Top.Mail.Ru
День рождения школы - Smirnov.School
до 50%

Возьми 2 курса, получи 3-й в подарок

Лучшие предложения

Все курсы

Выберите ваш уровень:

Выберите направление:

Авторы и преподаватели

Иван Смирнов

Иван Смирнов

Арт-директор. Иллюстратор, концепт-художник по персонажам и окружению.
Преподает CG с 2008 года, лично обучил более 2 000 художников.
Работал в крупнейших игровых студиях в РФ и за рубежом: Ubisoft, MyGames (SkyForge), Playrix, Game Insight.

Работы Ивана

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт директор известной CRPG игры, в жанре приключенческой стратегии, которую. за первый месяц релиза скачало более 250 тысяч игроков со всего мира.

Специализируется на концепт-арте персонажей для ААА игр. В индустрии 12 лет. В портфолио <1500 работ.

Работы Александра

Сергей Панин

Сергей Панин

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios.

3D-художник, специализируется на создании локаций для ААА проектов.

Ранее работал левел художником на проекте Alan Wake 2 от Remedy Entertainment.

Проекты, на которых также работал: Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars: Tanks.

Работы Сергея

Григорий Лебидько

Григорий Лебидько

Art Lead в Epic Games (проект Fortnight)

Художник по персонажам на проекте Fortnight. Концепт 3D/2D художник для ААА проектов.

Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.
Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Работы Григория

Михаил Оплев

Михаил Оплев

Colorscripter, Visdev artist, художник по цвету и свету
Работал с компаниями: Netflix Animation, Electronic Arts, Blizzard, Apple Arcade, Oculus, Facebook, B-Water, Sony.
Проекты: Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Apex Legends, Superbook animation series.

Работы Михаила

Анна Лепешкина

Анна Лепешкина

Игровой художник и разработчик с 9-летним опытом работы в геймдеве

Совмещает несколько ролей: художник, геймдизайнер, сценарист и аниматор.

Основатель инди-студию “Potata Games”, успешно выпустила на Steam свои 3 свои игры.

Работы Анны

Евгения Жеребцова

Евгения Жеребцова

Lead Concept Artist в Nuare Studio

Концепт-художник в gamedev и кино.
Работала над играми:Diablo, Armored warfare: Assault и Darksiders III, The Elder Scrolls: Legends.

Работала над фильмами: «Аванпост», «Чернобыль. Зона отчуждения», «Яга. Кошмар тёмного леса», «Warriors of Future», «Эпидемия» («To The Lake» на Netflix), «BirchPunk».

Работы Евгении

Вячеслав Бушуев

Вячеслав Бушуев

Дизайнер уровней, Level Artist, разработчик.

10+ опыта работы левел-дизайнером.
В геймдеве с 2004 года.

Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge, сейчас Level и Lighting Artist на Armored Warfare: Проект Армата.
Выпустил на Steam две собственные игры.

Работы Вячеслава

Григорий Давыдов

Григорий Давыдов

Principal художник по персонажам G5.

Более 6 лет работает в игровой индустрии. В 2024 на полках магазинов появится комикс Григория «Круг ведьм». Работал 2D художником в Sperasoft, Game Insight, RocketBrush studio.

Работы Григория

Алишер Мирзоев

Алишер Мирзоев

10 лет работает концепт-художником и matte painter’ом.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.
Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games). Ранее работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

Работы Алишера

Кирилл Гореницын

Кирилл Гореницын

3D арт-лид в компании Vizor Games

Работал 3D-дженералистом в GameLoft . Руководствовал командой, которая создавала на аутсорсе ассеты для World of Tanks (Wargaming).

Работает в игровой индустрии 15 лет. Преподает 3D более 5 лет, обучил многих моделлеров, которые теперь работают в индустрии.

Работы Кирилла

Анна Жилина

Анна Жилина

Анна профессиональный 2D художник, которая также занимает позицию арт-лида и руководит командой художников на проекте студии Red Goats.

