icon

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

КОММЕРЧЕСКАЯ
ИЛЛЮСТРАЦИЯ

Легендарный курс Ивана Смирнова в онлайн формате

от 28 500 Р

Тарифы

Тариф

ПРОСМОТР

Студент получает подробную видео лекцию, делает по ней домашнее задание и изучает материал самостоятельно.

28 500 ₽

Полная оплата одним платежом.

Работа Александра Леонюка

Тариф

EXTRA MENTORSHIP

Студент получает подробную видео лекцию, делает по ней домашнее задание и высылает преподавателю на проверку. Преподаватель в формате онлайн вебинара разбирает эту работу. В течении недели студент общается с преподавателем и однокурсниками в специальном чате группы.

46 500 ₽

Полная оплата одним платежом.

Работа Андрея Хохлова

СОЗДАВАЙ КРУТЫЕ ИЛЛЮСТРАЦИИ

  • Работа Студента: Екатерина Зотова

    Придумывай миры и рассказывай истории

  • Работа Студента: Елизавета Лебедева

    Учись у лучших. Используй профессиональный подход

  • Работа студента: Артем Ким

    Комбинируй 3D и 2D

САМЫЙ ПОЛНЫЙ КУРС ПО КОММЕРЧЕСКОЙ ИЛЛЮСТРАЦИИ В РУНЕТЕ

  • Продолжительность 10 НЕДЕЛЬ
  • Выбери уровень сложности

ЭТОТ КУРС ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ

    1. Ты освоил цифровой рисунок в Photoshop или аналогичной программе.
    2. Ты давно рисуешь разных персонажей, но хочешь большего.
    3. Ты хотя бы раз открывал 3D программу и не испугался интерфейса.
    4. Ты готов воплощать в жизнь все свои крутые идеи.
    5. Ты хочешь вывести творчество на новый уровень.
    ЗАПИСАТЬСЯ

ЧТО БУДЕМ ИЗУЧАТЬ

ЧТО ТЕБЯ ЖДЕТ НА КУРСЕ

  • ШАГ ЗА ШАГОМ МЫ ПРОЙДЕМ ПО 5-ТИ ЭТАПАМ

    • Разработка идеи.
    • Создание набросков, поиск композиции.
    • Разработка персонажей и элементов окружения для иллюстрации.
    • Работа с 3D болванками в Zbrush, Blender, DAZ 3D.
    • Финализация в Photoshop.
  • ПОРАБОТАЕМ С 3D ПАКЕТАМИ

    • Zbrush: основные принципы работы, создание болванки стилизованного персонажа, выбор позы героя.
    • Выбор позы и ракурса для реалистичных персонажей. Облегчим себе жизнь с помощью DAZ 3D.
    • Blender: Основы моделирования, создание элементов окружения. Сборка персонажей и элементов окружения в одну сцену. Выставление источников света и камеры.
    • Настройка рендера под обрисовку.
  • ФИНАЛИЗАЦИЯ В PHOTOSHOP

    • Собираем сцену из элементов рендера (render passes), созданных в 3D программах.
    • Работаем с деталями и цветовым решением.
    • Задаем атмосферу и эмоциональный характер иллюстрации. Дополнительно детализируем объекты.
    • Заканчиваем проработку и финализируем изображения — доводим иллюстрацию до идеала.

ПРОГРАММА КУРСА

  • 1 неделя

    Введение.

    1. Основы блендера. Навигация и основной инструментарий для моделирования.

    2. Основы создания персонажа. Работа с крупными формами и композицией персонажа.

  • 2 неделя

    3. Основы Zbrush и DAZ. Интерфейс и навигация. Создание болванки по своему концепту.

    4. Работа с позой в Zbrush и DAZ. Общие инструменты. Принципы создания выразительной позы.

  • 3 неделя

    5. Основы композиции. Создания композиционных 3D набросков. Работа с камерой.

    6. Обрисовка 3D объектов. Как взять максимум из 3D.

  • 4 неделя

    7. Композиция и сторителлинг. Грамматика иллюстрации. Рассказываем истории правильно.

    8. Разработка иллюстрации. Сюжет. Композиция. Дизайн. Соподчинение.

  • 5 неделя

    9. Создание концептов для элементов иллюстрации.

    10. Концепт персонажа. Работа над болванкой персонажа. Возвращаемся в Zbrush

  • 6 неделя

    11. Создание основы сцены в 3D. Расставляем примитивы. Собираем композицию.

    12. Работа над элементами окружения в 3D. Прорабатываем значимые объекты.

  • 7 неделя

    13. Поза с историей.

    14. Настройка финальной сцены, и рендер. Собираем все элементы одну сцену. Настраиваем рендер.

  • 8 неделя

    15. Работа в 2D.
    Собираем рендер-пассы в фотошоп.
    Включаем внутреннего арт-директора.
    Как успеть главное, и не потратить время впустую.

