Top.Mail.Ru
Художник окружения в играх: курс "Профессия Senior Концепт-художник окружения"
Логотип
  • Telegram
  • WhatsApp
  • ВК
  • Youtube
  • Artstation
г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Профессия Senior Концепт-художник окружения

Стань художником по окружению для мидкор и ААА игр

  • Менторство
    Руслан Лаптенко
  • Длительность
    8 месяцев
  • Старт
    декабрь 2025
  • Порфтолио
    минимум 15 готовых локаций и море концептов

О ПРОФЕССИИ

Концепт-художник окружения визуализирует идеи геймдизайнера, создавая наброски фонов и локаций. Его задача – правильно расставить акценты, передать настроение и рассказать историю в одном кадре. Эти наработки передаются другим художникам для финальной отрисовки.

Для этой работы также важны скорость и навыки работы со вспомогательными инструментами: 3D, фотобашем, matte painting и т.д. На курсе за 7 месяцев ты освоишь все необходимые навыки для работы в игровых студиях на мидкорных, ААА-проектах и даже фильмах.

Автор: Алишер Мирзоев

Кому подойдет курс

Автор: Алишер Мирзоев

  • 1

    Художникам, которые хотят вырасти за пределы мобильного геймдева

    Поможем перестроить мышление с мобильных проектов на более крупные. Уникальная программа курса научит создавать локации для ААА-проектов

  • 2

    Художникам, которые хотят создавать окружение для мидкор и ААА игр

    Курс направлен на создание уникальных концептов в мидкор и ААА стилистике. Усвоенные знания с курса позволят создавать востребованные проекты

  • 3

    Компаниям, которые хотят обучить сотрудников или повысить их экспертность

    Повысим уровень hard-скиллов сотрудников для решения конкретных задач. Улучшим качество и скорость выполнения работы

  • 4

    Художникам по окружению, которые хотят продвинутые техники концепт-арта

    Научим эффективно применять и сочетать различные техники для концепт-арта, включая 3D, фотобаш, matte-painting и драфтобаш

Работы студентов

Курс от 5 крутейших авторов - концепт-художников окружения уровня Senior

Почему этот курс работает

  • 1
    Ваш ментор — Арт-директор и опытный концепт-художник Руслан Лаптенко

    Он имеет огромный опыт в работе над ААА-играми и фильмами. Это уникальная возможность поработать под руководством Senior-художника

  • 2
    Курс от 5 крутейших художников из крупных студий

    Программа курса разрабатывалась 5 концепт-художниками окружения уровня Senior. Среди их проектов — «Skyforge», «Dead space», «Age of Empire», «Pathfinder», «Киберслав» и т.д.

  • 3
    Имитация работы в студии над ААА проектом

    Дипломная работа полностью воссоздает пайплан работы художника над проектом в игровых студиях с конкретными ТЗ и правками. Это позволит быстрее и проще влиться в работу на практике

  • 4
    Максимум живого взаимодействия

    В рамках курса мы используем разные форматы обучения: “живые” занятия, QA-сессии, приглашенные спикеры. Этот подход позволяет студентам ещё глубже погрузиться в процесс и лучше усвоить материал

  • 5
    Приглашаем представителей геймдева

    Приглашаем художников и арт-лидов из игровых компаний на защиту дипломных проектов группы. Рассылаем резюме и дипломные проекты студентов по базе игровых студий и партнеров, рекомендуем для трудоустройства

  • 6
    Только хардкор

    Только реальные рабочие задачи, с реальными дедлайнами и “взрослым” фидбэком. Мы полностью воссоздаем рабочий процесс. Только так ты совершишь прорыв и достигнешь реальных результатов

Как проходит обучение

  • Менторство Руслана Лаптенко
    Менторство Руслана Лаптенко

    Руслан внимательно разбирает работы, предлагает идеи по улучшению, направляет, делится своими профессиональными знаниями, фишками, лайфхаками и, конечно, ценным опытом.

  • Обучение в небольших группах
    Обучение в небольших группах

    Обучение в комфортных небольших группах до 10 человек.
    Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека по работе.

  • Интенсивное обучение
    Интенсивное обучение

    Лекции, практика, домашняя работа.
    В среднем на обучение уходит от 15 до 30 часов в неделю

  • Отношение не как к студенту, а как к художнику
    Отношение не как к студенту, а как к художнику

    Будешь получать ТЗ с четкими дедлайнами на выполнение и правки по готовой работе

  • Защита дипломной работы
    Защита дипломной работы

    На защите будут представители игровых студий. Многих забирают к себе сразу после окончания курса.

  • Крутой портфель
    Крутой портфель

    Мы поможем разработать проект, который действительно  позволит работодателям оценить ваши навыки и  увидеть большой потенциал.

Учись у лучших,
а затем применяй полученные
знания и навыки к своей работе

В РЕЗУЛЬТАТЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА У ТЕБЯ БУДУТ:

  • Опыт, максимально близкий к
    условиям работы в студии

    Только реальные рабочие задачи, с реальными
    дедлайнами и “взрослым” фидбэком

  • Навыки и знания
    пайплайнов

    Ты научишься свободно генерировать
    идеи и применять приемы профессионального
    концепт-художника

  • Сертификат об обучении

    Подтвердит навыки и поможет
    при трудоустройстве

  • Портфолио

    Положишь в портфель проект с полностью
    отрисованными локациями и десятками
    концептов для мидкор и ААА игр

Автор: Алишер Мирзоев

Проекты
выпускников курса

Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.

