Top.Mail.Ru
New Year 2026 - Smirnov.School

новогодние
скидки

до 75%

Самая большая распродажа
курсов для художников!

Забрать скидку

Чем больше
курсов
— тем ВЫШЕ СКИДКА

Скидки и подарки растут в зависимости
от количества купленных курсов

до 70%

за 3 курса*

до 67%

за 2 курса*

до 64%

за 1 курс*

* При покупке

удваиваем выгоду

Смотреть курсы и подарки!

годовые программы
для начинающих

-52%
от 7651 ₽/мес

С нуля

Длительность: 10 месяцев

Художник
иллюстатор с нуля

-52%
от 7089 ₽/мес

С нуля

Длительность: 10 месяцев

Художник
персонажей с нуля

-52%
от 7089 ₽/мес

С нуля

Длительность: 10 месяцев

Художник
окружения с нуля

ФАКУЛЬТЕТ ДЛЯ 2D-ХУДОЖНИКОВ

-30%
от 5430 ₽/мес

С нуля

Длительность: от 3-х до 7 месяцев

Факультет
для 2D художников

профессии до senior

-47%
от 25680 ₽/мес

С нуля

Длительность: 16 месяцев

Профессия
игровой художник
теперь с нуля

-43%
от 14267 ₽/мес

С опытом

Длительность: 8 месяцев

Профессия Игровой Художник

-42%
от 14579 ₽/мес

С опытом

Длительность: 8 месяцев

Профессия Digital Иллюстратор (с И. Смирновым)

-45%
от 13643 ₽/мес

С нуля

Длительность: 6 месяцев

Профессия 3D художник персонажей

-42%
от 14579 ₽/мес

С опытом

Длительность: 8 месяцев

Профессия Senior Концепт-художник персонажей

-42%
от 14579 ₽/мес

С опытом

Длительность: 8 месяцев

Профессия Senior Концепт-художник Окружения

свяжись с нами

Займи место на курсе со скидкой! Успей это сделать, пока идет новогодняя акция. Если есть вопросы про скидки, кэшбек или программу курса — пиши, мы поможем!

Задать вопрос
Отправляя запрос вы даете согласие на обработку персональных данных. Условия обработки персональных данных указаны в Политике конфиденциальности

ТУТ КУРСЫ С МАКСИМАЛЬНОЙ СКИДКОЙ

Выберите ваш уровень:

Выберите направление:

Наши преподаватели
делали эти фильмы и игры

Авторы и преподаватели

Иван Смирнов

Иван Смирнов

Арт-директор. Иллюстратор, концепт-художник по персонажам и окружению.
Преподает CG с 2008 года, лично обучил более 2 000 художников.
Работал в крупнейших игровых студиях в РФ и за рубежом: Ubisoft, MyGames (SkyForge), Playrix, Game Insight.

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт директор известной CRPG игры, в жанре приключенческой стратегии, которую. за первый месяц релиза скачало более 250 тысяч игроков со всего мира.

Специализируется на концепт-арте персонажей для ААА игр. В индустрии 12 лет. В портфолио <1500 работ.

Сергей Панин

Сергей Панин

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios.

3D-художник, специализируется на создании локаций для ААА проектов.

Ранее работал левел художником на проекте Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

Проекты, на которых также работал: Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars: Tanks.

Григорий Лебидько

Григорий Лебидько

Art Lead в Epic Games (проект Fortnight)

Художник по персонажам на проекте Fortnight. Концепт 3D/2D художник для ААА проектов.

Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.
Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Михаил Оплев

Михаил Оплев

Работал с компаниями: Netflix Animation, Electronic Arts, Blizzard, Apple Arcade, Oculus, Facebook, B-Water, Sony.

Проекты: Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Apex Legends, Superbook animation series.

Анна Лепешкина

Анна Лепешкина

Художник, геймдизайнер, сценарист, аниматор, преподаватель с 8-летним стажем.

Сооснователь студии Potata Games, выпустила в Steam несколько игр: Potata, Almost My Floor. Компании, с которыми работала: Playrix, White ball, Overmobile, Social Quantum.

Григорий Давыдов

Григорий Давыдов

Principal художник по персонажам G5.

