Top.Mail.Ru
Концепт-художник окружения: атмосфера, локации и фоны - Smirnov.School

концепт-
художник
окружения:

Атмосфера, локации и фоны

Освой создание выразительных локаций, фонов и атмосферных сцен для игр, анимации и книг.

Старт

Октябрь 2025 года.

За 5 месяцев

Научишься рисовать атмосферные локации в разных сеттингах.

Твой пул навыков

Обучим тому, что нужно работодателям от художника по окружению в 2025 году.

Портфолио

Добавишь в портфолио 11 детальных локаций и множество набросков

Работа студента: Никита Буфатин

Работы студентов

Смогли они сможешь и ты!

ЭТА ПРОГРАММА
ДЛЯ ТЕБЯ,
ЕСЛИ ТЫ:

К репко освоил базу рисования и хочешь специализироваться в окружении

Рисуешь фоны бессистемно, но хочешь разрабатывать локации
и создавать атмосферу при помощи света и цвета

Круто рисуешь окружение, но хочешь выйти на уровень профессионала

ЭТА ПРОГРАММА
не ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ:

На тебя УЖЕ охотятся HR топовых игровых компаний

Твои фоны УЖЕ покоряют топы Артстейшена

Эта программа разрабатывалась c учётом требований работодателей в 2025 году
Записаться на курс

4 ГЛАВНЫЕ ЦЕЛИ в обучении

1. Освоить фундаментальную базу в создании окружения

На этом этапе ты:

  • Влюбишься в процесс разработки окружения: от выбора референсов и разработки идеи до создания полной иллюстрации
  • Разберешься с дизайном природных или архитектурных элементов и научишься вписывать их в композицию
  • Поработаешь с формой, силуэтом, планами и основными элементами фона
  • Научишься собирать разрозненные элементы локации в цельную картинку. Этот тип фонов чаще всего нужен в геймдеве
1 месяц

2. Сделать цвет и свет своим инструментом дизайна

На этом этапе ты:

  • Научишься вписывать объекты любого цвета в окружение и избегать грязных оттенков
  • Узнаешь, как анализировать цветовые и световые схемы и применять их в своем арте
  • Разберешься, как создавать освещение, которое усиливает историю
  • Поймешь, как менять атмосферу кадра, сохраняя композицию
  • Освоишь постановку света и цвета для игр, кино и мультфильмов
1,5 месяца

3. Разобраться в специфике разработки локаций

На этом этапе ты:

  • Поймешь, как генерировать идеи и подбирать референсы
  • Узнаешь способы быстрого скетчинга окружения с помощью шейпов и др. инструментов
  • Научишься управлять взглядом зрителя с помощью композиции
  • Поработаешь с силуэтами, плановостью и перспективой
  • Освоишь профессиональный пайплайн работы над локациями
5 недель

4. Научиться создавать локациим под разные задачи

Также на этом этапе ты:

  • Узнаешь, как эффективно работать в технике «фотобаш»
  • Изучишь принципы создания двух самых востребованных типов локаций: интерьеров и экстерьеров
  • Прокачаешь навыки рисования для casual и midcore проектов
  • Нарисуешь концепты окружения в разных сеттингах и под разные задачи (фэнтези, фантистика, киберпанк, стилизованные локации, городской)
4 недели

Дипломный проект — мощное пополнение твоего портфолио

Соберешь воедино знания со всех предыдущих этапов и нарисуй две топовые локации в любимом сеттинге — интерьер и экстерьер. Они станут жемчужиной твоего портфеля!

2 недели

В результате обучения ты положишь в портфель

9+ детализированных концепт-артов окружения в разных сеттингах

1+ атмосферную сцену с цветовым решением и освещением

1+ концепт-арт окружения с уникальным архитектурным или природным элементом (лэндмарком)

25+ зарисовок с лэндмарками и композициями

Десятки скетчей и тамбнейлов окружения — в чб и цвете

Бесплатная консультация по выбору направления

  • Поможем определить направление в рисовании, которое тебе больше подходит.
  • Наши эксперты покажут зоны роста и составят траекторию твоего развития.
  • Поговорим про карьерные перспективы.
  • Сможешь задать все интересующие тебя вопросы.