В рабочих задачах поначалу занималась самым разным – от иконок, пропсов и UI до окружения, но всегда очень любила именно персонажку.

Работы Анны

Максим Счастный

Максим Счастный

Работает художником в студии 1518 Studios.

Помимо 2D рисования занимается 3D моделированием.

“Рисую в CG уже около 10 лет, Начал рисовать спонтанно: брат художник предложил попробовать, и я втянулся. Получил технические образование, но ещё в университете начал брать небольшие заказы.“ ©

Работы Максима

Таша Тихонова

Таша Тихонова

Таша работала художником и арт-лидом в компании Chameleon42 на проекте Song of Farka.

Любит и умеет рисовать в разных стилях – от казуаки до реализма, активно применяет эти навыки в работе.

Все свободное время посвящает разработке своей игры.

Работы Таши

Павел Олейник

Павел Олейник

Работает над анимационным проектом Lumber Saga, выполняю задачи визуальной разработки. Также работал над анимационным проектом Киберслав. Как художник выполняет разноплановые задачи: начиная от сторибордиста и колоскриптера и заканчивая рисованием бэкграундов и иллюстрацией.

Работы Павла

Иван Яснев

Иван Яснев

Концепт-художник в Lesta Games, до этого работал в Spearosoft на международных проектах.

Выпускник курсов «Профессия игровой художник» и «Профессия концепт-художник персонажей» в Smirnov school.

Работы Ивана

Анна Мещанова

Анна Мещанова

Работала в проекте Hero Wars студии Nexters, рисовала маркетинговые иллюстрации и аватарки героев, с крутой командой делала сюжетные видеоролики про героев Доминиона.

Была у истоков создания видео продакшн отдела Nexters: разработала визуальный стиль роликов, делала раскадровки и организовывала команду художников.

Работала с Nvidia, Od studios, Jamba entertainment и Pixel Maniacs.

Работы Анны

Николай Шеффер

Николай Шеффер

2D художник, иллюстратор. Преподаватель в Smirnov School

Работает фрилансером для мобильных игр, создает иллюстрации, концепты экстерьеров и окружения. А также рисует фэнтезийных и реалистичных персонажей для наших зарубежных коллег.

С 2018г. основал свою художественную студию в которой работает руководителем и ментором.

Выпускник курсов «Профессия игровой художник» и «Профессия Иллюстратор» в Smirnov school.

Работы Николая

Ирина Фидлер

Ирина Фидлер

Концепт-художник и иллюстратор. В геймдеве 5 лет.

Сейчас работает над проектами в Blizzard, создает иллюстрации для Hearthstone.

Также работает над проектами Playrix, ранее иллюстрировала обложки для издательства Black Book Editions и создавала иллюстрации для карточной игры KeyForge.

Выпускник курсов «Профессия концепт-художник персонажей» и «Профессия Иллюстратор» в Smirnov school.

Работы Ирины

Ты будешь учиться у преподов, которые делали эти проекты

Отзывы и работы наших выпускников

Надежда Ефимова

Курс:

3d в 2d был первым и надеюсь не последним курсом, который я взяла в смирнов скулл. Долгое время не могла под правильным углом подступиться к блендеру, что и подтолкнуло к взятию курса (это ж и блендер и общая прокачка навыков!!!)

Иван Гончар

Курс:

Я пришёл на этот курс, потому что уже самостоятельное обучение зашло в тупик, были огромные дыры в базовых знаниях, из-за...

Алиса Чепыженко

Курс:

Это было мое первое обучение концепт-арту и в школе. Мне хотелось получить структурированный пайплайн разработки дизайна, так как до этого в тему разработки я практически не погружалась…

Марина Хорош

Курс:

Привет, сегодня у нас отчёт о том, как я проходил курс SmirnovSchool «Рендер материалов» с ментором Юрием...