Более 6 лет работает в игровой индустрии. В 2024 на полках магазинов появится комикс Григория «Круг ведьм». Работал 2D художником в Sperasoft, Game Insight, RocketBrush studio.

Алишер Мирзоев

Алишер Мирзоев

10 лет работает концепт-художников и matte painter’ом.

Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games).

Работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

Анна Жилина

Анна Жилина

Анна профессиональный 2D художник, которая также занимает позицию арт-лида и руководит командой художников на проекте студии Red Goats.

В рабочих задачах поначалу занималась самым разным — от иконок, пропсов и UI до окружения, но всегда очень любила именно персонажку.

Максим Счастный

Максим Счастный

Работает художником в студии 1518 Studios.

Помимо 2D рисования занимается 3D моделированием.

«Рисую в CG уже около 10 лет, Начал рисовать спонтанно: брат художник предложил попробовать, и я втянулся. Получил технические образование, но ещё в университете начал брать небольшие заказы.» ©

Таша Тихонова

Таша Тихонова

Таша работала художником и арт-лидом в компании Chameleon42 на проекте Song of Farka.

Любит и умеет рисовать в разных стилях — от казуаки до реализма, активно применяет эти навыки в работе.

Все свободное время посвящает разработке своей игры.

Павел Олейник

Павел Олейник

Работает над анимационным проектом Lumber Saga, выполняю задачи визуальной разработки. Также работал над анимационным проектом Киберслав. Как художник выполняет разноплановые задачи: начиная от сторибордиста и колоскриптера и заканчивая рисованием бэкграундов и иллюстрацией.

Иван Яснев

Иван Яснев

Концепт-художник в Lesta Games, до этого работал в Spearosoft на международных проектах.

Выпускник курсов «Профессия игровой художник» и «Профессия концепт-художник персонажей» в Smirnov school.

Николай Шеффер

Николай Шеффер

2D художник, иллюстратор. Преподаватель в Smirnov School

Работает фрилансером для мобильных игр, создает иллюстрации, концепты экстерьеров и окружения. А также рисует фэнтезийных и реалистичных персонажей для наших зарубежных коллег.

С 2018г. основал свою художественную студию в которой работает руководителем и ментором.

Выпускник курсов «Профессия игровой художник» и «Профессия Иллюстратор» в Smirnov school.

Ирина Фидлер

Ирина Фидлер

Концепт-художник и иллюстратор. В геймдеве 5 лет.

Сейчас работает над проектами в Blizzard, создает иллюстрации для Hearthstone.

Также работает над проектами Playrix, ранее иллюстрировала обложки для издательства Black Book Editions и создавала иллюстрации для карточной игры KeyForge.

Выпускник курсов «Профессия концепт-художник персонажей» и «Профессия Иллюстратор» в Smirnov school.

Руслан Лаптенко

Руслан Лаптенко

Лидировал команду художников по локациям на «Киберславе». Работал над фонами в Playrix, концептами окружения в Room8 и над топовыми АА и ААА проектами: Dead Space, Age of Empire и другими. Сотрудничал с Modiphius Entertainment в качестве концепт-художника и иллюстратора для ролевой игры по официальной вселенной Дюны.

Это уникальная возможность поработать под руководством Senior-художника.

Ярослав Навроцкий

Ярослав Навроцкий

Ведущий 3D художник (Great Grimoire)

Мила Александрова

Мила Александрова

Senior 3D-художница по персонажам и пропсам. Работала над Wayfinder, Warhammer 40,000: Tacticus, Overwatch 2 и другими не анонсированными ААА и мобильными проектами.

Любит делиться опытом, по первому образованию программист, начинала арт-карьеру как 2D-художник.

Квак

Квак

Концепт-художник по персонажам, в индустрии 3 года.

Артём Тарасов

Артём Тарасов

Ведущий 2D художник с более чем 7-милетнем опытом работы в игровой индустрии

Владимир Лыкшин

Владимир Лыкшин

Работал как на фрилансе, так и в качестве штатного сотрудника в Paper Pirates Production, 1518 Studios, Room8 Studios. Сейчас в 2SKI выполняет разные задачи: UI, 2D-отрисовка окружения, пропсов, иконок, 3D-моделирование, выстраивание сцен в Unity и настройка этих сцен, разработка стилистики проектов. Помимо рисования, также разбирается в моделировании и анимации.

