РИСОВАНИЕ
МАТЕРИАЛОВ

ПРОЙДИ АВТОРСКИЙ КУРС АНДРЕЯ
АСТАХОВА И ИВАНА СМИРНОВА

Ты научишься:

  • Подбирать материалы так,
    чтобы подчеркнуть дизайн
  • Красить предметы
    быстро и достоверно
  • Рисовать материалы
    разной сложности

ВСЕ О КУРСЕ

  • Сложность

    Базовая

  • Длительность

    4 недели

  • Старт обучения

    Каждый месяц

  • Разборы домашних заданий

    На онлайн-трансляциях

  • Лекции

    Предзаписанные

  • Стоимость курса

    25 000 p

ЗАЧЕМ НУЖНО УМЕТЬ
РИСОВАТЬ МАТЕРИАЛЫ?

Как показать, что предмет серебряный, а не железный? А если он покрыт прозрачной слизью, сквозь которую проходит яркий свет?

Передача объема, текстуры и фактуры — один из ключевых навыков 2D художника. Ни один дизайн персонажа, предмета или здания не обойдется без отрисовки кожи, дерева, металла, стекла или другого материала. Кроме того, рисование материалов особенно востребовано на российском геймдев-рынке, где художнику нужно уметь все: и концепты рисовать, и красить их достоверно.

ДЛЯ КОГО КУРС?

Курс подойдет художникам с минимальными навыками работы в Adobe Photoshop и знанием интерфейса программы.

Для всех тех, кто хочет:

  • РИСОВАТЬ

    материалы любой
    сложности

  • УСКОРИТЬ

    покраску работ
    в разы

  • ДЕЛАТЬ

    визуально
    интересный дизайн

  • ИЗУЧИТЬ МЕТОДЫ

    принятые в игровой
    индустрии

В твоем портфолио мало предметов? Приходи на курс «Основы CG-рисунка» и узнай все, что нужно для учебы!

КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ

  • Формат
    интенсива

    Ты изучаешь максимум информации за оптимальный промежуток времени

  • Гибкий
    график

    Лекции и разборы доступны в записи — их можно смотреть в удобное время

  • Живой фидбек
    и оверпейнты

    Домашние работы проверяются и разбираются преподавателем в режиме онлайн

  • Прокачка
    портфолио

    После выпуска ты положишь в портфолио серию крутых работ

ПРОГРАММА
ОБУЧЕНИЯ

КРАТКАЯ ПРОГРАММА КУРСА

  • НЕДЕЛЯ 1. РАБОТА С ПРЕДМЕТАМИ ИЗ ЦЕЛЬНОГО МАТЕРИАЛА

    plus

    Теоретический блок:

    • узнаешь, какие методы и инструменты Adobe Photoshop лучше подходят для решение практической задачи;
    • изучишь, как связаны светотень и отражающие свойства материала и как их использовать для материала и объема;
    • научишься работать с формой, материалами и задавать детализацию;
    • узнаешь, что такое трехточечная система освещения и как с ней работать;
        ...

    Практический блок:

    • научишься подбирать подходящие кисти для рисования разных материалов;
    • разберешься, как ложится светотень на разных формах;
    • на практике поймешь разницу между работой в цвете и ч/б;
        ...

    Смотри работы и читай подробнее в полной программе.

  • НЕДЕЛЯ 2. РАБОТА С ДВУМЯ МАТЕРИАЛАМИ

    plus

    Теоретический блок:

    • узнаешь, как учитывать среду в работе над материалами;
    • вспомнишь, что такое ambient occlusion (тень от рассеянного света) и как с ней работать;
    • изучишь отражающие свойства материалов и как они влияют на процесс работы над изображением;
       ...

    Практический блок:

    • поймешь, как рисовать отражения;
    • разберешься, как рисовать кожу, железо, хром, золото, обсидиан и лакированное дерево;
       ...

    Смотри работы и читай подробнее в полной программе.

  • НЕДЕЛЯ 3. РАБОТА С ТРЕМЯ МАТЕРИАЛАМИ

    plus

    Теоретический блок:

    • разберешься в том, что такое прозрачность как свойство материала;
    • изучишь отражающие свойства прозрачных объектов, оптику процесса отражения, каустику, рефракцию;
    • поймешь принципы изображения сложного прозрачного объекта;
       ...

    Практический блок:

    • начнешь работать с прозрачными материалами;
    • научишься изображать стекло полое и целое, янтарь, граненый драгоценный камень, жидкости;
    • начнешь работать с картами градиентов (Gradient maps);
       ...

    Смотри работы и читай подробнее в полной программе.