Смогли они

сможешь и ты!

Отзывы выпускников

Григорий Горшечников

Григорий Горшечников

Открыл для себя много нового по ворлдбилдингу и биомам.
Роман Ленц

Роман Ленц

Теперь я уверенно совмещаю 3д и 2д, использую в работе фотобаш (раньше он казался чем-то страшным),...
Асем Нукуева

Асем Нукуева

В результате процесс работы стал значительно быстрее, обдуманней, даже в референсах стало все...
Артемий Махов

Артемий Махов

Вы пройдете путь от составления себе четкого и понятного тз до продумывания своих собственных локаций и миров.
Данил Ужва

Данил Ужва

Команде Smirnov School, лекторам и ментору удалось создать чуть ли не самый мощный и суровый...

Программа обучения

Преподаватели

Руслан Лаптенко
Руслан Лаптенко

Работал над фонами в «Playrix», концептами окружения в «Room8» над топовыми АА и ААА проектами: «Dead space», «Age of Empire» и др. Сотрудничал с «Modiphius Entertainment» в качестве концепт-художника и иллюстратора для ролевой игры по официальной вселенной Дюны.

Концепт-художник, визуальная разработка проектов
Владимир Ишелин
Владимир Ишелин

В игровой индустрии с 2016 года. Помимо концепт-арта окружения рисовал для инди-проектов и настольных игр

Ведущий художник в команде Nau Engine
Алишер Мирзоев
Алишер Мирзоев

Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games).

Работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

10 лет опыта работы концепт-художником и matte-painter’ом
Ольга Морозова
Ольга Морозова

В индустрии 6 лет. Часто рисовала для игровых инди-проектов и настольных игр вроде Aquatica. Также работает на фрилансе

Концепт-художник окружения в аутсорс-команде Limbheim Studio
Максим Максименко
Максим Максименко

Работает художником с 2010 года. Начинал с пиксель-арта, потом создавал фоны для Hidden Object игр, работал на казуальных и других фриланс-проектах

2D-художник в компании Fusion Core
Юлия Орлова
Юлия Орлова

Концепт-художник / Арт-Лид в аутсорс компании ARTVOSTOK STUDIO
А так же сейчас концепт-художник окружения на проекте Allods Team (My Games).
В индустрии около 10-ти лет. Работала над такими как “Army Men Strike”,”Allods online”,”Hawked”, “Merge Tale”,”Puzzle Breakers”,”Royal_Quest”,”Lost in Blue”, “World of Warcraft: Dragonflight” , серия иллюстраций для настольной игры “Hellguard: Curse of Caina” и другие проекты.

Концепт-художник / Арт-Лид в аутсорс компании ARTVOSTOK STUDIO

проекты преподавателей

  • Руслан Лаптенко

    The Sky of Treasure: Flying city

  • Руслан Лаптенко

    The Lake of Singing Hearts

  • Руслан Лаптенко

    The Iron Peak

  • Руслан Лаптенко

    Return

  • Владимир Ишелин

    Monks

  • Алишер Мирзоев

    Photobashing course sketches

Сравнение нашей программы и ВУЗА

Сравнение нашей программы и обучения в ВУЗе на такой же специальности

Онлайн-обучение по программе «Профессия Senior концепт-художник окружения»ВУЗ в г. Москва , дополнительное проф обучение по программе “Концепт-арт”
Длительность
8 месяцев2 года
Лекций в месяц
40 академических часов в месяц33 академических часа в месяц
Дополнительные занятия (QA-сессии и практические-сессии)
22 академических часа в месяц0 часов в месяц
Размер группы
10 человек25 человек
Время на обратную связь от преподавателя
16 - 22 академических часа на 10 человек в месяц7 академических часов на 25 человек в месяц
Стоимость
163 500 руб.от 961 000 руб.

Профессия Senior Концепт-художник окружения

преподаватель:

Руслан Лаптенко

14 579 ₽/мес

23 333 ₽/мес

Рассрочка на 12 месяцев

163 500

280 000

Полная стоимость

Как записаться на курс

Чтобы записаться на курс, нужно пройти отбор по портфолио. Так мы будем уверены, что ты справишься с программой.

Заполни анкету по кнопке ниже: расскажи о себе и покажи свои работы. Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.

свяжись с нами

Для нас очень важно, чтобы у тебя было полное понимание того, что тебя ждет на курсе, каких результатов ты достигнешь, и к чему придешь!

Я даю согласие на обработку персональных данных. Условия обработки персональных данных указаны в Политике конфиденциальности

Рассрочка от наших партнёров

  • Для граждан РФ
  • Без первого взноса
  • Без переплаты по процентам
  • Одобрение в день обращения
Подробнее о рассрочке

Корпоративное обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании. Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

Подробнее
  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Индивидуальные группы
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
  • Гибкий график обучения
  • Дополнительный материал
  • Индивидуальные условия раздельной оплаты
Подробнее

Часто задаваемые вопросы