Ярослав Хахалев

Ярослав Хахалев

Работал на проектах: Raid: Shadow Legends (студия Plarium), Limbheim, Аrchvillain game, Gamepack.

Преподает на курсах Smirnov School «Скетчинг и форма», «Концепт-арт персонажей», «Референсы и драфты».

Евгения Жеребцова

Евгения Жеребцова

Специализируется в технике фотобаш.

Работала над играми: Armored warfare: Assault и Darksiders III, The Elder Scrolls: Legends. Работала над фильмами: «Аванпост», «Чернобыль. Зона отчуждения», «Яга. Кошмар тёмного леса», «Warriors of Future», «Эпидемия» («To The Lake» на Netflix), «BirchPunk».

Владимир Ишелин

Владимир Ишелин

В геймдеве 9 лет, работал художником окружения в компаниях Kefir!, MYTONA, Grafit.

Окончил Казанский государственный архитектурно-строительный университет по специальности архитектор

Лера Пуссер

Лера Пуссер

Сотрудничала с Daily Magic (Playrix), Glera Games. Сейчас работает в Grafit Studio.

Автор курса «Трудоустройство и развитие в геймдеве»

работы и отзывы
наших выпускников

Танцырова Елизовета

Прошла курс:

Курс был очень информативный и полезный, узнала много нового о чем раньше даже не задумывалась. Группа была доброжелательная, ребята все молодцы, было приятно наблюдать за их работами, у каждого было что-то свое крутое. В лекциях от Smirnov School...

Светлана Смирницкая

Прошла курс:

За 2,5 недели я получила несколько больше информации, которую добывала сама пол года))))) Причем информация была структурированная и каждый пункт объяснялся, почему так делать правильно/удобно, если что-то было не понятно на лекции, на разборе нам...

Инна Дрожжина

Прошла курс:

В течение курса я многократно крутила примитивы – это отличное упражнение, чтобы было легче рисовать предметы в ракурсе. Посмотрела и проанализировала уйму референсов, пополнив свои доски на Pinterest. Узнала несколько имён крутых художников, кото...

Ангелина Тимофеева

Прошла курс:

До начала курса мне многое было не понятно в отрисовке материалов. После прохождения стало значительно легче, особенно с какими-то глянцевыми или металлическими материалами, потому что для меня они были самыми сложными.

 

Елена Пилиева

Прошла курс:

В ходе обучения мне удалось укрепить уже имеющиеся навыки, а так же узнать невероятное количество новой информации, без которой я теперь не представляю своего рабочего процесса. Я осталась довольна содержанием лекций, преподователи объясняли все о...

Коломийцева Татьяна

Прошла курс:

Я выбрала этот курс, потому что мне не хватало знаний о процессе создания персонажа. Это был мой не первый курс в Smirnov School, так что сомнений, где брать курс, не было. Курс просто и понятно объясняет простейшие построение фигуры и как с ней р...

Красникова Мария

Прошла курс:

Раньше я думала что “рисовать окружение” это только для избранных, и у меня так никогда не получится. Теперь я понимаю, что это не так.

Курс помог собрать те знания, которые уже есть, и разложить их в нужном порядке. Было очень ...

Юлия Виноградова

Прошла курс:

Менеджеры школы посоветовали этот курс, хотя изначально метила на уровень выше. И спасибо им за этот совет. Открыла для себя очень много нового, подтянула скилы, обнаружила кучу пробелов в навыках и с успехом их закрываю.

Есть понимание, ку...

Анна Кучер

Прошла курс:

Просто восторг, я не ожидала от себя самой, что у меня так здорово получится)

Я начинала с детских игр для детей) Сейчас рисую казуальную графику для игр.

Слышала о курсе от коллег, друзей, видела в соц.сетях рекламу, курсы у меня тр...

Софья Караулова

Прошла курс:

Курс оставил очень хорошие впечатления. За три месяца я ощутимо выросла и многое для себя открыла. Приятно удивило, что я прокачала не только навыки дизайна персонажей, но и подтянула академическую базу: когда проходила обучение, впервые узнала ка...