Иван Ясенев

Курс:

Во время обучения устроился в Spearosoft. После прохождения первой части курса, я выложил результат на Артстанцию, и меня нашел HR…

Дарья Бурим

Курс:

Курс действительно оправдал мои ожидания. Особенно порадовало, что информация подается четко и структурировано, это сделало обучение комфортным и понятным…

Домахин Глеб

Курс:

В сфере CG я занимаюсь рисованием различных иллюстраций/персонажей, рисую скетчи, драфты, качаю свои базовые и более углубленные навыки. О курсе я узнал ещё давно, но решился на Черной...

Кряжев Валерий

Курс:

Когда только постучался в школу, мне предложили начать свой путь с самой базы. Имея некоторый опыт работы 3д художником, на тот момент я думал что...

Лада Костюминская

Курс:

Перед тем, как я начала проходить курсы, я чувствовала, что нахожусь на плато. Работы абсолютно не нравятся, а как сделать лучше, не понимаю.

После курса поняла,...

Леонид Жуков

Курс:

После курса трудоустроился в игровую студию.Пришлось сразу на практике применить все полученные знания…

Григорий Горшечников

Курс:

Замечательный курс. Про цвет было сказано в избытке и всё по делу. Сбалансирован. Очень грамотный куратор и преподаватель Павел Олейник…

Артем Пестряков

Курс:

Прошел курс «Скетчинг персонажей» от #smirnovschool.

После курса по основам создания персонажей мне было тяжеловато просто вдруг начать придумывать персонажей. Вроде бы...

Артем Пестряков

Курс:

Закончился курс по «анатомии для концепт-художника» и я доволен проделанной работой) А если бы мог рисовать в 2 раза больше вообще пушка-бомба была бы.

Во время прошлого курса по скетчингу...

Анна (Дзикава) Буренкова

Курс:

Курс наполнен ценными знаниями по стилизации персонажей. Наличие множества упражнений на заданные темы позволяет не только теоретически усваивать материал, но и применять его на практике. Это...

Дарья Префьева

Курс:

После курса мне написало множество компаний, сразу как я доучилась, я устроилась на свою первую работу в 1518 Studios…

Ксения Еременкова

Курс:

Это были очень продуктивные три месяца, получила даже больше, чем рассчитывала. Очень довольна курсом, большой объем полезной информации, действительно помог...

Эдуард Степусь

Курс:

Учиться никогда не поздно! Несмотря на то, что я относительно давно работаю в индустрии, есть некие пробелы в разных направлениях. «Не надо стесняться» сказал себе я и решился...

Камилла Балеян

Курс:

На курс я шла осознанно. Знала к кому иду, куда иду и зачем. У меня был чёткий план — получить некоторую базу в этой области, на которую в дальнейшем...

Гусь Руслана

Курс:

В общем, до этого я проходила сжатый курс по нейросетям в другой школе, там базово дали достаточно информации ,но очень хотелось попасть к Ксении на поток, так...

Анна Абоимова

Курс:

Ментор! Портфолио мэттерс, у Владимира оно на высоте.
Общий пайплайн, разбивка на этапы, работа с бриджом — супер! Много новых полезных моментов по работе с блендером…

Екатерина Войнова

Курс:

Это был мой первый опыт обучения в SmirnovSchool, который длился 2,5 месяца. Курс мне очень понравился!!! Очень много полезной и крутой информации! Все, что я предполагала узнать на нем, узнала…

Лилия Самойлова-Кравцова

Курс:

Мечтала превратить рисование в работу — и сделала это. Я бросила стабильную работу в офисе Москва-Сити и пошла учиться. Сейчас я работаю 2d художником в геймдеве…

Артем Симаков

Курс:

Если есть какие-то сомнения в своих силах и желание в целом развиваться, курсы Smirnov School стоят вашего внимания…

Марсела Долгочева

Курс:

Впервые проходила курс в Smirnov School, который оказался для меня крайне полезным и интересным. Я давно хотела освоить 3D, но мне очень не хватало взгляда со стороны и фидбека…

Скидки до 50%
в день рождения школы!
Хочу скидку!