На выходе ты получишь ясное понимание, куда и как тебе развиваться.
У тебя появится стратегия и пошаговый план действий для достижения твоих целей.

ЗАРАБАТЫВАЙ
НА ЛЮБИМОМ ДЕЛЕ

Ребята постоянно работают над улучшением своих навыков.

Чем больше ты знаешь и умеешь, тем более ты ценен
для работодателя: выше твоя должность и зарплата.

Junior

1.5 – 2 года

70 000₽

Middle

2 – 3 года

120 000₽

Middle+

3 – 5 года

160 000₽

Senior

3 – 5 года

220 000₽

Путь к сеньору
начинается здесь

В РЕЗУЛЬТАТЕ обучения ТЫ:

1

Научишься рисовать сцены с характерными элементами

Освоишь специфику создания окружения, работу с референсами, создание сильных композицией. Сможешь вписывать в окружение строения, уникальные природные объекты и другие нужные в геймдеве лэндмарки

2

Прокачаешь дизайн и сторителлинг при помощи цвета и освещения

Научишься создавать выразительные и атмосферные локации с продуманным светом и цветом. Поймешь, как менять настроение сцены и освещение под разные задачи, как это делают в кино и мультиках

3

Научишься создавать фоны и локации под задачи работодателя

Нарисуешь несколько интерьеров и экстерьеров в разных сеттингах: от милого стилизованного мультяшного до серьезных сай-фай, киберпанк и фэнтези локаций

4

Положишь в портфолио ~ 11 детализированных локаций

Все они будут отражать рабочий процесс, нужный работодателям в 2025 году. С таким портфолио намного легче попасть в индустрию

Приятный бонус

Сертификат об обучении

Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве

Записаться на курс

бонусы для выпускников

Дарим курс!

«трудоустройство
и развитие в геймдеве»

От Леры Пуссер, HR и карьерного
консультанта
, из Playrix и Glera Games.

Кому поможет курс?

  • Новичкам
  • Миддлам
  • Сеньорам
  • Для старта карьеры
  • Для роста
  • Чтобы оставаться в топе

что будет на курсе

  • ✅️ Как оформить резюме, даже если нет опыта работы
  • ✅️ Что такое рабочее портфолио и как его сформировать
  • ✅️ О трудовых правах художника и как их отстаивать
  • ✅️ Как оценивать свой уровень и развиваться дальше
  • ✅️ Что нужно, чтобы подчеркнуть свои сильные стороны на собеседовании
  • ✅️ Как выполнить тестовое и выделиться на фоне других кандидатов
  • ✅️ Еще поговорим о выгорании, мотивации и страхах, которые мешают двигаться вперед.

Этот курс не просто про трудоустройство. Он про тебя. Про то, как стать сильнее, увереннее и найти не просто работу, а своё место в индустрии.

Стажировка на мидкорном игровом проекте

Выпустился? Выполни тестовое и приходи стажироваться к Ивану Смирнову на мидкорную игру про фэнтези Японию Yamato Realm. Аналогов этому проекту нет на нашем рынке.

Для художников доступны 2D и 3D направления.

получи реальный опыт работы

Ты будешь практиковаться в команде с сильными художниками под руководством арт-директора, который работал с:

КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ на курсе:

1

Менторство опытного
художника

Наши преподаватели — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить.

2

Интенсивное
обучение

Лекции, практика, домашние задачи — в среднем на все это уходит от 20 до 40 часов в неделю

3

Учеба в небольших
группах

Учеба в комфортных небольших группах до 12 человек. Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека.

4

Погружение
в материал

Дополнительные лекции для углубленного изучения материала. Челленджовые задания для прокачки скиллов.

5

Дипломный
проект

Диплом — разработка линейки персонажей в едином стиле или армии существ для игрового проекта.

6

Нарисуешь крутое
портфолио

Которое продемонстрирует твое умение рисовать, работать в разных программах и техниках, придумывать уникальный дизайн. Это позволит работодателям оценить твои навыки и увидеть большой потенциал.

Это сделал выпускник
курса Стас Лавренюк.
Попробуй и ты!

Хочу так же!