Лилия Самойлова-Кравцова

Прошла курс:

До курса я старалась рисовать персонажей в понятных мне позах, а незнание анатомии тщетно пыталась скрыть. Работа с пропорциями казалась темнейшим лесом. Да и в целом все это было чем-то недосягаемым, поэтому изучение я постоянно откладывала.

...

Надежда Бурштынович

Прошла курс:

Я очень-очень-очень рада, что записалась на этот курс. Он дал мне огромное количество ответов на вопросы, которые у меня висели в воздухе на протяжении нескольких лет. В том числе на те, которые не входят в тематику курса. Наша группа – это ...

Татьяна Степанова

Прошла курс:

Курс, для меня, был больше информативен в обратной связи. Понравилось, что Григорий на созвонах полностью разбирает домашку каждого ученика очень подробно, и доброжелательно. У меня в домашке было 20 эскизов голов, он...

Наталия Малей

Прошла курс:

Профессия Концепт-художник по персонажам — отличный курс для того, чтобы прокачать навыки работы с идеей. В текущей непростой ситуации для художников мне показалось, что вопрос «что именно вы хотите показать св...

Владимир Сидоров

Прошел курс:

Для меня это был первый курс в школе, но я уже с первого занятия был удивлен подходом к обучению. Очень информативные и познавательные лекции, а так же подробные и мотивирующие разборы домашки. В плане процесса получения и усвоения знаний курс мен...

Екатерина Комкова

Прошла курс:

От курса получила больше, чем ожидала. После таких тренировок любой бой покажется прогулкой в парке. Выросли не только общий скилл рисования и создания дизайна, но и понимание смысла многих вещей, которые раньше казались данностью.

Советую ...

Ильдар Насибуллин

Прошел курс:

Очень насыщенный и интенсивный курс. Куча как фундаментальной информации, так и небольших фишек. Много практики и теории, а также различных стилей и подходов к концепт арту. Если же остались вопросы, или где то что то не ясно, то всегда рядом спас...

Иван Гончар

Прошел курс:

Это был нереально ĸрутой ĸурс, ĸоторый помог мне разобраться во многих вопросах с блендером. Дал отличную базу, ĸоторую я могу уже дальше развивать. Таĸ же это был очень насыщенный и продуĸтивный ĸурс, ĸоторый расширил мои знания и ,благодаря ĸото...

Григорий Горшечников

Прошел курс:

Замечательный курс. Про цвет было сказано в избытке и всё по делу. Сбалансирован.На разборы уходит очень много времени. Для меня показался, в целом, простой и качественный курс

Влада Лисовская

Прошла курс:

Я всегда хотела рисовать иллюстрации, рассказывать какие-то истории, но получались лишь статичные и скучные работы. Я решила взять курс по коммерческой иллюстрации, чтобы прокачать свой навык.

И не ошиблась! На курсе я познакомилась с Blend...

Елена Овчинникова

Прошла курс:

Хочу отметить высокую насыщенность курса информацией адаптированной именно для художников. Считаю это важный момент, так как в своем самостоятельном изучении столкнулась с проблемой применения нейросетей, а именно в конкретных художественных задач...

Иван Ольховатов

Прошел курс:

В свое время проходил обучение по фотобашингу, чтобы прокачать навыки в работе с окружением. Задача была освоить новые инструменты и ускорить пайплайн. Курс «ФОТОБАШ ОКРУЖЕНИЯ» от Smirnov School как раз про это!

Началось все с основ: работа...

Дмитрий Гордеев

Прошел курс:

Подробная информация, в уроках можно найти ответ на большинство вопросов. Преподаватель показывал как и где использовать нужные плагины. Прошелся по основным важным параметрам Блендера. Иногда я что-то упускал из виду, но при пересмотре урока нахо...

Татьяна Чекалова

Прошла курс:

Этот курс для меня был чем-то большим, чем просто получение знаний. Создавая атмосферность на карте, я ощущала все те эмоции, которые хочется передать через освещение.

Я даже не ожидала, что настолько смогу проникнуться в то, что я делаю. В...

Карина Роман

Прошла курс:

На курс ставила для себя цель попробовать Unreal Engine и если понравится, то развиваться далее в этом направлении. Курс дал много информации и не только базовой. В играх начала смотреть на каждый кустик и камешек, сравнивать с тем чему научилась ...