  • НЕДЕЛЯ 4. РАБОТА СО СЛОЖНЫМИ МАТЕРИАЛАМИ

    plus

    Теоретический блок:

    • разберешься в том, что такое прозрачность как свойство материала;
    • изучишь отражающие свойства прозрачных объектов, оптику процесса отражения, каустику, рефракцию;
    • поймешь принципы изображения сложного прозрачного объекта;
       ...

    Практический блок:

    • начнешь работать с прозрачными материалами;
    • научишься изображать стекло полое и целое, янтарь, граненый драгоценный камень, жидкости;
    • начнешь работать с картами градиентов (Gradient maps);
       ...

    Смотри работы и читай подробнее в полной программе.

ПРОГРАММА КУРСА

  • Неделя 1. Работа с предметами из цельного материала

    Курс состоит из 4-х основных лекций,
    4-х практических заданий и 4-х онлайн-разборов работ с преподавателем.

    Благодаря теоретическому блоку ты:

      • узнаешь, какие методы и инструменты Adobe Photoshop лучше подходят для решение практической задачи;
      • изучишь, как связаны светотень и отражающие свойства материала и как их использовать для материала и объема;
      • научишься работать с формой, материалами и задавать детализацию;
      • узнаешь, что такое трехточечная система освещения и как с ней работать;
      • увидишь, как вписать предмет в окружение с помощью света, тени и эффекта Френеля;
      • разберешься, почему ни один рендер не работает без хорошей палитры и понимания принципа теплохолодности;
      • поймешь, что такое изолированное освоение знаний и как этот принцип используется в программе обучения.

    Практический блок. Тут ты:

    Ты также составишь собственный чек-лист по рисованию матовых материалов.

      • научишься подбирать подходящие кисти для рисования разных материалов;
      • разберешься, как ложится светотень на разных формах;
      • на практике поймешь разницу между работой в цвете и ч/б;
      • узнаешь, как работать с матовыми материалами (гипсом, камнем, деревом, костью, пластиком, сыром и т.д.);
      • отработаешь эти знания на подготовленном предмете, простом амулете (выдаем мы), или на своем наброске.

    ПРИМЕРЫ РАБОТ

    Студенты учатся изображать матовые материалы:

    • img

      кость

    • img

      дерево

    • img

      камень

    • img

      керамика

    В процессе они плотно опираются на референсы

  • Неделя 2. Работа с двумя материалами

    Благодаря теоретическому блоку ты:

      • узнаешь, как учитывать среду в работе над материалами;
      • вспомнишь, что такое ambient occlusion (тень от рассеянного света) и как с ней работать;
      • изучишь отражающие свойства материалов и как они влияют на процесс работы над изображением;
      • разберешься, чем похожи и чем отличаются глянцевость и отражающая сила материала, научишься работать со шкалой настройки (картой градиентов);
      • поймешь, как подбирать сочетания материалов с точки зрения тонового контраста и степени глянцевости/матовости;
      • узнаешь, что такое шкала отражения и шкала глянцевости, и как ими пользоваться;
      • увидишь, какие методы и инструменты Adobe Photoshop лучше подходят для выполнения домашнего задания.

    Практический блок. Тут ты:

    Также ты составишь собственный чек-лист подсказок по рисованию металлов и глянцевых материалов.

      • поймешь, как рисовать отражения;
      • разберешься, как рисовать кожу, железо, хром, золото, обсидиан и лакированное дерево;
      • начнешь работать с картами градиентов (Gradient maps);
      • отработаешь эти знания на подготовленных предметах, мешке и котелке (выдаем мы), или на своем наброске.

    ПРИМЕРЫ РАБОТ СТУДЕНТОВ

    • img
    • img
    • img

    Влияние среды на объекты проще изучать на глянцевых объектах.

  • Неделя 3. Работа с тремя материалами

    В рамках теоретического блока ты:

      • разберешься в том, что такое прозрачность как свойство материала;
      • изучишь отражающие свойства прозрачных объектов, оптику процесса отражения, каустику, рефракцию;
      • поймешь принципы изображения сложного прозрачного объекта;
      • узнаешь, как работает преломление света в граненых объектах;
      • научишься применять основной принцип дизайна “БНА” (база, нюанс и акцент)” к материалам.

    В практическом блоке ты:

    Ты также составишь собственный чек-лист с подсказками по рисованию прозрачных материалов.

      • начнешь работать с прозрачными материалами;
      • научишься изображать стекло полое и целое, янтарь, граненый драгоценный камень, жидкости;
      • начнешь работать с картами градиентов (Gradient maps);
      • отработаешь полученные знания на подготовленных предметах, склянках с зельями (выдаем мы), или на своем наброске.

