и 3D — 15 лет. Более 5 лет преподает 3D. Обучил многих студентов, которые теперь работают в индустрии.

Автор и ментор курсаАвтор и ментор курса

Алексей Пушилин (ментор курса)

Художник-дженералист в компании Phantom Gamelabs.

До этого арт-директор в Shipyard Games в течение 6 лет и 3D-художник в Spiderling Studios.

Из заметных релизов — ассеты и левел-дизайн для Besiege.

Опыт в индустрии около 10 лет.

Выбери удобный формат обучения

Стартуем 3 сентября 2024 года

Курс длится 5 недель

Учись с ментором получи все преимущества курса

Тебе будут доступны:

  • 6 блоков обучения
  • 6 практических заданий
  • 6 разборов домашки
  • Сертификат об окончании курса
  • Помощь в оформлении портфолио
  • Обратная связь и помощь от куратора
  • Бонусные материалы

+ курс “Основы фотобаша” в подарок!

22 000

36 500 ₽

Стартуем 3 сентября 2024 года

Курс длится 5 недель

Учись самостоятельно, когда тебе удобно

Тебе будут доступны:

  • 6 блоков обучения
  • 6 практических заданий
  • 6 разборов домашки
  • Сертификат об окончании курса
  • Помощь в оформлении портфолио
  • Обратная связь и помощь от куратора
  • Бонусные материалы

+ курс “Основы фотобаша” в подарок!

14 500

29 000 ₽

Программа обучения

  • Знакомство с Blender

    Теория:

    • Навигация и интерфейс в программе Blender;
    • Создание и базовые манипуляции с объектами;
    • Под-объектный и объектный режимы редактирования;
    • Объединение и разъединение объектов в Blender;
    • Ключевые инструменты: свойства и возможности;
    • Закрытая и открытая геометрия: принцип работы;
    • Пример моделирования: холодильник с едой;
    • Инструменты: отражение, сглаживание, 3D-курсор.

    Практика:

    • Разбор референсов на составные части;
    • Сбор объектов в единую композицию
      (корзина с клубками, кресло с подушкой и т. п.).
  • Особенности моделирования

    Теория:

    • Модификаторы: свойства и принципы работы;
    • Особенности скульптинга в моделировании;
    • Работа со сплайнами*: создание узоров и форм;
    • Пример моделирования и принцип декомпозиции;

    Практика:

    • Моделирование других объектов с референса;
    • Подготовка объектов для сборки в композицию.
  • Моделирование сцены

    Теория:

    • Техники моделирования объектов в Blender;
    • Принципы композиции и сборки объектов в сцену;
    • Пример моделирования и композиции: дерево;
    • Подготовка сцены к рендеру с ч/б освещением;
    • Инструмент «Камера»: функции и работа внутри сцены;
    • Инструменты и методы освещения: дневное и ночное.

    Практика:

    • Создание моделей последних объектов;
    • Работа с освещением в разных вариантах;
    • Подготовка своей композиции к рендеру.
  • Работа с материалами

    Теория:

    • Работа с материалами, инструменты нодов;
    • Знакомство с «Principled BSDF» шейдером;
    • Ключевые ноды для настройки материалов;
    • Цвета материалов и микроповерхностей;
    • Знакомство с легальными читами (плагинами);
    • Завершающие шаги в работе для портфеля.

    Практика:

    • Добавление материалов и цвета на объекты;
    • Финализация работы и конечный рендер.
  • Анимация

    Теория:

    • Базовые принципы и интерфейс;
    • Анимация трансформов, положение, вращение, скейл;
    • Анимация трансформов с применением принципов анимации из прошлого упражнения и редактором кривых;
    • Анимация движения по кривой, направляющей;
    • Знакомство с легальными читами (плагинами);
    • Анимация сторонних параметров, камера, источники света, сцена, материалы, с примерами.

    Практика:

    • Добавление материалов и цвета на объекты;
    • Финализация работы и конечный рендер.
  • Бонусный блок для самообучения — 3D персонаж

    Теория:

    • Казуальная графика;
    • Общие пропорции персонажа;
    • Пайплайны покраса модели для геймдева;
    • Vertex Color;
    • Риггинг модели;
    • Поза и рендер;
    • Анимация покоя.

    Практика:

    • Моделирование частей персонажа: голова, руки, лицо, оружие;
    • Покрас персонажа;
    • Настройка шейдеров и материалов в Unity.
Записаться на курс

Как проходит обучение на курсе

  • Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения

    Наши менторы – действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить

  • Уроки доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК в удобное тебе время

    Обучение построено так: смотришь уроки, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с куратором. В среднем, уходит от 15 до 20 часов в неделю

  • Навыки, которые указывают HRы в вакансиях

    Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии

  • Комфортное обучение
в группах до 15 человек

    Небольшие группы позволяют нашим преподавателям уделить внимание каждому ученику. Ты получишь индивидуальный фидбек и рекомендации, которые помогут устранить слабые места и развить твои сильные стороны

  • Портфолио, которые помогут найти работу

    Куратор поможет выбрать и оформить работы для портфолио, чтобы тебя заметили арт-лиды и эйчары
при трудоустройстве

Софт для работы

  • Программа

    Свои лекции мы записываем для Photoshop, поскольку это стандарт индустрии.

    Но ты можешь работать в любой удобной программе (Procreate, Sai и т. д.), потому что принцип рисовки везде одинаковый.

  • Системные требования

    • Windows, Mac или Linux;
    • 4 Гб оперативной памяти
    • 64 битный процессор с 2 ядрами и частотой от 2Ггц;
    • Дисплей 1280х768;
    • Видеокарта с 1+ Гб видеопамяти, с поддержкой OpenGL 3.3.
  • А если нет оборудования?

    Если возникли вопросы, — подскажем как поступить

Выбери удобный формат обучения

Стартуем 3 сентября 2024 года

Курс длится 5 недель

Учись с ментором получи все преимущества курса

Тебе будут доступны:

  • 6 блоков обучения
  • 6 практических заданий
  • 6 разборов домашки
  • Сертификат об окончании курса
  • Помощь в оформлении портфолио
  • Обратная связь и помощь от куратора
  • Бонусные материалы

+ курс “Основы фотобаша” в подарок!

22 000

36 500 ₽

Стартуем 3 сентября 2024 года

Курс длится 5 недель

Учись самостоятельно, когда тебе удобно

Тебе будут доступны:

  • 6 блоков обучения
  • 6 практических заданий
  • 6 разборов домашки
  • Сертификат об окончании курса
  • Помощь в оформлении портфолио
  • Обратная связь и помощь от куратора
  • Бонусные материалы

+ курс “Основы фотобаша” в подарок!

14 500

29 000 ₽

Рассрочка

от наших партнёров

  • Для граждан РФ
  • Без первого взноса
  • Без переплаты по процентам
  • Одобрение в день обращения
Узнать подробнее

Корпоративное
обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании.
Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
Подробнее

У нас часто спрашивают