Наталья Борисова

Прошла курс:

До этого курса мои навыки в Blender были очень скудными, я могла сделать модельку только по урокам на ютубе, повторяя каждое действие с видео. Я не могла создать 3д модель собственными усилиями, поскольку у меня не было хорошей базы, я терялась в ...

Александра Гришкова

Прошла курс:

Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать…. мой восторг от этого курса!

Изначально я взяла его с целью разобраться наконец в пайплайне и с какой стороны к нему подступиться. Под чутким руководством ментора у меня получилось не т...

Дарья Устинова

Прошла курс:

Подробные лекции и фидбек 🙂 Курс дал хорошую основу для дальнейшего развития в направлении 3д персонажки, позакрывал имеющиеся вопросы. Отдельно хочу выразить благодарность куратору нашей группы, чьи разборы дз можно считать за отдельные лекции &...

Виктор Горобченко

Прошел курс:

Привет, закончил обучение в SmirnovSchool и хотел бы поделиться своим опытом.

Я самоучка и работаю в геймдеве уже около 5 лет, ни разу не был на курсах, это мой первый раз, так сказать) У нас был отличный преподаватель, который знает толк в...

Анна Жилина

Прошла курс:

Огромное спасибо! Я давно хотела пройти этот курс и потом ждала , что будет группа. И курс оправдал мои ожидания. Я получила много полезной информации. Для меня он объединил все пройденные ранее курсы в одно целое. И не смотря на личные трудности,...

Полина Феденюк

Прошла курс:

Теперь, мне не страшно подавать отклики на вакансии и получать ответы, не стыдно выложить свои работы на artstation, потому что я в них уверена! Я знаю, что могу больше и стремлюсь к этому, но гораздо проще идти к цели, если знаешь в какой стороне...

КАРТА ТВОЕГО РАЗВИТИЯ

Главная фишка обучения у нас — последовательный подход.
Проходя курсы в нужном порядке, вы будете контролировать рост скилла и грамотно погружаться в профессию.

Карта.
Художник окружения

Карта.
2D рисунок для начинающих

Карта.
Художник игровой графики

Карта.
3D моделирование

Карта.
Иллюстратор

Карта.
Художник по персонажам

как проходит обучение

1

Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения

Наши менторы — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить.

2

Уроки доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК в удобное тебе время

Обучение построено так: смотришь уроки, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с куратором. В среднем, уходит от 15 до 20 часов в неделю.

3

Навыки, которые указывают HRы в вакансиях

Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии.

4

Учеба в небольших группах

Учеба в комфортных небольших группах до 12 человек. Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека.

5

Погружение в материал и живое общение

Тебя ждут дополнительные лекции от Ивана для углубленного изучения материала. А еще Q&A сессии, а также челленджовые задания для прокачки скиллов.

6

Нарисуешь крутое портфолио

Которое продемонстрирует твое умение рисовать, работать в разных программах и техниках, придумывать уникальный дизайн. Это позволит работодателям оценить твои навыки и увидеть большой потенциал.

Напиши нам в любой
мессенджер

Наш менеджер поможет и ответит на любой вопрос
  • Расскажет про программы и формат обучения
  • Покажет работы студентов и отзывы
  • Подберет курс под твои интересы и уровень подготовки
  • Поможет построить твой маршрут в индустрию
Отправляя запрос вы даете согласие на обработку персональных данных. Условия обработки персональных данных указаны в Политике конфиденциальности

О нас

готовим художников к работе в индустрии с 2014 года

Онлайн-школа цифрового рисунка и компьютерной графики, одна из крупнейших в СНГ. Учим разрабатывать персонажей, окружение, пропсы и иллюстрации, лепить в 3D, анимировать в Spine и создавать локации в Unreal Engine.

наши курсы

Созданы 25/5 художниками, работающими над крупными игровыми проектами — League of Legends, Fortnite, Diablo 2, World of Tanks, Hearthstone, Warhammer 40000, Clash of Clans.

зачем мы здесь

Чтобы развивать и готовить новое поколение крутанов. Ждем всех, кто хочет работать и оставить след в истории игр, кино и анимации!

написать нам!