Top.Mail.Ru
Художник окружения в играх: курс "Профессия Senior Концепт-художник окружения"

Профессия Senior Концепт-художник окружения

Стань художником по окружению для мидкор и ААА игр

  • Менторство
    Руслан Лаптенко
  • Длительность
    8 месяцев
  • Старт
    февраль 2026
  • Порфтолио
    минимум 15 готовых локаций и море концептов

О ПРОФЕССИИ

Концепт-художник окружения визуализирует идеи геймдизайнера, создавая наброски фонов и локаций. Его задача – правильно расставить акценты, передать настроение и рассказать историю в одном кадре. Эти наработки передаются другим художникам для финальной отрисовки.

Для этой работы также важны скорость и навыки работы со вспомогательными инструментами: 3D, фотобашем, matte painting и т.д. На курсе за 7 месяцев ты освоишь все необходимые навыки для работы в игровых студиях на мидкорных, ААА-проектах и даже фильмах.

Автор: Алишер Мирзоев

Кому подойдет курс

Автор: Алишер Мирзоев

  • 1

    Художникам, которые хотят вырасти за пределы мобильного геймдева

    Поможем перестроить мышление с мобильных проектов на более крупные. Уникальная программа курса научит создавать локации для ААА-проектов

  • 2

    Художникам, которые хотят создавать окружение для мидкор и ААА игр

    Курс направлен на создание уникальных концептов в мидкор и ААА стилистике. Усвоенные знания с курса позволят создавать востребованные проекты

  • 3

    Компаниям, которые хотят обучить сотрудников или повысить их экспертность

    Повысим уровень hard-скиллов сотрудников для решения конкретных задач. Улучшим качество и скорость выполнения работы

  • 4

    Художникам по окружению, которые хотят продвинутые техники концепт-арта

    Научим эффективно применять и сочетать различные техники для концепт-арта, включая 3D, фотобаш, matte-painting и драфтобаш

Работы студентов

Курс от 5 крутейших авторов - концепт-художников окружения уровня Senior

Почему этот курс работает

  • 1
    Ваш ментор — Арт-директор и опытный концепт-художник Руслан Лаптенко

    Он имеет огромный опыт в работе над ААА-играми и фильмами. Это уникальная возможность поработать под руководством Senior-художника

  • 2
    Курс от 5 крутейших художников из крупных студий

    Программа курса разрабатывалась 5 концепт-художниками окружения уровня Senior. Среди их проектов — «Skyforge», «Dead space», «Age of Empire», «Pathfinder», «Киберслав» и т.д.

  • 3
    Имитация работы в студии над ААА проектом

    Дипломная работа полностью воссоздает пайплан работы художника над проектом в игровых студиях с конкретными ТЗ и правками. Это позволит быстрее и проще влиться в работу на практике

  • 4
    Максимум живого взаимодействия

    В рамках курса мы используем разные форматы обучения: “живые” занятия, QA-сессии, приглашенные спикеры. Этот подход позволяет студентам ещё глубже погрузиться в процесс и лучше усвоить материал

  • 5
    Приглашаем представителей геймдева

    Приглашаем художников и арт-лидов из игровых компаний на защиту дипломных проектов группы. Рассылаем резюме и дипломные проекты студентов по базе игровых студий и партнеров, рекомендуем для трудоустройства

  • 6
    Только хардкор

    Только реальные рабочие задачи, с реальными дедлайнами и “взрослым” фидбэком. Мы полностью воссоздаем рабочий процесс. Только так ты совершишь прорыв и достигнешь реальных результатов

Как проходит обучение

  • Менторство Руслана Лаптенко
    Менторство Руслана Лаптенко

    Руслан внимательно разбирает работы, предлагает идеи по улучшению, направляет, делится своими профессиональными знаниями, фишками, лайфхаками и, конечно, ценным опытом.

  • Обучение в небольших группах
    Обучение в небольших группах

    Обучение в комфортных небольших группах до 10 человек.
    Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека по работе.

  • Интенсивное обучение
    Интенсивное обучение

    Лекции, практика, домашняя работа.
    В среднем на обучение уходит от 15 до 30 часов в неделю

  • Отношение не как к студенту, а как к художнику
    Отношение не как к студенту, а как к художнику

    Будешь получать ТЗ с четкими дедлайнами на выполнение и правки по готовой работе

  • Защита дипломной работы
    Защита дипломной работы

    На защите будут представители игровых студий. Многих забирают к себе сразу после окончания курса.

  • Крутой портфель
    Крутой портфель

    Мы поможем разработать проект, который действительно  позволит работодателям оценить ваши навыки и  увидеть большой потенциал.

Учись у лучших,
а затем применяй полученные
знания и навыки к своей работе

В РЕЗУЛЬТАТЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА У ТЕБЯ БУДУТ:

  • Опыт, максимально близкий к
    условиям работы в студии

    Только реальные рабочие задачи, с реальными
    дедлайнами и “взрослым” фидбэком

  • Навыки и знания
    пайплайнов

    Ты научишься свободно генерировать
    идеи и применять приемы профессионального
    концепт-художника

  • Сертификат об обучении

    Подтвердит навыки и поможет
    при трудоустройстве

  • Портфолио

    Положишь в портфель проект с полностью
    отрисованными локациями и десятками
    концептов для мидкор и ААА игр

Автор: Алишер Мирзоев

Проекты
выпускников курса

Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.

