Курс "Игровой художник"
Профессия Игровой художник
- Длительность8 месяцев
- стартавгуст
- Портфолиопроект визуала игры
- Сертификатоб окончании курса
Этот курс для тебя, если:
- Ищешь работу, но получаешь отказ за отказом
Поможем выявить слабые стороны и развить сильные. Научим грамотно презентовать свои навыки и портфолио
- Не попадаешь в стилистику проекта
В ходе курса ты отработаешь набор разных приемов для анализа стиля проекта, одновременно закрепляя их на практике.
- Хочешь работать художником в геймдеве
Сфокусируем на задачах, которые влияют на трудоустройство в геймдев.
Поможем определить твои цели и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный путь твоего развития в профессии. - Игровым компаниям, которые хотят обучить сотрудников
Повысим уровень hard-скиллов сотрудников для решения конкретных задач. Улучшим качество и скорость создания артов.
Эта программа разрабатывалась совместно с игровыми студиями
Почему этот курс работает
- 1Этот курс создавался совместно с арт-лидами игровых студий
Программа курса разрабатывалась с фокусом на требования компаний по поиску и онбордингу художников в 2023-2024 году.
- 2Имитация стажировки в геймдеве
Учеба воссоздает пайплан художника в геймдев студиях. Вы поймете, как создавать игры вместе с другими разработчиками.
- 3Индивидуальный план обучения и задачи по уровню
Подберем направление развития, фокусируемся на актуальных требованиях индустрии, чтобы через 8 месяцев тебя наняли.
- 4Определяем реалистичные цели
И выстраиваем путь к их достижению. Трудоустроиться сможет даже начинающий художник без рабочего опыта
- 5Приглашаем представителей геймдева
Приглашаем HR-ов и арт-лидов, которым показываем ваш дипломный проект, это существенно увеличивает шансы на быстрое трудоустройство.
- 6Трудоустройство после обучения
После окончания обучения 70%* студентов этого курса нашли работу в течение 6 месяцев.
Как проходит учеба
- Интенсивная учеба
Лекции, практика, домашние задачи — в среднем на все это уходит от 20 до 40 часов в неделю
- Менторство Senior художника
На онлайн-встречах он внимательно разбирает ваши арты и подсказывает, что можно улучшить
- Погружение в материал
Дополнительные встречи с ментором и группой на неделе: QA-сессияи и практических сессии. Дополнительные лекции для углубленного изучения материала.
- Учеба в небольших группах
Учеба в комфортных небольших группах до 10 человек.
Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека. - Защита дипломного проекта
На защите будут представители игровых студий. Многих забирают к себе сразу после окончания курса.
- Крутой портфель
Мы поможем разработать проект, который действительно позволит работодателям оценить ваши навыки и увидеть большой потенциал.
На этом курсе мы подготовили специалистов в студию Nexters для игры Island Questaway
В результате прохождения курса ты:
- 1Научишься попадать в стилистику разных игр
Имеешь минимум 7 артов коммерческого уровня в портфолио
- 2Научишься понимать задачи студий
Знаешь, что нужно студиям от казуального художника в 2023 году
- 3Положишь в портфолио разработанный с нуля проект игры
Получил профессию и подготовился к освоению высокоуровневых специальностей
Видео: РАССКАЗЫВАЕМ ЧЕМ КРУТ этот курс
Работы выпускников курса
Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.
- Маркина МарияПосмотреть весь проект
- Мареева ЕкатеринаПосмотреть весь проект
- Яснев ИванПосмотреть весь проект
- Поток для компании NEXTERSПосмотреть весь проект
- Голубева ЭльзаПосмотреть весь проект
- Орлова ЮлияПосмотреть весь проект
Программа обучения игровой графике
Зарабатывай на любимом деле
- Junior60 000 ₽Опыт до 1,5 -2 года60к ₽
- Middle100 000 ₽Опыт 2-3 года100к ₽
- Middle+150 000 ₽Опыт 3-5 лет150к ₽
- Seniorот 150 000 ₽Опыт более 5 летот 150к+ ₽
Авторы
Автор
- Основатель Smirnov School
- Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.
- Работает Senior Concept художником в Ubisoft.
- Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix и других.
Работы автора
Автор
- Основатель инди-студии “Potata Games”, где занимается разработкой с нуля до релиза собственных проектов.
- Успешно выпустила на Steam свои 3 игры: “Potata”, “Almost My Floor” и “GraviFire”, 4-ая в разработке.
- До основания собственной студии работала в компаниях: Playrix, Social Quantum, White ball, PlayCo games, Argon games
Работы автора
Сравнение нашей программы и ВУЗА
Сравнение нашего курса игровой графики и в ВУЗе на такой же специальности
Онлайн-обучение по программе «Профессия игровой художник» | ВУЗ в г. Москва , дополнительное проф обучение по программе “Игровая графика” | |
---|---|---|
Длительность | 8 месяцев | 2 года |
Лекций в месяц | 40 академических часов в месяц | 33 академических часа в месяц |
Дополнительные занятия (QA-сессии и практические-сессии) | 22 академических часа в месяц | 0 часов в месяц |
Размер группы | 10 человек | 25 человек |
Время на обратную связь от преподавателя | 16 - 22 академических часа на 10 человек в месяц | 7 академических часов на 25 человек в месяц |
Стоимость | 225 000 руб. | 760 000 руб. |
Как записаться на курс
Чтобы записаться на курс игрового художника, нужно пройти отбор по портфолио. Так мы будем уверены, что ты справишься с программой.
**Если ты только начинаешь свой путь в арт, то у нас есть есть адаптированная “LITE” программа этого курса.
Заполни анкету по кнопке ниже:
расскажи о себе и покажи свои арты.
Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.
Составим индивидуальный план учебы под рабочие процессы в вашей компании. Учим художников любого уровня: от junior до senior
- Прозрачность прогресса обучения сотрудников
- Учтем пожелания компании и сотрудников
- Индивидуальные группы
- Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
- Гибкий график учебы
- Дополнительный материал
- Индивидуальные условия раздельной оплаты
- Для граждан РФ
- Без первого взноса
- Без переплаты по процентам
- Одобрение в день обращения
СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ
Для нас важно, чтобы у вас было полное понимание того, что вас ждет на курсе!
Напишите нам и мы ответим на все вопросы и поможем определиться с вектором развития