    ПРИМЕРЫ РАБОТ СТУДЕНТОВ

    • img
    • img
    • img
  • Неделя 4. Работа со сложными материалами

    Из теоретического блока ты:

      • поймешь, как рисовать материалы со сложной текстурой (волосы, чешуя) и с микротекстурой (напр., шероховатые металлы с эффектом радуги), светящиеся и нагретые материалы, а также перлисцентное покрытие (материалы, отражающие часть спектра);
      • разберешься, как изображать такие материалы;
      • поймешь, как изучать их на референсах;
      • узнаешь, как использовать такие материалы в дизайне.

    В практическом блоке ты:

      • отработаешь распределение материалов на предмете с точки зрения композиции и функции;
      • практиковаться можно на подготовленном предмете, перчатке (выдаем мы), или на своем наброске.

    ПРИМЕРЫ РАБОТ СТУДЕНТОВ

    В результате у тебя получится аналогичная работа:

    • img
    • img
    • img

Думай о своем
будущем сейчас

Курс РИСОВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ входит в базовую программу обучения «MUST-HAVE для художника». Если задумываешься о карьере в CG, тебе обязательно нужно его пройти.

УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА

База для
художника

Стань уверенным JUNIOR-
художником за 6 месяцев.

В программу входят следущие курсы:

  1. Основы CG рисунка
  2. РИСОВАНИЕ материалов
  3. Скетчинг и форма

БОНУСНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Готов учиться
и после курса?

Выполни задания и челленджи школы и получи несколько дополнительных лекций!

img

ОТЗЫВЫ И РАБОТЫ ВЫПУСКНИКОВ

Посмотри, какие проекты нарисовали студенты курса:

КТО ПОМОЖЕТ ТЕБЕ УЧИТЬСЯ?

  • img

    Автор курса:

    Андрей Астахов

    Основатель и руководитель аутсорс-студии Bark Bark, сотрудничающей с топовыми российскими и зарубежными компаниями. В нашей школе Андрей с 2017 года.

    ГАЛЕРЕЯ ХУДОЖНИКА
  • img

    Автор курса:

    Иван Смирнов

    Концепт-художник, иллюстратор, арт директор.
    Работал в крупнейших российских игровых и IT-компаниях.

    Самый известный преподаватель CG-дисциплин в России и основатель школы «Smirnov School». Консультирует компании и инди разработчиков по вопросам работы арт-отдела.

    Обучил более 1500 человек, многие из которых сейчас являются ведущими специалистами игровой индустрии.

МЕНТОРЫ

Наши менторы — практикующие специалисты с опытом работы в игровой, анимационной и киноиндустрии. Они регулярно повышают квалификацию и проходят тренинги по обучению и коммуникации.

Запись занятия

Преподаватели проводят разбор работ студента

ГОТОВ К ИНТЕНСИВНЫМ ТРЕНИРОВКАМ?

ЗАПИШИСЬ ПРЯМО СЕЙЧАС

Купить

Цена 25 000 р

ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ?

напиши нам

FAQ

  • Что мне нужно для обучения?

    plus

    Для обучения тебе нужен графический планшет, ПК(на операционной системе Windows или macOS) и стабильное интернет-соединение. Владельцы Ipad, которые хотят рисовать в Procreate и хорошо знакомы с этой программой, могут выполнять домашние задания в этом приложении.

  • Почему все работы одинаковые?

    plus

    На этом курсе мы отрабатываем навык рисования материалов. Готовые наброски от авторов курса позволяют не отвлекаться на дизайн формы. Но не переживай, у них есть три уровня сложности и ты сможешь испытать свои скиллы на всех! 🙂

  • Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

    plus

    Нет, все онлайн-разборы записываются и ты сможешь посмотреть его в записи. Но мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь ты можешь задать вопросы ментору в режиме реального времени.

  • Сколько мне нужно уделить времени для выполнения домашнего задания?

    plus

    Все зависит от скорости твоей работы. Рекомендуемое время работы – 1,5-2 часа в день

  • А что потом?

    plus

    Даже после завершения обучения ты сможете продолжить развивать свои навыки рисунка! В нашем студенческом сообществе регулярно проходят рисовательные челленджи, в которых могут участвовать художники всех уровней: от новичков до настоящих профессионалов:)

  • Когда начнется мое обучение после оплаты?

    plus

    Так как обучение в нашей школе проходит в группах, то существуют заранее согласованные и фиксированные даты старта. Ближайшую дату старта по курсу вы можете уточнить у наших менеджеров в любой соц сети