    16. Работа с цветом. Пытаемся заглянуть в будущее и подсмотреть у самих себя.

  • 9 неделя

    17. Прорисовка/проработка.
    Работа художника завершена. Осталась работа ремесленника.

    18. Работа с атмосферой.

  • 10 неделя

    19. Прорисовка/проработка
    Доводим иллюстрацию до финала

ПРОЦЕСС ОБУЧЕНИЯ

  • ИНФОРМАТИВНЫЕ ЛЕКЦИИ

    Смотри и пересматривай в удобное время.

  • СТУПЕНЧАТОЕ РАСПИСАНИЕ

    Последовательное изучение материала. Никаких прыжков с темы на тему.

  • ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ

    Регулярно закрепляем теорию практикой. Шаг за шагом ты создашь мощную работу для портфолио

  • ПОДРОБНЫЕ ФИДБЕКИ

    Разбор заданий с преподавателем, обратная связь и ответы на вопросы — основная фишка наших курсов.

  • ПОДДЕРЖКА ЕДИНОМЫШЛЕННИКОВ

    Мы хотим уделять внимание каждому студенту, поэтому не раздуваем группы. Количество мест в каждой — строго ограничено.

  • SMIRNOV SCHOOL КОМЬЮНИТИ

    Присоединяйся к сообществу профи, которые каждый день меняют мир CG. Общайся, задавай вопросы, участвуй в наших челленджах. Здесь тебе всегда рады.

ЧТО НЕОБХОДИМО ДЛЯ КУРСА?

Компьютер (с операционной системой Mac OS или Microsoft Windows), графический планшет, стабильное интернет-подключение, графический редактор Photoshop (не старше CS3. Предустановленные программы Zbrush, Blender, DAZ 3D.

АВТОР КУРСА

  • ИВАН СМИРНОВ

    Основатель Smirnov School

    «Ищешь кнопку “Красиво?” Ее нет. Но индустрии известны простые приемы, которые делают иллюстрации выразительными, а героев — эмоционально близкими зрителю. Их можно изучить и сделать частью рабочего процесса. Сюжет станет понятным, работа — атмосферной, а вы научитесь говорить на одном языке с аудиторией»

  • Концепт-художник, иллюстратор, арт директор. Работал в крупнейших российских игровых и IT-компаниях. Самый известный преподаватель CG дисциплин в России. Обучил более 1500 человек, многие из которых сейчас являются ведущими специалистами игровой индустрии. Основатель школы «Smirnov School», автор и преподаватель курсов. Консультирует компании и инди разработчиков по вопросам работы арт-отдела.

РАБОТЫ АВТОРА КУРСА

РАБОТЫ И ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

  • Кто является кураторами курса?

    В пакете “Экстра менторшип” куратором будет Иван. В пакете “Под контролем менторов” будет работать команда преподавателей Smirnov School под контролем Ивана.

  • Доступ к материалам курса (основным и бонусным) как-то ограничен временными рамками?

    Поддержка доступа в том числе зависит от работы сторонних сервисов, за работу которых мы не можем нести ответственности. Но специально доступ забирать никто не будет, и мы можем гарантировать что доступ останется в течении года.

  • Что дает поддержка после курса (1 и 2 месяца) и каковы ее условия?

    Если вы отстали в процессе обучения, то у вас есть возможно нагнать за этот период.
    Во время этого периода вы можете получить 4 дополнительных фидбека, если в этом будет необходимость.

  • Бонусные дополнительные лекции являются каким-то уникальным контентом или предлагались в качестве бонуса в других курсах школы?

    Все бонусные лекции записываются специально для этого курса. Но информация в них может частично перекликаться с информацией из других курсов, дополняя их.

  • Дополнительные бонусные лекции дополняют какие-то вопросы по курсу "Иллюстрация" и на каждом уровне все шире его раскрывают? Или это иные, независимые лекции по другой тематике?

    Все бонусные лекции так или иначе касаются задач решаемых на курсе.Для их записи мы приглашаем разных экспертов которых нам самим интересно послушать:)

  • В чем разница между "онлайн сессия ответов на вопросы" и "вебинары с ментором" для уровней участия 2 и 3?

    В пакете “Под контролем менторов” фидбек дается в формате артдиректорских правок от команды преподавателей. Это текстовый фидбек, с визуальной схемой что и как исправлять. Его дополняет сессия ответов на вопросы с Иваном.

    В пакете “Экстра менторшип” фидбек дает Иван в формате вебинаров.

  • Когда начнется мое обучение после оплаты?

    Так как обучение в нашей школе проходит в группах, то существуют заранее согласованные и фиксированные даты старта. Ближайшую дату старта по курсу вы можете уточнить у наших менеджеров в любой соц сети

1