Хочешь работать
3D-художником в геймдеве?
Получи детальный разбор твоей работы от профи из индустрии
Осталось 7 бесплатных разборов
Работа студента: Игорь Казанцев
Профессиональный разбор ваших 3D-работ за 3 шага
Отправь свои модели (ZBrush/Maya) через форму
Эксперт анализирует: топологию, UV, текстуры, соответствие геймдев-стандартам
Получаешь детальный фидбек в формате видео с советами по прокачке
На выходе ты получишь четкий анализ сильных и слабых сторон, roadmap развития и конкретные шаги для достижения уровня, востребованного в геймдеве.