Смогли они

сможешь и ты!

Отзывы выпускников

Григорий Горшечников

Григорий Горшечников

Открыл для себя много нового по ворлдбилдингу и биомам.
Роман Ленц

Роман Ленц

Теперь я уверенно совмещаю 3д и 2д, использую в работе фотобаш (раньше он казался чем-то страшным),...
Асем Нукуева

Асем Нукуева

В результате процесс работы стал значительно быстрее, обдуманней, даже в референсах стало все...
Артемий Махов

Артемий Махов

Вы пройдете путь от составления себе четкого и понятного тз до продумывания своих собственных локаций и миров.
Данил Ужва

Данил Ужва

Команде Smirnov School, лекторам и ментору удалось создать чуть ли не самый мощный и суровый...

Программа обучения

Преподаватели

Руслан Лаптенко
Руслан Лаптенко

Работал над фонами в «Playrix», концептами окружения в «Room8» над топовыми АА и ААА проектами: «Dead space», «Age of Empire» и др. Сотрудничал с «Modiphius Entertainment» в качестве концепт-художника и иллюстратора для ролевой игры по официальной вселенной Дюны.

Концепт-художник, визуальная разработка проектов
Владимир Ишелин
Владимир Ишелин

В игровой индустрии с 2016 года. Помимо концепт-арта окружения рисовал для инди-проектов и настольных игр

Ведущий художник в команде Nau Engine
Алишер Мирзоев
Алишер Мирзоев

Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games).

Работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

10 лет опыта работы концепт-художником и matte-painter’ом
Ольга Морозова
Ольга Морозова

В индустрии 6 лет. Часто рисовала для игровых инди-проектов и настольных игр вроде Aquatica. Также работает на фрилансе

Концепт-художник окружения в аутсорс-команде Limbheim Studio
Максим Максименко
Максим Максименко

Работает художником с 2010 года. Начинал с пиксель-арта, потом создавал фоны для Hidden Object игр, работал на казуальных и других фриланс-проектах

2D-художник в компании Fusion Core
Юлия Орлова
Юлия Орлова

Концепт-художник / Арт-Лид в аутсорс компании ARTVOSTOK STUDIO
А так же сейчас концепт-художник окружения на проекте Allods Team (My Games).
В индустрии около 10-ти лет. Работала над такими как “Army Men Strike”,”Allods online”,”Hawked”, “Merge Tale”,”Puzzle Breakers”,”Royal_Quest”,”Lost in Blue”, “World of Warcraft: Dragonflight” , серия иллюстраций для настольной игры “Hellguard: Curse of Caina” и другие проекты.

Концепт-художник / Арт-Лид в аутсорс компании ARTVOSTOK STUDIO

проекты преподавателей

  • Руслан Лаптенко

    The Sky of Treasure: Flying city

  • Руслан Лаптенко

    The Lake of Singing Hearts

  • Руслан Лаптенко

    The Iron Peak

  • Руслан Лаптенко

    Return

  • Владимир Ишелин

    Monks

  • Алишер Мирзоев

    Photobashing course sketches

Сравнение нашей программы и ВУЗА

Сравнение нашей программы и обучения в ВУЗе на такой же специальности

Онлайн-обучение по программе «Профессия Senior концепт-художник окружения»ВУЗ в г. Москва , дополнительное проф обучение по программе “Концепт-арт”
Длительность
8 месяцев2 года
Лекций в месяц
40 академических часов в месяц33 академических часа в месяц
Дополнительные занятия (QA-сессии и практические-сессии)
22 академических часа в месяц0 часов в месяц
Размер группы
10 человек25 человек
Время на обратную связь от преподавателя
16 - 22 академических часа на 10 человек в месяц7 академических часов на 25 человек в месяц
Стоимость
208 000 руб.от 961 000 руб.

Профессия Senior Концепт-художник окружения

преподаватель:

Руслан Лаптенко

19 413 ₽/мес

26 667 ₽/мес

В рассрочку с минимальным платежом

208 000

320 000

Полная стоимость

Как записаться на курс

Чтобы записаться на курс, нужно пройти отбор по портфолио. Так мы будем уверены, что ты справишься с программой.

Заполни анкету по кнопке ниже: расскажи о себе и покажи свои работы. Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.

свяжись с нами

Для нас очень важно, чтобы у тебя было полное понимание того, что тебя ждет на курсе, каких результатов ты достигнешь, и к чему придешь!

Я даю согласие на обработку персональных данных. Условия обработки персональных данных указаны в Политике конфиденциальности

Рассрочка от наших партнёров

  • Для граждан РФ
  • Без первого взноса
  • Без переплаты по процентам
  • Одобрение в день обращения
Подробнее о рассрочке

Корпоративное обучение

Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании. Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior

Подробнее
  • Прозрачность прогресса обучения сотрудников
  • Учтем пожелания компании и сотрудников
  • Индивидуальные группы
  • Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
  • Гибкий график обучения
  • Дополнительный материал
  • Индивидуальные условия раздельной оплаты
Подробнее

Часто задаваемые вопросы