Учитесь
у профессионалов

автор курса ИВАН СМИРНОВ

автор курса ИВАН СМИРНОВ

Основатель Smirnov School. Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников.

Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

У крутых игровых компаний вроде Playrix, Ubisoft и Blizzard есть потребность в четком наборе навыков для соискателей

Проблема в том, что у 99% работников этого набора навыков нет.

Они не знают, как встроиться в стиль проекта, не умеют решать рабочие задачи, не готовы к уровню требований.

Программа этого курса написана совместно с экспертами из индустрии чтобы, вы смогли закрыть потребности топовых игровых студий своими навыками и попасть в 1% востребованных специалистов.

преподаватель курса Михаил Оплев

преподаватель курса Михаил Оплев

Иллюстратор, виздев-художник, колорскриптер

В анимационной индустрии более 7 лет. Работал с топовыми мировыми игровыми и анимационными компаниями.

Автор курса «Цвет, свет и атмосферность»

Разрабатывает собственный анимационный проект «Lumber Saga».

Среди клиентов Миши такие компании как: Netflix Animation, EA, Blizzard, CBN, Psyop, The Mill, Respawn, Apple Arcade, ALDI, Oculus, Facebook, Bee Square, B-Water, Sony, Cricket Wireless, Cheerios, Campbell’s, Shadow Machine, CBS, Chick-FIl-A, Capy Games, Apex Legends, Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Superbook animation series.

«Задача колорскриптера — не создавать красивые картинки, а грамотно рассказывать историю с точки зрения цвета. Чтобы нащупать эмоциональные скачки, первым делом колорскриптер должен внимательно изучить сценарий или сториборд и понять, какую эмоцию зритель должен испытать в конкретном моменте.»

преподаватель курса Павел Олейник

преподаватель курса Павел Олейник

Иллюстратор, сторибордист, колорскриптер

Работает в анимационной индустрии более пяти лет.

Со-автор курса «Цвет, свет и атмосферность»

Работал над мультсериалом «Киберслав» и над анимационным проектом
«Lumber Saga», где выполнял задачи визуальной разработки, начиная от сторибордиста и колоскриптера, заканчивая рисованием бэкграундов и иллюстраций.

«Я в основном работаю в области анимации на должности сторибордиста и колорскриптера, там мне нравятся заказы, где мне дают свободу действий как художнику. При работе над колорскриптом у меня есть много опций, чтобы нарисовать хороший кадр. Например, я могу расставить освещение на свое усмотрение, главное, чтобы финальная эмоция/атмосфера соответствовала поставленной задаче.

В моей профессии крайне важны хорошие знания сторителлинга, композиции, цвета, света и атмосферы. Это основа основ для создания хорошей правдоподобной картинки.»

стоимость
обучения

Только тариф VIP — обучение с преподавателем

  • 3 крупных блока теории и практики
  • 5,5 месяцев обучения
  • 22 домашних заданий
  • 22 разбора твоих работ преподом на вебинаре
  • Мощный дипломный проект
  • Помощь в оформлении портфолио
  • Помощь преподавателя и кураторов на всех этапах обучения
  • Сертификат об успешном прохождении курса

14 184 ₽/мес

33 636 ₽/мес

Беспроцентная рассрочка на 6 мес.

85 100 ₽

185 000 ₽

Полная стоимость

Чтобы начать, заполни короткую форму

свяжись с нами

Для нас очень важно, чтобы у тебя было полное понимание того, что тебя ждет на курсе, каких результатов ты достигнешь, и к чему придешь!

Я даю согласие на обработку персональных данных. Условия обработки персональных данных указаны в Политике конфиденциальности

Рассрочка

от наших партнёров

  • Для граждан РФ
  • Без первого взноса
  • Без переплаты по процентам
  • Одобрение в день обращения
Узнать подробнее

Бесплатная консультация по выбору направления

  • Поможем определить направление в рисовании, которое тебе больше подходит.
  • Наши эксперты покажут зоны роста и составят траекторию твоего развития.
  • Поговорим про карьерные перспективы.
  • Сможешь задать все интересующие тебя вопросы.

На выходе ты получишь ясное понимание, куда и как тебе развиваться.
У тебя появится стратегия и пошаговый план действий для достижения твоих целей.